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Choose Champion Build:
- Ryze Build
- Ryze Build + Sustento
Runes:
+8 Ability Haste
+10 Adaptive (6 AD or 10 AP)
+6 Magic Resist
Spells:
Barrier
Flash
Items
Ability Order
Arcane Mastery (PASSIVE)
Ryze Passive Ability
Threats & Synergies
LeBlanc
LeBlanc voltou para seu estilo antigo de jogo, agora seu combo é explosivo e em um intervalo curto, por isso não ha muito o que fazer. Tome cuidado e tenha sempre noção de onde ela estiver, pois se ela te pegar de surpresa é morte.
Amumu
Amumu
Champion Build Guide
To fazendo esta guia para mostrar o que conheço sobre o Ryze, mesmo que não seja o melhor do server é bom poder ajudar. Eu tenho outro guia falando sobre a Lulu, clique aqui para acessar.
Dados da minha conta caso alguém queira saber
**Se o guia ajudou você em algo, não esqueça de avaliar ele.
**Se estiver no firefox, tente trocar para o google chrome. Talvez la os videos funcionem.
+ Alto dano e contínuo
+ Mago com uma resistência acima dos outros
+ Possui mobilidade alta graças ao seu ultimate
Cons
- Medio alcance com as habilidades
- Fraco contra campeões de dano explosivo e/ou longo alcance
- Tirando sua ultimate, Ryze fica sem meios de fugir
================================================ Feitiçaria ==============================================
Impeto Gradual
Ryze pode facilmente ativar essa runa e combar ainda com a passiva do Overload deixando ele com um move speed alto, facilitando fugas ou perseguições. Eu não recomendo trocar essa runa, mas fique a vontade. |
Faixa de Fluxo de Mana
Manto de Nimbus
Não é recomendado esse talento pelo simples fato de que você vai ativar ela, enquanto canaliza a ultimate, perdendo seu efeito quando o teleporte for completo. |
**Se vocês repararem tem diferença entre a imagem de runa e o esquema de runas no começo do guia. Isso se deve ao fato que ambas são boas para o Ryze, então escolha o que lhe agrada mais.
Transcendência
Ryze depende muito da sua skill Spell Flux para fazer seus combos, então quanto mais CDR melhor. OBS: Caso nâo pegue esse talento, ficara dependente de mais um item de CDR no jogo caso queira 40% de CDR. |
Tempestade Crescente
Caminhar Sob as Águas
Uma runa que pode substituir Gathering Storm, ela é boa para sair e ir ajuda outras rotas pelo rio, pois você ganha velocidade de movimento no rio. |
=============================================== Inspiração ==============================================
Sincronia Perfeita
**Se vocês repararem tem diferença entre a imagem de runa e o esquema de runas no começo do guia. Isso se deve ao fato que ambas são boas para o Ryze, então escolha o que lhe agrada mais.
Calçados Mágicos
Entrega de biscoitos
É uma boa alternativa para uma rota difícil, ou caso precise de um sustento maior de vida e mana. |
Perspicácia Cósmica
Esse talento é essencial para o Ryze, pois você ganha +5% de CDR em itens, Feitiços de invocador, Habilidades e ainda aumenta o CDR máximo em 5%. Como já disse antes Ryze depende de seu Spell Flux, então pense bem se precisa trocar esse talento. |
Trocando Inspiração por Dominação na build de Sustento.
============================================== Dominação =============================================
Gosto de sangue
Um talento que ira te curar causando dano em campeões inimigos, com tempo de recarga de 20 segundos, é bom para a build de sustento. |
Caça voraz
O talento principal da build de sustento, começa com uma cura de 1.5% do dano causado e aumenta em 2.5% para cada abate único de campeão(assistência também conta). |
========================================== Atributos das runas ==========================================
Os atributos não serão sempre os mesmo para os jogos, pois você pode e/ou deve mudar de acordo com o campeão inimigo que irá enfrentar. Com isso tem que ter uma noção de jogo para escolher.
Vou colocar dois exemplos:
Use esses atributos se precisar de defesa e caso pegue as runas de sustento.
Este é quase um padrão, usara em bastantes jogos, mas se precisar mude.
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Este combo serve para um jogo mais agressivo. Fantasma pode ser usado tanto para seguir alguém ou fugir. Em TFs ele é bom devido a mobilidade que te da.
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Um combo diferente do padrão, não recomendo muito, pois em certos jogos terá um mid de incendiar do outro lado cortando o o curar pela metade, e isso quebra bastante seu efeito. Mas caso queira e não pareça que o mid inimigo ira de incendiar, fique a vontade.
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Um combo poderoso, para quem é acostumado com rotação. Caso queira ter uma presença de mapa alta pegue esse combo.
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Combo que fiz algumas vezes contra Zed ou Yasuo. Exaustão reduz o dano causado e a velocidade do inimigo. Pode parar iniciações fortes como a do Zed, Yasuo e Talon.
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Meu combo favorito do Ryze. Barreira pode salvar de muitos casos, mesmo não sendo alto sua proteção, mas se for somado com sua passiva Overload e o escudo do Seraph's Embrace, com certeza sairá vivo(não espere tankar os 5 inimigos também, que não vai dar certo). Este combo da mais segurança a rota, mesmo que seja uma rota agressiva.
As habilidades de Ryze escalam dano baseado em sua mana máxima e sua mana máxima aumenta em 5% para cada 100 de PDH adicional |
Sobrecarregar
Prisão de runa
Ryze prende a unidade inimiga alvo em uma prisão de runas, causando dano e impedindo que ela se mova. |
Fluxo de Feitiço
Ryze lança uma orbe de puro poder mágico que causa dano e aplica um efeito negativo em inimigos. As habilidades de Ryze têm efeitos adicionais contra a unidade afetada. Sobrecarregar: Causa 40/50/60/70/80% de dano adicional e espalha-se para inimigos próximos também com Fluxo.(ATENÇÃO: Ele vai causar dano a todos que tiverem com o Spell Flux, e não espalhar, so ira se espalhar se o inimigo for abatido.) Prisão de Runa: A duração do enraizamento é aumentada para 1.5 segundos. Fluxo de Feitiço: Espalha Fluxo de Feitiço para inimigos próximos. Habilidades que abaterem inimigos afetados por Fluxo espalham Fluxo de Feitiço a inimigos próximos. |
Portal de Reinos
**Se você ultar e logo em seguida usar Zhonya's Hourglass, seu teleporte sera cancelado, então pense bem.
1ºCombo: Overload + Spell Flux + Rune Prison + Overload
Esse combo é para fugir, mas quando se tem folga para causar um dano antes, por isso lança um Overload no começo dele.
**Cuidado para não trocar a ordem das habilidades, pois se lançar o Rune Prison antes do Spell Flux, o alvo só ira fica preso por 0.75 segundos e assim sera difícil fugir.
2ºCombo: Spell Flux + Rune Prison + Overload
Esse combo é bem parecido com o primeiro, so que ele é mais curto. Você ira usar ele quase toda hora que passar aperto.
3ºCombo: Overload + Spell Flux + Overload + Rune Prison + Overload
Combo de dano padrão do Ryze(na minha opinião),pois vc usa todas as habilidades no alvo, e o melhor é que o combo depende da sua velocidade de combar, então quanto mais rápido melhor.
Combo um pouco mais lento, caso alguém queira entender melhor
**Nesse combo a ordem do Spell Flux e Rune Prison, não faz muita diferença, então pode escolher a ordem de acordo com o momento
4ºCombo: Spell Flux + **Espera o Spell Flux voltar + Overload + Rune Prison + Overload + Spell Flux + Overload
Este é um combo que descobri no modo de treino, eu considero o mais difícil do Ryze(dentre os combo que sei). Nele você usa Spell Flux no alvo e espera seu tempo de recarga, logo em seguida você usa o Overload e rapidamente usa o Rune Prison, assim o você reseta o Overload e ainda prende o alvo por 2 segundos.
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