Not Updated For Current Season
This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page
x
x

Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment.
You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment
I liked this Guide

I didn't like this Guide




Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Spells:
Ghost
Heal
Ability Order
Spiked Shell (PASSIVE)
Rammus Passive Ability
Introduction
Voici un guide pour apprendre à jouer

Ceci est ma façon de voir les choses, de le jouer, de gagner...
Il est possible que certains de mes choix fassent bondir certains d'entre vous, posez moi la question et je les justifierai. (Si je ne l'ai pas déjà mentionné dans une section adaptée...)
Je tiens à préciser que si je poste ce guide c'est aussi pour recevoir des conseils et des critiques. (constructives)
En espérant que ce guide vous plaira, vous étonnera et vous donnera envie de le tester.
Avant de parler stratégie parlons préparatifs.
1. marques, sceaux et glyphes ->
MR,
Arm,
MR
Des runes banales pour un
Rammus, je ne m'y attarderai donc que brièvement.
Même si le
Rammus que je propose est offensif, il ne faut pas oublier que tout son gameplay repose sur sa défense. Il est inutile de le transformer en tatou barbare en le bourrant d'AD, vous n'aurez même pas le temps de donner un seul coup de tête...
2. quintessence -> Greater Quintessence of Endurance ?
Premier "hique" pour certains je pense...
/!\ Explications:
Ne nous leurrons pas, dans Dominion plus que dans le Faille: plus on reste en vie longtemps, plus la victoire est facile. Chaque rencontres (1v1, 1v2, ...) DOIVENT ce conclurent par VOTRE victoire.
Or
Rammus possède:
_ une très bonne défense
_ un passif et un Z
capables de renvoyer de lourds dégâts
Il ne lui manque donc que de la vie, rendant sa survie optimale.
D"où ces quinté. (Elles auront aussi pour effet de booster plus efficacement l'Atma
que les
quinté +26HP.)
Pour les quinté il y a une autre option: celles de
vitesse de déplacement. Et oui ! (Pour comprendre lire la partie stratégie...)
1. marques, sceaux et glyphes ->



Des runes banales pour un

Même si le

2. quintessence -> Greater Quintessence of Endurance ?
Premier "hique" pour certains je pense...
/!\ Explications:
Ne nous leurrons pas, dans Dominion plus que dans le Faille: plus on reste en vie longtemps, plus la victoire est facile. Chaque rencontres (1v1, 1v2, ...) DOIVENT ce conclurent par VOTRE victoire.
Or

_ une très bonne défense
_ un passif et un Z

Il ne lui manque donc que de la vie, rendant sa survie optimale.
D"où ces quinté. (Elles auront aussi pour effet de booster plus efficacement l'Atma


Pour les quinté il y a une autre option: celles de

1. Masteries.
Un autre point de conflit...
Oui j'ai tout mis en défense.
/!\ Explications:
_ L'Arm et MR pour son passif
_ De la santé pour le early et l'Atma ensuite
_ Les réductions de dégâts car votre
Rammus sera focus en premier ! Et parce que c'est bon, mangez en !
_ La réduction de cooldown car votre bouclier doit être actif le plus souvent possible.
_ La vitesse de déplacement pour le early et mid game (Voir stratégie...)
2. Summoner Spells
La devise dans Dominion: premier arrivé, premier servi ! Le premier qui chope le moulin gagne assurément le early et prendre une longueur d'avance.
Ghost est donc indispensable.
Oui mais
Rammus a
Powerball !!
Tout à fait mais
Ghost +
Powerball = arrivé au moulin en 3 secondes...
Pour peu que les ennemis soient lent vous obtiendrai le moulin avant qu'ils ne soient arrivés.
C'est a ce moment là que vous allez vous prendre la sauce... Activez le bouclier, prenez le taunt et lancez vous dans la défense du point avec vos compères !
D'où le
Heal : très vous serez a court de HP à cause du focus des 4 ennemis mais si vous partez, vous perdrez le point ce qui n'est pas envisageable... Healer vous prenez une popo et repoussez les !
Le
Heal servira aussi lors des différentes rencontres. Tous les joueurs de
Rammus vous le diront un
Rammus avecc de la vie c'est complètement Mouteki.
Un autre point de conflit...
Oui j'ai tout mis en défense.
/!\ Explications:
_ L'Arm et MR pour son passif
_ De la santé pour le early et l'Atma ensuite
_ Les réductions de dégâts car votre

_ La réduction de cooldown car votre bouclier doit être actif le plus souvent possible.
_ La vitesse de déplacement pour le early et mid game (Voir stratégie...)
2. Summoner Spells


La devise dans Dominion: premier arrivé, premier servi ! Le premier qui chope le moulin gagne assurément le early et prendre une longueur d'avance.

Oui mais


Tout à fait mais


Pour peu que les ennemis soient lent vous obtiendrai le moulin avant qu'ils ne soient arrivés.
C'est a ce moment là que vous allez vous prendre la sauce... Activez le bouclier, prenez le taunt et lancez vous dans la défense du point avec vos compères !
D'où le

Le



1. Items.
Early game
Commencez par acheter des
Mobility Boots pour optimiser votre vitesse, agrémentez les d'une
Cloth Armor pour de Arm et de AD (passif rammus) et finissez avec une popo de soins qui j'en suis certains vous servira. (Vous pouvez acheter 2 potions de soins mais vous n'en aurez pas l'utilité)
Votre équipe a capturé le moulin !
Selon vos PV faites votre premier back ou tenter de prendre un autre point avant. (si vous êtes seul partez...)
Lors de votre premier back acheter un
Heart of Gold.
Mid game
Analysez la situation puis partez prendre des points (Vois stratégie)
Lors de vos prochains back, achetez une
Chain Vest:
_Si tout ce passe bien améliorez la en
Sunfire Aegis
_Si vous mourrez trop rapidement optez plutôt pour une
Thornmail avant de faire la cape.
Enchainez ensuite sur ce fameux
Atma's Impaler. A partir de cette instant celui qui ce frottera à vous mourra. Promis.
End game
Les game dans Dominion sont courtes, il est rare que vous atteindrez cette étape.
Si c'est cas finissez dans un premier temps le
Randuin's Omen.
Analyser de nouveau la situation:
_ Vous leur mettez le Gwak le plus total ?
Guardian Angel
_ Ils ont beaucoup de vie et vous mettent à mal ?
Kitae's Bloodrazor
_ Des mages vous piquent ? prenez
Odyn's Veil
Victoire !
2.Skill Sequence
Early game
1 poibt dans
Powerball suffit: vous n'irez pas plus vite. 2 point dans defensive bal curl: la défense avant tout ! Au niveau suivant prenez le poncturing taunt: vous êtes le plus résistant ne les laisser pas abimer vos amis.
Mid & End game
Augmenter en priorité
Defensive Ball Curl puis le poncturing taunt pour terminer la
Powerball pour les mêmes raisons.
Early game
Commencez par acheter des


Votre équipe a capturé le moulin !
Selon vos PV faites votre premier back ou tenter de prendre un autre point avant. (si vous êtes seul partez...)
Lors de votre premier back acheter un

Mid game
Analysez la situation puis partez prendre des points (Vois stratégie)
Lors de vos prochains back, achetez une

_Si tout ce passe bien améliorez la en

_Si vous mourrez trop rapidement optez plutôt pour une

Enchainez ensuite sur ce fameux

End game
Les game dans Dominion sont courtes, il est rare que vous atteindrez cette étape.
Si c'est cas finissez dans un premier temps le

Analyser de nouveau la situation:
_ Vous leur mettez le Gwak le plus total ?

_ Ils ont beaucoup de vie et vous mettent à mal ?

_ Des mages vous piquent ? prenez

Victoire !
2.Skill Sequence
Early game
1 poibt dans

Mid & End game
Augmenter en priorité


La stratégie est simple. Dans dominion il faut avoir minimum 3 points capturés ? Ok.
Early game
Votre
Rammus est le rapide (
Powerball+
Ghost) foncez donc droit sur la moulin et RIEN d'autre !!! Les autres sont la pour le reste, profitez de cette vitesse pour entamer la capture du moulin. Ensuite, si possible poursuivez votre route pour prendre le point suivant ou partez.
Règle n°1:
Le rôle de
Rammus est clairement d'emmerder le monde.
_ cherchez un point où il n'y a ni alliés ni ennemis et foncez y ! C'est très déstabilisant pour eux et même si vous n'avez pas eu le point complètement vous avez fait diversion et aidé vos alliés !
Lors de ces captures restez le plus longtemps possible, les neutralisation et les captures sont votre gagne pain ! Ne vous occupez pas des sbites, vous êtes trop lent dans ce domaine.
Règle n°2:
Très important ! Ne laisser pas vos adversaires avoir 3 points contrôlés. Choper des points en douce c'est bien, mais il est plus important et plus efficace de les empêcher d'en prendre ! Si personne n'est dispo ouque vous êtes le plus proches allez y !
Règle n°3:
Les quêtes sont aussi très importante ! Lorsque l'une d'elle est en cours aidez vos alliés.
SAUF:
_ Si c'est du tout cuit viser un autre point ennemis.
_ Si vos alliés se débrouillent très bien sans vous sur la lane.
règle n°4:
Vous restez un tank ne l'oubliez pas non plus... Si vos alliés bloquent devant un point foncez dedans ! Votre defense, votre vie, votre heal et vos alliés (parfois) vous sauveront et vous gagnerez le point.
Voilà qui conclu ce guide que je compléterai à l'aide de vos commentaires.
Oui, vous mourrez, oui vous perdrez parfois, oui c'est pas commun, mais c'est efficace !
Je vous souhaite à tous une bonne lecture et un bon test !
(Soyez indukgent c'est mon premier guide :p)
Pulssarh
Early game
Votre



Règle n°1:
Le rôle de

_ cherchez un point où il n'y a ni alliés ni ennemis et foncez y ! C'est très déstabilisant pour eux et même si vous n'avez pas eu le point complètement vous avez fait diversion et aidé vos alliés !
Lors de ces captures restez le plus longtemps possible, les neutralisation et les captures sont votre gagne pain ! Ne vous occupez pas des sbites, vous êtes trop lent dans ce domaine.
Règle n°2:
Très important ! Ne laisser pas vos adversaires avoir 3 points contrôlés. Choper des points en douce c'est bien, mais il est plus important et plus efficace de les empêcher d'en prendre ! Si personne n'est dispo ouque vous êtes le plus proches allez y !
Règle n°3:
Les quêtes sont aussi très importante ! Lorsque l'une d'elle est en cours aidez vos alliés.
SAUF:
_ Si c'est du tout cuit viser un autre point ennemis.
_ Si vos alliés se débrouillent très bien sans vous sur la lane.
règle n°4:
Vous restez un tank ne l'oubliez pas non plus... Si vos alliés bloquent devant un point foncez dedans ! Votre defense, votre vie, votre heal et vos alliés (parfois) vous sauveront et vous gagnerez le point.
Voilà qui conclu ce guide que je compléterai à l'aide de vos commentaires.
Oui, vous mourrez, oui vous perdrez parfois, oui c'est pas commun, mais c'est efficace !
Je vous souhaite à tous une bonne lecture et un bon test !
(Soyez indukgent c'est mon premier guide :p)
Pulssarh
You must be logged in to comment. Please login or register.