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Runes:
Spells:
Teleport
Flash
Items
Ability Order
Glory in Death (PASSIVE)
Sion Passive Ability
Threats & Synergies
Pantheon
Pantheon kann sowohl deine Q unterbrechen als auch ohne Probleme deinen gesamten Fähigkeiten ausweichen. Farm save unter dem Tower, nutze deine Tränke und greif ihn immer wieder mal mit deiner e an um einen Gank vorzubereiten. Wenn er seinen Speer wirft nurtz deinen Schild. Skill wenn erforderlich dein W und warte auf das Lategame.
Einleitung
willkommen zu meinem Guide zu Sion.
Ich selbst bin mit Leib und Seele Sion Main und könnte ohne Ihn in LoL nicht mehr existeren <3 ;)
Ich werde dieses Guide je nachdem wann ich Zeit habe verbessern/vervollständigen/updaten.
Vorteile:
+ Später sehr Mobil
+ Leichtes Farmen
+ Sehr starke Resistenzen später
+ CC-Monster in Teamkämpfen
+ Trotz Resistenzen soliden Schaden
+ Fähigkeit mit Endlosen Stacks
Nachteile:
- Schwer wieder ins Game zurückzuholen (solltest du behind sein)
- Zu Beginn sehr anfällig gegen jede Art von Schaden
- Leicht zu Countern
- Schwer Flashes zu predicten von Champions auf die man ultet
Baum primär: Resolve
Begründung: Ich habe mich für diesen Baum entschieden da in der aktuellen Meta Sion auf Tank absolut wertvoll für das Team und ein gut geeigneter Lategame Carrie.
Rune 1: Grasp of the Undying
Begründung:
Diese Rune skaliert in allen Punkten mit deinem maximalen Leben und somit mit der Passiv von Sion's W. Gleichzeitig fördert diese Rune diese Skalierung.
Rune 2: Demolish
Begründung:
Sion hat einen großen Lanepush und kann mit dieser Rune den Gegner samt "First Tower" wortwörtlich überrennen. Nach dem ersten Tower kannst du anschließend früh die Midlane roamen.
Rune 3: Conditioning
Begründung:
Je nach Matchup kannst du diese Rune durch eine der anderen beiden Austauschen um präziser in das Match zu gehen. Ich habe diese Rune für ein allgemeines ausgeglichenes Match herausgesucht um Sion ab Minute zehn eine Stärkung in der Lanephase zu geben.
Rune 4: Overgrowth
Begründung:
Unterstützt nochmal die erste Rune.
Baum sekundär: Precision
Begründung:
-
Rune 1: Legend: Tenacity
Begründung:
Zähigkeit hilft dir im Spielverlauf "unaufhaltsam" zu sein. Eine Eigenschaft welche auf Sion unabdingbar ist. Gegen anfällige Gegner wie z.B. Gnar kann auch gerne die Rune "COUPE DE GRACE" verwendet werden.
Rune 2: Presence of mind
Begründung:
Da du durch das Poken der Gegner einen hohen Manaverbrauch mit Sion hast wird dir dies in den ersten Minuten sehr helfen.
Taktiken:
1. Busch Q
Wenn du in einem Busch stehst auf den dein Gegner keine Vision hat und deine Q nach draußen auf
den Gegner auflädst, kann er das Feld welches den Einschlagsradius anzeigt nicht sehen und somit mit einer vollen Aufladung leicht überrascht werden.
2. Ultimate
Du verpasst im grunde keinen Farm da du dich nach dem backgehen mit TP auf die Lane TPn kannst, aber auch mit deiner Ult ohne Probleme auf die Lane kommst und eventuell sogar diese gleich für einen Engage verwenden kannst.
Wenn dein Gegner gerade an deinem Tower steht und mit diesem beschäftigt ist Ulte in diesem Bereich:
Damit stellst du einen gewissen Radius sicher in dem die Gegner weglaufen können um mehr Chancen zu haben sie zu erwischen.
3. Autoattack
Früher wegen Thunderlord heute wegen der "GRASP OF THE UNDYING RUNE".
Immer wenn du den Gegner mit der Q triffst mindestens einen Autoattack hinterhersetzen.
Hinweise:
1. Ultimate Sound
Gegner hören auf der gesamten Map wenn du deine Ult aktivierst. Sei also nicht überrascht wenn ein Gegner wegläuft sobald du Ultest und Ulte deswegen erst wenn dein Ultradius ein wenig hinter dem Gegner ist.
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