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Choose Champion Build:
Spells:
Heal
Flash
Ability Order
Bravado (PASSIVE)
Taric Passive Ability
Vorwort
Man zockt ihn als meist als Support,selten als only AP und NIEMAND zockt ihn AD.
Ich will euch mit dieser guide zeigen das man

Ich werde mit der zeit noch einige sachen dazu adden.
FAQ ist in arbeit, skill beschreibung auch.
Ich werde in der zukunft noch weitere Builds hinzufügen (Auf Angriffsspeed z.B)
Bis dahin.
Viel Spaß
xDiePflaumEx
Es gibt eine Form der Magie, die vielen Bewohnern Runeterras unbekannt ist und die bei den wenigen, die sich ihrer Existenz bewusst sind, einen schlechten Ruf hat. Es ist die Magie der Erde, die ihre Macht aus den Schwingungen von Kristallen und Edelsteinen bezieht.
Taric, der Edelsteinritter, ist der einzige auf Runeterra, der diese Form der Magie praktiziert, nachdem er plötzlich aus einer weit entfernten Welt nach Runeterra beschworen wurde. In seiner Heimat war
Tarics Vater in seiner Heimatstadt ein angesehener Heiler und
Taric war schon als kleiner Junge an den Tätigkeiten seines Vaters interessiert. Auch wenn sein Verständnis von Kräutern, Pflanzen und Tiermedikamenten stetig wuchs, war es die Macht der Edelsteine, die den Heranwachsenden am meisten faszinierte. Es dauerte nicht lange, bis
Taric die wohlbehütete Bibliothek seines Vaters erschöpft hatte und seinen eigenen Weg einschlug. Er wollte den Leuten helfen, aber nicht nur, indem er ihre Wunden versorgte und ihre Sorgen linderte. Er würde kein Heiler werden, sondern ein Verteidiger, jemand, der mit Hilfe der Macht der Erde bewahrt und beschützt.
Taric wurde zu einem wandernden Ritter, der im ganzen Land berühmt als Hüter der Gerechtigkeit war, bis zu dem Tage, an dem ein Beschwörungszauber ihn aus seiner Heimat riss und nach Runeterra brachte. Auch wenn er zunächst orientierungslos und verwirrt war, fühlt er nun, dass der Kontinent Valoran jemanden wie ihn braucht.
Taric vermisst seine Welt zwar, ist aber glücklich, in der Liga zu kämpfen und als Beschützer all jener zu dienen, die ihn brauchen. Seine gepflegte und stilvolle Erscheinung zusammen mit seiner schimmernden Edelsteinrüstung und Waffen haben ihn schnell zu einer Berühmtheit in der Liga der Legenden werden lassen. Aus diesem Grund sind Valorans Medien sehr an seinem Privatleben interessiert. Doch während er sehr offen und freigiebig in Bezug auf sein Leben als Champion ist, spricht er nur wenig über sein Leben jenseits der Liga und wahrt seine Privatsphäre.
„
Tarics Vater hat ihm beigebracht, dass jeder Stein eine Bedeutung hat. Für
Tarics Gegner bedeuten alle Steine Ärger.“






„


Pros
- Kann Betäuben.
- Kann Heilen.
- Als AD Gute
+ 284 AD (Vileicht ein Kritischer Trffer 400) sehr viel Schaden.
- Durch
zusätliche Rüstung für dich und deine Muchachos.
-Er ist sein eigender Support auf der Botlane. Da er mit
40% mehr Leben wiederherstellst wenn du es auf dich selber verwendest.
Cons
-Du wirst immer gefocust. IMMER
-Da
Taric im Early-Game sehr Langsamm ist, holt er den Maximalen schaden nur durch
+ Auto Attack raus
- Hat wenig Angriffsspeed. Und der ist Wichtig für einen AD-Carry.
-Wenn dein AD-Carry Gegner auf der Botlane
Cleanse drin hat (Wie oft
Kog'Maw) kann
Taric nur noch aus der nähe angreifen. Gegen einen Range-AD-carry ziemlich schwer.
-Wenn du zu oft Stirbst (3x-5x) heißt es direkt : Report
Taric. AD troll and feed
- Kann Betäuben.
- Kann Heilen.
- Als AD Gute

- Durch

-Er ist sein eigender Support auf der Botlane. Da er mit

Cons
-Du wirst immer gefocust. IMMER
-Da


- Hat wenig Angriffsspeed. Und der ist Wichtig für einen AD-Carry.
-Wenn dein AD-Carry Gegner auf der Botlane



-Wenn du zu oft Stirbst (3x-5x) heißt es direkt : Report

Passiv:
:
Tarics Normale Angriffe frischen sein Mana um 7,5% des Schadens wieder auf (Als AD Taric ein Echt guter Skill)
Q-Skill:
:
Taric erzeugt irdene Energie und heilt damit einen Verbündeten in der Nähe und sich selbst für 60/100/140/180/220.
Wenn
Taric sich selbst heilt ist die Heilung um 40% Effictiver und stellt 84/140/196/252/308 Leben wieder her.
Tarics normale Angriffe verringern die Abklingzeit dieses Zaubers pro Treffer um 1 Sekunden, 3 Sekunden, wenn er einen Champion trifft. (Wieder eine Fähigkeit die als AD Carry sehr nice ist)
W-Skill:
: Passiv :
Tarics Edelsteine erhöhen die Rüstung naher verbündeter Champions um 10/15/20/25/30.
Taric selbst erhält 10/15/20/25/30 zusätzliche Rüstung. Aktiv :
Taric zertrümmert seine Rüstung, was 60/105/150/195/240 magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht und deren Rüstung 4 Sekunden lang um 10/15/20/25/30 verringert.
Taric büßt während der Abklingzeit 10/15/20/25/30 Rüstung ein.
E-Skill:
:
Taric schießt mit einer Kugel aus Licht in allen Spektralfarben auf sein Ziel, die es 1.5 Sekunden lang betäubt und abhängig von der Distanz zu
Taric 40/70/100/130/160 bis 80/140/200/260/320 magischen Schaden verursacht. Der Schaden fällt dabei bei kürzerer Distanz größer aus. (Die BESTE Fähigkeit von
Taric)
R-Skill : (Ultimate)
:
Taric rammt seinen Hammer in den Boden und verursacht 150/250/350 magischen Schaden an nahen Gegnern.
Danach verstrahlen
Tarics Edelsteine 10 Sekunden lang Energie, die Taric zusätzlich 30/50/70 Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke und seinen Verbündeten den halben Bonus gewähren. (Es gibt ihm ein bisschen AD und AP mehr. Das kann nie schaden)


Q-Skill:


Wenn


W-Skill:





E-Skill:




R-Skill : (Ultimate)


Danach verstrahlen

Early Game
Ins Early Game (Minute 1-15) starte ich mit einem



Nach einem Gelungenden Farm kauf ich mir meist sofort


Im Anschluss daran kommt bei mir

]Mid Game
Ins Mid game (Ab Minute 15-30) startet man am besten mit








End Game
Ins End Game (Minute 30-Spiel Ende) starte ich immer mit





Mit einem













END BUILD:






Zeichen
Greater Mark of Attack Damage
Als zeichen habe ich Flat AD genommen damit man im Early Game schön aufmucken kann.
Siegel
Greater Seal of Armor
Als Siegel habe ich Rüsstung genommen weil er ansonsten recht schnell drauf geht. z.B im Fight mit
Xin Zhao.
Glyphen
Greater Glyph of Magic Resist
Das selbe mit den Gyphen. Weil er ansonsten gegen einen AP Carry GANZ schnell stirbt.
z.B gegen AP
Master Yi
Ezzenzen Greater Quintessence of Desolation
Unser AD Ritter soll doch auch gegen Gepanzerte Gegener Schaden machen. Dafür ist die Armor Penetration Wichtig.
Runen Kosten:
Greater Mark of Attack Damage x9 = 1845 /Ep/Ip
Greater Seal of Armor x9 = 1845 Ep/Ip
Greater Glyph of Magic Resist x9 = 1845 Ep/Ip
Greater Quintessence of Desolation x9 = 3065 Ep/Ip
Totalen Kosten =8600 Ep/Ip

Als zeichen habe ich Flat AD genommen damit man im Early Game schön aufmucken kann.
Siegel

Als Siegel habe ich Rüsstung genommen weil er ansonsten recht schnell drauf geht. z.B im Fight mit

Glyphen

Das selbe mit den Gyphen. Weil er ansonsten gegen einen AP Carry GANZ schnell stirbt.
z.B gegen AP

Ezzenzen Greater Quintessence of Desolation
Unser AD Ritter soll doch auch gegen Gepanzerte Gegener Schaden machen. Dafür ist die Armor Penetration Wichtig.
Runen Kosten:



Greater Quintessence of Desolation x9 = 3065 Ep/Ip
Totalen Kosten =8600 Ep/Ip
Als Beschwörerzauber empfele ich:
Exhaust &
Ignite
Auch nett sind:
Clairvoyance (Nur als Support)
Clarity (Nur als AP)
Cleanse (Gut gegen Gegner CCs)
Heal (Kann man immer gebrauchen)
Promote (Ich mag es einfach. Da man so den Gegner ganz schön unter Druck setzten)
Surge (Kann man als AD gebrauchen)
Ghost (Mann kann sich recht schnell in Sicherheit begeben. Denn: Ghost+Stun durch
erschwert es dem Gegner noch mehr dich zu fangen....und zu töten)
Nicht Empfelungswert:
Teleport (Nicht Gut..Nur wenn du Solo Top bist.....)
Revive (Der unnötigste Spell im ganzen Game)
Smite (Wir gehen doch nicht Junglen oder so)
Garrison (Nur wer gerne Dominion Spielt, und wer tut das schon)
Rally (Gibst den eigentlich noch?)


Auch nett sind:








Nicht Empfelungswert:






Ashe ist ein Range Carry der

Ihre Passiv (



[*] Sie hat nur 2 Aktive Angriffe. Nur



[*] Sie kann Verlangsamen und Stunnen. Damit ein Carry der 2 CC´s hat. Also vorsicht.
[*]


Blitzcrank ist ein sehr beliebter Support weil er hat sehr Gute unterstützende Attacken.
[*] Seine Passiv

[*] Pass auf das er dich nicht mit seinem

Falls doch Stun ihn Schnell, denn meistens folgt auf der Grab dann


[/list]
Weitere Folgen:
Als AD Carry bist du natürlich ein begertes Ziel beim Gegner.
Es ist wichtig nicht als erster sinnlos in einen Teamfight zu rennen.....Du rennst in deinen tot wenn du das machst.
Du kannst für jeden Gegnerischen AD Carry der tot sein wenn du ihn Stunst und dann dein Team auf ihn drauf hetzt.
Es ist auch Wichtig zu Heilen mit
. Auch wenn es als AD nicht soviel Leben wiederherstellt.
Es ist wichtig nicht als erster sinnlos in einen Teamfight zu rennen.....Du rennst in deinen tot wenn du das machst.
Du kannst für jeden Gegnerischen AD Carry der tot sein wenn du ihn Stunst und dann dein Team auf ihn drauf hetzt.
Es ist auch Wichtig zu Heilen mit

Wie jeder AD carry ist es Wichtig lasthits zu machen.
Mit
kann man viele Minions gleichzeitig erwischen. Das bringt es als AD carry nicht
Man kann den gegnerischen Champion auf der Lane auch gut Contern.
Da man mit
ihn aus der ferne Stunen kann.
Am besten man stunt ihn immer kurz bevor einer deiner Minions zu seinem Lasthit wird
Damit kannst du deinen Gegner schnell ganz Wütend machen.
Mit

Man kann den gegnerischen Champion auf der Lane auch gut Contern.
Da man mit

Am besten man stunt ihn immer kurz bevor einer deiner Minions zu seinem Lasthit wird
Damit kannst du deinen Gegner schnell ganz Wütend machen.
Q: Kann ich
zum Farmen benutzen?
A: Ja. Denn die Ulti von
Taric hat nur eine Geringe Cooldown. Aber es empfiehlt sich , die Ulti für Teamfights oder Größere Minion Waves aufzubewahren.
Denn:
+
gibt schön Gold für Taric
Weitere fragen Folgen...oder auch nicht?

A: Ja. Denn die Ulti von

Denn:


Weitere fragen Folgen...oder auch nicht?
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