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Ryze Build Guide by Dudstrol


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League of Legends Build Guide Author Dudstrol

RYZE BOLADÃO PT-BR [S8]

Dudstrol Last updated on April 27, 2018
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Cheat Sheet

Ryze Build

Ryze Build

Sorcery
LoL Path: Sorcery
LoL Rune: Phase Rush
Phase Rush
LoL Rune: Manaflow Band
Manaflow Band
LoL Rune: Transcendence
Transcendence
LoL Rune: Gathering Storm
Gathering Storm

Inspiration
LoL Path: Inspiration
LoL Rune: Magical Footwear
Magical Footwear
LoL Rune: Cosmic Insight
Cosmic Insight
Bonus:

+12 Attack Damage or +20 Ability Power, Adaptive

LeagueSpy Logo
Middle Lane
Ranked #38 in
Middle Lane
Win 44%
Get More Stats

Ability Sequence

2
4
5
12
13
14
Ability Key Q
3
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17
18
Ability Key W
1
7
8
9
10
Ability Key E
6
11
Ability Key R


Threats to Ryze with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
1
Ahri É uma rota simples, basta não levar o encanto e ficar andando durante os combos de forma imprevisível.
1
Teemo Mata ele só porque ele merece :).
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Introdução

Eu sou Dudstroll do server BR.

To fazendo esta guia para mostrar o que conheço sobre o Ryze, mesmo que não seja o melhor do server é bom poder ajudar.

Não será um guia completo, se tiver duvidas use a parte de comentários.
Dados da minha conta caso alguém queira saber



**Se o guia ajudou você em algo, não esqueça de avaliar ele.

**Alguns videos estão com problemas de reprodução. Ja estou procurando uma solução para isso.

**Se estiver no firefox, tente trocar para o google chrome. Talvez la os videos funcionem.


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Pros / Cons

Pros
+ Alto dano e contínuo
+ Mago com uma resistência acima dos outros
+ Possui mobilidade alta graças ao seu ultimate

Cons
- Medio alcance com as habilidades
- Fraco contra campeões de dano explosivo e/ou longo alcance
- Tirando sua ultimate, Ryze fica sem meios de fugir


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Runas



Feitiçaria

Impeto Gradual Ryze pode facilmente ativar essa runa e combar ainda com a passiva do Overload deixando ele com um move speed alto, facilitando fugas ou perseguições. Eu não recomendo trocar essa runa, mas fique a vontade.

Faixa de Fluxo de Mana Um talento voltado para o sustento de mana, ele é bom e rapido de completar, precisando de apenas 10 conjurações em campeões inimigos(possui um tempo de recarga de 15 segundos) para ativar a restauração de mana. Restaura 1% da mana perdida a cada 5 segundos.

O Chapéu Mítico Ryze tem uma Ultimate que lhe da muito mobilidade pelo mapa, ela no nivel 1 possui um alcance curto e tempo de recarga alto, no nivel 2 seu alcance aumenta mas seu tempo de recarga diminui um pouco. O Chapéu Mítico entra ai para reduzir seu tempo de espera. Eu uso so esse talento, pois estou treinando meu roaming(roaming = andar pelo mapa atras de visão ou objetivo).

**Se vocês repararem tem diferença entre a imagem de runa e o esquema de runas no começo do guia. Isso se deve ao fato que ambas são boas para o Ryze, então escolha o que lhe agrada mais.

Transcendência Ryze depende muito da sua skill Spell Flux para fazer seus combos, então quanto mais CDR melhor.
OBS: Caso nâo pegue esse talento, ficara dependente de mais um item de CDR no jogo caso queira 40% de CDR.

Tempestade Crescente Ajuda em partidas que leva muito tempo para terminar, meus jogos de Ryze são demorador, então é por isso que uso esse talento. Caso veja que o jogo vai ser rapido, pode pegar outro talento que te agrade mais.

Inspiração

Sincronia Perfeita Você começa o jogo com o Cronômetro e depois de 6 minutos ele pode ser usado, tambem reduz o CDR da e economiza 600 de gold, pois ja ganha o Cronnômetro no inicio. Se quiser ter um jogo mais seguro pegue esse talento.

**Se vocês repararem tem diferença entre a imagem de runa e o esquema de runas no começo do guia. Isso se deve ao fato que ambas são boas para o Ryze, então escolha o que lhe agrada mais.

Calçados Mágicos Aos 10 minutos de jogo você ganha uma bota, mas esse tempo é reduzido em 30 segundos para cada abate e/ou assistência. Depois que ganhar a bota ela pode ser aprimorada por menos 50 de ouro e ainda te da +10 de velocidade de movimento. Eu gosto desse talento, pelo fato de deixar o Ryze com mais mobilidade.

Perspicácia Cósmica Esse talento é essencial para o Ryze, pois você ganha +5% de CDR em itens, Feitiços de invocadeor, Habilidades e ainda aumenta o CDR máximo em 5%. Como ja disse antes Ryze depende de seu Spell Flux então não pense em trocar esse talento.


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Feitiços de Invocador

*Irei chamar os feitiços de combo

<==>
Este combo serve para um jogo mais agressivo. Fantasma pode ser usado tanto para seguir alguém ou fugir. Em TFs ele é bom devido a mobilidade que te da.



<==>
Um combo diferente do padrão, não recomendo muito, pois em certos jogos terá um mid de incendiar do outro lado cortando o o curar pela metade, e isso quebra bastante seu efeito. Mas caso queira e não pareça que o mid inimigo ira de incendiar, fique a vontade.


<==>
Um combo poderoso, para quem é acostumado com rotação. Caso queira ter uma presença de mapa alta pegue esse combo.


<==>
Combo que fiz algumas vezes contra Zed ou Yasuo. Exaustão reduz o dano causado e a velocidade do inimigo. Pode parar iniciações fortes como a do Zed, Yasuo e Talon.


<==>
Meu combo favorito do Ryze. Barreira pode salvar de muitos casos, mesmo não sendo alto sua proteção, mas se for somado com sua passiva Overload e o escudo do Seraph's Embrace, com certeza sairá vivo(não espere tankar os 5 inimigos também, que não vai dar certo). Este combo da mais segurança a rota, mesmo que seja uma rota agressiva.


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Habilidades

Maestria Arcana As habilidades de Ryze escalam dano baseado em sua mana máxima e sua mana máxima aumenta em 5% para cada 100 de PDH adicional



Sobrecarregar De maneira passiva, as outras habilidades de Ryze que causam dano reiniciam Sobrecarregar e começam a carregar a runa que pode fortalecer Sobrecarregar.
Ao conjurar, Ryze arremessa uma carga de energia pura em linha reta, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se a Runa estiver totalmente carregada, Ryze também recebe um escudo e Velocidade de Movimento.


Prisão de Runa Ryze prende a unidade inimiga alvo em uma prisão de runas, causando dano e impedindo que ela se mova.


Fluxo de Feitiço Ryze lança uma orbe de puro poder mágico que causa dano e aplica um efeito negativo em inimigos.
As habilidades de Ryze têm efeitos adicionais contra a unidade afetada.
Sobrecarregar: Causa 40/50/60/70/80/90% de dano adicional e espalha-se para inimigos próximos também com Fluxo.(ATENÇÃO: Ele vai causar dano a todos que tiverem com o Spell Flux, e não espalhar, so ira se espalhar se o inimigo for abatido.)
Prisão de Runa: A duração do enraizamento é aumentada para 2 segundos.
Fluxo de Feitiço: Espalha Fluxo de Feitiço para inimigos próximos. Habilidades que abaterem inimigos afetados por Fluxo espalham Fluxo de Feitiço a inimigos próximos.


Portal de ReinosRyze cria um portal no local alvo. Após alguns segundos, aliados próximos ao portal são teleportados ao local alvo.
Se Ryze ficar impossibilitado de conjurar ou mover-se, o Portal de Reinos é cancelado.

**Se você ultar e logo em seguida usar Zhonya's Hourglass, seu teleporte sera cancelado, então pense bem.


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Combos

Os combos de Ryze são dificil de aprender, mas depois se tornam simples, é so uma questão de pratica e treino.

1ºCombo: +++
Esse combo é para fugir, mas quando se tem folga para causar um dano antes, por isso lança um Overload no começo dele.

**Cuidado para não trocar a ordem das habilidades, pois se lançar o Rune Prison antes do Spell Flux, o alvo so ira fica preso por 0.75 segundos e assim sera dificil fugir.



2ºCombo: ++
Esse combo é bem parecido com o primeiro, so que ele é mais curto. Você ira usar ele quase toda hora que passar aperto.


3ºCombo: ++++
Combo de dano padrão do Ryze(na minha opnião),pois vc usa todas as habilidades no alvo, e o melhor é que o combo depende da sua velocidade de combar, então quanto mais rapido melhor.

Combo um pouco mais lento, caso alguem queira entender melhor

**Nesse combo a ordem do Spell Flux e Rune Prison, não faz muita diferença, então pode escolher a ordem de acordo com o momento


4ºCombo: +**Espera o Spell Flux voltar+++++
Este é um combo que descobri no modo de treino, eu considero o mais dificil do Ryze(dentre os combo que sei). Nele você usa Spell Flux no alvo e espera seu tempo de recarga, logo em seguida você usa o Overload e rapidamente usa o Rune Prison, assim o você reseta o Overload e ainda prende o alvo por 2 segundos.

NOTA: No video abaixo não consegui ver se o dano do Overload foi aplicado ou não, mas seu tempo de recarga foi resetado. Isso pode ser um bug talvez.


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*Ainda não terminado