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Spells:
Ignite
Flash
Ability Order
Nimble Fighter (PASSIVE)
Fizz Passive Ability
Exode
Assassin : Les assassins sont des champions spécialisés pour tuer d’autres héros rapidement. Ce sont généralement de bons combattants avec d'importants dégâts sur une courte durée. Certains ont des formes d’invisibilité ou une facilité aux embuscades. Ils sont néanmoins fragiles.
Mage : Ce sont des champions dont les principaux dégâts sont réalisés grâce aux sorts. Ils restent à l’arrière de leurs alliés pour lancer leurs sorts, et faire le plus de dommages possibles à l’équipe ennemie.
Flash: Saut éclair (niveau: 12 ; cooldown: 265s)
Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. Permet de gang, s'échapper, chasser, tuer ...
Parfait pour Fizz.
Ignite: Embrasement (niveau: 7 ; cooldown: 180s)
Inflige de 70 à 410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 secondes à une unité ennemie et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. Utile pour finaliser un kill avec saut éclair si l'ennemi est trop loin.
---
Teleport: Téléport. (niveau: 1 ; cooldown: 300s)
Au bout de 4 secondes d'incantation, votre champion est téléporté jusqu'au sbire, la balise ou la tourelle alliés ciblés. Afin de revenir protéger une line rapidement ou push la line ennemie.
Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. Permet de gang, s'échapper, chasser, tuer ...
Parfait pour Fizz.
Ignite: Embrasement (niveau: 7 ; cooldown: 180s)
Inflige de 70 à 410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 secondes à une unité ennemie et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. Utile pour finaliser un kill avec saut éclair si l'ennemi est trop loin.
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Teleport: Téléport. (niveau: 1 ; cooldown: 300s)
Au bout de 4 secondes d'incantation, votre champion est téléporté jusqu'au sbire, la balise ou la tourelle alliés ciblés. Afin de revenir protéger une line rapidement ou push la line ennemie.
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