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Aurelion Sol Build Guide by Felispo

Middle Centro do Universo (Guia em PT-BR)

Middle Centro do Universo (Guia em PT-BR)

Updated on January 23, 2019
6.9
7
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3
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League of Legends Build Guide Author Felispo Build Guide By Felispo 7 3 9,748 Views 1 Comments
7 3 9,748 Views 1 Comments League of Legends Build Guide Author Felispo Aurelion Sol Build Guide By Felispo Updated on January 23, 2019
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Runes: Padrão

1 2
Sorcery
Phase Rush
Nullifying Orb
Celerity
Waterwalking

Inspiration
Minion Dematerializer
Time Warp Tonic
Bonus:

+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+15-90 HP (lvls 1-18)

Spells:

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Ignite

Ignite

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Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Champion Build Guide

Centro do Universo (Guia em PT-BR)

By Felispo
Introdução
Olá! Eu sou o Felispo, o Mono Aurelion Sol que escreveu este guia. Tenho algumas centenas de jogos com ele e acredito ter conhecimento suficiente para dar minha opinião e ensinar um novo jogador!
Runas

Runas padrão:


Phase Rush: Essa runa é uma das principais, e faz uma grande diferença ter noção de quando utilizá-la. Ela te permite ganhar uma TONELADA de velocidade de movimento em lutas de equipe ou duelos, o que te ajuda muito a desviar de habilidades e acertar suas estrelas.
Nullifying Orb: Também podendo ser trocado pelo Manaflow Band quando não há AP no time inimigo, é uma runa que te garante sobrevivência a burst de magos ou campeões como Katarina e LeBlanc[/indent]
Celerity: É incrível a velocidade ganha com essa runa, pois ela aumenta a velocidade ganha na passiva do seu E, que será comentada em alguns capítulos.
Waterwalking: Runa essencial para roamings, te garante uma estupenda rapidez para ganks.
Minion Dematerializer Podendo ser trocada pela Biscuit Delivery em matchups difíceis, te ajuda a empurrar a onda de minions no early game.
Time Warp Tonic: Te garante velocidade e sustain ao utilizar a poção corrupta, que é seu item inicial. Mesmo após as mudanças, continua uma runa indispensável.
Feitiços de invocador



    O flash é indispensável no Aurelion Sol. Por ser frágil, flashar pode te salvar de muitos ganks ou plays erradas, além de possibilitar jogadas com a ultimate.
    O incendiar é uma ferramenta incrível para ganhar pressão de kill, a partir do momento em que você stunou seu adversário, vc pode ficar batendo nele com o W e usar o ignite, tendo uma kill quase certa contra 90% dos matchups se bem jogado.
    O exhaust pode ser utilizado em matchups onde o inimigo vai estar na sua cola o tempo todo, como Yasuo e Irelia.
Ordem de Habilidades
Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
É importante citar que subir o nível do E no nível 8 DOBRA o range da habilidade, portanto, é de extrema importância.
Combos
Geralmente, o combo consiste em > > .
Começar o combo com o R facilita acertar o Q, e esse combo será usado em praticamente qualquer situação, desde um X1 no mid onde vc pode deixar o alvo stunado por um bom tempo (é importante também usar o Ignite nessa situação), e no meio da team fight é sua principal fonte de dano. Espere os inimigos se alinharem e dispare o combo bem no meio do aglomerado.
Plano de jogo
O Aurelion Sol é inteiramente baseado em sair de sua lane a ajudar os outros, quase um campeão solidário. Permanecer no mid é um erro na maioria dos matchups, então sua função é pushar a wave e sair da lane, pressionando seu adversário.
Seu adversário terá duas opções:
    Perder todo o farm para a torre e te seguir;
    Não te seguir e entregar vantagem para o time inimigo;
Ou seja, você sempre sairá na vantagem.
Os roamings geralmente funcionam a base de ganks (com seu jungler ou não) e invades na jungle inimiga acompanhado de seu caçador.
Seu Comet of Legend é uma habilidade muito poderosa, tanto para reposicionamento ou para chegar na lane inimiga de surpresa.
Um erro que vejo muitos iniciantes cometendo é utilizar o E e o Q ao mesmo tempo, para formar uma estrela gigante. Embora seja incrível ver aquela skillshot gigantesca, o dano não aumenta e fica ainda mais fácil de desviar, portanto, é recomendável utilizar tal combo apenas quando estiver saindo da base para limpar uma onda grande de minions.
A maioria dos ganks é baseado em utilizar o E, acertar o R + Q no máximo de inimigos possíveis e continuar utilizando as estrelas.
Patch Notes:
9.2: Agora, diferentemente do comentado no "Plano de Jogo", o Q gigante é válido pois a duração do stun aumenta de acordo com o raio da skillshot, e o Q também pode ser utilizado instantaneamente após ser disparado (tipo o da Anivia)
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