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Annie Build Guide by Dasant Ko

BURN THEM!- Dasant Ko Challenger Annie GUIA v8.3

BURN THEM!- Dasant Ko Challenger Annie GUIA v8.3

Updated on February 9, 2018
8.6
12
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League of Legends Build Guide Author Dasant Ko Build Guide By Dasant Ko 12 1 38,374 Views 0 Comments
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Runes:

Sorcery
Arcane Comet
The Ultimate Hat
Celerity
Gathering Storm

Inspiration
Perfect Timing

Spells:

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Ignite

Ignite

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Sobre Annie

Hola, soy Dasant Ko de LAS y se me ocurrio crear esta guia por mis seguidores que preguntan como hago para subir y piden consejos en esta guia pondre todo lo que se del juego, para los que le guste jugar Annie, queria hacer esta guia mucho antes pero no la hice porque queria llegar a challenger antes asi darles una mejor guia

Habilidades:



Q: Gracias a esta habilidad podemos dar el ultimo golpe a los minions sin perder Mana, tambien sirve para cargar la pasiva Piromania para stunear y hacer daño a los enemigos, cuando sabes que el enemigo tiene Flash y puede esquivarte tu R y W le tiras la Q y no importa si tira flash o no, la Q lo alcanzara y podras tirarle todo el combo una vez lo tengas stuneado



W: Esta habilidad es buena para el Wavecleaver(limpieza de subditos) y ademas para el W F, algo como el combo R F de cassiopeia cortamos la animacion en los enemigos sin que ellos se den cuenta de lo rápido que pueda ser, presionas W y cuando este por terminar la animación tiras el flash hacia el enemigo y es casi un stun instantaneo



E: Esta habilidad es buena para reducir el daño y muy útil para cargar la pasiva, en Late es muy útil puede llegar a reducir mucho % de daño.



R: Esta habilidad es la mas importante y la que mas objetivos puede atrapar con Piromania, recomiendo usarla con Flash y contra 2 enemigos en el rango como mínimo.

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Hechizos de invocador

Los hechizos de invocador con Annie pueden ser los siguiente:



El flash es 100% necesario en Annie ya que es un campeon predecible, pero en cambio con el flash puedes acercarte a cualquier enemigo sin que el se lo espere



IGNITE= El segundo spell mas importante en mi opinion, sirve para asegurar la kill en la lane, contrarresta el Heal del adc o del midlaner rival y todas las curaciones como las de Soraka Janna items etc.


Limpiar/cleanse= Este spell es bueno contra enemigos como Veigar campeones que solo dependen de un stun



Ghost= Uno de los mejores spells, puede ayudarte con el Roaming con un Invade o de una emboscada, es muy util.



Teleport: Si vas a Top y ningun otro lleva TP es muy util para splitpushear mientras tu team hace objetivos y mas si tienes baron, ademas de que puedes usar este spell para ayudar en cualquier otra linea y ganar la teamfight.



Exhaust= Lo uso contra enemigos como Zed que necesitan si o si hacer daño para maximizar el daño de su R, es util para el 1 contra 1, tambien puedes usarlo de soporte

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Runas


Estas son las runas que uso siempre, estoy trabajando en una pagina alternativa.



Brujeria:


Cometa arcano: Gracias a la pasiva de Annie con el stun es muy efectiva esta maestria, aveces hasta puede dañar a los subditos si el enemigo esta en medio de ellos.



El sombrero definitivo: Sirve mucho para el Midgame Lategame, y como saldremos de linea a partir de nivel 6 es muy necesaria



Celeridad: Muy util, una alternativa a Encantamiento Depredador, ya que esta runa nos dara la movilidad necesaria para movernos de linea y ademas AP!



Tormenta creciente: Me parece la mas util para un campeon Burst como Annie, si el juego va a lategame tendremos mucho AP acumulado, sumado a el rabadon mucho mas.




Inspiracion:

Percepción cosmica: Esta runa es una buena alternativa a cronometro/botas magicas ya que nos da un poco de cdr de hechizos de invocador habilidades y de objetos mas la cdr maxima.. nos sirve tanto como el flash ignite como tambien el item activo Reloj de zonya



Botas magicas: No nos tenemos que preocupar por comprar botas en early game y al minuto 10 nos la dan gratis y con +10 de velocidad adicional, con una mejora de -50 de oro nos ahorramos 350 de oro y ganamos 10 velocidad adicional.

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Ventajas/Desventajas

Las ventajas de Annie:



Mucho burst puedes matar a un ad carry o ap carry facilmente


Facil lasthit puedes farmear sin perder mana


Puedes ganar la teamfight solo usando Flash R


Poco cooldown en habilidades


Muy buena contra campeones sin mucha vida




Desventajas:



Debil contra campeones tanques


Facil de predecir


Sin flash no puede sorprender


Debil en linea contra campeones a distancia (Xerath,Azir..)


Facil de contrarrestar con Cleanse y Resistencia magica

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How to carry

Estilo de juego



Early game: Intenta pushear pero se cuidadoso a la vez, trata de no buscar mucha pelea sin wards, una vez que wardees esquiva y pokea si es que el enemigo ataca, si no es asi sigue pusheando y tratando de dar los ultimos golpes lo mas que puedas, la razon es porque normalmente el jungla enemigo o el nuestro tratara de invadir, nosotros al pushear estaremos listos para ayudar ya sea por pelear el cangrejo defender el blue o atacar al red enemigo, deejaremos al otro Midlaner farmear sus minions bajo torre gracias a nuestro push mientras ayudamos a nuestro Jungla y evitamos que nos flamee por no ayudar.




Te campean: Juega defensivo y bajo torre hasta nivel 6.. si no tienes flash no salgas de torre o seras presa facil para esos soportes que roamean, evita que te maten tan facil piensa al jugar.




Nivel 6-9: Si ves a una linea enemiga por ejemplo la botlane ves que estan con el 30% de su vida si tenes R no pierdas tiempo y ve a matarlos , trata de tener la linea pusheada asi el midlaner enemigo no se dara cuenta.



Si la botlane enemiga domina de igual a igual con full vida invade puedes invadir por ese lado matar al jungla y hacer dragon o simplemente llevar al tibbers a la torre enemiga y divear con o sin el jungla, esto tiene que salir bien ya que los diveos por estos niveles pueden ser muy arriesgados.



A nivel 9 ya podriamos hacer esto con facilidad ya que tenemos mas vida mas daño mientras que la botlane por lo general esta un par de niveles atras por eso los elegimos, son 2 nivel inferior a la del un midnaler y toplane, perfecto para llegar de atras o por un bush de linea matarlos y tirar torre.



Una vez tiremos la torre de bot vamos a TOP, sea cual sea el estado debemos romper esa torre seguramente no estara intacta, vamos de MID a Top matamos a el toplaner sacamos torre y luego devuelta a MID a pushear y sacar objetivos como Dragon.



Si a esta altura todavia el equipo enemigo no tiro surrender si tienes el Zonya puedes arriesgarte a un flash R en la cara al ADc Soporte, no solo al adc, a mas de 2 si es posible..Si el soporte esta armado con items para el adc focus al soporte y asi no tenemos al Adc con vida y escudos adicionales.. El soporte tiene que tener muy poca vida (Janna Nami) nada de focusear a un Alistar con R y 4k de vida.



Si ya tenemos el Rabadon podriamos comprar el Elixir, nos aumenta mucho mas el AP y ademas destruimos las torres con facilidad.




-No hagan calls al baron sin el jungla


-/Mute all si en el chat se la pasan flameando, no entres en eso, no respondas a un flameo


-Si hay un troll tambien ignorernlo y muteenlo, algunas veces sirven de señuelo y se puede ganar


-FLASH W con stun en los primeros niveles es muy OP si lo sabes usar, tambien en una TF cuando gastaste el tibbers, nadie se lo espera.. es inflasheable y todo.


-Esquiva los hongos de teemo yendo por los bordes ningun teemo pone hongos en los costados



Si se me ocurre o me piden alguna otra cosa lo voy a escribir aca, mientras tanto les dejo mis redes sociales



https://www.facebook.com/BestAnnieAllServers/
https://www.youtube.com/channel/UCX1Vk4Ka1QRlacXDbG8WO4Q
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