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Spells:
Smite
Flash
Items
Ability Order
Unseen Predator (PASSIVE)
Rengar Passive Ability
Threats & Synergies
Pantheon
Seja deletado. Countera seu Q com a passiva e tem um combo chaaato que só, seja cuidadoso.
Intro
Ola a todos, Eu sou Walh Ka e esse é meu guia de Rengar jungler. Nesse guia vou estar mostrando minha estratégia, dando algumas dicas com o campeão e mostrando grande parte do seu potencial! Rengar é um assassino brutal ótimo para eliminar carrys, famoso one-shot, não importa o ADC ou Mago, ele sempre elimina facilmente sem qualquer dificuldade.
Maestria
Tenho 131K de maestria com ele, ele foi um dos responsáveis por me dar gold essa season. |
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Vantagens
+ Burst + Forte em todo momento do jogo + Sola buffs como Dragon e Arauto + Forte em brigas 1v1 + Elimina facilmente carrys + Tem um gank efetivo Rengar é muito forte 1v1, elimina carrys com facilidade e é ótimo para dar invades e fazer o jungler inimigo perder level e ouro.
Desvantagens
- Zhonya e Espinhos impede ele de fazer one shot - Precisa acertar o Bola Strike para seu gank ter efeito - Seu único scape é a ultimate e a passiva em certos casos - Pink estraga os ganks - Sempre é focado Tanks com muito protect são um problema para rengar, Alistar, Thresh, Janna, Lulu pode acabar facilmente com a play de um rengar, alem de precisar de um time que tenha um bom engage, pois ele não pode startar uma tf. |
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TalentosDouble Edged Sword , Sorcery, Thunderlord's Decree , Assassin , Natural Talent , Bounty Hunter , , Merciless e Precision para ter um pouco mais de dano. Wanderer para velocidade de movimento. Dangerous Game para matar e recuperar vida. RunasJa que essa build leva critico, penetração é otimo para o Rengar nesse caso, armadura , vida e resistência magica já que ele não tem defesa a não ser o buff do W e velocidade de ataque para fazer os buffs mais rapido com maior sustein. |
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SpellsSmite Smite é o essencial de todo jungler. Você vai precisar dele para solar monstros e pegar buffs na partida, também garante aquele Dragon ou Baron que seu time tanto precisa. Flash Sempre Flash. Por que? Rengar é um campeão com pouco escape ou mobilidade, então em uma situação ruim ele não consegue correr e acaba morrendo por isso, Então para melhorar essa situação escolha flash para que consiga usa-lo para atravessar uma parede ou tomar distancia Instantaneamente do inimigo. |
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Counter
Burst. Ele evita dano de ataque básico com seu E, e te bursta sem problema nenhum logo depois, é full counter do rengar.
Sinergia
Malphite. Imagina aquele Malph acertando a ult em pelo menos uns 3, ai é só o Rengar entrar e terminar o trabalho. Pois eles ficam muito tempo stunados, assim dando tempo do Rengar entrar e finalizar todo mundo. |
Essa é a rota de invadeInvade level 2 é ótimo por 2 motivos, o jungler inimigo vai perder muito XP do primeiro buff, segundo ele vai ficar sem mana por isso, assim com menos sustein, é possivel fazer o segundo buff inimigo apos o primeiro invade, apenas volte base e vá diretamente no segundo buff inimigo. Os campeões que são fáceis de invadir: Nidalee, Amumu, Warwick, Diana, Hecarim, Master Yi . Early gameVocê tem 3 opções, Invadir, Solar o dragon level 4 ou gankar com 4 pontos na passiva, sempre que for gankar sem ultimate, vá com 4 stacks na passiva, para para você poder usar seu E 2 vezes, uma para dar slow e outra stun, pois com o primeiro slow fica mais fácil acertar seu segundo E. |
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Enquanto estiver em um arbusto ou invisível, Rengar salta em seu alvo ao usar um ataque básico. Rengar recebe 1 de Ferocidade para cada habilidade usada por ele em inimigos. Quando ele tem 5 de Ferocidade, sua próxima habilidade é fortalecida, concedendo-a um efeito adicional. O próximo ataque básico de Rengar causa dano adicional. Efeito de Ferocidade: Rengar causa dano aprimorado, recebe Dano de Ataque e Velocidade de Ataque. O próximo ataque básico dentro de 3 segundos causa 100/105/110/115/120% (+0) do Dano de Ataque de Rengar mais 30/60/90/120/150 de Dano Físico. Efeito de Ferocidade: O próximo ataque básico dentro de 3 segundos causa 130% 1 do Dano de Ataque de Rengar mais 0 de Dano Físico e lhe concede [0]% de Velocidade de Ataque e 20% de Dano de Ataque por 5 segundos (o dano e a Velocidade de Ataque escalam com o nível de Rengar). Rengar solta um rugido de batalha, causando dano a inimigos e recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por um curto período de tempo. Efeito de Ferocidade: Rengar cura uma grande quantia de Vida. Causa 50/80/110/140/170 (+80% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico a inimigos na área. A Armadura e Resistência Mágica de Rengar aumentam em 10/15/20/25/30 por 4 segundos. A Armadura e de Resistência Mágica adicionais aumentam em 50% para cada campeão inimigo atingido. Efeito de Ferocidade: Causa 0 (+80% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico a inimigos na área, concede as defesas da habilidade normal e restaura entre 0 e 0 de Vida com base na Vida removida (valores de cura e dano escalam com o nível de Rengar). Rengar arremessa uma boleadeira, reduzindo a Velocidade de Movimento do primeiro alvo atingido por um curto período de tempo. Efeito de Ferocidade: Enraíza o alvo. Arremessa uma boleadeira, causando 50/100/150/200/250 (+70% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico e e reduz a Velocidade de Movimento de um inimigo em 60/65/70/75/80% por 2,5 segundos. Esta lentidão é reduzida ao longo do tempo. Efeito de Ferocidade: Causa 0 (+70% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico e enraíza o alvo por 1.75 segundos além da lentidão normal (o dano escala com o nível de Rengar). Rengar ativa seus instintos predatórios, ficando invisível e revelando todos os Campeões inimigos em um grande raio ao seu redor. Enquanto invisível, ele recebe Velocidade de Movimento e seu próximo ataque fará com que salte. Ele recebe Velocidade de Movimento e gera Ferocidade rapidamente após quebrar a invisibilidade. Rengar fica invisível por 7 segundos após 1 segundo (adiado para até 3 segundos caso esteja recebendo dano) de atraso, e revela campeões inimigos dentre 2000/3000/4000 de alcance. Enquanto estiver invisível, Rengar recebe 15% de Velocidade de Movimento ao mover-se em direção a campeões inimigos e seu próximo ataque fará com que salte.Após sair da invisibilidade, Rengar recebe 25/35/45% de Velocidade de Movimento e gera 5 pontos de Ferocidade ao longo de 5 segundos. |
Sequência de Habilidades
Item Sequence
É o melhor encantamento feito pro Rengar até agora, da penetração, CDR e AD, Tudo que ele precisa. |
Rengar precisa de velocidade para chegar em suas vitimas co sua ultimate, Youmuu alem de dar AD, Velocidade de Ataque e Penetração, ela dá velocidade de movimento também. |
Velocidade de Movimento, Critico e Redução de dano, perfeito para uma boa briga 1v1. |
O item chave para o one shot, Gume aumenta o dano critico dado em inimigos e dá um AD fantástico. |
Dano Critico AP e Normal, uma mistura hibrida perfeita para pegar o carry inimigo, fora os 30% de critico que somando com os itens passados dá 80% de chance critica. |
Dano, Penetração e Movimento. |
Roubo e Dano, caso você esteja enfrentando carrys que não dê para deletar. |
Contra tanks isso aqui vai bem, já que eles sempre terão mais vida que você. |
Caso você esteja sendo focado por todos, isso aqui pode te ajudar a ganhar um tempo e dar uma segunda chance de virar a TF. |
Em breve vou estar trazendo mais informações sobre o campeão e melhorando cada vez mais esse guia. dê rate up para que eu saiba que estou fazendo um bom trabalho e muito obrigado por ler, sucesso!
Canal<---
As vezes sai uns videos de guia lá ou só por detalhe mesmo :v
Nos se vê por ai.
>>>Meu guia de Warwick Jungle
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