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Introdução
Yasuo é um campeão de proximidade, mas sua habilidade, depois de 3 acúmulos joga um tornado na direção do cursor do mouse, que por sua vez joga o oponente no ar, combando com sua ult que só é ativada caso o oponente esteja no ar.
Primeiramente vamos pegar a habilidade, sua habilidade básica de ataque, depois a habilidade para poder farmar com mais facilidade os mínions podendo ser combada com a sua , portanto ficaria .
Depois no Lv 3 pegue sua habilidade , uma parede de vento que bloqueia projéteis disparados contra ela (menos as torres), como a ult da Miss Fortune. No Lv 6 pegue sua ult, ela só pode ser ativada quando o oponente estiver no ar, use sua habilidade para lançar seus oponentes no ar.
Depois no Lv 3 pegue sua habilidade , uma parede de vento que bloqueia projéteis disparados contra ela (menos as torres), como a ult da Miss Fortune. No Lv 6 pegue sua ult, ela só pode ser ativada quando o oponente estiver no ar, use sua habilidade para lançar seus oponentes no ar.
Seu dano é baseado em três itens fundamentais da sua build:, e para penetração de armadura, esses itens são fundamentais!
Depois aconselho pegar uma para velocidade de ataque e movimento e uma para obter 100% de crítico por causa de sua passiva que dobra sua chance de crítico.
Para finaliza lá pegue, na minha opinião, uma , ou caso tiver um “APzudo” um ou se tiver aquele ADC fidado um ou um para caso você morra e queira dar o troco no seu inimigo.
Depois aconselho pegar uma para velocidade de ataque e movimento e uma para obter 100% de crítico por causa de sua passiva que dobra sua chance de crítico.
Para finaliza lá pegue, na minha opinião, uma , ou caso tiver um “APzudo” um ou se tiver aquele ADC fidado um ou um para caso você morra e queira dar o troco no seu inimigo.
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