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Nunu & Willump Build Guide by SeppiMontana

Nunu-From Jungle Tank to Killing like crazy! English+German

Nunu-From Jungle Tank to Killing like crazy! English+German

Updated on November 30, 2011
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League of Legends Build Guide Author SeppiMontana Build Guide By SeppiMontana 31,527 Views 4 Comments
31,527 Views 4 Comments League of Legends Build Guide Author SeppiMontana Nunu & Willump Build Guide By SeppiMontana Updated on November 30, 2011
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Introduction / Einleitung

This Guide is not jet finished. I will keep improving and correcting it as long as I think it is finished.
Dieser Guide ist noch nicht fertig. Ich werde ihn vervollständigen und verbessern bis ich denke das meine Arbeit getan ist.
Updates:
06.08.2011
-> Changed Marks to Magic penetration / Rüstungsdurchdringungs Runen durch Magiedurchdringungs Runen ersetzt.
-> Added german Item description / Deutsche Gegenstandsbeschreibung hinzugefügt.

11.08.2011
-> Added English skill descriptions / Englische Fähigkeitenbeschreibung hinzugefügt.

26.08.2011
-> Added german skill descriptions / Deutsche Fähigkeitenbeschreibung hinzugefügt.

30.11.2011
-> New masteries / Neue Meisterschaften

First of all I recommend the Guide "Nunu: The AP Jungler (HUGE Updates as of 5/12/11)" by ShadowReign757.
I found the Guide here @ Mobafire and it was a big inspiration for me.
A seccond great inspiration was the YouTube Video that I posted in the jungle chapter.

Next thing is, I hope my English is ok. I am Italian but grow up and live in Germany. If u find any errors pls help me to improve and correct this Build/Guide.

Hallo zusammen. Wie oben bereits erwähnt wurde ich durch das unten gepostete Video und der oben genannten Guide von ShadowReign757 sehr stark inspiriert und erst der Versuch das umzusetzen was da beschrieben wurde, gab mir die Idee zu dieser, meiner eigenen Guides für Nunu.
Nunu wurde mir erst vor wenigen Wochen vorgeschlagen, da ich mit meinen Main Champions Amumu und Teemo nicht den Ansprüchen gewisser Leute genügte. ;-)
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Runes-Masteries / Runen-Meisterschaften

Runes/Runen
Marks/Zeichen -> 9x Magic penetration / Magiedurchdringung
Seals/Siegel -> 9x Armor(flat) / Rüstung
Glyphs/Glyphen -> 9x Magic ressistence(flat) / Magieresistenz
Quintessences/Essenzen -> Armor / Rüstung

Alternative you maybe can use magic penetration Quintessences and (flat) cooldown Glyphs.
Armor is essentially to make the Blue Golem by your self. After the Minions has spawn all teammates can go to their lanes and No one looses time because nobody is needed to initiate the Golem. Magic ressistence can be already helpful in your first gank if the enemy is an AP-Champion. Magic penetration just boost your ice blast, Absolute zero and Consume to deal more dammage.
All this extra armor and magic resistance is also a great help if you decide to be more a tank than a damage dealer. Nunu offers you this possibility and if you get caught in a team without tank, you can activate plan b and switch to a tank build with the same runes and masteries. More about this in the section items.

Statt der Rüstungsessenzen könnte man auch Magiesdurchdringung nehmen und (flat)Abklingzeit Glyphen.
Die Rüstungsrunen sind wichtig, da mitunter diese es möglich machen den blauen Golem alleine zu erledigen. Nachdem die Vasallen erschienen sind, und kein gank an den Jungler sich anbahnt muss keiner dableiben um den blauen Golem zu initiieren. Nunu geht den großen Wolf töten (3 Schläge und fressen) und nimmt sich dann den blauen Golem vor. Die Magieresistenz kann nie schaden. Sie kann bereits beim ersten Gank hilfreich sein wenn der Gegner ein AP Champion ist. Die Magiedurchdringung gibt euren zaubern nochmal extra Power!
All diese extra Rüstung und Magieresistenz ist auch hilfreich solltest du dich für ein Tankbuild entscheiden. Wenn du in die Situation gerätst das du in ein Team kommst welches keinen Tank hat, kannst du mit den selben Runen und Meisterschaften ein guter Tank sein. Mehr dazu bei der Itemsbeschreibung.

Masteries/Meisterschaften
9 Points in Attack just to get the 15% Magic penetration and enhanced smite
6 in defense for the extra armor and MR
15 in utility to enhance the buff duration and the Flash cooldown. Extra XP is also important!

9 Punkte im Angriffsbaum um die 15% Magiedurchdringung zu bekommen und Verkrüppeln zu verbessern.
6 im Verteidigungsbaum für die extra Rüstung und MR
15 im Wissensbaum um die verlängerte Buffzeit zu bekommen, die Abklingzeit von Blitz zu verkürzen, den wichtigen XP Bonus zu bekommen und etwas laufgeschwindigkeit.
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Jungling / Jungeln

Following Video is NOT made by me. It shows the optimal jungle route for Nunu. Please leave a comment if you like it!
I asked him if I can use his video for my guide and he told me that it is ok if I do.
Folgendes Video ist NICHT von mir. Es zeigt die optimale Route zum jungeln. Bitte hinterlasst ein Kommentar wenn es euch gefällt. Ich habe den Autor gefragt ob ich das Video hier benutzen darf und er war einverstanden.

Thank you Dodekus
Buy a Cloth Armor and 3 health Portions. I didn't try it jet, but I think you can also start with a Ruby Crystal to rush the Banshee's Vail.
Your teammates should cover you. 2 of them can secure all entrances to your jungle without a tower.
If someone see an enemy you can hide into the bush and gank them. If your teammates retreat you should run away (while thinking: why the hell are this noobs running instead of fighting??) before they kill you. If you got away safely wait until the blue buff spawned. Maybe you can start @ your wolf camp without being ganked. After the wolfcamp look if you are able to sneake into the bush near the blue buff wihout being seen and if you see that they are killing the blue Golem, you maybe can stay there and steal it with smite! Worked a few times for me.
Even if they killed you because no one secured the jungle entrances or they caught you by surprise you should respawn and be there in time to steal the buff and start jungling at your or their ghosts.
If they see you in the bush you should be able to save your life with flash. You maybe decide to lane (don't skill consume until you are sure that you realy jungle! If you decide to lane start with blood boil or ice blast and take consume @ lvl 2 or 3!) or to take a more riskier route by beginning @ their blue buff. But do this only if you see all enemies are in their lanes. You maybe die (again) and this can already mean you lost the game if the enemy use his extra gold and XP wisely. It would look like a 5v4...
If everything works correct and you can jungle without being disturbed you reach lvl. 4 really fast. You end jungling @ the 2 golems with both buffs and more than 60% health and can begin to gank mid lane or the lane near the golems before ganking @ solo lane.
Around 1700 gold you port to shop to buy boots of speed and Catalyst the Protector. If you like you can already sell the Cloth Armor you started with.(You don't need it in my AP build. If you go for a tank[*] build don't sell it. Maybe you use it for an other item...)


Als erstes kaufst du dir eine Stoffrüstung und 3 Lebenstränke. Ich hab es noch nicht ausprobiert, aber ich glaube man könnte auch mit einem Rubinkristall starten. Dann kommst du schneller an den Schleier der Todesfee.
Deine Teamkammeraden sollten dich decken. 2 von ihnen können sich an den Eingängen deines Dschungels postieren die nicht von Türmen bewacht werden. Wenn ein Gegner gesichtet wird, versteckt ihr euch im Busch und gankt ihn/sie. Sollten deine Teamkammeraden such beim Anblick der Gegner zurückziehen dann renn um dein Leben (und denk dir dabei etwas in Richtung: warum rennen die noobs weg anstatt zu kämpfen? Oo )
Wenn du sicher rausgekommen bist kannst du ja eventuell das Wolfslager zuerst machen ohne gegankt zu werden. Ist der blaue Golem erschienen kannst du versuchen dich ungesehen in den Busch am blauen Golem zu schleichen. Sollte der Gegner den Golem bekämpfen und dich nicht bemerken (weil er sich nichtmehr im Busch versteckt) kannst du warten bis der Golem fast tot ist und ihn mit stehlen. Hab ich schon ein par mal gemacht. Die meisten achten nichtmehr auf den Busch sobald sie dich verjagt oder getötet haben. Solltest du nicht überlebt haben, sei es weil keiner die Eingänge bewacht hat oder dein Team schwächer war, kannst du immernoch rechtzeitig dort sein um den Buff zu stehlen. Solltest du bemerkt werden kann Blitz dein Leben retten.
Vielleicht entscheidest du dich in diesem Fall doch auf eine Lane zu gehen und das jungeln abzubrechen... (Deswegen empfehle ich Nunus Konsumieren (auch fressen genannt) erst dann zu skillen wenn du sicher bist du bleibst im Dschungel. An der Lane ist der Schneeball oder sein Buff-skill besser am Anfang.)
Sollte alles missglückt sein und der blaue Buff ist futsch geh an eine Lane oder sei ganz aggressiv. Starte beim gegnerischen blauen Golem neu. Tu das nur, wenn du siehst das alle Gegner an den Lanes sind. Sollte einer den Braten riechen bist du erledigt und wenn du dann stirbst (vielleicht schon zum zweiten mal) ist das spiel schon so gut wie gelaufen, denn es würde wie ein 5 gegen 4 aussehen...
Wenn gleich am Anfang alles gut läuft und keiner in deinen Dschungel kommt um dich vom jungeln abzuhalten dann bist du ziemlich zügig auf Level 4. Du beendest deine erste jungler-runde bei den 2 Golems mit über 60% HP und beiden Buffs. Du kannst gleich die angrenzende Lane ganken, dann die Mitte und die solo Lane.
Wenn du ca.1700 Gold zusammen hast und die Gelegenheit sich bietet portest du dich in die Basis kaufst dir Laufstiefel und den Katalysator des Beschützers. Die Stoffrüstung kannst du bei Bedarf/Gelegenheit verkaufen, da sie in meinem AP Build nicht benötigt wird.
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Items / Gegenstände

I recommend to start with a and 3 .
After you jungled and ganked you should reach 1600 gold very fast.
Port back and buy Catalyst the Protector and .
Here you already can decide to sell your .
Next item must be you just NEED its shield to deny getting stunned while your .
After this I would buy .
Next Item should be .
Now you got massive HP and Mana and the first AP-boost.
If the enemy focus you often see yourself what you need:
Buy an starting with if you need MR
or starting with if you need more Armor.
After the Scepter or the Hourglass (or both if you want to be more tanky) you complete the Build with .

This Build give you access to over 3k HP over 150 Armor and MR and over 520AP!
You must play:
-save, but aggressive in early game
-tanky in midgame and early lategame
If there is a lategame and you complete the Build you are a killing and unstoppable beast! Your kills squishies nearly instant and your is soooo powerfull!
Ich empfehle es mit einer und 3 anzufangen.
Nachdem du die erste Runde im Dschungel beendet hast und ein wenig gegankt hast solltest du schnell auf 1600 Gold kommen.
Teleportier dich zurück und kauf dir Catalyst the Protector und .
Hier kannst du bei bedarf schon die verkaufen.
Der nächste Gegenstand muss sein. Du brauchst dessen Schild um zu vermeiden wärend unterbrochen zu werden.
Danach kuaf dir .
Wichtig auch den nun zu kaufen da dieser sich 10Minuten aufladen muss.
Nun hast du massig HP und Mana und deine Zauber haben auch schon eine gewisse durschlagskraft bekommen.
Wenn du nun von gegner oft gezielt gefocust wirst im Teamfight, ist es gegnerabhängig was du dir als nächstes holst:
Kauf angefangen mit wenn du MR brauchst
oder angefangen mit wenn du Rüstung brauchst.
Nach einem der beiden (oder beiden wenn du eher tankig spielen möchtest) vervollständigst du das Build mit .

Dieses Build stattet dich mit über 3000HP, 2000Mana, über 40 Magiedurchdringung und über 520Fähigkeit*****ten aus!
Am besten spielst du:
-sicher aber aggressiv am anfang
-tankig im midgame und im frühen lategame
Wenn es ein lategame gibt, dann bist du ein kaum zu stoppendes Monster! Dein killt squishies beinahe alleine und dein ist soooo mächtig!
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Skills and Teamwork / Fähigkeiten und Teamarbeit

give you a free Spell after 7 melee attacks. In the early game it helps you a lot by saving mana. Use it for ice blasts when possible! It is always better to pay for blood boil instead for an expensive ice blast because blood boil will help you recharge visionary faster.

This is the most important skill to jungle. Also it helps you to stay longer on your Lan and it maybe save your life in a gank or teamfight. Fight near enemy Minions and consume one of them while fighting vs the enemy champion or while running away if you see you got the time. You can use it also on enemy pets like the bear of annie. You can not consume champions. This skill does its basic dammage + 100% AP Magic dammage!

In teamfights use is on your AD-Carry if possible or on fleeing teammates. Use it to chase enemies or to run away from them. If you see that visionary is nearly need just 1 or 2 stacks use first blood boil before casting a free ice blast so you save mana and recharge visionary faster because of the enhanced attackspeed. Castet on a minion or an allied champion it effects the target AND you!

The "snowball" is your first spell of 2 which can damage a champion. It does very much damage and slows the enemy. It is not a stun. But if you use it right you isolate enemies so they can be killed easier. Use it on fleeing enemies or if you need it to flee yourself maybe you blood boil yourself and ice blast the enemy. But I won't recommend to use it like that. This skill does its basic dammage + 100% AP Magic dammage!

is a really tricky skill but also extremely strong if placed right. It slows all enemies around you and slows also there attackspeed. If you can concentrate until the end it does tons of dammage!
The enemy will stun you immediately if they can to interrupt you or flash or ghost out of the range if they are able to. If you activate it in a bush or behind a wall the enemy doesn't see it! He/she will only wonder why the champion become so slow before getting the really massive dammage. Use it hidden if possible or flash in and activate it if you see the enemy already used their stuns! In a dreamhack stream I saw a nunu which used his ulti just to slow all enemies so his teammates where able to reach and kill them. This skill does its basic dammage + 250% AP Magic dammage!
Dieser passive Skill schenkt euch die Manakosten für den nächsten Spruch und zwar nach jedem siebten Nahkampftreffer. Benutz dessen Aktivierung für einen gratis Schneeball wenn die Situation es zulässt, da diese viel Mana kosten. Du kannst viel Mana sparen wenn du auf die Aktivierung deines passiven Skills achtest.

Dein Schlüssel für den Dschungel. Viel Schaden und eine extrem gute Heilung. Ebenso erlaubt dir diese Fähigkeit lange auf der Lane zu bleiben und Geld in Gegenstände oder Manatränke sinnvoller anzulegen als in Heiltränke. Versuche Kämpfe immer in der Nähe gegnerischen Minions zu führen um zwischendurch mal einen zu fressen zu heilungszwecken. Das könnten die entscheidenden HP für den Sieg des Kampfes oder eine Flucht ohne tödliches Ende sein.
Du kanns den skill auch auf pets wie Annies Bär benutzen aber nicht auf Champions. Diese Fähigkeit verursacht dessen Grundschaden + 100% Fähigkeitsstärke magischen Schaden!

Nutze den Buff, soweit möglich, immer für deinen AD Carry oder deinen Kollegen auf der Lane. Nunu bekommt den Buff dann nämlich auch. Wenn keiner da ist, buffe den besten/nächsten Vasallen. Nutze es zur Flucht, zur Verfolgung oder beim jungeln aber Vorallem hilft dir die extra Angriffsgeschwindigkeit deinen passiven Skill schneller aufzuladen.

Der Schneeball. Großer Schaden und eine gute Verlangsamung. Die Abklingzeit erlaubt dir einen Gegner permanent zu verlangsamen wenn du immer wieder den Schneeball schießt. Leider auch einer der teuren Zauber... Aber dafür haben wir den passiven Skill :-)
Diese Fähigkeit verursacht dessen Grundschaden + 100% Fähigkeitsstärke magischen Schaden!

Deine ultimative Fähigkeit. Massiver Schaden und Verlangsamung aller Gegner in deiner Umgebung. Ein extrem starker Ulti aber auch schwer zu platzieren da alle Gegner versuchen werden sich während der Aufladung außer Reichweite zu blitzen oder zu laufen (wenn nötig sogar mit Geist). Zünde ihn möglichst im Busch oder hinter einer Mauer, dort sieht ihn der Gegner nicht! Aktivierst du ihn im Teamkampf wirst du mit großer Wahrscheinlichkeit gestunnt also benutz ihn möglichst versteckt. Oder blitz dich rein und zünde ihn wenn die Gegner ihre stunns schon verbraucht haben. Manche Nunus nutzen ihn auch um die Gegner von der Flucht abzuhalten.
Diese Fähigkeit verursacht dessen Grundschaden + 250% Fähigkeitsstärke magischen Schaden!
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