x

Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment.
You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment
I liked this Guide

I didn't like this Guide




Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Recommended Items
Runes: Лучшие руны
1
2
3
4
Precision
Resolve
+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+15-140 HP (lvls 1-18)
Spells:
1
2
3
Стандарт
Flash
Teleport
Items
Threats & Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Yone
Можно выиграть на 1 уровне, но потом он сильнее. Может просто нажать e и автоатаковать, выигрывает трейд даже без попаданий q. Можно выиграть 1 на 1, но сложный матчап, и одна ошибка может стоить игры. В бан.
Lulu
Любой энчантер саппорт, который сейвит вас
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Lulu
Любой энчантер саппорт, который сейвит вас
Champion Build Guide
Лайнфаза
Цель на лайнфазе - нафармить 10 крипов в минуту, не нафидить и по возможности не отдать тавер.
Против поукающих магов можно проседать до трети хп в обмен на ластхиты, т.к. щит дорана будет восстанавливать больше, а ваншотнуть они не могут.
Против ассасинов стоит стоять фул хп, у них нет поука, но могут убить за 2-3 прокаста. Стоять вне ренджа умений и фармить оптимально.
Если враг роумит, то надо запушить волну и брать пластины или бекать, фоловить можно, но не все матчапы и это часто того не стоит. Но перед пушем убедиться, что враг именно пошел роумить, а не стоит в кусте, в таком случае он зафризит отпушеный лайн.
Против поукающих магов можно проседать до трети хп в обмен на ластхиты, т.к. щит дорана будет восстанавливать больше, а ваншотнуть они не могут.
Против ассасинов стоит стоять фул хп, у них нет поука, но могут убить за 2-3 прокаста. Стоять вне ренджа умений и фармить оптимально.
Если враг роумит, то надо запушить волну и брать пластины или бекать, фоловить можно, но не все матчапы и это часто того не стоит. Но перед пушем убедиться, что враг именно пошел роумить, а не стоит в кусте, в таком случае он зафризит отпушеный лайн.
Мидгейм
После 11 уровня при равном закупе Кейл сильнее многих чемпионов. Сейчас можно приходить на файты за объекты или сплитпушить. Всё остальное время фармим карту и лес, до 16 уровня и 3 слотов.
Лейтгейм
После 16 стоит ходить с командой, Кейл в тимфайтах намного лучше, чем в сплитпуше.
Ультимейт
Применять утимейт стоит в момент, когда он будет наиболее эффективным, заблокирует больше всего урона. Обычно это начало вражеского прокаста. В тимфайтах 3 варианта: ультить керри, ультить танка, ультить себя.
Если в керри или любого тиммейта влетают 2+ врага с дамагом, то заультив его мы нейтрализируем 2+ врагов и спасаем тиммейта. Эффективность 3+ человека.
Если у врагов нет влетающих чампов с бурст уроном, то можно заультить танка, при задевании 3+ врагов ультимейт в сумме нанесёт много дамага и сблокирует немного урона. Эффективность 1-2 человека.
Если не представилась возможность применить ультимейт в описаных выше сулчаях, то оставляем для себя. Эффективность 1+ человек.
Нажать ультимейт на тиммейта, который не в файте и догорат от игнайта или подобных ситуациях - плохо. Вдвойне плохо, если это 0/5 адк. Это не поможет выиграть файт, с такого ультимейта мы ничего не получаем, союзник все равно не будет иметь давления на карту и бекнет, а мы будем без ульты 2 минуты. Лучше просто оставить ульт. Так ультовать стоит только если у тиммейта баунти 1к или в лейте, когда откат ульты меньше минуты, а время воскрешения больше минуты.
Если в керри или любого тиммейта влетают 2+ врага с дамагом, то заультив его мы нейтрализируем 2+ врагов и спасаем тиммейта. Эффективность 3+ человека.
Если у врагов нет влетающих чампов с бурст уроном, то можно заультить танка, при задевании 3+ врагов ультимейт в сумме нанесёт много дамага и сблокирует немного урона. Эффективность 1-2 человека.
Если не представилась возможность применить ультимейт в описаных выше сулчаях, то оставляем для себя. Эффективность 1+ человек.
Нажать ультимейт на тиммейта, который не в файте и догорат от игнайта или подобных ситуациях - плохо. Вдвойне плохо, если это 0/5 адк. Это не поможет выиграть файт, с такого ультимейта мы ничего не получаем, союзник все равно не будет иметь давления на карту и бекнет, а мы будем без ульты 2 минуты. Лучше просто оставить ульт. Так ультовать стоит только если у тиммейта баунти 1к или в лейте, когда откат ульты меньше минуты, а время воскрешения больше минуты.
Тимфайты
Позиционируемся в файтах как обычный адк/апк. Стоим в беклайне, бьем ближайшего врага.
You must be logged in to comment. Please login or register.