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Gangplank the Crit Monster (German)

Gangplank the Crit Monster (German)

Updated on January 15, 2011
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League of Legends Build Guide Author danydeluxe12 Build Guide By danydeluxe12 36,534 Views 4 Comments
36,534 Views 4 Comments League of Legends Build Guide Author danydeluxe12 Build Guide By danydeluxe12 Updated on January 15, 2011
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Spells:

LoL Summoner Spell: Ghost

Ghost

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

Mein deutscher Gangplank Build

Spells:


Ich benutze Ghost und Flash da es perfekt zum schnell hinkommen und abhauen bist. Gangplank ist ein ziemlich verletzlicher Champion es ist wichtig das man gut kiten kann und dafür sorgen das abhauen kann

Masteries:


Ich benutze die normale 21 0 9 Skillung. Die 9 Punkte in Ability ist gut fürs Gold aber man könnte sie auch für die Ausweichchance nutzen

Runes:


Zeichen für Crit Chance ist perfekt für die Landing Phase 18% Crit Chance ist am Anfang gemischt mit den ArmorPen und Crit Dmg richtig Böse
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Fähigkeiten

Unterredung

- Gankplank peilt sein Ziel an und schießt mit seiner Pistole auf eine gegnerische Einheit. Wenn er sie tötet, erhält er zusätzliches Gold.
Gangplank schießt auf eine Zieleinheit und verursacht 20/55/90/120/150 (+) normalen Schaden. Gangplank erhält 4/7/10/13/16 Gold extra, falls er mit Unterredung einen tödlichen Treffer erzielt. Diese Fähigkeit kann kritische Treffer verursachen und wirkt auf Treffereffekte.


Skorbut heilen

- Isst eine große Menge Zitrusfrüchte und entfernt damit alle Massenkontrolleffekte von sich selbst. Außerdem heilt er sich damit.
Isst eine große Menge Zitrusfrüchte und entfernt damit alle Massenkontrolleffekte von sich selbst. Außerdem heilt er sich damit für 70/125/195/280/380 (+1) Leben*****te.


Moralanstieg

- Gangplank tötet einen verbündeten Vasallen, wodurch er sich und verbündete Champions in der Nähe dazu inspiriert, mehr Angriffsschaden zu verursachen und sich schneller zu bewegen. Zusätzlich wird Gangplanks Angriffsschaden und Lauftempo passiv erhöht.
Passiv: Gangplanks Angriffsschaden ist um 8/12/16/20/24 und sein Lauftempo ist um 2/4/6/8/10 % erhöht.

Aktiv: Gangplank tötet einen verbündeten Vasallen und treibt damit sich selbst und Champions in der Nähe an, die dadurch 10 Sekunden lang den passiven Vorteil von „Moralanstieg“ erhalten.

Kanonensperrfeuer

- Gangplank gibt seinem Schiff das Signal, 10 Sekunden lang auf ein Gebiet zu feuern. Jede Kanonenkugel verursacht Schaden und verlangsamt gegnerische Einheiten.
Gangplanks Schiff erhält das Zeichen, 8 Sekunden lang auf ein Gebiet zu feuern. Jede Kanonenkugel verursacht 100/140/180 (+0.2) magischen Schaden und verlangsamt alle gegnerischen Einheiten 1,25 Sekunden lang um 35/45/55 %.



Groggetränkte Klinge

[/color] - Gangplank verteilt mit seinen Angriffen ein Gift, das 10 Sekunden lang wiederholt von der Stufe abhängigen magischen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung des Ziels um 50 % verringert.
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Spielweise:

Early Game:


Am besten geht nach oben oder nach unten. Man könnte zur Not auch in der Mitte spielen aber ich empfehle es nich. Versucht einfach immer sobald es geht dem Gegner euer Q an den Kopf zu knallen. Wenn es gut auf euer Lane läuft fragt ein Teammate für Hilfe bei dem Manabuff danach könnt ihr mit Lifesteal und Manabuff bis der Tower zerstört ist Lanen

Mid Game:


Sobald der feindliche Tower zerstört ist könnt ihr perfekt Ganken schaut euch um ob Gegner sehr Low am Tower haben und setzt eure Ulti dorthin. Setz eure Ulti auf andere Lanes ***its geben auch Geld. Ihr solltet aber immer wieder auf eure Lane zurückkehren und euren Tower deffen. In den Clashes ist es schwerrer als man denkt setzt Ulti genau drauf und auf das Focuszeil Q. !!Es ist wichtig das ihr eine Focusziel habt!! besonders bei den etwas stärkeren Champs mit viel Life könnt ihr noch soviel Criten wenn euer Team nicht hilft. Heißt natürlich nicht das man den Tank focust.

Late Game:


Das ist Gangplanks Lieblingszeit ist habt genügend Laufspeed und Crit Chance um den Gener richtig in die Weißglut zu treiben. Wie im Early Game immer Q draufhauen sobald es geht. Sonst fast wie Spielweise wie im Midgame mit der Ausnahme das es am besten ist wenn ihr Immer einen Manabuff habt ihr Onehittet Minions mit Q oder evtl. schon mit Autohit. Das bringt einen ziemlich großen Goldvorteil falls es in den anderen Phasen nicht so gut gelaufen ist.
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Vorteile Nachteile

Vorteile:


Viel DMG
Schnell Da & Weg
Mapkontrolle durch Ulti

Nachteile:


Verletzlich
Setz gutes Teamwork voraus (Random Games -.-")
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League of Legends Build Guide Author danydeluxe12
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Gangplank the Crit Monster (German)

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