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Introdução
Olá Summoners! vem vindos ao meu primeiro guia aqui no mobafire >.<
Resolvi compartilhar com vocês minha experiência até agora com a nova campeã Quinn e valor. Já tenha em mente que ainda não jogo ranqueada com ela , mas creio eu que essa campeã pode ser construída de várias formas em todos os aspectos, o que cabe a cada invocador definir qual rumo tomar, um desafio a mais nas lanes. A combinação de Quinn e Valor, habilidade e velocidade, os tornam carregadores com alta mobilidade em todas as lanes, seus sentidos apurados juntos, mesmo que um inimigo consiga chegar perto sua cegueira e investida anuviante a permite escapar rapidamente. --- De qualquer forma aproveite meu guia. |
Prós
+ Passiva rápida. + Muito bom na perseguição de inimigos. + Heightened Senses a permite um campo seguro, e desarma emboscadas. + Vault Ignora colisões no seu campo de ataque. + Alta mobilidade nas lanes. |
Contras
- Blinding Assault pode ser bloqueada por minions. - Exige um pouco de treino. - Controle de hp no início. - Se prejudica com skills mal posicionadas. - Tag Team Ult com alto cooldown. |
Explicação sobre os feitiços:
Tag Team |
Trabalho em Equipe Quinn sai do campo de batalha e valor entra em seu lugar, transformando de uma campeã de ataque a distancia, para um campeão de ataque corpo a corpo. O que aumenta sua velocidade de movimento e velocidade de ataque fora de combate, o que reduz gradativamente enquanto em combate(vice-versa).
Quando valor completa sua missão e Quinn entra novamente em batalha varias flechas são disparadas como bombardeiro dando dano aos inimigos próximos.
// Ótimo para perseguição de inimigos. // ótimo também para abates rapidos.// Fuga de possível gank em sua lane.// Cooldown muito lento o que reduz seu uso.// Também perfeito para dar assistências rápidas em outras lanes.//
|
Escolhendo feitiços de invocador:
Distribuição de talentos:
Explicação o que cada talento executa:
>> Fury 1/2/3/4% de velocidade de ataque.
>> Deadliness 0.6 de ataque por level, 12 no nível 18.
>> Havoc Aumenta o dano em 0.6/1.3/2.0%.
>> Weapon Expertise Aumenta penetração de armadura em 8%.
>> Lethality Aumenta o acerto critico em 5%.
>> Brute Force Aumenta o dano de ataque em 1.5/3.0 .
>> Frenzy Concede 10% de velocidade de ataque após um acerto critico.
>> Sunder Concede 2/4/6 de penetração de armadura.
>> Executioner Aumenta o ataque em 5% a alvos com menos de 50% de vida.
>> Summoner's Resolve Melhora os feitiços: Cura;Purificar;Golpear;Barreira.
>> Durability Aumenta 6 de vida por nível, 108 no nível 18.
>> Hardiness Aumenta 2/3.5/5 de armadura.
>> Veteran's Scars Aumenta mais 30 de hp.
Sequencia de Runas:
Runes
Explicação sobre a escolha de runas:
>> Greater Mark of Armor Penetration 1.28 de Penetração de armadura.
Uma boa penetração de armadura logo no inicio do jogo permite abates rápidos e fáceis
>> Greater Mark of Armor Penetration 0.95 de Dano de ataque.
Uma boa escolha, no inicio do game permite um dano mais alto em unidades melhorando o famr,e aumenta a pressão nos ataques.
>> Greater Seal of Armor 1.41 de Armadura.
Garante um permanência em lanes maior.
>> Greater Glyph of Magic Resist 1.34 de Resistência magica.
Garante um permanência em lanes maior, e garante também uma boa defesa contra debuffs inimigos .
>> Greater Quintessence of Attack Damage 2.25 de Dano de ataque.
Como eu citei, aumenta o farm e ajuda em abates rapidos.
Explicação sobre o inicio do jogo:
Aumenta em 10 (dez) o dano no inicio do jogo.
// Poder desferir golpes com precisão e dano aumentado. // |
|
Recupera Vida/Mana durante um período de tempo.
// Permite uma permanência maior em lane. // |
Explicação sobre itens importantes:
Aumenta velocidade de movimento e ataque.
// Melhora farm, e deixa a campeã mais hábil para ataques e defesas. // |
Aumenta dano de ataque e roubo de vida.
// Aumenta velocidade de abatates de unidades, e permite uma permanência em combate. // |
Aumenta velocidade de ataque e dano critico.
// Aumenta velocidade de abatates de unidades. // |
Aumenta velocidade de movimento e ataque.
// Com a passiva do item, também aumenta o dano ao abate de unidades. // |
Aumenta velocidade de ataque, dano de ataque e roubo de vida.
// Permite a permanência e assistência em lanes, aumenta a velocidade de abate do inimigo . // |
Aumenta armadura e resistência magica.
// Com este item sua passiva permite que você escape de muitos ataques que não foram previstos . // |
Explicação sobre itens opcionais:
Aumenta dano de ataque e velocidade de ataque.
// Melhora farm, e melhora no abate rápidos de unidades. // |
Aumenta velocidade de ataque bastante.
// Este item com sua passiva permite acertar até 3 unidades ao mesmo tempo, e melhora no abate rápidos de unidades. // |
Aumenta armadura e vida máxima.
// Este item permite permanência e assistência maior em lanes, e uma resistência contra ataques inimigos. // |
Alguns truques que já aprendi com Quinn:
- Abuse dos arbustos: sua passiva Harrier (rapina) é desativada permitindo ataques surpresas.
- Use sentinelas estratégicas: seu feitiço Vault (salto) ignora a colisão com unidades, então posicione um sentinela visível aos inimigos, quando forem destruir você pode atacar usando o feitiço citado e ao mesmo tempo se proteger,pois se bem posicionada sua campeã pode ignorar o colisão de paredes e algumas arvores da floresta, acertando o inimigo com tiro certeiro e voltando a posição inicial se prevenindo de alguns futuros ataques.
- Peça para o seu suporte sempre te acompanhar para também aumentar suas possibilidades de ataque e abate como também de escapar de um possível combate e/ou gank.
- Esteja sempre que puder usar Heightened Senses (sentidos apurados), pois ele permite uma visão alta ao redor de Quinn e Valor dando segurança a todos os membros da equipe aliada de um possível ataque.
- Nunca ande sozinho, Quinn e valor pelo fato de serem uma equipe adc, sua vida máxima de regeneração são muito baixas, o que as deixa vulnerável a um ataque inimigo.
Melhores suportes para Quinn e Valor:
Blitzcrank
// Este campeão te permite uma alta mobilidade na lane, como também um bom começo nos combates com o feitiço Rocket Grab. // |
Nami
// Esta suporte te permite bons combates, impedindo que os inimigos consigam fugir de seus ataques, fora que ela também recupera hp e aumenta a velocidade de movimento de sua campeã. // |
Taric
//Permite melhores ataques por causa de seu atordoado, e também te da uma resistência em lane pelo fato de poder recuperar sua hp, como também ótimo tanker para inícios de combate. // |
Nunu
//Permite um alto dano de ataque pelo fato do furos que ele concede a um campeão, como também ótimo tanker para começos de combate. // |
Leona
//Permite alta mobilidade em lane, e ótimo gank para começos de combate. // |
Sona
//Por permitir alta mobilidade na lane, e uma resistência maior a ataques inimigos. // |
Soraka
//Pelo mesmo fato de sona, dar uma resistencia maior a ataques inimigos, como também seu ult recupera hp de todos aliados. // |
Janna
//Pelo seu alto poder de cura, como também de defesa a torna um ótimo suporte para Quinn. // |
Muito obrigado pela leitura ! :D
Se achar que ainda falta algo, tiver algum comentário, sugestões ou duvidas sinta-se livre para postar comentários aqui ou me mandando uma mensagem privada, vou estar lendo e respondendo a todas as sugestões e criticas, lembre-se que este é o meu primeiro então ainda tenho muito a aprender. :D Queria agradecer a todos por terem lido.
E por enquanto é isso acabou
Thanks Hartz (♥) |
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