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Spells:
Ignite
Ghost
Items
Ability Order
Hemorrhage (PASSIVE)
Darius Passive Ability
Vorwort
Hey deutsche Mobafire-Community
Bitte seid etwas nachsichtig, da dies mein erster Guide ist, also praktisch mein "Versuchs"-Guide.
Wenn dieser hier gefällt, werden noch mehrere Folgen.
Meine Mainposition ist Solotop, daher habe ich für diesen Guide auch Darius gewählt.
Konstruktive Kritik ist dringend erwünscht und jetzt.... viel Spaß beim lesen. :P
* [PASSIV]Blutung: Darius’ Angriffe treffen lebenswichtige Arterien seiner Gegner und fügen ihnen so Blutungen zu. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal ***ulativ.
* [Q]Dezimieren: Darius lässt seine Axt tödlich kreisen. Von der Schneide getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als diejenigen, die vom Stiel getroffen werden.
* [W]Verkrüppelnder Schlag: Darius’ nächster Angriff trifft eine lebenswichtige Arterie. Während diese blutet, verringert sich das Lauf- und Angriffstempo des Opfers. Die Abklingzeit fällt kürzer aus, je blutiger das Ziel bereits ist.
* [E]Ergreifen: Darius schärft seine Axt, was seine Rüstungsdurchdringung passiv erhöht. Aktiviert schleudert Darius seine Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie an sich heran.
* [ULTIMATE]Noxische Guillotine (Ultimative Fähigkeit): Darius springt zu seinem Ziel und führt gegen dieses einen tödlichen Schlag, der normalen Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich für jede Blutung auf seinem Ziel.
* [Q]Dezimieren: Darius lässt seine Axt tödlich kreisen. Von der Schneide getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als diejenigen, die vom Stiel getroffen werden.
* [W]Verkrüppelnder Schlag: Darius’ nächster Angriff trifft eine lebenswichtige Arterie. Während diese blutet, verringert sich das Lauf- und Angriffstempo des Opfers. Die Abklingzeit fällt kürzer aus, je blutiger das Ziel bereits ist.
* [E]Ergreifen: Darius schärft seine Axt, was seine Rüstungsdurchdringung passiv erhöht. Aktiviert schleudert Darius seine Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie an sich heran.
* [ULTIMATE]Noxische Guillotine (Ultimative Fähigkeit): Darius springt zu seinem Ziel und führt gegen dieses einen tödlichen Schlag, der normalen Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich für jede Blutung auf seinem Ziel.
Hier habe ich kurz die Vor- und Nachteile aufgelistet, die ich mit Darius festgestellt habe:
- hoher Schaden
- schwer aus dem Spiel zu nehmen, weil seine Ulti absoluten Schaden verursacht
- einfach Minions zu farmen, aufgrund seines "W"-Skills
- kann sehr schnell den ADC oder einen anderen Champ mit wenig Life aus dem Teamfight nehmen
- Pentakill mit dem Herrn ist nicht so schwer, wegen der realitv starken Ultimate (no CD :D)
- das Mana geht sehr schnell zur Neige
- anfällig auf CC
- lanen gegen Range- Champions sehr schwer (Teemo, Jayce, Nidalee, etc.)
PRO's
- hoher Schaden
- schwer aus dem Spiel zu nehmen, weil seine Ulti absoluten Schaden verursacht
- einfach Minions zu farmen, aufgrund seines "W"-Skills
- kann sehr schnell den ADC oder einen anderen Champ mit wenig Life aus dem Teamfight nehmen
- Pentakill mit dem Herrn ist nicht so schwer, wegen der realitv starken Ultimate (no CD :D)
CON's
- das Mana geht sehr schnell zur Neige
- anfällig auf CC
- lanen gegen Range- Champions sehr schwer (Teemo, Jayce, Nidalee, etc.)
Ich habe die Runen so gewählt, dass Darius gerade am Anfang des Games ein kleinen Lebens, Rüstungs- und Magieresistenz Vorteil hat und auch etwas Schaden, welches den Lanebeginn und das Lashiitten erleichtern sollte! (Im Mid- Lategame macht er eh mehr als genug Schaden.)
Durch meine Runenwahl bekommt Darius während dem ganzen Spiel :
+ 78 Lebenspuunkte
+ 8,55 Angriffsschaden
+ 12,06 Magieresistenz UND
+ 12,69 Rüstung
Durch meine Runenwahl bekommt Darius während dem ganzen Spiel :
+ 78 Lebenspuunkte
+ 8,55 Angriffsschaden
+ 12,06 Magieresistenz UND
+ 12,69 Rüstung
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