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Recommended Items
Spells:
Flash
Heal
Items
Ability Order
Einleitung (German)
Heute möchte ich euch meinen Jayce Solo-Top Guide vorstellen.
Es gibt viele Wege

Für Anregungen, Kritiken, Ideen, usw. bin ich immer offen :)
In diesem Guide werde ich die Items, die ich empfehle erklären und warum ich sie kaufe, welche Summoner Spells sich empfehlen, welche Runen und Masteries ich benutze und ich werde die Fähigkeiten von

Pros
- Gute Combos
- 8 Skills
- Einfaches farmen mit

- Leicht zu entkommen
- Ranged und Melee
- Melee regeneriert Mana pro Schlag
- Schwer zu countern
- Büsche mit Q prüfen
- Gute Kombination
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Cons
- hoher Manaverbrauch
- wenig Rüstung auf Ranged
Als Startitem kann man mit
Doran's Blade anfangen, wenn man direkt ein klein wenig mehr tanky werden will. Außerdem wird man, wenn auch nur minimal, länger auf der Lane überleben, durch den Lebensraub.
Boots kaufe ich in den meisten Fällen. So bin ich entweder genauso schnell wie der Gegner, oder schneller und komme so dann leichter in Range für die Fähigkeiten. Dazu dann noch 3 Tränke, 2 mal
Health Potion und 1 mal
Mana Potion
Gegen Gegner, die wirklich von Anfang an viel Schaden machen, kaufe ich meistens
Cloth Armor. Das bringt mir gleich mal ordentlich Rüstung für den Anfang, und später kann ich meine
Ninja Tabi daraus bauen. Dazu dann wieder
Health Potion und
Mana Potion




Gegen Gegner, die wirklich von Anfang an viel Schaden machen, kaufe ich meistens





Gut, wegen der Cooldownreduction und gleichzeitig mehr Schaden am Gegner, dank Rüstungsdurchdringung.
Er bringt satte 700 Leben und Angriffsschaden. Außerdem kann zudem noch der Gegner Geslowt werden, auch sehr praktisch zum chasen.
Durch den

Einfach, weil ein Jayce ohne Schaden ein Schlechter Jayce wäre. Daher

Solo-Top Items hat man mittlerweile eh genug.
Die Crits vom

Ein muss gegen AP-Offtanks wie z.B.
Vladimir. Gleichzeitig noch ein bisschen mehr Attackspeed und 42 Bonusschaden.
Gut wenn man von allem etwas haben möchte. So sollte man auch nicht ganz so schnell out-of-Mana gehen. Ich kaufe es eigentlich nie, da ich meinen
Frozen Mallet habe der slowt, das reicht mir :)
Auch sehr gut gegen AP-Offtanks, wegen dem Passiven Schild und der zusätzlichen Magieresistenz.
Das sollte man wirklich nur kaufen, wenn man seine Lane dominiert und nicht drauf aus ist, zu sterben :D
Dadurch hat man Lebensraub und auch ein bisschen Rüstung. Das wichtigste ist aber, das man die Büsche alle 3 Minuten kostenlose warden kann, was einen vor Ganks schützt.
Sehr gut, wenn der Gegner tanky ist. Je mehr Leben er hat, desto mehr Schaden macht ihr.
Richtig großer Lebensboost. Bringt gleichzeitig aber auch Angriffsschaden, wenn man
Atma's Impaler hat.

Gut wenn man von allem etwas haben möchte. So sollte man auch nicht ganz so schnell out-of-Mana gehen. Ich kaufe es eigentlich nie, da ich meinen

Auch sehr gut gegen AP-Offtanks, wegen dem Passiven Schild und der zusätzlichen Magieresistenz.
Das sollte man wirklich nur kaufen, wenn man seine Lane dominiert und nicht drauf aus ist, zu sterben :D
Dadurch hat man Lebensraub und auch ein bisschen Rüstung. Das wichtigste ist aber, das man die Büsche alle 3 Minuten kostenlose warden kann, was einen vor Ganks schützt.
Sehr gut, wenn der Gegner tanky ist. Je mehr Leben er hat, desto mehr Schaden macht ihr.
Richtig großer Lebensboost. Bringt gleichzeitig aber auch Angriffsschaden, wenn man

Jetzt kommen wir zu den Runen:
Dort setzte ich auf Angriff, um möglicherweise direkt First Blood zu holen.
Dort gibt es für mich keine Alternative.
Um im Early nicht direkt zu sterben, habe ich mir Rüstungsrunen zugelegt. Wenn man nämlich gegen z.B.
Yorick spielt wirds ohne schwierig.
Um gegen Chars wir
Vladimir etwas geschützter zu sein, habe ich auch Magieresistenzrunen drin.
Alternativ kann man auch alle Runen auf Angriffsschaden auslegen, mach ich aber nicht, weil man so sehr schnell First Blood ist.
Außerdem halte ich von pro Lvl Runen garnichts. Runen werden eh nur im Early Game gebraucht, später ist es nur ein kleiner, minimaler Bonus.
Dort setzte ich auf Angriff, um möglicherweise direkt First Blood zu holen.
Dort gibt es für mich keine Alternative.
Um im Early nicht direkt zu sterben, habe ich mir Rüstungsrunen zugelegt. Wenn man nämlich gegen z.B.

Um gegen Chars wir

Greater Quintessence of Desolation
Außerdem setze ich noch auch Rüstungsdurchdringung. Bei den Runen sind +9,99 davon nicht grade wenig :)Alternativ kann man auch alle Runen auf Angriffsschaden auslegen, mach ich aber nicht, weil man so sehr schnell First Blood ist.
Außerdem halte ich von pro Lvl Runen garnichts. Runen werden eh nur im Early Game gebraucht, später ist es nur ein kleiner, minimaler Bonus.


Dieser kann benutzt werden, um entweder in range für seine anderen Skills zu kommen, oder zum flüchten.
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Diese sollte man direkt als 1. Maxen. Im Ranged ist sie zwar Skillshot, aber wenn man trifft macht sie richtig schaden. Außerdem sollte man die Q im Ranged benutzen um Büsche zu prüfen.
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Im Ranged Modus ist die W wohl eine der wichtigsten Fähigkeiten. Gemaxt schiesst sie 3mal schnell nacheinander mit 140% vom normalen Schaden auf Gegner. Sie kann auch gut benutzt werden, um Tower zu zerstören. Im Melee sollte man sie zum farmen benutzen.
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Beides sind Fähigkeiten um Jayce seine Kombos zu benutzen. Mit der Ranged E kann er seine Ranged Q verschneller, die Range erhöhen und den Schaden verstärken.
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Jayce hat seine "Ulti" alle 6 Sekunden ready und hat sie von beginn an. Somit kann er sie auch auf LvL 4 Hochskillen. Je weiter sie geskillt ist, desto höher sind die jeweligen Bonuse im Ranged oder Melee.
Jayce hat verschiedene Kombos dank seinen 8 Fähigkeiten. Diese haben übrigens einen voneinander unabhängigen Cooldown.
Die erste Kombo ist seine
To The Skies! / Shock Blast im Ranged + seine
Thundering Blow / Acceleration Gate im Ranged.
Schiesst man die Q nämlich durch seine E hindurch, wird sie 40% schneller, erhält eine um 40% erhöte Reichweite und ist um 40% stärker.
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Die zweite Kombo besteht aus den gleichen Fähigkeiten nur im Melee.
Man springt mit der Q zu einem Gegner ran und kickt ihn dann mit E entweder in den eigenen Tower oder man kickt ihn ganz einfach weg.
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Und nun noch die dritte Kommbo. Sie besteht aus der Q im Ranged (oder auch E) + Q im Melee.
Sie wird benutzt um durch den Jungle zu fliehen (meistens zumindest).
Sie funktioniert wie folgt: Man schiesst zuerst die Q in Jungleminions. So werden sie sichtbar und man wechselt zum Melee und springt über die Wand zu ihnen.
Das is ähnlich wie bei
Lee Sin.
Die erste Kombo ist seine


Schiesst man die Q nämlich durch seine E hindurch, wird sie 40% schneller, erhält eine um 40% erhöte Reichweite und ist um 40% stärker.
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Die zweite Kombo besteht aus den gleichen Fähigkeiten nur im Melee.
Man springt mit der Q zu einem Gegner ran und kickt ihn dann mit E entweder in den eigenen Tower oder man kickt ihn ganz einfach weg.
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Und nun noch die dritte Kommbo. Sie besteht aus der Q im Ranged (oder auch E) + Q im Melee.
Sie wird benutzt um durch den Jungle zu fliehen (meistens zumindest).
Sie funktioniert wie folgt: Man schiesst zuerst die Q in Jungleminions. So werden sie sichtbar und man wechselt zum Melee und springt über die Wand zu ihnen.
Das is ähnlich wie bei

Normalerweise nehme ich
Flash und
Heal mit, es gibt aber auch ein paar andere Spells die man nehmen könnte :)
Flash ist eigentlich ein muss, man kann Gegner gut chasen, aber selber auch durch z.B. Mauern flashen und entkommen.
Heal nehme ich gerne, weil ich so nicht ganz so oft backporten muss, um zu heilen.



Flash ist eigentlich ein muss, man kann Gegner gut chasen, aber selber auch durch z.B. Mauern flashen und entkommen.

Heal nehme ich gerne, weil ich so nicht ganz so oft backporten muss, um zu heilen.
Alles in allem ist Jayce ein sehr schwer zu counternder Champion, besitzt gute Skills, ist jedoch nicht einfach zu spielen. Man muss halt üben, üben, üben :)
Ja, das war es erstmal von meiner Seite, ich werde wie gesagt noch weiter daran arbeiten und verschiedene Möglichkeiten hinzufügen ihn zu spielen.
Ich möchte mich bei euch fürs lesen bedanken und hoffe ich konnte einige Ideen für die Jayce-Spieler unter uns bringen.
Bitte bewerten und so nicht vergessen :D
Danke an jhoihoi für ihre guten Erklärungen, wie man einen Guide macht :)
Ja, das war es erstmal von meiner Seite, ich werde wie gesagt noch weiter daran arbeiten und verschiedene Möglichkeiten hinzufügen ihn zu spielen.
Ich möchte mich bei euch fürs lesen bedanken und hoffe ich konnte einige Ideen für die Jayce-Spieler unter uns bringen.
Bitte bewerten und so nicht vergessen :D
Danke an jhoihoi für ihre guten Erklärungen, wie man einen Guide macht :)
Hey there!
Today I want to show you my
Jayce Solotop guide.
I don't want to say this is the best way to play Jayce, but it is a really good one.
You can put your review, ideas and so on into the comments.
Soon there will be more guides for Jayce made by, for example Jayce as a AD-Carry.
Normally I play him only Solotop.
Don't forget: It is just MY way to play Jayce.
This is my first guide on mobafire.
Today I want to show you my

I don't want to say this is the best way to play Jayce, but it is a really good one.
You can put your review, ideas and so on into the comments.
Soon there will be more guides for Jayce made by, for example Jayce as a AD-Carry.
Normally I play him only Solotop.
Don't forget: It is just MY way to play Jayce.
This is my first guide on mobafire.
Pros
- good combos
- 8 skills
- easy to escape with his abillities
- easy farming with

- Melee regenerates mana per hit
- Ranged and Melee form
- hard to counter
- can counter many other Solotops, for example

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Cons
- Skillshots
- high mana using
- low armor at ranged form
Normally I start with
Boots, because you need the movement speed to get in range with your skills. For example to jump with
To The Skies! / Shock Blast.
Also you can start with
Doran's Blade or
Cloth Armor. And then buy as much potions as you can.
Endgameitems:
I take
Ninja Tabi because of the armor and the 10% lower damage, perfect for top lane.
Good because of the cooldownreduction and more damage because of armor penetration.
It gives 700 HP and a bit attack damage. Also it is nice, that you slow your enemies sometimes. So you can chase them or escape much easier.
Because ot the
Frozen Mallet you get some Attack damage. And those criticals, they allready gave me a lot of kills ;)
I buy
Bloodthirster because a Jayce without damage won't be a really good Jayce.
And items that give life and armor you still have enough.
The criticals of
Atma's Impaler now do 250% of the normal damage. Now you should easy kill the Junglers and the Carries.


Also you can start with


Endgameitems:

I take


Good because of the cooldownreduction and more damage because of armor penetration.

It gives 700 HP and a bit attack damage. Also it is nice, that you slow your enemies sometimes. So you can chase them or escape much easier.

Because ot the


I buy

And items that give life and armor you still have enough.

The criticals of


You should buy this against AP-Offtanks instead of


That is nice, if you want something out of everything, but I rather buy


Also good against AP-Offtanks. You get a shield every 60 seconds, and also some damage and magic resist. That's also good in Teamfights when you get focused.

You really only should buy this, if you dominate your lane. Otherwise it's nonsense, because it gets lower everytime you die.

Really great, if you want to save your self from ganks. Also some more lifesteal, damage and armor.

This is a really great item, if your enemy is really tanky. The more HP he has at max., the more damage you do.

Also really good item, if you don't want to die fast. There is a big Attack damage boost, if u allready bought

Now the runes:
I get some more attack damage with this, so it is easier for you to get first blood.
There are no alternatives for me :)
You should make it more hard for your enemies to kill you with some extra armor. So you normally won't be the first blood.
If you play against AP-Offtanks, it is really helpfull to survive longer.
Greater Quintessence of Desolation
Some armor penetration is also good for getting first blood.
You also can put every runes on full AD, but then it's easier to kill you.

I get some more attack damage with this, so it is easier for you to get first blood.
There are no alternatives for me :)

You should make it more hard for your enemies to kill you with some extra armor. So you normally won't be the first blood.

If you play against AP-Offtanks, it is really helpfull to survive longer.
Greater Quintessence of Desolation
Some armor penetration is also good for getting first blood.
You also can put every runes on full AD, but then it's easier to kill you.


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This is

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It is one of the most important abilities in ranged mode, because you shoot 3 times and do 140% of the normal damage with each shot.
In melee you can use it for farming.
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Both are abillities for the Jayce combos. I want to show them next.
He can do more damage with his Q in ranged, when he puts the E there.
Also you can escape with those abilities by kicking the enemies or make you run faster.
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This is

He can transform every 6 seconds and he gets differt bonuses in each mode.
Jayce has some combos with his abilies.
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The first one i want to show you is the Q (
To The Skies! / Shock Blast) and E ( Thundering Blow / Acceleration) combo in ranged mode.
If you put your E and shoot the Q through it, than there is a 40% higher range, 40% bonus damage and 40% more speed.
You should use it often, because there is a really high damage.
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The second combo is with the same skills, but in melee mode. You jump at your enemy and kick him into your tower or away from you, so he cant do damage at you.
And the third ability is, that you put your Q in ranged mode, or your E in ranged mode into some minions in the jungle, so you can see them. than you cange to melee mode and jump them with Q. Normally this is used to escape.
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The first one i want to show you is the Q (

If you put your E and shoot the Q through it, than there is a 40% higher range, 40% bonus damage and 40% more speed.
You should use it often, because there is a really high damage.
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The second combo is with the same skills, but in melee mode. You jump at your enemy and kick him into your tower or away from you, so he cant do damage at you.
And the third ability is, that you put your Q in ranged mode, or your E in ranged mode into some minions in the jungle, so you can see them. than you cange to melee mode and jump them with Q. Normally this is used to escape.
Normally I choose
Flash and
Heal. But there are some alternative spells.
I think you should take flash, because it is the best spell in the game: you can chase enemies with this, you can escape with this through walls and so on.
Heal is usefull if you don't want to backport that often. Also sometimes the enemy don't thinks you have heal, and before you are dead you use heal and kill him.



I think you should take flash, because it is the best spell in the game: you can chase enemies with this, you can escape with this through walls and so on.

Heal is usefull if you don't want to backport that often. Also sometimes the enemy don't thinks you have heal, and before you are dead you use heal and kill him.
All in one
Jayce is a really good Solotop champion. He needs some skill, but this is even the funniest thing with him. For example sometimes you just shoot your Q behind a tower and get a kill ;)
That's it. And how I said, there will be more builds and guides for Jayce soon.
Please leave a comment and rate the guide. :)
Big thanks to jhoihoi, she gave me ideas how to make my guide :)

That's it. And how I said, there will be more builds and guides for Jayce soon.
Please leave a comment and rate the guide. :)
Big thanks to jhoihoi, she gave me ideas how to make my guide :)
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