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Recommended Items
Spells:
Ignite
Flash
Items
Ability Order
Ki Barrier (PASSIVE)
Shen Passive Ability
Introduction
Antes que nada, las runas que muestro a continuación son genéricas para el game.
Para las runa de Shen hay muchísimas opciones óptimas, pero la que destaco más es la siguiente.
Domination
Electrocute
Predator
Fleet Footwork
Phase Rush
El attack speed en shen es muy útil ya que: El cooldown de su pasiva baja al autoatacar enemigos(no estructuras) y hace que el split push del Shen sea más rapido.
El resto de las maestrías es bastante simple, armor en los Seals, Magic Resist Flat y Per level glyphs me parece que es lo más óptimo para early/mid game y Quints de AD para complementar al Attack speed.
Otras combinaciones de runas son las siguientes:
Domination
Electrocute
Predator
Fleet Footwork
Phase Rush
Similar a la anterior, pero en vez de AD QUINTS, HP QUINTS PER LEVEL. La HP escala con la pasiva y la Q de Shen. La pasiva aumenta el daño y la Q aumenta la curación del mark.
Domination
Electrocute
Predator
Fleet Footwork
Phase Rush
Seguimos con las mismas Seals, Glyphs y Quints, pero cambiamos las Mark que ahora son Flat AD. Este tipo de set up en Shen lo ayuda a lasthitear early game y hace mas Burst, pero mientras pasan los minutos y uno no genera ventajas este va a caer hasta llegar al la core build.
Domination
Electrocute
Predator
Fleet Footwork
Phase Rush
Página genérica de AD sirve para Shen por la misma razón que la anterior.
Para las runa de Shen hay muchísimas opciones óptimas, pero la que destaco más es la siguiente.
Runes






El resto de las maestrías es bastante simple, armor en los Seals, Magic Resist Flat y Per level glyphs me parece que es lo más óptimo para early/mid game y Quints de AD para complementar al Attack speed.
Otras combinaciones de runas son las siguientes:
Runes






Runes






Runes






Maxear Q primero para el Sustain/poke/farm.
Sacar como segunda habilidad y maxear al final la E para tener escape en lvl 2 si te gankean.
Maxear segundo la W para tanquear y tradear, esta habilidad es la que hace que el shen gane trades 1v1.
Skillear la ult cuando sea posible en lvl 6, 11 y 16.
EN CASO DE INVADE SKILLEAR PRIMERO LA E, taunt es una excelente habilidad para lockear a un champion. Luego de la E, skillear la Q y luego la W. Despues seguir con el orden.
Sacar como segunda habilidad y maxear al final la E para tener escape en lvl 2 si te gankean.
Maxear segundo la W para tanquear y tradear, esta habilidad es la que hace que el shen gane trades 1v1.
Skillear la ult cuando sea posible en lvl 6, 11 y 16.
EN CASO DE INVADE SKILLEAR PRIMERO LA E, taunt es una excelente habilidad para lockear a un champion. Luego de la E, skillear la Q y luego la W. Despues seguir con el orden.
Para empezar hay varias opciones, todo depende del champion rival:
Doran's Shield
Health Potion
Health Potion
si el champion rival es AD melee, esta es unos de los mejores starts ya que los items doran son muy costo eficientes.
Boots
Health Potion
Health Potion
Health Potion
Health Potion
Un buen start para champions que kitean, al tener el move speed extra, neutraliza un poco el kite y las pociones dan un buen sustain.
Cloth Armor
Health Potion
Health Potion
Health Potion
Health Potion
Health Potion
Ideal para un rival AD y tener suficiente sustain para que no tengas que abandonar la lane.
Elixir of Fortitude
Health Potion
Health Potion
Health Potion
El elixir es un item excelente para el duelo porque baitea al enemigo, aumenta tu daño y la vida es una gran ventaja early game.
Rejuvenation Bead Sight Ward
Health Potion
Health Potion
Health Potion
Health Potion
Health Potion
Un start safe para no tener que baquear y poder contar con vision del ward. Ideal para 2 v 1.
El resto de la build seguirla como aparece en el comienzo de la guia.



si el champion rival es AD melee, esta es unos de los mejores starts ya que los items doran son muy costo eficientes.





Un buen start para champions que kitean, al tener el move speed extra, neutraliza un poco el kite y las pociones dan un buen sustain.






Ideal para un rival AD y tener suficiente sustain para que no tengas que abandonar la lane.




El elixir es un item excelente para el duelo porque baitea al enemigo, aumenta tu daño y la vida es una gran ventaja early game.






Un start safe para no tener que baquear y poder contar con vision del ward. Ideal para 2 v 1.
El resto de la build seguirla como aparece en el comienzo de la guia.
Bueno en este momento Shen se puede introducir en 3 situaciones diferentes
1. 1v1
2. Jungla
3. 1v2
1. Este sería el caso más común de todos, Shen 1v1 en la línea top.
Al comenzar el game no Skillear nada hasta el momento en donde se presente un invade o si se defiende. Si se invade, sacar un punto en la E, el AOE taunt. Y si se defiende, esperar llegar a la lane y usar un punto en la Q.
Si llegaste a la lane con la E, se pueden hacer dos cosas diferentes, all in lvl 1 con todos los minions o esperar a lvl 2 y sacar un punto en la Q. Si se hace un all in lvl 1 es cuestion de outplay y conocimiento del aggro de los minions, si el enemigo al comienzo de la lane, quiere farmear, un taunt hacia el genera que los minions aliados le pegen al enemigo (ojo los minions enemigos tambien te pegan), luego de tauntear utilizar el ignite y auto attacks más los minons que hacen mucho daño en early pueden generar ventaja en los primeros levels que son los más importantes y puede a llegar a snowbollear a tu favor durante toda la partida. Hay que tener en cuenta que puede salir mal y el enemigo puede llegar a matarte. Este tipo de tactica normalmente sirve contra TOP laners que dudan y no engagean al momento de tauntear y terminan tradeando al menos 2 pociones y causa que tenga que volver a base antes de lvl 6.
Si llegas a lvl 6 y estas igual o atrás que tu enemigo, siempre mirar el minimap mientras que no la*****as para ver probabilidades de ult y hacer una play. SIEMPRE AVISARLE AL TEAM QUE TENES ULT, es importantísimo.
Cuando termine la laning face buscar la línea más lejana al objetivos secundarios de la partida(el nexus siendo la primera) Dragon o Baron. Antes de los 30 mins, seguir en top lane y generar que un enemigo vaya hacia tu línea y que el resto del team valla al objetivo para iniciarlo y si el enemigo que esta distraído en tu línea no cancela tu Teleport, crear una situación 5v4. Si te cancelan el teleport, Shen con sunfire es un gran pusher y duelista haciendo que el enemigo backee o muera.
2. Shen jungla no es lo mas apropiado para el meta de hoy en dia ya que no tiene unos de los clear más rapidos y sus ganks pre lvl 6 no son tan buenos, pero al tener una ulti global + split push en mid game puede generar mucha presion en el mapa. Shen es unos de los champs que le cuesta volver al game si cae atras en early o por invades, pero se puede recuperar consiguiendo counter ganks con la ult. Shen jungla es para gente que de verdad quiera mainearlo ya que depende de gran conocimiento del juego y mecanicas que se amolden al estilo de juego del team enenemigo.
3. Este tipo de situacion es unas de mis preferidas en Shen. Por qué diran ustedes, no? 1v2 es horrible diran ustedes, no podes aljarte de torre ni farmear, por este mismo motivo es genial Shen 1v2. Al tener un taunt que genera agro sobre el primer enemigo que te pega puede causar un dive 3v1 en una triple kill para Shen.
Para empezar recomiendo comenzar con Bead, 1 Ward y HP pots. A los 2 minutos wardear try bush de tu lado, EJ: si sos purple side en bot lane en el tri bush que sale detras de tu torre. Lo mismo si estas en blue side de lado de TOP. Y si sos blue side en bot, wardear el tri bush que sale al rio y tu jungla, lo mismo si sos purple side en top lane.
Es importante practicar last hit debajo de la torre con Shen para no perder mucho farm y estar atento al harras del AD enemigo.
Otra cosa que es importante al linear 1v2 es NO MORIR ES MÁS IMPORTANTE QUE UN CS.
Luego de que te tiren torre, frezear la lane y esperar oportunidades de ult.
1. 1v1
2. Jungla
3. 1v2
1. Este sería el caso más común de todos, Shen 1v1 en la línea top.
Al comenzar el game no Skillear nada hasta el momento en donde se presente un invade o si se defiende. Si se invade, sacar un punto en la E, el AOE taunt. Y si se defiende, esperar llegar a la lane y usar un punto en la Q.
Si llegaste a la lane con la E, se pueden hacer dos cosas diferentes, all in lvl 1 con todos los minions o esperar a lvl 2 y sacar un punto en la Q. Si se hace un all in lvl 1 es cuestion de outplay y conocimiento del aggro de los minions, si el enemigo al comienzo de la lane, quiere farmear, un taunt hacia el genera que los minions aliados le pegen al enemigo (ojo los minions enemigos tambien te pegan), luego de tauntear utilizar el ignite y auto attacks más los minons que hacen mucho daño en early pueden generar ventaja en los primeros levels que son los más importantes y puede a llegar a snowbollear a tu favor durante toda la partida. Hay que tener en cuenta que puede salir mal y el enemigo puede llegar a matarte. Este tipo de tactica normalmente sirve contra TOP laners que dudan y no engagean al momento de tauntear y terminan tradeando al menos 2 pociones y causa que tenga que volver a base antes de lvl 6.
Si llegas a lvl 6 y estas igual o atrás que tu enemigo, siempre mirar el minimap mientras que no la*****as para ver probabilidades de ult y hacer una play. SIEMPRE AVISARLE AL TEAM QUE TENES ULT, es importantísimo.
Cuando termine la laning face buscar la línea más lejana al objetivos secundarios de la partida(el nexus siendo la primera) Dragon o Baron. Antes de los 30 mins, seguir en top lane y generar que un enemigo vaya hacia tu línea y que el resto del team valla al objetivo para iniciarlo y si el enemigo que esta distraído en tu línea no cancela tu Teleport, crear una situación 5v4. Si te cancelan el teleport, Shen con sunfire es un gran pusher y duelista haciendo que el enemigo backee o muera.
2. Shen jungla no es lo mas apropiado para el meta de hoy en dia ya que no tiene unos de los clear más rapidos y sus ganks pre lvl 6 no son tan buenos, pero al tener una ulti global + split push en mid game puede generar mucha presion en el mapa. Shen es unos de los champs que le cuesta volver al game si cae atras en early o por invades, pero se puede recuperar consiguiendo counter ganks con la ult. Shen jungla es para gente que de verdad quiera mainearlo ya que depende de gran conocimiento del juego y mecanicas que se amolden al estilo de juego del team enenemigo.
3. Este tipo de situacion es unas de mis preferidas en Shen. Por qué diran ustedes, no? 1v2 es horrible diran ustedes, no podes aljarte de torre ni farmear, por este mismo motivo es genial Shen 1v2. Al tener un taunt que genera agro sobre el primer enemigo que te pega puede causar un dive 3v1 en una triple kill para Shen.
Para empezar recomiendo comenzar con Bead, 1 Ward y HP pots. A los 2 minutos wardear try bush de tu lado, EJ: si sos purple side en bot lane en el tri bush que sale detras de tu torre. Lo mismo si estas en blue side de lado de TOP. Y si sos blue side en bot, wardear el tri bush que sale al rio y tu jungla, lo mismo si sos purple side en top lane.
Es importante practicar last hit debajo de la torre con Shen para no perder mucho farm y estar atento al harras del AD enemigo.
Otra cosa que es importante al linear 1v2 es NO MORIR ES MÁS IMPORTANTE QUE UN CS.
Luego de que te tiren torre, frezear la lane y esperar oportunidades de ult.
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