This build has been archived by the author. They are no longer supporting nor updating this build and it may have become outdated. As such, voting and commenting have been disabled and it no longer appears in regular search results.
We recommend you take a look at this author's other builds.
This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page
crazy☼Blitzcrank






Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Spells:
Flash
Clairvoyance
Ability Order
Mana Barrier (PASSIVE)
Blitzcrank Passive Ability
Introduction
Doel van Blitzcrank in onze kitesetup:
-Early game pressure zetten op de lanes.
-Extra junglecontrol door mobility.
-Lvl1 fight winnen.
-Lategame melee deeps of lategame tanken, afhangend van wat we nodig hebben.
-Roamen if possible.
-Genoeg pressure zetten zodat onze lanes niet gepushed worden vanaf het begin, aangezien dit ons redelijk kan ****en, omdat onze midgame zo belangrijk is, mogen we ons early game niet verliezen.
-Wardcarrier.
Je kan je Quintessences uitwisselen voor HP-quints. Ik zou geen Avarice-quints gaan omdat de andere Quints een veel sterkere early game boost geven. Ik pak MS omdat het (vooral op lvl1) soms het verschil zal maken tussen een gelukte en een gefailde grab.
Ik zou geen Armorpen runes nemen omdat die 15 Armorpen de enigste armorpen zal zijn tot lategame waar je ofwel Last Whisper gaat ofwel we je dmg niet nodig hebben en je meer tanky zal moeten builden (highly likely).

Je zal beginnen met 568 HP, boven de 800 effective magic EN physical HP, dus vrij tanky.
En 13HP/5 met SoS.



Indien je voor staat, kan je





Probeer






Andere opties:



Wat niet te builden:
AP. Als je AP built kan je ultimate alleen maar kills stealen.


Als je je Knockup en Grab levelt zal je enkel wat betere cooldowns geven.
Indien je roamt zou ik voor je speedboost gaan, omdat je meestal toch maar ©©n keer zal kunnen grabben als je gankt (hetzelfde voor knockup). In dit geval zou ik E als tweede levelen.
Als je moet lanen, zal dit willen zeggen dat de enemy duo zeer sterk is, dus je knockup zal hier meer van pas komen. Je Grab misschien. het zal vooral E en Z zijn dat je zal levelen. Als je op de lane staat en je constant kan grabben zou je ook moeten kunnen roamen in de plaats.
You must be logged in to comment. Please login or register.