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Spells:
Flash
Ignite
Ability Order
Demon Shade (PASSIVE)
Evelynn Passive Ability
Introdução
Mas isso não é verdade. Sim, ela está mais fraca agora, mas as pessoas tem que entender que ela foi feita para ***prir um papel quase exclusivo, e isso ela faz muito bem. Esse papel será discutido mais abaixo.
Resolvi comprar a Evelynn pois tinha muita curiosidade sobre ela, e depois de um tempo testando diversas builds, cheguei a um resultado satisfatório. Vamos lá?
As habilidades da Evelynn giram em torno do seu W, Shadow Walk, que a permite ficar invisível por uma quantidade ideal de tempo. Isso deixa à Evelynn o papel quase exclusivo de se aproximar e matar champions desprevenidos.
Para isso, você deve escolher muito bem os seus alvos, e apenas atacá-los se você tiver certeza de que conseguirá matá-los.
- Fácil de ficar feedada early game;
- Matar champions squishies e desprevinidos é muito fácil, sangrento e divertido;
- Entra sorrateiramente em teamfights, quando seu oponente pensa que é 3x3, na verdade é 4x4.
- Falando em teamfights, se algum inimigo tentar correr... MATE.
- Sabe aquele imbecil dando recall no meio do mato? Mate.
Contras:
- Fácilmente combatida por Vision Ward e Oracle's Elixir
- Squishie (fácil de ser morta)
- Não possui AoE (efeito de área)
- Passiva errm, estranha.
Outro contra:
- Skin Clássica ridícula, roupa rosa-choque que não combina nada com o papel da Evelynn
Compre um Sheen e uma Boots que deverá virar a bota de preferência. Na minha opinião, a que mais vale a pena é a Mobility Boots, permitindo a você perseguir oponentes com maior facilidade enquanto você está invisivel.
O próximo item que você deverá comprar deve ser o Mejai's Soulstealer. É importante que você consiga o maior número de stacks possíveis pois isso pode determinar a diferença entre uma Evelynn boa e uma Evelynn dominante, que consegue carregar um time inteiro com facilidade.
A Sheen que você comprou atrás vai servir para completar uma Lich Bane agora. Se quiser, faça Blasting Wand antes.
Faça uma Needlessly Large Rod e uma Blasting Wand, que se tornarão um Rabadon's Deathcap. Note que o seu AP se intensificará MUITO a partir de agora.
Faça um Catalys the Protector e uma Blasting Wand se quiser, esses virarão sua Rod of Ages pra te dar uma maior sobrevivência nas batalhas.
Agora faça uma Hextech Revolver que virará um Will of the Ancients, bom boost em geral para sua equipe late-game.
Level 2, Hate Spike, use para ajudar no last hitting.
Level 3, Shadow Walk. Útil pra checar bushes ou mesmo matar alguém.
Level 4, Hate Spike para farmar melhor.
Level 5, Ravage.
Level 6, seu ultimate, Agony's Embrace. Use quando for matar alguém.
Depois disso é com você, depende da situação.
"Upe" o Shadow Walk quando você achar que está durando muito pouco.
Você toma apenas 50% de dano de minions.
Hate Spike, Q. Custo: 12/15/18/21/24 Mana. Cooldown: 0.8 segundos. Range: 200
Bate 25/40/55/70/85 no inimigo mais próximo, e 50% do dano num outro inimigo próximo.
Shadow Walk, W. Custo: 60 Mana. Cooldown: 12/11/10/9/8
Deixa a Evelynn invisível por 10/20/30/40/50 segundos. Quando ela ataca, ela fica visível e deixa o inimigo 30/35/40/45/50% lerdo por 3 segundos.
OBS: Se ela for atacada enquanto invisível, ela fica visível por 1.5 segundos e depois volta à ficar invisível.
Ravage, E. Custo: 90/105/120/135/150 Mana. Cooldown: 9 Range: 325
Bate 80/135/190/255/320 + 100% do seu AP em um alvo e reduz a armor e a magic resistance desse alvo por 10/14/18/22/26 por 5 segundos.
Agony's Embrace, R. Custo: Nada; Cooldown: 90.
Passiva: Cada vez que você ganha um kill ou assist, a Evelynn regenera 150/225/300 de vida.
Ativa: A Evelynn ganha 25/50/75% de attack speed e 20/25/30% de movement speed por 10 segundos. Se um inimigo morre nesses 10 segundos, o cooldown volta à 0.
Tática Geral:
Aproxime-se com Shadow Walk. Quando chegar perto, use Agony's Embrace para os boosts e Ravage para dar uma grande quantidade de dano. Persiga o inimigo enquanto spammeia Hate Spike. Pronto, você ganhou uma kill! Ou uma morte, caso tenha sido gankado ou não tenha escolhido seu alvo corretamente.
E ah, não sei se você percebeu mas a passiva dela é relativamente inútil.
Ignite te ajuda a matar champions com mais facilidade. Boa escolha.
Outras spells:
Ghost uma opção para perseguir oponentes, principalmente aqueles com Phantom Dancers ou como o Master Yi com aquele ultimate chato. Fugir também se torna um pouco mais fácil. Mas considerando que você já tem um boost com sua Agony's Embrace, não é tão útil assim.
Cleanse pode ser bem útil contra CCs. É uma opção viável.
Exhaust não é tão útil assim, você já tem o slow do seu Shadow Walk e um boost de speed com Agony's Embrace. Mas não chega a ser inviável.
Teleport pode ser útil para teleportar-se para Wards ou salvar aquela torre daquele ataque de minions, mas não considero a melhor opção para a Eve.
Heal não chega a ser inviável, mas é extremamente dispensável. Não recomendo.
Clarity não chega a ser inviável, mas consegue ser mais dispensável do que Heal. Não recomendo.
Nenhuma das outras spells são viáveis para a Evelynn, então fique longe delas.
Se você estiver com sérios problemas na sua lane, é viável a compra de Kage's Lucky Pick, Philosopher's Stone ou até mesmo Heart of Gold em casos mais extremos. Mas evite ao máximo ter que recorrer a isso porque pode acabar atrasando sua build e impedindo uma possível "feedação".
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