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Recommended Items
Runes:
Resolve
Sorcery
Spells:
Flash
Challenging Smite
Items
Ability Order
Call of the Freljord (PASSIVE)
Nunu & Willump Passive Ability
Introdução
Nunu & Willump é um TANK muito forte em qualquer faze do jogo, a JUNGLE é extremamente fácil de ser feita e seu GANK é muito forte, principalmente se acertar sua habilidade "A maior bola de neve de todas!". Sua ultimate, "Zero Absoluto", é também muito forte, podendo causar um dano extremo quando carregada no máximo, e os monstros principais como os do Rio são facilmente feitos, muitas vezes não precisando da ajuda de aliados.
Determinação
Pós-choque: será ativo após você acertar a habilidade "A maior bola de neve de todas!" em um campeão inimigo, concedendo Armadura e Resistência Mágica e logo em seguida explodindo causando dano Mágico a Inimigos.
Fonte da vida: será bom para combinar com Pós-Choque sendo muito útil no GANK.
Ventos Revigorantes: essa Runa e muito útil do começo ao fim do jogo, e será muito melhor com um Warmog.
Revitalizar: a Runa em questão irá funcionar principalmente com sua habilidade "Consumir", mas também aumenta o escudo recebido ao conjurar a ultimate e ao receber cura ou escudo aliado.
Feitiçaria
Caminhar sobre as águas: a maioria dos JUNGLES usa esta Runa, pois ela é muito útil no GANK por conceder velocidade de movimento no rio, um dos principais meio de chegar até as LANES e pegar de surpresa inimigos avançados ou não, além disso se torna útil também na execução de monstros no rio como o Dragão, Arauto, entres outros.
Celeridade: será deverasmente forte junto a "Caminhar sobre as águas" deixando seu GANK um tanto quanto devastador.
Pós-choque: será ativo após você acertar a habilidade "A maior bola de neve de todas!" em um campeão inimigo, concedendo Armadura e Resistência Mágica e logo em seguida explodindo causando dano Mágico a Inimigos.
Fonte da vida: será bom para combinar com Pós-Choque sendo muito útil no GANK.
Ventos Revigorantes: essa Runa e muito útil do começo ao fim do jogo, e será muito melhor com um Warmog.
Revitalizar: a Runa em questão irá funcionar principalmente com sua habilidade "Consumir", mas também aumenta o escudo recebido ao conjurar a ultimate e ao receber cura ou escudo aliado.
Feitiçaria
Caminhar sobre as águas: a maioria dos JUNGLES usa esta Runa, pois ela é muito útil no GANK por conceder velocidade de movimento no rio, um dos principais meio de chegar até as LANES e pegar de surpresa inimigos avançados ou não, além disso se torna útil também na execução de monstros no rio como o Dragão, Arauto, entres outros.
Celeridade: será deverasmente forte junto a "Caminhar sobre as águas" deixando seu GANK um tanto quanto devastador.
Não tenha medo de fazer a sua JUNGLE nem de fazer os principais objetivos presente nela, com Nunu & Willump a única coisa que você precisa é de visão, pois, apesar de conseguir fazer a JUNGLE com extrema facilidade ele a faz tão rapidamente (não no late game).
Então pelo menos no late game tenha mais cuidado com objetivos como o Dragão, você consegue com facilidade fazer o Dragão no nível 4, porém tem que ficar atento quanto aos inimigos, pois você pode entregar o Dragão e ainda um abate ao inimigo.
Então pelo menos no late game tenha mais cuidado com objetivos como o Dragão, você consegue com facilidade fazer o Dragão no nível 4, porém tem que ficar atento quanto aos inimigos, pois você pode entregar o Dragão e ainda um abate ao inimigo.
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