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Einleitung
Ich MrRosapony bin ein leidenschaftlicher Gamer 25 Jahre jung und spiele Lol seit der Beta mit einigen Pausen. Habe über alle Accounts verteilt ca 4k wins davon 1k auf


Ihr findet mich unter:
Twitch
YouTube
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![]() ![]() Du bist es leid das du als Tank keinen Schaden hast und abhängig von deinen Mates bist, du hast keine Lust 5 Minuten ![]() ![]() Dann bist du hier genau richtig :-) |
Warum benutzen wir Ghost anstatt Flash? Dafür gibt es 3 Gründe, erstens wandelt unsere Passive ![]() ![]() ![]() ![]() |
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9x![]() |
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Wir wählen hier eine 12/0/18 Masterie diese könnt ihr noch geringfügig auf euren Spielstil abändern wenn ihr das möchtet.
Sorcery wird gewählt, da Hecarim den größten Schaden durch seine Fähigkeiten austeilt (häufiger Irrtum funktioniert nicht nur für AP sondern auch für AD Fähigkeiten).
Feast Gibt euch die nötige Sustain im Jungle um auf der ganzen Map present zu sein.
Natural Talent
ist einfach fantastisch, da
Hecarim auf AD und AP skaliert, somit sind dies 20 Punkte auf lvl 18. In
Vampirism
legen wir nur 1 Punkt hinein dieser bringt uns im Earlygame nichts aber später wird er euch noch oft helfen ganz knapp zu entkommen.
Bounty Hunter
immer eine richtige Wahl als Jungler, da ihr auf jeder Lane Present seit und euch schnell die vollen 5% Schadenserhöhung holen könnt.
Recovery
Hilft euch ebenso wie
Tough Skin
im Earlyjungle.
Runic Armor
ist genial auf Hecarim und boostet euch durch
Spirit of Dreadvorallem im Lategame zum Ultratank.
Insight
sorgt dafür, dass euer
Ghost eine noch kürzere Cooldown hat und die Gegner ständig denken "OMG der hat schon wieder
Ghost rrrr).
Swiftness
ebenfalls logisch ihr rennt auf Gegner zu, seit sehr mobil und könnt es euch nicht leisten lange im CC zu sein. Zu guter letzt die wichtigste Masterie und auch der Punkt wo ihr die Masteries am effektivsten anpassen könnt. Fühlt ihr euch sicher und habt schon Erfahrung mit Hecarim gesammelt wählt ihr
Courage of the Colossus
skaliert wunderbar auf die Healthitems die wir kaufen, gibt uns Sustain in Teamfights und wird durch 2 unserer Fähigkeiten sogar aktiviert, durch
Devastating Charge und
Onslaught of Shadows.

















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Ich habe für euch auf meinem
YouTubekanal ein kleines Video zusammengestellt, mit den unterschiedlichen Junglerouten die ihr wählen könnt. Zusätzlich ist zur neuen Season zu sagen, dass Pflanzen im Jungle spawnen welche euch interessante Boni geben können, die Buffs der Camps wurden allerdings entfernt.
Direktlink zum Video: https://youtu.be/MkAOVy2Uk74
YouTubekanal ein kleines Video zusammengestellt, mit den unterschiedlichen Junglerouten die ihr wählen könnt. Zusätzlich ist zur neuen Season zu sagen, dass Pflanzen im Jungle spawnen welche euch interessante Boni geben können, die Buffs der Camps wurden allerdings entfernt.
Direktlink zum Video: https://youtu.be/MkAOVy2Uk74
Allgemeines:
- Mute immer bevor du dein Spiel beginnst alle Mitspieler (auch deine Mates) besonders im Bereich von Bronze-Gold werden deine Mitspieler dich nur ablenken oder flamen, verschwende deshalb nie Konzentration darauf
- Chatte nie während des Spiels, außer Ermunterungen für das Team wie thx (dankeschön) und gj(good job) um die Moral zu heben
- bleibe immer gelassen und rege dich nicht auf, ist ein schlechter Spieler in deinem Team sieh es als Motivation noch besser zu spielen
- kaufe schnell ein und organisiere dein Earlygame, verteidige deine Buffs oder Invade den Gegner, platziere dein erstes
Stealth Ward klug
- ergänze alle Aktionen die du durchführst mit Smartpings Bsp: Möchtest du Toplane ganken signalisier früh genug, dass du kommst, so dass sich die Toplane auch vorbereiten kann oder gegebenenfalls etwas Mana sparen kann.
- Unterstütze im Teamfight den Focus duch gezielte Pings
- Als Jungler ist es da A und O deinen Mates immer Hilfreich zur Seite zu stehen,kein Weg ist zu weit, gerade im niedrigen Elobereich wird oft viel zu viel gechased, nutze dies um Wendungen für dein Team herauszuholen
- Spiele im Ranked nur Champs die du bereits auf lvl 7 hast und dein Erfahrungsschatz einem Rankedspiel würdig ist, dies ist kein Platz um neues auszuprobieren
- Spiele deine ersten 10 Placement Games immer solo versuche jedesmal S- oder höher zu werden auch wenn du ein Spiel verlierst
- Gib niemals auf, was viele als Tryharden bezeichnen wirkt ware Wunder und man kann wenn man bis zum Fullbuild durchhält jedes Spiel noch drehen
Trinkets:
- Kaufe immer ein
Stealth Ward zum Start und platziere es strategisch klug um entweder zu Counterjungeln oder selbst in Ruhe farmen zu können.
- Auf lvl 9 solltest du auf Oracle Alternation wechseln, clear regelmäßig Büsche in denen du Wards vermutest.
- Wenn sich 2 Teams gegenüberstehen hebe dir dein Oracle Alternation für den Reversesweep auf.
- Dein Trinket sollte nie auf Cooldown sein wenn ihr Globals wie
Dragon oder
Baron Nashor forcen wollt.
Warding:
- WICHTIGE REGEL habe immer einen
Control Ward im Inventar (außer du hast 6 Items)
- Verteidige damit deinen Red, gib Vision im River hierzu kannst du dich mit dem Midlaner abstimmen und jeder warded eine Seite, platziere einen Deepward im Busch vom Gegnerischen Red wenn du Counterjungeln möchtest, bereite Ganks vor indem du deine Route mit einem
Control Ward überprüfst
- Wenn ihr
Baron Nashor oder
Dragon forcen möchtet habe immer einen
Control Ward parat, Vision ist in diesen Kämpfen das A und O

Die Roten Sterne markiere die wichtigsten Stellen an denen es sich lohnt als Jungler einen
Control Ward zu stellen.
Ganking:
- Mapawareness ist hier das Schlagwort, du solltest mindestens alle 5 Sekunden ein Auge auf der Minimap haben eher mehr
- Du musst wissen wo sich der gegnerische Jungler befindet bevor du einen Gank startes, nicht das du von einem Countergank überrascht wirst
- Du musst immer wenn du den gegnerischen Jungler auf der Map siehst eine Entscheidung treffen, renne ich hin und Counter ihn und helfe meinen Mates, bin ich vielleicht effektiver wenn ich Toplane ganke wenn er auf der Botlane ist. Dieses Decisionmaking macht einen guten Jungler aus
- Nutzt
Hecarims Ultimate
Onslaught of Shadows um unerwartet über Objekte zu kommen, sehr beliebt ist der Towerdive auf die Botlane aus dem gegnerischen Tribush
- drehe immer die Kreise im River für maximale Vision und Bewegungsgeschwindigkeitsbonus
Bluesite:

Purpelsite:

Die roten Linien zeigen euch die möglichen Gankrouten jeweils einmal aus der Sicht für Bluesite und Purpelsite, aber habt im Hinterkopf, dass ihr mit Hecarims Ultimate noch mehr Möglichkeiten habt.
Counterjungeln:
- wenn du die Möglichkeit hast, nimm sie immer war bevor du deinen eigenen Jungel weitermachst, du setzt so den Gegnerischen Jungler in Gold und Exp zurück
- mit den neu hinzugefügten Pflanzen (Knallerbsen) kannst du jetzt noch effektiver Counterjungeln und sie eröffnen dir unzählige neue Fluchtpotentiale
- Hecarim ist im Earlygame ein schlechter 1 vs 1 Char nutze deshalb deine Mapawareness aus Bsp: siehst du, dass der gegnerische Jungler seine Ghosts macht, hast du genug Zeit seinen Gromp mit Smite zu stehlen, pass auf, dass du nicht von Wards entdeckt wirst
- im Lategame ist es oft kein Problem mehr alleine in den Jungle zu gehen, du gewinnst fast jedes 1 vs 1 oder hälst lang genug durch bis deine Mates dir helfen können
Teamfights:
- positioniere dich immer an vorderster Front und sei der einzig wahre Tank für dein Team
- wenn du die Möglichkeit hast einen gegnerischen Carry zu deleten, nutze sie
- vergiss dabei aber nicht, dass dein E
Devastating Charge auch ein gutes Tool ist um deine Carrys zu verteidigen, Peel ist hier das Stichwort
- mit der Erfahrung wirst du dein Ultimate
Onslaught of Shadows immer besser einzusetzen lernen und du kannst besser variieren, wann man einen Fight splitten sollte oder wann man am besten Engaged.
- Perfekte Kombo: Du setzt
Onslaught of Shadows ein, triffst alle 5 vom Gegner Team und knocks mit
Devastating Charge ihren Carry Richtung dein Team, gefolgt gleich von einem
Rampage, diesesn kannst du spammen solange du im Fight bist, drücke nun
Spirit of Dread nicht panisch sondern genau dann, wenn du die Heilung benötigst, benutze
Ghost und
Devastating Charge um entweder zu fliehen oder die Flüchtenden nieder zu rennen.
Baron und Dragon:
- Vision, Vision, Vision ist hier das allerwichtigste achja und Vision auch
- lass dich bei Kämpfen nicht splitten
- Chase keine Gegner bleibt im Bulk
- Seit nicht der jenige der weiter das Monster angreift wenn der Teamfight losgeht (Ausnahme low HP und man hat die Möglichkeit zu smiten)
- denkt an die neuen Knallerbsen die es dem Gegner auch ohne einen Skill zu benutzen ermöglichen in die Pit zu springen, falls möglich vorher immer clearen um einen Counter
Smite zu vermeiden
- Den Buff von Herold der Kluft bekommt immer der Toplaner zum pushen, außer ihr habt das Gefühl er sei schlecht, dann nehmt ihn lieber selbst
-
Smite richtig timen üben,üben,üben
Feuerdrache:
Permanenter Buff = 8% / 16% / 24% AP+AD Bonus
Spawnzeit = Erster Spawn 2:30
Cooldown = random (aber im Spiel via TAB einsehbar)
Erddrache:
Permanenter Buff = 10% / 20% / 30% TrueDmg gegen Gebäude und epische Monster
Spawnzeit = Erster Spawn 2:30
Cooldown = random (aber im Spiel via TAB einsehbar)
W***erdrache:
Permanenter Buff = 10% HP/Mana werden alle 18 sek / 12 sek / 6 sek wiederhergestellt
Spawnzeit = Erster Spawn 2:30
Cooldown = random (aber im Spiel via TAB einsehbar)
Luftdrache:
Permanenter Buff = 15 / 30 / 45 Bewegungsgeschwindigkeit
Spawnzeit = Erster Spawn 2:30
Cooldown = random (aber im Spiel via TAB einsehbar)
Elderdrake:
Buff = verstärkt alle vorhanden Drachenbuffs für 2 min.
Spawnzeit = nach 35 min spawnen keine Elementardrachen mehr
Cooldown = 10 min.
Baron Nashor:
Buff = 40 AP, 40 AD, 3% max HP als reg, 3% max Mana als reg, für 4 min.
Spawnzeit = ab Minute 20
Cooldown = 7 min.
Der Herold der Kluft:
Buff = 10% DMG, 40 Bewegungsgeschwindigkeit, Minions in deiner Nähe bekommen 40% Aspeed
Spawnzeit = Spawn von ... bis Minute 20
Cooldown = kann nur 1 mal getötet werden
Zz'Rot Portal
Ihr fragt euch sicher warum
Zz'Rot Portal hier ein eigenes Kapitel bekommt, stimmts? Es ist meiner Meinung nach das am stärksten unterschätzte Item im Spiel. Ich spreche hier von einer Elo Bronze-Gold. In diesem Bereich ist es leider oft so, dass die Lanes garnicht oder falsch gepusht werden. Wie oft passiert es, dass Mid Inhib des Gegners down ist, aber alle in der Mitte sind un die Sitelanes nicht gepusht werden?
Zz'Rot Portal hilft euch genau dieses Problem zu beheben, immer vor Teamfights stellt ihr euer Portal auf eine Lane, welche ihr gerne pushen wollt, nach dem Teamfight könnt ihr so direkt auf die Tower gehen und müsst nicht erst auf eine Wave warten. Besonderst gut ist
Zz'Rot Portal auch wenn ihr zurück fallt im Spiel, weil es euch einen enormen Goldvorteil erwirtschaften kann. Sobald einer eurer Inhibitoren down geht sollte immer ein
Zz'Rot Portal auf diese Lane plaziert werden um euch den ständigen Verteidigungsdruck zu nehmen. Auch sind Spieler in einer niedrigeren Elo nicht so trainiert drauf, die
Zz'Rot Portal zu spotten und zu vernichten. Probiert es einfach aus, der Kauf dieses Items wird euch so manches Game zusätzlich gewinnen lassen, dass VERSPRECHE ich euch.
- Mute immer bevor du dein Spiel beginnst alle Mitspieler (auch deine Mates) besonders im Bereich von Bronze-Gold werden deine Mitspieler dich nur ablenken oder flamen, verschwende deshalb nie Konzentration darauf
- Chatte nie während des Spiels, außer Ermunterungen für das Team wie thx (dankeschön) und gj(good job) um die Moral zu heben
- bleibe immer gelassen und rege dich nicht auf, ist ein schlechter Spieler in deinem Team sieh es als Motivation noch besser zu spielen
- kaufe schnell ein und organisiere dein Earlygame, verteidige deine Buffs oder Invade den Gegner, platziere dein erstes

- ergänze alle Aktionen die du durchführst mit Smartpings Bsp: Möchtest du Toplane ganken signalisier früh genug, dass du kommst, so dass sich die Toplane auch vorbereiten kann oder gegebenenfalls etwas Mana sparen kann.
- Unterstütze im Teamfight den Focus duch gezielte Pings
- Als Jungler ist es da A und O deinen Mates immer Hilfreich zur Seite zu stehen,kein Weg ist zu weit, gerade im niedrigen Elobereich wird oft viel zu viel gechased, nutze dies um Wendungen für dein Team herauszuholen
- Spiele im Ranked nur Champs die du bereits auf lvl 7 hast und dein Erfahrungsschatz einem Rankedspiel würdig ist, dies ist kein Platz um neues auszuprobieren
- Spiele deine ersten 10 Placement Games immer solo versuche jedesmal S- oder höher zu werden auch wenn du ein Spiel verlierst
- Gib niemals auf, was viele als Tryharden bezeichnen wirkt ware Wunder und man kann wenn man bis zum Fullbuild durchhält jedes Spiel noch drehen
Trinkets:
- Kaufe immer ein

- Auf lvl 9 solltest du auf Oracle Alternation wechseln, clear regelmäßig Büsche in denen du Wards vermutest.
- Wenn sich 2 Teams gegenüberstehen hebe dir dein Oracle Alternation für den Reversesweep auf.
- Dein Trinket sollte nie auf Cooldown sein wenn ihr Globals wie


Warding:
- WICHTIGE REGEL habe immer einen

- Verteidige damit deinen Red, gib Vision im River hierzu kannst du dich mit dem Midlaner abstimmen und jeder warded eine Seite, platziere einen Deepward im Busch vom Gegnerischen Red wenn du Counterjungeln möchtest, bereite Ganks vor indem du deine Route mit einem

- Wenn ihr




Die Roten Sterne markiere die wichtigsten Stellen an denen es sich lohnt als Jungler einen

Ganking:
- Mapawareness ist hier das Schlagwort, du solltest mindestens alle 5 Sekunden ein Auge auf der Minimap haben eher mehr
- Du musst wissen wo sich der gegnerische Jungler befindet bevor du einen Gank startes, nicht das du von einem Countergank überrascht wirst
- Du musst immer wenn du den gegnerischen Jungler auf der Map siehst eine Entscheidung treffen, renne ich hin und Counter ihn und helfe meinen Mates, bin ich vielleicht effektiver wenn ich Toplane ganke wenn er auf der Botlane ist. Dieses Decisionmaking macht einen guten Jungler aus
- Nutzt


- drehe immer die Kreise im River für maximale Vision und Bewegungsgeschwindigkeitsbonus
Bluesite:

Purpelsite:

Die roten Linien zeigen euch die möglichen Gankrouten jeweils einmal aus der Sicht für Bluesite und Purpelsite, aber habt im Hinterkopf, dass ihr mit Hecarims Ultimate noch mehr Möglichkeiten habt.
Counterjungeln:
- wenn du die Möglichkeit hast, nimm sie immer war bevor du deinen eigenen Jungel weitermachst, du setzt so den Gegnerischen Jungler in Gold und Exp zurück
- mit den neu hinzugefügten Pflanzen (Knallerbsen) kannst du jetzt noch effektiver Counterjungeln und sie eröffnen dir unzählige neue Fluchtpotentiale
- Hecarim ist im Earlygame ein schlechter 1 vs 1 Char nutze deshalb deine Mapawareness aus Bsp: siehst du, dass der gegnerische Jungler seine Ghosts macht, hast du genug Zeit seinen Gromp mit Smite zu stehlen, pass auf, dass du nicht von Wards entdeckt wirst
- im Lategame ist es oft kein Problem mehr alleine in den Jungle zu gehen, du gewinnst fast jedes 1 vs 1 oder hälst lang genug durch bis deine Mates dir helfen können
Teamfights:
- positioniere dich immer an vorderster Front und sei der einzig wahre Tank für dein Team
- wenn du die Möglichkeit hast einen gegnerischen Carry zu deleten, nutze sie
- vergiss dabei aber nicht, dass dein E

- mit der Erfahrung wirst du dein Ultimate

- Perfekte Kombo: Du setzt






Baron und Dragon:
- Vision, Vision, Vision ist hier das allerwichtigste achja und Vision auch
- lass dich bei Kämpfen nicht splitten
- Chase keine Gegner bleibt im Bulk
- Seit nicht der jenige der weiter das Monster angreift wenn der Teamfight losgeht (Ausnahme low HP und man hat die Möglichkeit zu smiten)
- denkt an die neuen Knallerbsen die es dem Gegner auch ohne einen Skill zu benutzen ermöglichen in die Pit zu springen, falls möglich vorher immer clearen um einen Counter

- Den Buff von Herold der Kluft bekommt immer der Toplaner zum pushen, außer ihr habt das Gefühl er sei schlecht, dann nehmt ihn lieber selbst
-

Feuerdrache:
Permanenter Buff = 8% / 16% / 24% AP+AD Bonus
Spawnzeit = Erster Spawn 2:30
Cooldown = random (aber im Spiel via TAB einsehbar)
Erddrache:
Permanenter Buff = 10% / 20% / 30% TrueDmg gegen Gebäude und epische Monster
Spawnzeit = Erster Spawn 2:30
Cooldown = random (aber im Spiel via TAB einsehbar)
W***erdrache:
Permanenter Buff = 10% HP/Mana werden alle 18 sek / 12 sek / 6 sek wiederhergestellt
Spawnzeit = Erster Spawn 2:30
Cooldown = random (aber im Spiel via TAB einsehbar)
Luftdrache:
Permanenter Buff = 15 / 30 / 45 Bewegungsgeschwindigkeit
Spawnzeit = Erster Spawn 2:30
Cooldown = random (aber im Spiel via TAB einsehbar)
Elderdrake:
Buff = verstärkt alle vorhanden Drachenbuffs für 2 min.
Spawnzeit = nach 35 min spawnen keine Elementardrachen mehr
Cooldown = 10 min.
Baron Nashor:
Buff = 40 AP, 40 AD, 3% max HP als reg, 3% max Mana als reg, für 4 min.
Spawnzeit = ab Minute 20
Cooldown = 7 min.
Der Herold der Kluft:
Buff = 10% DMG, 40 Bewegungsgeschwindigkeit, Minions in deiner Nähe bekommen 40% Aspeed
Spawnzeit = Spawn von ... bis Minute 20
Cooldown = kann nur 1 mal getötet werden
Zz'Rot Portal
Ihr fragt euch sicher warum





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