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Spells:
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Trial By Fire (PASSIVE)
Gangplank Passive Ability
MUST READ
This is not a 2k elo guide, this guide is meant for my friends so they could see bankplank's build and such, sorry for the incovenience.
[ESPAÑOL]
Esta guía no es de 2k elo, ésta guía está destinada a unos cuantos amigos para que sepan como jugar a bankplank o derivados, perdonad por la inconveniencia.
Pros
- Toca mucho los huevos
- Fuerte al principio dependiendo del campeón contra el que juega
- Gran habilidad para farmear
- Puede ayudar a su equipo sin estar en la teamfight
- Con un par de muertes, probablemente ya seas indestructible
- Gran variedad de builds
Contras
- Déficit de mana
- Muchos campeones pueden contra el
- Draven
- Muy vulnerable si tu W está en enfriamiento
- Toma un poco de práctica saber cuando tirar tu R
- Toca mucho los huevos
- Fuerte al principio dependiendo del campeón contra el que juega
- Gran habilidad para farmear
- Puede ayudar a su equipo sin estar en la teamfight
- Con un par de muertes, probablemente ya seas indestructible
- Gran variedad de builds
Contras
- Déficit de mana
- Muchos campeones pueden contra el
- Draven
- Muy vulnerable si tu W está en enfriamiento
- Toma un poco de práctica saber cuando tirar tu R
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Este hechizo te salvará en muchas ocasiones, siempre y cuando se utilice en el momento correcto, me gusta subir esta habilidad primero antes que la E, ya que aunque no proporcione tanto daño y velocidad de movimiento, otorga recuperación inmediata de vida y eliminación de efectos negativos sobre el campeón
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ADVERTENCIA: ya que este hechizo toma un poco de un segundo para utilizar, es poco recomendable utilizarlo si te persiguen de muy cerca, ya que Gangplank frenará y podrá recibir 1-2 golpes de más o incluso un hechizo
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COMIENZO DEL JUEGO
Comienza el juego, compras tus botas y tus pociones de vida y vas a tu línea, recuerda ayudar al jungler a conseguir su bufo azul, a no ser que vaya al rojo primero, protege su azul. Ahora bien, jugar Gangplank NO es dificil, pero tiene un pequeño truquillo.
Campeones a los que deberias ganar:
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NOTA: No porque seas Gangplank ganarás, tienes que jugar lo suficientemente bien para ganar.
Campeones que deberías evitar jugar contra:
Pondré nombres porque las imagenes son muy grandes:
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Estos campeones te pueden hacer la vida imposible, pero no significa que vayan a ganarte porque si, también depende de las habilidades que tenga cada jugador.
Recuerda siempre colocar un guardián en tu línea, ya sea en el río o en la entrada a su jungla. Consejo Pro: Compra Ward, Salva una vida.
Consejo Pro #2: 75 de oro puede hacerte ganar una partida, piénsalo.
MITAD DEL JUEGO
Suponiendo que no has feedeado y vas decentemente bien, ya deberías tener Parte de
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Estableced objetivos, hay mucha gente que después de haber ganado una teamfight, se va a base, NO, establecer objetivos, matar a Baron, empujar una torre, matar al Dragon, pero no irse a base cuando están todos muertos.
Ahora bien, teamfight. ¿Qué coño hago?
Ve a por el carry, pero no te distancies del tuyo!
Proceso: Si estáis amontonados, utiliza tu R para hacer grandes cantidades de daño(tons of dmg) y ralentizar, Lo normal cuando un enemigo ve tu ulti, en la mayoría de los casos intentarán irse, aqui es cuando
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Hazle foco al AP Carry o a su AD Carry, dependiendo de quién esté más feedeado o depende de lo que tu y tu equipo halláis decidido.
FINAL DEL JUEGO
Toda acción cometida justo en este momento, puede cambiar el rumbo de la partida, compra guardianes, NO SER SUPPORT NO SIGNIFICA QUE NO DEBES COMPRAR WARDS.
Colócalos en lugares claves como Baron, Dragon, Su jungla/Nuestra jungla dependiendo de quién lleva más control en el mapa.
Para este momento ya deberías tener todos los items que están puestos en el comienzo de la guía.
Este momento es crucial, ten mucho cuidado en las teamfights, protege a tu carry, tanquea para tu equipo si es necesario, y deberías ser capaz de eliminar a su carry en cuatro o cinco golpes bien calculados, incluso menos si le tiras tus Q.
Anécdota: La Hidra Voráz funciona con tu Q por lo tanto, puedes hacer daño en área con el disparo de una Q
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Básicamente, es exactamente lo mismo que jugar un gangplank normal, solo que hay ligeros cambios:
Las runas deben ser cambiadas:
Los sellos deben cambiarse por oro por segundo
Las quintaesencias deben de ser oro por segundo
Aquí una imagen de las maestrías:
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Aquí una imagen de las runas:
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