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Atualização 5.6
Recomendado:
6 Runas de velocidade de ataque para combar com a passiva do W e para fazer a jungle mais fácil.
3 Marcas de AD para complementar o seu dano early.
Selos de armadura pois será desnecessário de vida já que sua passiva já te garante vida.
3 Glifos de resistência mágica escalável para poder ter uma resistência mágica boa no final do jogo.
6 Glifos de CDR para diminuir os longos tempos de recarga que a VI tem.
3 Quintessencias de AD para complementar as marcas.
Na minha opinião o maior problema dessa runa é te forçar a terminar a bota de defesa contra AP ( Passos de Mercúrio ) o quanto antes.
6 Runas de velocidade de ataque para combar com a passiva do W e para fazer a jungle mais fácil.
3 Marcas de AD para complementar o seu dano early.
Selos de armadura pois será desnecessário de vida já que sua passiva já te garante vida.
3 Glifos de resistência mágica escalável para poder ter uma resistência mágica boa no final do jogo.
6 Glifos de CDR para diminuir os longos tempos de recarga que a VI tem.
3 Quintessencias de AD para complementar as marcas.
Na minha opinião o maior problema dessa runa é te forçar a terminar a bota de defesa contra AP ( Passos de Mercúrio ) o quanto antes.
BLINDAGEM (PASSIVA)
Vi ativa um escudo quando ela ativa alguma habilidade. Esse escudo é equivalente a 10% de sua vida máxima. Essa passiva e permite fazer items mais tanks como coração congelado ou armadura de espinhos já que essa passiva te da bastante vida.
QUEBRA-COFRES (Q)
Vi carrega uma investida aumentando seu alcance, se vi acertar um inimigo na investida
ele recebe um pequeno atordoamento. Essa é a habilidade de mobilidade da VI dando a ela a capacidade de gankar, atravessar paredes e fugir.
PANCADARIA CERTEIRA (W)
Essa habilidade fica ativa passivamente e é realmente ativada a cada 3 ataques no mesmo alvo. Esse 3° ataque da dano baseado na vida máxima do adversário e aumenta a velocidade de ataque de Vi e reduz a armadura do inimigo.
FORÇA EXCESSIVA (E)
Essa habilidade é a que comba com o Q e o W ao mesmo tempo! Essa habilidade da um dano em área de cone a partir de um inimigo e da maior dano também. Ela também em 2 cargas que ajuda muito na hora de limpar a JG e solar dragão. Como conta como um ataque básico essa habilidade causa mais dano contra torres também, então fica a dica na hora de split push ;)
SAQUE E ENTERRADA (R)
A melhor de todas as habilidades da VI e também o motivo de por que muita gente não ganka antes do lvl 6 com ela. Essa habilidade marca um alvo e corre na direção dele jogando ele pra cima e para baixo logo em seguida dando dano. Todos os adversários que ficarem no caminho de VI em quanto ela corre são empurrados. O interessante é que essa habilidade pode utilizar para atravessar paredes e perseguir o adversário ao mesmo tempo ( des de que tenha visão ).
Vi ativa um escudo quando ela ativa alguma habilidade. Esse escudo é equivalente a 10% de sua vida máxima. Essa passiva e permite fazer items mais tanks como coração congelado ou armadura de espinhos já que essa passiva te da bastante vida.
QUEBRA-COFRES (Q)
Vi carrega uma investida aumentando seu alcance, se vi acertar um inimigo na investida
ele recebe um pequeno atordoamento. Essa é a habilidade de mobilidade da VI dando a ela a capacidade de gankar, atravessar paredes e fugir.
PANCADARIA CERTEIRA (W)
Essa habilidade fica ativa passivamente e é realmente ativada a cada 3 ataques no mesmo alvo. Esse 3° ataque da dano baseado na vida máxima do adversário e aumenta a velocidade de ataque de Vi e reduz a armadura do inimigo.
FORÇA EXCESSIVA (E)
Essa habilidade é a que comba com o Q e o W ao mesmo tempo! Essa habilidade da um dano em área de cone a partir de um inimigo e da maior dano também. Ela também em 2 cargas que ajuda muito na hora de limpar a JG e solar dragão. Como conta como um ataque básico essa habilidade causa mais dano contra torres também, então fica a dica na hora de split push ;)
SAQUE E ENTERRADA (R)
A melhor de todas as habilidades da VI e também o motivo de por que muita gente não ganka antes do lvl 6 com ela. Essa habilidade marca um alvo e corre na direção dele jogando ele pra cima e para baixo logo em seguida dando dano. Todos os adversários que ficarem no caminho de VI em quanto ela corre são empurrados. O interessante é que essa habilidade pode utilizar para atravessar paredes e perseguir o adversário ao mesmo tempo ( des de que tenha visão ).
A VI é um personagem que faz a jungle muito fácil e tem dois caminhos possíveis.
1° Só gankar após o lvl 6 mas com dragão para seu time:
Se você deseja solar o dragão comece no sapo e smite-o, após isso faça o blue e o red smitando-o. Faça o lobo e se ainda tiver vida os passarinhos ou o sapo de novo.
Volte para a base compre 2 wards verdes, 3 poções e com o dinheiro restante compre 2 espadas longas se puder se não der apenas 1. Warde os matos estrategicamente para ver o jungle adversário e não ser surpreendido na hora de solar o dragão. Você ainda saira com uma vida boa para continuar farmando na jungle e pegar o lvl 6 para poder gankar.
2° Gankar a partir do 3 mas sem dragão para o seu time:
Faça o sapo smitando, blue depois o red smitando. Faça o lobo volte base e compre o encantamento azul e pronto você esta livre para gankar.
1° Só gankar após o lvl 6 mas com dragão para seu time:
Se você deseja solar o dragão comece no sapo e smite-o, após isso faça o blue e o red smitando-o. Faça o lobo e se ainda tiver vida os passarinhos ou o sapo de novo.
Volte para a base compre 2 wards verdes, 3 poções e com o dinheiro restante compre 2 espadas longas se puder se não der apenas 1. Warde os matos estrategicamente para ver o jungle adversário e não ser surpreendido na hora de solar o dragão. Você ainda saira com uma vida boa para continuar farmando na jungle e pegar o lvl 6 para poder gankar.
2° Gankar a partir do 3 mas sem dragão para o seu time:
Faça o sapo smitando, blue depois o red smitando. Faça o lobo volte base e compre o encantamento azul e pronto você esta livre para gankar.
O melhor combo para a VI na hora do gank e estar dentro de uma brush ou chegar por trás do adversário e chegar atordoando com o Q que já aplica 1 stack do W após isso dar um ataque básico e já são 2 stacks do W e por fim apertar E e já ativar o 3 stack do W detonando o W e dando mais dano ainda com o E. Isso faz com que o abate seja certo. E caso o adversário gaste o flash aperte R e veja ele morrer.
Após isso ajude o laner a levar a torre pois seu E da um dano muito maior do que o seu ataque básico sendo útil na hora de split push.
ATENÇÃO: Você não é obrigado a deixar kill para a lane. Nunca pare de bater no adversário pois isso da brecha para ele fugir. Mesmo que você mate o adversário ele ainda ficará fora da lane por um bom tempo perdendo outro e experiencia que o seu aliado ganha então ajuda de qualquer jeito!
Após isso ajude o laner a levar a torre pois seu E da um dano muito maior do que o seu ataque básico sendo útil na hora de split push.
ATENÇÃO: Você não é obrigado a deixar kill para a lane. Nunca pare de bater no adversário pois isso da brecha para ele fugir. Mesmo que você mate o adversário ele ainda ficará fora da lane por um bom tempo perdendo outro e experiencia que o seu aliado ganha então ajuda de qualquer jeito!
A VI perdeu um pouco de espaço com o buff em ouros junglers mais tankers mas ainda é uma forte opção para fazer bonito nas filas ranqueadas e normais.
Não deixe de ver meu guia sobre as runas que eu mais recomendo para a jungle na Season 5 que você pode acompanhar clicando aqui :)
Espero que tenham aprendido alguma coisa com esse guia e até o próximo o/
Não deixe de ver meu guia sobre as runas que eu mais recomendo para a jungle na Season 5 que você pode acompanhar clicando aqui :)
Espero que tenham aprendido alguma coisa com esse guia e até o próximo o/
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