Click to open network menu
Join or Log In
Mobafire logo

Join the leading League of Legends community. Create and share Champion Guides and Builds.

Create an MFN Account






Or

It's time for the Midseason 11 Guide Contest! Create or update guides in the following 3 weeks for the chance to win up to $200 in prizes!

Udyr Build Guide by Udyr uber

Jungle O Poder do Xamã - Udyr Jungle BR - 11.9 (FINALMENTE)

Jungle O Poder do Xamã - Udyr Jungle BR - 11.9 (FINALMENTE)

Updated on May 8, 2021
9.2
83
Votes
6
Vote Vote
diamond
League of Legends Build Guide Author Udyr uber Build Guide By Udyr uber 83 6 176,157 Views 18 Comments
83 6 176,157 Views 18 Comments League of Legends Build Guide Author Udyr uber Udyr Build Guide By Udyr uber Updated on May 8, 2021
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment. You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment

You must be logged in to comment. Please login or register.

I liked this Guide
I didn't like this Guide
Commenting is required to vote!
Would you like to add a comment to your vote?

Thank You!

Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.

Choose Champion Build:

  • LoL Champion: Udyr
  • LoL Champion: Udyr
    Meu verdadeiro Udyr

Runes: Conquistador com Sustain

1 2 3 4 5 6 7
Precision
Conqueror
Triumph
Legend: Tenacity
Coup de Grace

Domination
Taste of Blood
Ravenous Hunter
Bonus:

+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor

Spells:

1 2
Padrão
LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Smite

Smite

LeagueSpy Logo
Jungle Role
Ranked #8 in
Jungle Role
Win 49%
Get More Stats
Jungle Role Ranked #8 in
Jungle Role
Win 49%
More Udyr Runes
>

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Champion Build Guide

O Poder do Xamã - Udyr Jungle BR - 11.9 (FINALMENTE)

By Udyr uber
Quem sou Eu:
Ola primos! Meu nome é Gabriel, sou Ex-Diamante 2 (Não que seja muita coisa)
Mono Udyr 1.501.069 pontos de maestria
Jogo a quase 5 anos!

E criei esse guia apenas para ajudar iniciantes com o grande xamã do Summoner Rift.
E tentarei atualizar o máximo possível durante os patchs.

Nick: VertebralGem69
Prós e Contras
>Prós do Udyr:
.Campeão totalmente flexível (AP/AD/TANK/DPS)
.Tem alta capacidade no inicio do jogo
.Potencial para controlar objetivos solo (torres, dragões, arauto e barão)
.Gank bem fácil
.Alto sustain na jungle
.Fácil de jogar
.Doritos nas mãos

>Contras do Udyr:
.Por não ter dash, ele pode ser facilmente caitado caso não tenha muito move speed.
.Para novos jogadores ele terá bastante falta de mana
.Não tem como farmar a wave rapidamente para defender a torre
.Não teve rework visual
.Rework visual e mecânico foi divulgado
Combos
Udyr tem poucos combos, então irei listar os que eu conheço e utilizo:

>Double-Dot: Combo pra desintegrar os monstros da jungle e os inimigos.
Explicação: O 3°Hit do Tigre aplica o efeito de sangramento, o combo seria você aplicar o efeito de sangramento 2x bem rápido

Ao iniciar o jogo você compra o item e já ativa o Q que vai estar com o 3°Hit
Quando bater no monstro da jungle, já vai aplicar o sangramento e no mesmo instante você aperta o Q denovo para dar o 2°Sangramento seguido.


>Orb Walking: Consiste em você bater no inimigo com uma skill, e em enquanto estiver em tempo de recarga, você andar na frente do inimigo e bater nele (Tipo caitar só que tu fica colado nele)

Você iniciará a luta com o inimigo de 2 formas:
.Caso esteja na moita em que o inimigo está se aproximando você utiliza o combo do Double-Dot (Q na moita, quando ele entrar, bate nele e ativa o Q denovo)
Em seguida você seguirá ele enquanto as habilidades estão em recarga, Q+Q+AA+Ande pra frente+AA+Ande pra frente+E+AA+AA+Q+Ande pra frente dele.
Video de um main udyr mostrando o OrbWalking

.Caso esteja passeando pela jungle e encontre o inimigo, você inicia nele com o seu "E" e em seguida começe o OrbWalking alternando entre o Q e W enquanto espera pra poder dar stun no inimigo denovo.
(tente sempre dar um último sangramento antes do inimigo flashar com pouco HP, acredite o dano que o sangramento da é absurdo e os inimigos costumam tiltar por não conhecer o boneco)

>Flash Stun: É simplesmente o surpresa do udyr
.Você vai correndo atrás do inimigo, ativa o E e flasha no inimigo, dando stun e em seguida passe para o Q para ativar o sangramento.

>Flash+Quebra-Passos+E+Stun: Eu me divirto pra caralho de fazer isso quando os inimigos estão fugindo em uma luta que ta no fim, geralmente uso isso pra chegar em magos de controle como Anivia e Lissandra, ou atiradores com uma mobilidade zoada como Jhin, Ezreal, Kaisa, Miss fortune e Sivir (O quebra-passos tira o escudo dela e tu stuna em seguida)
Explicando as Runas
Precisão:
>Pressione ao Ataque: Utilize quando tiver matchups fáceis contra inimigos papéis
>Conquistador: Utilize quando tiver matchups contra inimigos que façam mais Vidas ou Armadura.

>Triunfo: É padrão essa runa, pela cura após você matar o inimigo.

>Tenacidade: Eu uso direto, já que sempre pickam champs com bastante controle de grupo, e juntando com a Passos de Mercúrio você pega 51% de Tenacidade e consegue se sair bem nas lutas.

>Golpe de misericórdia:É a melhor runa para poder ganhar as lutas contra qualquer um, já que você tem alto dano nos inimigos.


Feitiçaria:
>Ímpeto Gradual: É a única runa que funciona na feitiçaria para o udyr, e é excelente já que tem bastante velocidade de movimento.

>Orbe Anulador: É bom para usar quando tem muito mago no time inimigo.

>Celeridade: Aumenta a velocidade de movimento que você ganha com o Ímpeto, Caminhar sobre as águas e sua passiva.

>Caminhar sobre as águas: Aumenta sua velocidade de movimento no lago e aumenta seu dano que ajuda nas trocas pelo arongueijo e fazer objetivos.


Determinação

>Pós-Choque: Ele ativa quando você stuna o inimigo, e você tanka bastante já que ele aumenta a sua armadura e sua resistência mágica.

>Golpe de Escudo: Você tem o escudo da tartaruga, então você consegue ativar a runa e dar dano no inimigo.
>Fonte de Vida: Caso seu time tenha bastante dano em área na TF, você pode optar por escolher essa runa, para quando você stunar o inimigo, enquanto seus aliados derem dano nele, você receber uma cura que pode te ajudar bastante.
>Demolir: Caso você queira focar mais no split, você pode optar pelo demolir.

>Ventos Revigorantes: Recupera um pouco de HP, após tomar dano do inimigo, eu gosto de utilizar ela, quando resolvo invadir mais o inimigo e sei que terei bastante trocas no decorrer do jogo.

>Inabalável: Quando você usa seus feitiços, enquanto tiverem em tempo de recarga você ganha tenacidade extra, é bastante útil, já que comumente você gasta os feitiços durante as TF's.
>Revitalizar: Aumenta as curas e escudos que você recebe, ela tem bastante sinergia com seu W, já que ele te dá escudo e te dá vida no 3°Ataque básico.

Inspiração

>Mercado do Futuro: Ajuda você a fechar os itens mais rápidos, eu costumo usar ela na build soladora, já que ela é meio cara e é necessário fechar a build o mais rápido possivel para começar a dar dano em geral.

>Velocidade de Aproximação: Ganha velocidade de movimento, se correr em direção a um inimigo debilitado, e ela tem sinergia com o Golpear azul que dá lentidão e aumenta sua movimentação e tem sinergia com seu Stun que também aumenta sua velocidade de movimento.
Itens
Quebra-passos: Simplesmente o melhor item para se fazer no Udyr, é muito bom a velocidade de movimento passiva junto da lentidão em área.

Sterak: dano, vida, escudo muito bons que devem ser aproveitados principalmente nessa desgraça de Assasinos e Carry tentando dar IK com "A Coletora"

Hidra titânica: Dano e Vida pra caralho, muito bons pra fazer full clear e split solo. Perfeitamente equilibrado em ser um maravilhoso item.

Gargolitica: Simplesmente é um item que to gostando de fazer como 5° ou 6°. Gosto muito do escudo que dá pra ganhar com ele (Fora a Armadura e Resistência mágica que são excelentes).

Limite da Razão: Outro item que eu gosto pra caralho, uma boa defesa e uma boa velocidade de ataque para serem bem utilizados.
Explicação dos Itens Opcionais
Elmo adaptativo: Usado quando houver inimigos com dano mágico por segundo.
Exemplo: Teemo, Brand, Malzahar e Cassiopeia

Coração Congelado: Usando quando houver inimigos com dano fisico por segundo (Usado junto com randuin).
Exemplo: Master Yi, Jax, Tryndamere, Yasuo, Trundle e todos os Adc's

Malho congelado: Quando os inimigos tem muita mobilidade (Dash's), e você quer persegui-lo para isolar ele ta TF.
Exemplo: Lucian, Caitlyn, Zed, Katarina, Graves (Maioria dos Assasinos e Adc's)

Hidra Titânica: Ajuda bastante no push de wave para splitar no mid/late game

Couraça do Defunto: Te dá bastante armadura, vida e velocidade de movimento que é praticamente tudo que o Udyr precisa pra se dar bem,

Espinhos: Muito útil para usar contra champs de dano fisico de auto-ataque e ainda diminui a cura do inimigo.

Solari e Juramento do Cavaleiro: Ajudam na sua defesa, e ainda são bons para proteger o seu carry, caso ele esteja forte e você necessite defender ele.

Cutelo negro: Quebra de Armadura que pega 5 stacks só com 1 AA do seu Q, além de diminuir o tempo de recarga e dar vid que beneficia bastante você caso haja muito tank no time inimigo.

Dança da morte: Dano, Tempo de Recarga e Roubo de vida ela tem sinergia com o seu Q, onde acaba curando bastante até. Mas prefiro o Limite da razão que pode ser mais útil.
Sterak+Hidra titânica sinergizam muito bem juntos devido a mudança da hidra, que dá mais AD baseado na sua vida extra, é um item muito bom junto do escudo da sterak.

Sterak+Gargolítica também tem uma boa sinergia, pra tu simplesmente ter um escudo gigante pra incomodar os atiradores e assasinos inimigos que podem tentar de explodir.

Limite da razão apesar de não ter mais aquele sustain de vida, tem uma ótima defesa em MR além de não ser tão caro e dar um bom bônus de dano.

Semblante dá uma cura colossal, muito boa pra combar com o triunfo durante as lutas.

Rei destruido: Só faço quando tem muito lutador/tank, costumo fazer depois do sterak se eu estiver +-, se tiver na frente eu faço de segundo item. Excelente pra cair na porrada com geral.
Como cheguei no Diamante
Primeiramente é uma jornada longa e isso é um resumo + algumas coisas do que eu coloquei no guia.
Pois bem:
>Contra time papel ou com apenas 1 tank PEGUE PRESSIONE AO ATAQUE é padrão no Udyr
>Contra +2 tanks (Leona e Cho gath, Nautilus e TK) pega conquistador com sustain/conquistador padrão/cheio da grana
>Contra jungle assasino (Kha'zix, Shaco, Rengar) Eu costumo ir de pós-choque pq sinceramente é irritante esses assasinos no early
>Bana sempre Rammus (É O UNICO CHAMP QUE TE FODE COMPLETAMENTE)

Dicas durante o game:
>Compre machete e refil
>Sempre comece pela botside (Leash mt melhor), (Caso te invadam, Só lute se tiver mais gente do teu time junto, se não só corre para a topside)
>Faça full clear (Olha lá a aba rotação)
>Compre o Golpear azul+bota nivel 1 e troca a ward por aquela vermelha que tira visão
>Comece a gankar ou invadir
>Faça o encatamento do guerreiro
>Faz dragão e gank alguém
>Invada o inimigo

>Se estiver na frente rusha trindade: Ferrão>Fulgor>***o
>Se estiver na frente mas com algum Ap inimigo forte rushe Limite da razão
>Se estiver na frente mas com algum AD forte rushe Randuin's/Espinhos
>Se estiver atrás rusha sterak e semblante espiritual

>Controle os objetivos, sempre saia da base com 1 ou 2 pinks
>Se perder 1 ou 2 Tf's desista, não insiste em time ******ado, pega a trindade e começa a splitar, chega em um ponto do game que tu solo de trindade, guerreiro e de pressione ao ataque que tu faz 1v2 ou 1v3
>Ganhe Solo assim

>A Build final vai ser +- Golpear Azul com encatamento do guerreiro>trindade>bota>limite da razão>sterak>randuin/semblante/zzrot ou anjo guardião.



É isso em 3 dias jogando das 20:00 até 06:00 eu sai do plat 3 ao Diamante 4
(Após a Season 11)
Houveram poucas mudanças significativas nesse guia, tirando o "pressione ao ataque" que eu não jogo mais, e os itens que mudaram, a essência das dicas se mantém no mesmo.
"Pós-Choque" contra assasino não é mais tão divertido devido aos nerfs no dano base do Udyr, os itens atuais de lutador tão muito fortes, então mesmo que tu seja burstado, a build consegue te manter irritante diante o time inimigo dando lentidão em área e pegando um escudo absurdo enquanto stuna geral.


Lembre-se: Udyr de impeto e quimiotanque é uma merda, não faça. Pegue tigre de conquistador e se divirta :D
Rotação
Udyr tem rotações simples

Lado azul rotação básica: Red>Lobo>Blue>Sapo>Invade/Gank

Lado azul quando quero pegar level 3 rápido pra gankar ou invadir: Red>Golem>Blue>Gank top ou mid

Lado azul quando quero fazer full farm: Red>Lobos>Blue>Sapo>Pássaros>Aronguejo>Golem
Do Recall compro golpear azul+bota e tento gankar qualquer lane, se não der, vou para o sapo recomeçar o farm OU caso veja O jungler inimigo no top, eu faço dragão

Lado vermelho: Blue>Sapo>Lobos>Red>Gank top ou mid

Lado Vermelho quando vou fazer full farm: Blue>Sapo>Lobos>Red>Passaros>Golem>Aronguejo
e a mesma coisa do lado azul = Compra golpear azul+bota e tenta gankar ou fazer drag

Invade level 2 (Independente do lado) = Red>Invade a jungle adversária
Faz full clear, não tem segredo.

Red>Golem>Passaros>Lobo>Blue>Sapo>Arong/Gank mid/Gank Side
Q>R>Q>E
(Se sentir que pode ser invadido pelo jungler inimigo, pegue o "E" no nivel 3 e troque tranquilamente com ele alternando entre Q e R após stunar ele.)
(Shaco é oque mais faz isso)
Oque fazer caso leve invade nivel 1
Primeiramente, independente do lado que estiver no mapa, vá pelo buff da botside e assim que começar o jogo você warda a moita do rio (Aquela entre as 2 jungles e o Mid)

após isso você recua para a moita que fique fora do buff
O "J" é onde você deve ficar em cada lado do mapa

Caso leve o invade, você recua desse mato, e vai para o outro buff fazer ele solo ou pede ajuda do seu top laner pra roubar o buff inimigo já que possivelmente o top laner estará lá esperando seu possivel invade.

Caso sua botlane tenha wardado aquela moita do rio, você pode voltar base e trocar sua ward pela lente do oráculo e caso tome invade, vá para o buff inimigo e ative a lente do oráculo.
Early Game
>Primeiramente leve em conta qual o jungler que você está enfrentando,se for um jungler que tem dano apartir do 6 ou dano apartir de 1 item especifico
Você pode fazer a rotação de invade ou a rotação básica.

>Segundo leve em conta como estão as lanes, se estão avançadas para seu time ou inimigo e se o inimigo sair da lane se você teria como matar ele.


Agora Udyr é um champ com alto dano nos niveis iniciais ABUSE DISSO, tente pegar ao menos 2 kills antes dos 10minutos pra ficar de boa.
Caso pegue mais kills, tente fazer mais AD pra continuar snowballando
Guerreiro>Tiamat>Sterak (Vejo alguns fazendo cutelo+yoummu mas isso lhe torna muito papel)

Você tem que focar o máximo do seu potencial no early para aproveitar o Udyr.

Lembre-se Udyr level 4 com o item da jungle fechado (Sem a pedra) Já consegue solar o dragão das nuvens e infernal tranquilamente com 1 poção, ou 2 poções para Oceano ou Montanha.

Faça full clear, invade, mate, recall, full clear novamente, gank. Repita esse processo
Mid game
Nesse momento do jogo, se você vencer no early game, você ainda consegue aproveitar o mid game

priorize lane que esteja sem flash para tentar gankar e levar a 1°Torre
Com o seu time, tente manter visão e pressão nas lanes para fazer os dragões e Arauto.

Invada o jungle inimigo pra retirar XP E OURO dele
Se foque mais em objetivo como dragão/arauto nas lutas de equipe e PROTEJA SEU CARRY, USE O QUEBRAPASSOS PRA DAR LENTIDÃO EM QUEM TIVER INDO PRA CIMA DO SEU CARRY OU EM QUEM O SEU CARRY TA QUERENDO IR PRA CIMA.
Late Game
O Udyr como dito anteriormente ele é forte no early game e fica de boa no mid game
Mas se por algum motivo o jogo durar acima dos 25minutos, você tem 2 opções:

Lutar em TeamFights ou Split Push

>Lutar em TF é uma escolha meio ruim já que o Udyr é melhor em 1v1
Logo sua escolha para TF é correr em cima do ADC INIMIGO e matar ele ou Ficar do lado do seu ADC E STUNAR quem vier pra cima dele (Isso é claro se o seu ADC tiver um dano considerável)

>SplitPust é a melhor escolha se você estiver positivo com ao menos 3 itens você já consegue splitar sem problemas, se isole do time e vá em uma lane puxar (MID OU TOP)
Tenha em mente que você deve ter no minimo uma trindade+Guerreiro ou Sterak+Zzrot que te ajudam bastante a splitar.

Com esses 3 itens você já fica muito bem no game - Trindade+Guerreiro+Sterak/zzrot
Sterak para caso você não queira ser burstado (Caso time inimigo tenha: Zed/Talon/Riven ou qualquer outro champ que entra pra te estourar e sai)

Zzrot caso não tenham muito burst no time inimigo, com o Zzrot você pode splitar tranquilamente.
Caralho que saudades do Zzrot.
Ande sempre com o time, se ver um otário sozinho dá pickoff mesmo e tente matar uns 2 pro seu time fazer o resto.
Ganhe o game.
Considerações Finais
Udyr é um excelente campeão para jogar nos elos baixos (Ferro/Bronze/Prata/Ouro/Platina/Diamante)
Pois possui a capacidade alta de snowballar no jogo e controlar os objetivos da jungle
e ele também é bem flexível podendo fazer Tank/Dano/DPS/AP

O AP eu não comentei já que não tenho experiência com a Fenix pois não curto AP mesmo.
Não sou muito bom para explicações mas espero que tenham aprendido ao menos o básico para se jogar com o Xamã do jogo.

Abraço a todos os Primos(as) e Uga!

League of Legends Champions:

Teamfight Tactics Guide