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Thresh Build Guide by Stee1Storm


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League of Legends Build Guide Author Stee1Storm

[FR][Patch 7.5] THRESH, The God Support (Updated 16/03/2017)

Stee1Storm Last updated on June 7, 2017
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Ability Sequence

2
5
7
8
9
Ability Key Q
4
10
12
13
14
Ability Key W
1
3
15
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R

Masteries

0 Ferocity

0/

0/

0/

0/

0/

0/

0/

0/

0/

0/

0/

0/

0/

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12 Cunning

5/

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1/

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5/

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1/

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0/

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18 Resolve

0/

5/

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1/

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5/

1/

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5/

0/

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1/

0/



Threats to Thresh with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
1
Leona Leona is an easy match-up, you can cancel her E, just stay stuck with your ADC, and when she engage, just Flay out to cancel E, then try to engage.




1
| Introduction

2
| Explication en détails des sorts de Thresh

3
| Sorts d'Invocateurs

4
| Runes

5
| Maîtrises

6
| Items

7
| Skill Order

8
| Warding

9
| Tips

10
| Synergies avec différents ADC

11
| Match-up en détails

12
| Travail d'équipe

13
| English Guide

14
| A venir





Mon nom est Stee1Storm, je suis actuellement Gold 1 et je main Thresh depuis la S3.

op.gg
lolskill
S3
S4
S5


Thresh est un champion très polyvalent qui possède un bon kit, j'entend par la qu'il est complet, un contrôle à distance Death Sentence, son Z Dark Passage qui facilite les ganks alliés, un contrôle à coutre distance Flay et un ulti de zone The Box.



Damnation est le passif de Thresh, il ne gagne pas d'armure par niveau cependant lorsqu'un ennemi est mort près de lui, il peut laisser une âme que Thresh peut ramasser pour gagner de l'armure et de l'AP. Les âmes restent 8 secondes et elles n'apparaissent que si Thresh se situe à moins de 2000 de portée de l'unité décédée.

Peine Capitale est le premier sort de Thresh, qui permet d'attraper le premier ennemi touché, en réactivant la compétence, Thresh bondit alors sur la cible.

Lien des Ténèbres est le second sort de Thresh, il balance sa lanterne à l'endroit visé fournissant ainsi un bouclier au premier champion allié touché. Si un champion allié clique sur la lanterne il se déplacera rapidement vers Thresh

Fauchage est le troisième sort de Thresh, ce sort comporte un Passif, quand Thresh n'attaque pas sa prochaine auto attaque infligera des dégats supplémentaires suivant le nombre d'âmes collectées et l'AD supplémentaire. L'Actif de ce sort permet d'attirer ou repousser les ennemies sur une courte distance tout en les ralentissant.

La Boîte est l'ultime sort de Thresh, ce sort permet de créer une prison autour de Thresh, chaque champions ennemis qui passent dans un des murs se trouvent ralentis et le premier ennemi subit des dégâts.




Flash est le sort d'invocateurs classique, vous permettra d'engage et de fuir.

Fatigue bien qu'ayant été nerf récemment, reste un très bon sort d'invocateur contre certains champions Zed, Akali, Katarina et autres champions à burst. Si votre midlaner possède déjà , vous pourrez vous en passer.

Embrasement est un sort qui revient beaucoup à la place de l' , il est plus puissant en lane surtout si vous jouez aggressif ( avec par exemple. Il vous permet de réduire les soins adverses ( utile contre Soraka notamment.



Runes

Greater Quintessence of Armor
2

Greater Quintessence of Health
1

Greater Mark of Attack Damage
9

Greater Seal of Health
6

Greater Seal of Armor
3

Greater Glyph of Magic Resist
6

Greater Glyph of Scaling Magic Resist
3

2 x 1 x
Ici j'ai opté pour 2 quintessences armure et 1 quintessence hp flat, vous pourrez modifier tant que les stats des quintessences restent des stats tanks.

9 x
Pour Thresh les runes d'AD sont très puissantes, car elles permettent de mettre la pression en phase de lane ( grâce au Flay dont les dégâts supplémentaires sur l'auto attaque scale avec l'AD de Thresh).

6 x 3 x
Les runes jaunes d'armures sont des classiques, cependant j'ai décider d'en mettre que 3, simplement car il m'a paru judicieux de choisir 48hp pour l'early ( contre une bot lane avec Zyra, Annie, Zilean ou tout autre AP support avec de gros dégâts de base.

6 x 3 x
Thresh est très faible face au champion AP du à son passif, la plupart des supports actuelleemnt étant AP, ces runes permettront le tanking early et mid grâce au runes de scaling.


Avec tout cela nous arrivons donc à
74 HP
12 Armure
8 Magic Resistance
et 0.48 Magic Resistance par niveau ( 9 au niveau 18 )
8.5 Attack Damage





Tout d'abord avant de regarder les pages de maîtrises, essayer de réfléchir et de comprendre comment chaque points de maîtrises fonctionne, et ainsi vous pourrez faire VOS propres pages de maîtrises bien plus facilement.



Ici la page classique avec Courage of the Colossus qui est un maîtrise défensive très puissante.






Ici la page plus agressive, je joue cette page avec Ignite contre des botlane sans tanks pour prendre l'avantage rapidement.






FINAL BUILD

Un item très puissant depuis son rework, très bon contre le burst.

Un must-have beaucoup trop puissant actuellement.

Le bouclier et les 10% de CDR sont vraiment très utile pour Thresh.

L'armure, le passive et surtout les 20% de CDR sans vraiment très intéressant.

En plus des wards, le passif ( 20% de CDR sur les objets activables ) est vraiment très puissant dans ce build.

Quand vous achetez il faut acheter et au niveau 9 pensez à upgrade en

Vous permet de courir vite, et donc un meilleur positionnement pour placer Death Sentence plus facilement.

DEBUT DE JEU


Le starter classique sur Thresh qui vous vaudra quelques pings de votre ADC si vous loupez les last hits pour le passif de l'item. Je ne suis pas grand fan de mais c'est un starter viable aussi. Par contre le est un solution tout à fait correct et plus aggresive que .
SI VOUS NE COMPTER PAS UTILISER , NE L'ACHETEZ PAS :), beaucoup trop de personnes ne rentabilise pas leur , Si l'item est chargé au max, utilisez un stack pour optimiser le substain et les golds.

3x
Cette nouvelle potion est un item très apprécié car il se recharge automatiquement quand vous retourner à votre fontaine, il vous évite donc de dépenser trop d'argent dans les potions . reste moins efficace que 3 mais c'est plus gold efficient. Rien ne vous empêche de changer de potion au deuxième ou troisième back.
Ne pas oublier que les vous redonnent instantanément 15 PV et 15 MANA, valeur ajoutées de 45 PV et 45 MANA en plus des 150PV en 15 secondes si vous avez choisis la maîtrise Maître Culinaire

LES PREMIERS BACK


Plus de 800 Gold


Le premier back idéal, si vous avez 800 gold à votre premier back, pas d'hésitation, est l'item que vous devez acheter. Pensez à acheter .

Entre 500 et 800 Gold

Que vous vouliez ou non acheter , cet item vous donne un meilleur substain en lane, le passif pour exécuter un minion revenant plus vite ( de 15 PV / 40 secondes contre 40 PV / 30 secondes ) Valeur théoriques : 22,5 PV/min contre 80PV/min )

Moins de 500 Gold

ou
Les vous serviront de toute manière mais le vous permet d'avancer sur ou

AUTRES ITEMS


Est un bon choix contre les équipes avec beaucoup d'AP et de CC.
Probablement les plus puissantes bottes du moments.
Si il vous manque 10% de CDR sans oublier qu'elles réduisent de 10% le CD des Sorts d'Invocateurs.
Est un item très puissant si vous savez jouer avec que votre équipe en a besoin, maintenant qu'il ne soigne plus, je trouve l'item plus faible.
Reste un bon item pour des ADC qui sont basé sur les critiques ou sur un AP mid. Dans une optique d'Hyper Carry AD ou AP, cet item peut être très vite rentabilisé.
Un des nouveaux item du patch, qui synergise très bien avec et vous offre de la survivabilité grâce au soins de 12% ( 6% pour les personnages à distance ).


Dans tout les cas essayer d'atteindre les 40% de CDR pour une meilleur engage et un meilleur peeling




SKILL ORDER : LANING

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


>
>
>


En phase de la lane, le maxing du Flay est très puissant pour tenir les adversaire à distance ou pour les harasser. Cependant je trouve bien plut rentable de max Death Sentence car cela réduit le cooldown contrairement au Flay.

SKILL ORDER : TEAMFIGHT

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


>
>
>


En second sort, je conseille le maxing du Flay si votre phase de lane dure, ou si vous avez moyen de poke la team adverse sans trop vous exposer au danger d'une engage. Sinon le maxing de Dark Passage sera une bonne option pour la diminution du CD et l'augmentation du shield.




Voici quelques wards intéressantes à placer. Notez que vous ne pourrez pas toutes les placer, c'est à vous de voir ^^.

Côté Bleu : Quand vous êtes en early game, avant que la T1 soit tombée.
Spoiler: Click to view
Côté Bleu : Quand vous avez fait tomber la T1, vous pushez la T2.
Spoiler: Click to view
Côté Bleu : Quand vous pushez avec votre équipe en bot lane
Spoiler: Click to view
Côté Bleu : Quand vous pushez avec votre équipe en mid lane
Spoiler: Click to view
Côté Bleu : Quand vous pushez avec votre équipe en top lane
Spoiler: Click to view


Côté Rouge : Quand vous êtes en early game, avant que la T1 soit tombée.
Spoiler: Click to view
Côté Rouge : Quand vous avez fait tomer la T1, vous pushez la T2.
Spoiler: Click to view
Côté Rouge : Quand vous pushez avec votre équipe en bot lane.
Spoiler: Click to view
Côté Rouge : Quand vous pushez avec votre équipe en mid lane.
Spoiler: Click to view
Côté Rouge : Quand vous pushez avec votre équipe en top lane.
Spoiler: Click to view






Cancel Death Sentence !
Death Sentence possède deux activation, la première où le sort est lancé, et la deuxième activation si le sort touche où Thresh rush sur l'ennemi touché.
On peut cancel cette deuxième activation avec un , ce qui permet de surprendre un ennemi pour engage avec Flay et The Box

Lantern Flash !
Plutôt classique, mais quand un allié prend votre Dark Passage vous pouvez et la lanterne suivra votre , ce qui vous permet d’augmenter la distance d'engage pour un gank de votre jungler par exemple.

How to : Scarra's Ward !

Il y a désormais un moyen très simple de placer cette ward, juste au dessus du tribush se trouve un petit Escargot, il vous suffit de zoomer avec votre molette de souris et de placer précisément la ward sur la jonction entre la coquille et la tête de l'escargot.




Synergies, de la meilleure à la moins bonne ( avis personnel )

Thresh/Jinx
Spoiler: Click to view


*AOE ( littéralement : Area Of Effect ) ce qui signifie zones d'effets, un sort ou une attaque qui agit en zones.
Thresh/Caitlyn
Spoiler: Click to view

Thresh/Draven
Spoiler: Click to view


*Snowball est un terme qui désigne le fait d'augmenter son avantage au fil du temps ( effet boule de neige descendant une pente ).
Thresh/Corki
Spoiler: Click to view

Thresh/Graves
Spoiler: Click to view


*Power-Spike est un terme qui désigne un moment de jeu où le champion est le plus puissant ( souvent autour du niveau 6 avec l'ulti ).
Thresh/Kalista
Spoiler: Click to view

Thresh/Jhin
Spoiler: Click to view

Thresh/Urgot
Spoiler: Click to view

Thresh/Tristana
Spoiler: Click to view

Thresh/Varus
Spoiler: Click to view

Thresh/Vayne
Spoiler: Click to view


*Late Game est un terme qui désigne une partie du jeu après 40~45 min, ( où tout le monde possède ses 6 items ).

*Team Fight est le fait que les 2 équipes s'affrontent en 5 contre 5.
Thresh/Kog'Maw
Spoiler: Click to view

Thresh/Miss Fortune
Spoiler: Click to view


*Push désigne l'action de tout faire pour tuer les sbires le plus rapidement possible.Depush désigne l'action de tuer les sbires le plus rapidement possible quand l'ennemi à Push
Thresh/Lucian
Spoiler: Click to view

Thresh/Sivir
Spoiler: Click to view

Thresh/Twitch
Spoiler: Click to view

Thresh/Quinn
Spoiler: Click to view

Thresh/Ashe
Spoiler: Click to view


*Kite est la capacité, quand un ennemi vous poursuit, de le ralentir ou d'effectuer un dash, de ce fait, il sera plus lent que vous et vous pourrez vous arrêter pour lui infliger une auto attaque.
Thresh/Ezreal
Spoiler: Click to view


*Escape la traduction qui s'en rapproche le plus serait un "moyen de s'échapper".



Thresh/Leona
Spoiler: Click to view

Thresh/Blitzcrank
Spoiler: Click to view

Thresh/Zilean
Spoiler: Click to view

Thresh/Bard
Spoiler: Click to view

Thresh/Alistar
Spoiler: Click to view

Thresh/Tahm Kench
Spoiler: Click to view

Thresh/Sona
Spoiler: Click to view

Thresh/Janna
Spoiler: Click to view

Thresh/Lux
Spoiler: Click to view

Thresh/Lulu
Spoiler: Click to view

Thresh/Taric
Spoiler: Click to view

Thresh/Annie
Spoiler: Click to view

Thresh/Nami
Spoiler: Click to view

Thresh/Soraka
Spoiler: Click to view

Thresh/Thresh
Spoiler: Click to view

Thresh/Braum
Spoiler: Click to view

Thresh/Karma
Spoiler: Click to view

Thresh/Morgana
Spoiler: Click to view

Thresh/Nautilus
Spoiler: Click to view

Thresh/Zyra
Spoiler: Click to view



Je vais vous expliquer rapidement comment jouer Thresh avec votre Équipe.

☷☷☷ En Phase de Lane

Pour commencer, Thresh est un support très polyvalent, je vous conseillerais de roam : 1. Quand votre lane est push et que votre ADC à back, profitez-en pour allez faire un tour mid et placer des wards près du Dragon et dans la jungle ennemies.2. Quand les adversaires ont push, et que les minions se retrouvent sous votre tour, laissez votre ADC seul, pour qu'il farm, avant de partir pensez à ward et essayez de trouver la dernière position du jungler ( si votre ADC va se faire dive, ne partez pas et demandez l'aide de votre jungler si possible ).

☷☷☷ En Mid Game ( après avoir quitté votre lane )

Une fois votre phase de lane quitté, essayer de ward suivant l'équipe adverse :1. Si ils sont en position défensive, allez poser des wards offensives, près d'eux, pour leur mettre la pression et voir s'ils décalent pour un objectif.2. Si à l'inverse ils sont agressifs, allez ward sur les flancs, de façon à les voir venir s'ils tentent quelque chose, ( cette position est difficile sur un timer de Dragon ou Baron car, si ils partent de la lane en direction d'un de ces objectifs, vous auriez tendance à les suivre, mais si la vision vous manque ils pourront vous piéger dans un buisson ( c'est alors le début d'un 4vs5, vous perdrez donc un team fight et un objectif 4 fois sur 5 ).

☷☷☷ En Team Fight

En phase de team fight deux choses principales que vous pouvez faire, une choses que vous devez faire, c'est de Death Sentence un adverse ( on privilégiera un carry ( ADC ou AP mid en général )), si votre Death Sentence touche un carry et que votre team est derrière vous prête à engage, vous pouvez y aller ( c'est à vous de juger si vous pouvez y aller sans risquer de mourir seul ). Si Death Sentence touche un tank ( le top laner, jungler ou bien support ( Alistar, Leona, Nautilus, ... )) n'y allez surtout pas ( sauf si il est seul, si vous êtes SUR que sa team n'est pas derrière ). Ensuite il y deux gameplays possibles : 1. Le peeling consiste à protéger vos carry ( ADC et mid laner ) c'est ici qu'intervient les items comme Face of the Mountain, Mikael's Crucible par exemple, il faudra les protéger des tanks adverses qui voudront leur mort à tout prix. 2. La deuxième strat consiste à all-in un carry en face avec votre top laner, jungler ou encore mid laner et essayer de le tuer le plus rapidement possible pour que le combat tourne en votre faveur.

Il y a donc plein de façons de jouer Thresh, à vous de faire votre choix ;)



This is where the whole English guide start, too many people were asking for the guide to be english.
I wanted to make a French guide because you can already find thounsand of guides in english, so don't blame me #BadEnglish.

Runes and Masteries :
Runes

Greater Quintessence of Armor
2

Greater Quintessence of Health
1

Greater Mark of Attack Damage
9

Greater Seal of Health
6

Greater Seal of Armor
3

Greater Glyph of Magic Resist
6

Greater Glyph of Scaling Magic Resist
3
9 x I use to play with these AD marks because of the Flay passive which deals bonus magic dmg scaling with TOTAL AD.
6 x | 3 x I love to play with a bit of HP flat runes because there are so many AP support botlane, moreover Thresh does not gain MR/lvl ( because of Damnation ).
6 x | 3 x There are the msot useful runes for Thresh because of Damnation you can't skip thoses.
3 x | 1 x I usually take 2 armor here and 1 Flat HP, but you can mix according to your gameplay.

As you can see i use some Scaling runes, because laning is FUNNY but MID-LATE game is more important.

Skill Order and more :

Aggresive One, Max E for dmg and harass, then Q
R > E > Q > W
Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Classical One, optimise E ( only 2 points for dmg ) then Max Q for CD.R > Q > W > E
Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Stuff :

The CLASSICAL stuff i love to play :
: You need this EVERY TIME
: You need this EVERY TIME
: The shield and the 10% cdr are very good synergise with Thresh
: Armor, 20% cdr and a nice passive.
: If you don't have this, you're not a support =D
: When you build sightstone, buy and level 9 upgrade to
: You want to flash hook like Madlife ( or Yellowstar ) buy thoses.

INSTEAD :
: You can either build , , or according to enemy team.
: You can either build if you feel OK to play with.
: You can build or even isn't bad, but you will feel the lack of cdr.

REMEMBER : 40% cdr is VERY STRONG



Tips :

Canceled Q :
You can cancel the second activation of Death Sentence after you hooked an enemy by using .
Video

Lantern-Flash :
You can flash while someone if flying towards you with your Dark Passage, so your ally will follow your flash.
Video

Scarra's Ward :
You can easily ward tribush from dragon's pit, you need to zoom with your mouse wheel to see the snail, then you need to put your ward on the snail.
Video



A VENIR :

Spoiler: Click to view


Update : 16/03/2017
I choose to keep updating the guide in FRENCH, i know lot of people wanted the guide to be ENGLISH but i wanted to make a FRENCH guide, so i won't make it in ENGLISH
If you have ANY questions, i would love to answer you and help you, i could even explain some stuff i said in french.
There's too much work to do, and i have no time to do this all weeks long.

If you're pissed off, well...I don't care
¯\_(ツ)_/¯

And for the others, ty for supporting !
1700K
AWESOME