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Taric Build Guide by Mano xBACANAx

Support [PRE-SEASON S8] TARIC SUPPORT TANK (PT-BR)(EM CONSTRUÇÃO).

Support [PRE-SEASON S8] TARIC SUPPORT TANK (PT-BR)(EM CONSTRUÇÃO).

Updated on November 23, 2017
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League of Legends Build Guide Author Mano xBACANAx Build Guide By Mano xBACANAx 97,590 Views 0 Comments
97,590 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author Mano xBACANAx Taric Build Guide By Mano xBACANAx Updated on November 23, 2017
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  • LoL Champion: Taric
    VERSUS 100% AD
  • LoL Champion: Taric
    VERSUS AD/AP

Runes:

Resolve
Aftershock
Font of Life
Iron Skin
Overgrowth

Inspiration
Cosmic Insight
Future's Market

Spells:

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Exhaust

Exhaust

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

RUNAS


  • AS RUNAS PARA O TARIC FOCA NA ARMADURA, VISTO QUE ELE SERÁ TANK E CONTRA AD (1ºBUILD) E CONTRA AD/AP(HIBRIDO)(2º BUILD).
  • NA 1º BUILD, TARIC FICARÁ COM MAIS 36,27 DE ARMADURA. JÁ NA 2º ELE FICARÁ COM 21,57 DE ARMADURA E 15,4 DE RESISTÊNCIA MÁGICA.
  • O SEU COOLDOWN NÃO É UMA PREOCUPAÇÃO, VISTO QUE VOCÊ SEMPRE FOCARÁ SEU STUN(E) E UTILIZARÁ AS OUTRAS SKILLS BASICAMENTE PARA PROTEGER A SI OU A ALGUM ALIADO PRÓXIMO.
  • AS RUNAS DE DANO FÍSICO NÃO SÃO APROPRIADAS PARA ESSE TIPO DE MODO, VISTO QUE VOCÊ TERÁ UM CAMPEÃO TANK E QUE AGUENTE PORRADA, NÃO UM QUE CHEGUE PARA MATAR ALGUÉM.
  • JÁ AS RUNAS DE VIDA NÃO SÃO TÃO NECESSÁRIAS TAMBÉM POIS OS ITENS FEITOS LHE CONCEDERÃO BASTANTE VIDA, E COM A ARMADURA ALTA, CONSEGUIRÁ ABSORVER OS DANOS E AJUDAR O TIME NOS ENGAGES (PRINCÍPIOS DE TEAM FIGHT).
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FARM

  • O FARM PARA O TARIC NÃO É MUITO FOCADO, POIS COMO ELE É UM SUPPORT, ELE DEIXARÁ O FARM PARA O ADC. POR ISSO QUE TEM Q FAZER NO INÍCIO O TIME ESCUDO RELICÁRIO, POIS COM ELE VOCÊ GANHA UM PERCENTUAL DE OURO COM OS ABATES DO SEU ADC E TAMBÉM QUANDO CAUSA DANO FÍSICO À CAMPEÕES.
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SKILLS

  • COMO TODO CAMPEÂO, TARIC TEM 4 SKILLS, SENDO UMA O ULTIMATE, E UMA HABILIDADE PASSIVA. AS 4 SÃO FULGOR ESTELAR (Q), BASTIÃO (W), DESLUMBRAR (E) E RESPLENDOR CÓSMICO (R) E A PASSIVA É A BRAVATA.

    1. FULGOR ESTELAR (Q): CURA CAMPEÕES ALIADOS PRÓXIMOS COM BASE NAS CARGAS ARMAZENADAS.

    2. BASTIÃO (W): AUMENTA PASSIVAMENTE A ARMADURA DE TARIC E DE QUALQUER CAMPEÃO ALIADO COM BASTIÃO. PROTEGE ATIVAMENTE UM ALIADO E LHE CONCEDE BASTIÃO POR TODO O TEMPO QUE PERMANECER PRÓXIMO A TARIC. AS HABILIDADES DE TARIC TAMBÉM SÃO CONJURADAS A PARTIR DO ALIADO COM BASTIÃO.

    3. DESLUMBRAR (E): TARIC PREPARA UM FEIXE DE LUZ ESTELAR QUE, APÓS UM BREVE INTERVALO, CAUSA DANO MÁGICO E ATORDOA INIMIGOS.

    4. RESPLENDOR CÓSMICO (R): APÓS 2.5 SEGUNDOS, CRIA UMA BARREIRA DE 2.5 SEGUNDOS QUE TORNA VOCÊ E UM ALIADO QUE ESTIVER PORTANDO O BASTIÃO E OUTRO ALIADO QUE ESTIVER NA ÁREA DEMARCADA INVULNERÁVEIS.

    A BRAVATA (PASSIVA) FAZ COM QUE APÓS A ATIVAÇÃO DE ALGUMA HABILIDADE, SEUS PRÓXIMOS 2 ATAQUES BÁSICO DEEM DANO MÁGICO E COM MÍNIMO TEMPO DE RECARGA.
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SEQUÊNCIA DE SKILLS

  • A SUA SEQUÊNCIA DE SKILLS VARIA DE ACORDO COM A OCASIÃO:

    1º OCASIÃO: SE FOR PARA QUE VOCÊ STUNE UM CAMPEÃO INIMIGO: SE VOCÊ SÓ TIVER O OBJETIVO DE ATORDOAR UM CAMPEÃO INIMIGO, UTILIZE O SEU (E) E TENTE POR O INIMIGO NA ÁREA QUE SERÁ DESTACADA.

    2º OCASIÃO: SE FOR PARA QUE UM ALIADO STUNE UM CAMPEÃO INIMIGO: SE VOCÊ ESTIVER DISTANTE O SUFICIENTE PARA QUE NÃO CONSIGA COLOCAR O INIMIGO NO RANGE DO SEU (E) E O INIMIGO ESTIVER MAIS PERTO, COLOQUE O BASTIÃO (W) NO SEU ALIADO E PRESSIONE (E) NA DIREÇÃO DO INIMIGO, ASSIM A HABILIDADE SAIRÁ DO SEU ALIADO, ASSIM, ATORDOANDO INIMIGO QUE ESTIVER NA ÁREA INDICADA.

    3º OCASIÃO: SALVAR ALIADOS COM SHIELD E HEAL: APÓS ADENTRAR A UMA TF, SE VOCÊ QUISER TENTAR SALVAR UM ALIADO, UTILIZE O (W) DEPOIS O (E), ASSIM, CRIARÁ UM SHIELD NELE E AINDA REGENERARÁ UMA PORCENTAGEM DA VIDA DELE.

    4º OCASIÃO: ESTAR EM CONDIÇÕES DE RISCO DE MORTE: QUANDO VOCÊ AVISTAR QUE VOCÊ OU ALGUM ALIADO ESTÁ EMBOSCADO, COM ALGUNS INIMIGOS A MAIS POR PERTO, UTILIZE SEU (W) NO SEU ALIADO E ULTE (R), ASSIM, APÓS 2,5 SEG VOCÊS TERÃO MAIS 2,5 SEG SEJA PARA FUGIR, FLASHAR, PEDIR AJUDA A ALGUM ALIADO, CHEGAR PERTO DE ALGUMA TORRE OU ATÉ MESMO ESPERAR O COOLDOWN DO (E) ACABAR, ASSIM FICANDO LIBERADO PARA USÁ-LO E ATORDOAR UM INIMIGO, FACILITANDO O ESCAPE.

    5º OCASIÃO: INVADINDO TORRES: QUANDO SEU OBJETIVO FOR SOLAR TORRES, QUANDO A MESMA SE ENCONTRA COM POUCA VIDA, UTILIZE O (W) EM ALGUM ALIADO E ULTE, ASSIM OS DOIS FICARÃO INVULNERÁVEIS E TERÃO UM TEMPO PARA BATER NELA SEM SOFRER DANO. SE A VIDA DE VOCÊS ESTIVER ALTA E A DA TORRE BAIXA, CONTINUE BATENDO E UTILIZE O (W) DE NOVO, CONCEDENDO SHIELD E USE O (Q) ASSIM RECUPERANDO UM POUCO DA VIDA PERDIDA.


    RESUMO!!!
    --> SIMPLES ATORDOAMENTO: E.
    --> ATORDOAMENTO A PARTIR DE ALIADOS: W->E.
    --> SHIELD E CURANDO ALIADOS: W->Q
    --> CASOS DE ESCAPE, TF OU INVASÃO À TORRES: W>Q>R.
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SPELLS

  • DENTRE AS SPELLS MAIS UTILIZADAS, AS MAIS APROPRIADAS PARA UM SUPPORT É O FLASH E A EXAUSTÃO, VISTO QUE O FLASH VOCÊ PODERÁ UTILIZAR TANTO PARA FUGIR DE UM GANK COMO AVANÇAR PARA CONSEGUIR UM ATORDOAMENTO.
  • JÁ A EXAUSTÃO, VOCÊ DIMINUIRÁ A VELOCIDADE DE MOVIMENTO DE DETERMINADO INIMIGO E DIMINUIRÁ DRASTICAMENTE SEU DANO, FICANDO ASSIM MAIS FÁCIL DE MATAR E SOFRER POUCO DANO (TENHA CUIDADO COM O SUPPORT INIMIGO, ELE PODERÁ FAZER O MESMO COM O SEU ADC, ENTÃO FIQUE ATENTO PARA AJUDÁ-LO QUANDO NECESSITAR).
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TEAM WORK

  • O TEAM WORK DO TARIC É ÓTIMO, POIS TODAS AS SUAS HABILIDADES FUNCIONAM EM ÁREA.
  • EM UMA TF, TENTE FOCAR O SEU ATORDOAMENTO (E), ASSIM QUE OBTER ÊXITO, FOQUE SOMENTE EM AJUDAR SEUS ALIADOS, CONCEDENDO VIVA E SHIELD, E EM CASOS DRÁSTICOS, DEIXANDO-OS INVULNERÁVEIS.
  • A MELHOR ORDEM DE HABILIDADES QUE PODERÁ USAR SERÁ W>E>Q, ASSIM VOCÊ CONSEGUE CONCEDER UM SHIELD (W) ENQUANTO OS ALIADOS ESTIVEREM TOMANDO DANO, O ATORDOAMENTO (E) PODERÁ SER ÚTIL PARA DAR UMA PAUSA NOS DANOS SOFRIDOS, ENTÃO USE SEU (Q) PARA QUE RECUPERE UM POUCO DA VIDA PERDIDA DE ALGUNS ALIADOS.
  • A ULT SEMPRE VAI FUNCIONAR EM CASOS A PARTE, QUANDO NÃO TIVER MAIS O CONTROLE DA SITUAÇÃO.
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