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Hecarim Build Guide by Walh Ka

Jungle [PT-BR] Hecarim Jungle 5.21 [Wall Jump + Solo Dragon lv 4]

Jungle [PT-BR] Hecarim Jungle 5.21 [Wall Jump + Solo Dragon lv 4]

Updated on November 1, 2015
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League of Legends Build Guide Author Walh Ka Build Guide By Walh Ka 20,633 Views 0 Comments
20,633 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author Walh Ka Hecarim Build Guide By Walh Ka Updated on November 1, 2015
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●Introdução

Olá pessoal eu sou o Walh Ka e esse é meu guia de Hecarim jungle. Nesse guia eu vou está mostrando um pouco de minha estrategia e dando algumas dicas com o campeão. Hecarim é um campeão com incrível controle de grupo, sendo 3 skills dele aplicando dano em área e seu E Devastating Charge um empurrão a um alvo. Hecarim também tem um dano espantoso late game, principalmente com os novo itens da atualização 5.16.
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●Vantagens e Desvantagens


Vantagens

+ Incrível Clear wave
+ Forte late game
+ Bom gank
+ Ótimo dano
+ Leva torres rápido
+ Ótimo CC
+ Bom start em TFs
Hecarim é extremamente forte tanto 1v1 quanto em team fights, tem um bom gank e muito dano.
Desvantagens


- Slow reduz seu dano
- Ultimate é SkillShot
- Fraco no early game
Hecarim sofre com lentidões, Ja que que isso reduz o dano dele. cuidado com campeões que tem slow consecutivo exemplo Gnar e Lulu
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●Talentos, Runas e Spells




Talentos


21 em ataque

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Sorcery:CDR é útil para Hecarim.

Brute Force , Martial Mastery , Executioner , Warlord , Devastating Strikes e Havoc maximizam o seu dano.

Double-Edged Sword : embora você receba um pouco mais de dano, você causara mais também.

Expose Weakness e Spell Weaving : fará com que você e seu aliados causem mais dano aos seus alvos.

6 em defesa

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Block : Reduz um pouco do dano recebido de ataque básico.

Tough Skin e Bladed Armor : Reduz o dano de monstros em 2 e causa sangramento a eles.

Unyielding : Reduz um pouco de todo dano recebido.


3 em utilidades

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Fleet of Foot: para dar um pouco de Velocidade de Movimento e dano.

Runas

Eu uso as runas AD padrão, porem pode trocar as quintessências de AS por MS


Spells

Obrigatorio de qualquer jungler.
Sempre Ghost, o efeito do Ghost aumenta seu dano enquanto ativo.
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●Counters e Sinergia


Counters




Nasus
Melee, Lutador, Tank



Slooooooow.
Nasus tem um slow bem auto e muito dano late game, seja cauteloso ao enfrentar um sozinho.

Sinergia




Orianna
Mago, Suporte



Orianna pode simplismente juntar o time inteiro na sua ultimate, tambem dá escudo e velocidade de movimento, assim, aumentando seu dano.
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●Habilidades


Hecarim ignora colisão e recebe dano bonus a um percentual de sua velocidade de movimento.


Hecarim causa dano fisico a inimigos proximos.


Hecarim causa dano magico e se cura com um persentual de dano que os alvos dentro do circulo tomou.


Hecarim causa dano de acordo com a distancia que ele percorreu desde a ativação.


Hecarim da scare e causa dano nos inimigos dentro do circulo.



Sequencia de habilidades

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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●Itens


Item Sequence

Skirmisher's Sabre - Warrior 2625
Boots of Swiftness - Alacrity 1350
Trinity Force 3333
Dead Man's Plate 2900
Spirit Visage 2700
Black Cleaver 3000


Atualmente esse é meu encantamento favorito para o Hecarim na jungle, apenas de fecha-lo o dano já cresce bastante graças a penetração, dano e CDR extra.


Fechando esse item, Hecarim já vira um monstro. Trinity force aumenta grande parte de seus atributos.


Aumenta sua cura e da vida e Resistência Mágica.


Da Velocidade de Movimento, vida e armadura, assim dando mais atributo de dano ainda ao Hecarim.


Passivos com o mesmo nome não se acumulam, porem, Cutelo da vida, dano e 20% de CDR assim acumulando os 40% e dando muito dano ao seu alvo.
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●Wards


Manter sua jungle ou a jungle inimiga wardada é importante. Assim previne invades e pode mostrar a localização do jungler inimigo. Cada campeão no seu time pode usar 4 sentinelas, sendo 3 Normais e 1 Pink. Aqui vai algumas dicas de onde deixar essas sentinelas.
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●Team Fights


Hecarim é um ótimo start, pode atravessar a equipe inimiga inteira com sua ultimate, parar la no carry e mata-lo com a maior facilidade possível, Porem, cuidado com esse start. É muito comum você startar e o outro time simplesmente virar em você. Hecarim se for focado por todos de uma vez ele fica quase inítil.
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●Wall jump

Hecarim pode pular paredes com seu E, aqui um vídeo mostrando onde isso pode ser usado.
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●Solo Dragon nivel 4

Hecarim pode solar Dragon nivel 4, aqui um vídeo mostrando como fazer.
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●Finalização


brigado por ler, em breve vou estar trazendo mais informações sobre o campeão e melhorando cada vez mais esse guia. Se gostou avalie, muito obrigado ^^
Credito:

●Forrest
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League of Legends Champions:

Teamfight Tactics Guide