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Sejuani Build Guide by Angel2434

Sejuani - The Winter Wrath - Full Build

Sejuani - The Winter Wrath - Full Build

Updated on June 8, 2014
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League of Legends Build Guide Author Angel2434 Build Guide By Angel2434 16,152 Views 4 Comments
16,152 Views 4 Comments League of Legends Build Guide Author Angel2434 Sejuani Build Guide By Angel2434 Updated on June 8, 2014
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Sejuani - The Winter Wrath - History

''Eu fui esculpida do gelo, moldada pelas tempestades e enrijecida pelo frio.''

-- Sejuani

Sejuani foi desaleitada em privação e educada em barbaridade. Onde outros su***biram à rispidez de Freljord, Sejuani foi enrijecida por ela até que a dor se tornou força, a dor se tornou encorajamento e o frio um aliado em afastar os fracos. Através de suas provações, ela aprendeu que, para sobreviver ao inverno interminável, é necessário se tornar tão frio e implacável quanto o próprio. Aos olhos de Sejuani, seus seguidores ou tem o vigor para resistir ou o direito de morrer. Uma vez que ela tenha conquistado Freljord, ela sabe que os sobreviventes formarão uma nação a ser temida.

Ainda criança, a líder da Garra do Inverno viu o contingente de sua tribo diminuir pouco a pouco. O frio e a fome levaram a todos, exceto os mais resistentes. Ela foi a única de seus irmãos a sobreviver até os dez anos de idade, fazendo com que ela tivesse certeza de que morreria em penúria. Desesperada, ela buscou conselho espiritual com a mística de sua tribo. Mas a vidente não previu a morte de Sejuani. Em vez disso, ela profetizou que Sejuani um dia conquistaria e reuniria as tribos divididas de Freljord.

Armada com fé absoluta em seu destino, Sejuani levou a si mesma a extremos que teriam matado qualquer um sem sua determinação em resistir. Ela atravessou nevascas sem se alimentar, sem peles e treinou enquanto ventos frígidos rasgavam sua pele. Ela lutou contra os guerreiros mais fortes de sua tribo, um após o outro, até que suas pernas deixaram de sustentá-la. Quando ela assumiu a liderança de sua tribo, Sejuani comandou seus guerreiros a seguirem seu exemplo. Sob seu governo, a tribo se tornou mais forte do que jamais foram.

No fim das contas, foi uma proposta de paz - em vez de um ato de guerra - que iniciou a campanha de conquista de Sejuani. No primeiro dia de inverno, enviados da tribo de Ashe se aproximaram do acampamento de Sejuani trazendo um presente de grãos avarosianos. A intenção de Ashe era clara: se Sejuani se unisse à sua tribo, a Garra do Inverno nunca mais passaria fome. Para Sejuani, o presente foi um insulto. Ela viu, na tribo de Ashe, homens e mulheres, insignificantes e fracos, que preferiam cultivar a lutar. Seu desdém por eles foi absoluto.

Sejuani reuniu seu povo e incendiou os grãos. Ela proclamou que a oferta de caridade de Ashe lhes traria somente fraqueza. Desfazendo os enviados de seus suprimentos, Sejuani os enviou de volta com uma mensagem: a Garra do Inverno provaria aos avarosianos que somente os fortes merecem sobreviver em Freljord. Conforme queimavam os grãos, Sejuani caminhou com sua tribo para infligir a primeira de muitas lições dolorosas.
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Sejuani - The Winter Wrath - All Powers



-Passive -Congelamento:Causar dano a um inimigo com uma habilidade ou ataque básico concede a Sejuani Armadura bônus e reduz efeitos de redução de movimento nela.

-Q -Ataque do Ártico:Avança, causando Dano Mágico e lançando inimigos ao ar. A corrida é interrompida após lançar um campeão inimigo ao ar.
Avança, lançando inimigos ao ar e causando Dano Mágico igual a 40/70/100/130/160 (+40% de Poder de Habilidade) mais 4/6/8/10/12% da Vida máxima do alvo (máx.: 300 de dano a monstros). A corrida é interrompida após lançar um campeão inimigo ao ar.

-W -Mangual dos Ventos Boreais: O próximo ataque básico de Sejuani causa Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos a ele. Ela então gira seu mangual, causando Dano Mágico a inimigos próximos.
O próximo ataque básico de Sejuani causa 40/60/80/100/120 (+30% de Poder de Habilidade) Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos a ele. Ela então brande seu mangual, causando 80/120/160/200/240 (+10% de Vida Bônus[10% de Vida bônus]) (+60% de Poder de Habilidade) Dano Mágico a inimigos próximos por 4 segundos.Se essa habilidade for reativada, Sejuani imediatamente inicia a brandir seu mangual.-E -Congelação Permanente: Habilidades e ataques básicos aplicam Congelamento a inimigos. Ativar Congelação Permanente causa dano e Lentidão a todos os inimigos congelados próximos.
Passivo: Habilidades e ataques básicos aplicam Congelamento a inimigos por 4 segundos.
Ativo: Todos os inimigos com Congelar recebem 60/110/160/210/260 (+50% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico e 50/55/60/65/70% de Lentidão por 1.5/1.75/2/2.25/2.5 segundo(s).

-R -Prisão Glacial: Sejuani arremessa uma boleadeira de Gelo Verdadeiro em linha reta. Se a boleadeira atingir um inimigo, ela se estilhaça, atordoando o alvo e inimigos próximos. Se a boleadeira chegar ao seu alcance máximo, ela se estilhaça e causa Lentidão a inimigos próximos.
Sejuani arremessa uma boleadeira de Gelo Verdadeiro em linha reta. Se a boleadeira atingir um inimigo, ela se estilhaça, atordoando o alvo e inimigos próximos por 1.25/1.5/1.75 segundo(s). Se a boleadeira chegar ao seu alcance máximo, ela se estilhaça e causa 90% de Lentidão a inimigos próximos por 1.25/1.5/1.75 segundo(s).Todos os inimigos na área dos estilhaços recebem 150/250/350 (+80% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico.
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