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Introduction [FR]

Zed, the high master of shadows
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Pros/Cons
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-Manque énormement de CC -Très dépendant de l'emplacement de ses ombres -Champion très dure à contrôler -Early game & phase de laning généralement dure -Trop d'items qui counter son ultime ![]() ![]() |
Contempt for the Weak: Passive
Quand Zed lance une attaque de base sur un ennemi qui a moins de 50% de ses PV, il inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 6 / 8 / 10% des PV max de l'ennemi. Cet effet ne peut se déclencher sur une même cible qu'une fois toutes les 10 secondes.
Explication : Le passif de Zed est très utile, il permet de burst un ennemi très vite, c'est pourquoi

Razor Shuriken: Q Active
ACTIVE : Zed et ses ombres lancent leurs shurikens, chacun infligeant 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+100%) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, puis 45 / 69 / 93 / 117 / 141 (+60%) pts de dégâts physiques à chaque ennemi subséquent.
Contre un ennemi touché par un shuriken, chaque shuriken additionnel inflige 50% de dégâts en moins que le précédent.
Explication : Le Q de Zed est l'outil principal de son burst avec son ultime. Combiné avec ses ombres, son Q burst énormément. Il va nous servir pour poke durant la phase de lane, et de one shot les ennemis grâce aux ombres du W et du R.
Living Shadow: W Active
PASSIVE : Augmente de 5 / 10 / 15 / 20 / 25% les dégâts d'attaque supplémentaires de Zed.
ACTIVE : L'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant 4 secondes. Réactiver Ombre Vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.
Les ombres de Zed copient ses compétences. Si une compétence frappe deux fois une cible, Zed récupère 20 / 25 / 30 / 35 / 40 pts d'énergie. L'énergie n'est restaurée qu'une fois par compétence copiée.
Explication : L'ombre vivante de Zed lui permet d'augmenter ses dégâts d'attaque et d'utilisé ses sorts en les doublant grâce a son ombre. Si 1 sorts touche 2 fois grâce a l'ombre, Zed récupère de l'énergie. Essayez d'être le plus skillé possible pour pouvoir vite réutiliser vos sorts ! Le coût d'énergie des sorts de Zed sont relativement puisant. N'oubliez pas que ce sort peux être réduit de cooldown grâce au E, mémorisez le bien.
Shadow Slash: E Active
ACTIVE : Zed et ses ombres donnent un coup de taille, infligeant 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+80%) pts de dégâts physiques aux ennemis proches.
Chaque champion ennemi touché par la taillade de Zed réduit le délai de récupération d'Ombre Vivante de 2 secondes. Chaque ennemi touché par une taillade copiée est ralenti de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 1,5 secondes.
Les ennemis touchés par deux taillades sont ralentis de 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% mais subissent les dégâts d'une seule taillade.
Explication : Le E de Zed permet de ralentir les ennemis s'il utilise son ombre, le E de l'ombre ralentit les ennemis mais ne double pas les dégâts comme le Q, les dégâts du E ne compte que pour 1 seul E. Les ratios AD sont bons sur ce sort, tout est donc worth. :)
Death Mark: R Active
ACTIVE : Zed devient impossible à cibler pendant 0,75 sec en fonçant sur le champion ennemi ciblé et laissant une Ombre Vivante derrière lui. À l'arrivée, il marque la cible. L'Ombre Vivante dure 6 secondes et copie les compétences de Zed. Réactiver Marque de la Mort permet à Zed de changer de position avec cette ombre.
Au bout de 3 secondes, la marque explose, infligeant des dégâts physiques équivalents à 100% des dégâts d'attaque de Zed plus 20 / 35 / 50% des dégâts magiques et physiques infligés par Zed et ses ombres à la cible pendant la durée de la marque.
Explication : L'ultimate de Zed, LE SORT qui va explosé votre ennemis en claquant des doigts. Avec ce sort, vous pouvez tout simplement couplé votre ombre W avec votre ombre R puis tout simplement brain vos adversaires et faire des dégâts monstrueux. A vous d'être l'artiste de votre talent.
Parlons de l'ordre des sorts
1 er :
Dans mon 1er choix, c'est l'ordre basique à choisir, le principal, on joue sur les dégâts de tous ses sorts.2 ème :
Dans mon 2ème choix, il parait un peu bizarre car on y perd beaucoup de dégâts sous forme d'ultime, mais, il est cependant très utile quand vous avez une team poke, ou que vous jouez Zed à la top lane. Vos dégâts reste très important et notamment sur le Q car le fait de maxé le W augmente les dégâts physique de Zed.3 ème :
Le 3ème est très simple, je l'utilise lorsque je joue contre des mêlées au mid, il me permet de mieux trade au niveau 1 vu qu'on up le E en premier, en plus de sa il a un faible cooldown ce qui permet de burst très vite , exemple : 1 auto hit + passif + E > temporisation de 10 seconde pour récuperer le passif > 1 auto hit + passif + E et votre adversaire et mort. Bien entendu, c'est une fois qu'il est a -50% de pdv. Sa permet de prendre un easy firstblood lorsque quelqu'un cherche l'emmerde en 1v1 mêlée contre vous :).Les items sur Zed > les 3 items principaux sur Zed:
Blade of the Ruined King:
Est l'item le plus utile sur Zed, couplé a 
Black Cleaver:
Un item très bon sur Zed, du cooldown, un petit pull de pdv, et surtout un bon pull de pénétration bien couplé avec les sorts doublés des ombres + le bonus de vos runes si vous partez en full pénétration =). Un item non négligeable sur Zed.
Last Whisper:
Et voilà le dernier item très utile et non négligeable sur Zed, le dernier souffle, un petit dernier item de pénétration, il va vous permettre de désormais faire des dégâts complètement bruts.




I : Combo 1V1
1 : R > Z ( dans la direction de l'ennemi ) > Z > A + E + Botrk + AA > R + ( et + E ) = Move basique, dans un match up ***ez bon.
2 : R > Botrk > Z ( à l'opposé de l'ombre R ) > wait 2-3sec en courant à l'opposé > R + E = Sert à s'escape
3 : R > Z ( derrière l'ennemi à porté de 2 flash ( position ennemi ) ) > A + Bortk + E + AA 1 > R position paralèlle gauche ou droit du Z ( et si besoin ) E + A = Pour tower dive, basique, classique, op
II : Combo 2V1
1 : Si vous êtes fed, faite le combo en entier, si vous ne l'êtes pas forcément, essayé de prendre l'avantage selon les différents champions et ensuite courir si besoin > Attendre que les 2 ennemis soient au corps à corps > R ( sur le plus squishy + en essayant de cancel leurs sorts si possible ) > Z ( de façons à touché les 2 ) > Z + A & E ( + Botrk si acquis ) > temporiser de façon triangulaire > R > E + A ( si A en cd ) + full AA. ( N'oubliez pas que si vous tuez votre ennemi de lane mais que vous mourrez en le tuant, c'est worth car c'est son jungler qui prend le kill ! )
2 : Focus hard le premier > R > Z + E A + AA + Botrk > R flash in pour récupérer 1-2s cd et la distance du Z > Z go in. = Tué le premier, temporiser, et go sur le 2e en utilisant vos spells réfléchis.



















Les fights avec Zed
Les fights avec Zed sont très importantes car si vous vous ratez c'est comme si c'était du 4v5 !
Comment rentrer en fight correctement :
1 : Laisser les front lines de votre team go in.
2 : Essayer de vous trouvez une issue pour attraper un de leur carry
3 : NE PAS AVOIR PEUR, vous êtes Zed, votre burst est énorme, vous pouvez one shot qui vous voulez en fight, même si vous savez que vous allez probablement mourir dans certains cas, c'est pas grave, votre job étant de tué un de leur carry, si possible les 2,et si tout ce passe bien même réussir à survivre si vous y arrivez.
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