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Nocturne Build Guide by Catchuroz

Jungle PT BR GUIDE - Nocturne full attack speed

Jungle PT BR GUIDE - Nocturne full attack speed

Updated on July 7, 2018
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League of Legends Build Guide Author Catchuroz Build Guide By Catchuroz 15,022 Views 0 Comments
15,022 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author Catchuroz Nocturne Build Guide By Catchuroz Updated on July 7, 2018
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Runes:

Precision
Lethal Tempo
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Coup de Grace

Sorcery
Celerity
Waterwalking

Spells:

LoL Summoner Spell: Challenging Smite

Challenging Smite

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Introdução

Nocturne é um campeão assassino que limpa a jungle com muita facilidade, então possue um estilo de jogo no qual você tem de farmar a jungle e apenas gankar se você tiver certeza de que conseguirá um abate para o seu time, em ganks/tf tente ultar após o inimigo ter gasto sua skill ou feitiço para escapar, se não você pode ir parar debaixo da torre inimiga, tente também pular nos carrys inimigos para acabar com o dano deles numa fight, garantido que você saia vivo dela.

Por que usar uma build como essa?



Isso varia com o seu estilo de jogo, eu me adaptei e gostei de jogar com muito mais velocidade de ataque, foi difícil e estranho de sair da letalidade com a runa de dominação, mas gostei dos resultados; se você quer experimentar uma nova build e um outro estilo de jogo com o Nocturne, essa guia é sua.
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Pros e Contras

PROS

  • Derruba os carrys facilmente
  • Early/Mid game fortes
  • O W bloqueia uma skill
  • Clear da jungle muito rápido
  • Muito sustain na jungle
  • Gank forte com a ult

CONTRAS

  • Díficilmente ganka sem a ultimate
  • Sem uma skill para escapar
  • Decai no late game
  • Campeão papel no late game
  • Se entrar numa tf não sai tão facilemente
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Feitiços


Smite: é obrigatório para jogar na jungle, pois assim você terá o a vida que ele recupera ao usá-lo em monstros neutros da jungle e terá o controle de objetivos (dragão e barão)

Exhaust: é muito útil no early e late game, pois diminuirá o dano recebido dos carrys, considerando Nocturne como um campeão papel no late game, torna esse feitiço muito viável; esse feitiço também ajuda em ganks e duelos no early game, pois você estará impedindo que o laner/jungler fuja ou te dê muito dano, garantindo a kill para o seu time.

Flash: é um dos principais feitiços para o Nocturne, pelo fato dele não possuir nenhuma skill para escapar, um feitiço como o flash é muito útil.
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Habilidades

Sempre comece pelo Q Duskbringer, para aumentar seu dano e clear na jungle, a não ser que tenha a chance de ser invadido no nível 1 por campeões como Blitzcrank ou Thresh, que podem te puxar e "acabar" com o seu jogo logo no começo, nesse caso, upe o W Shroud of Darkness, pois poderá bloquear essa skill, e use o Smite para pegar o buff, caso eles estejam esperando para roubá-lo.

Skill do nível 2


Upe o W Shroud of Darkness pois terá um buff de 20% de atk speed adicional, melhorando seu clear;
Upe o seu E Unspeakable Horror quando começar pelo buff azul da jungle, pois assim irá recuperar a mana gasta pela skill.

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Por que eu maximizo o W antes do E?



É uma questão de preferência pelo meu estilo de jogo, mas a explicação é simples, entre o nível 1 - 5 do seu E, o tempo de fear recebido pelo alvo aumenta em apenas 1 segundo, e tendo a velocidade de ataque paciva do seu W, você causará muito dano ao inimigo, mesmo com apenas 1,25 segundos do fear lvl 1.


Usos das skills



Q Duskbringer: é o seu gap closer para ganks, já que proporcionará velocidade de movimento e removerá a colisão com as tropas, e o rastro segue os campeões atingidos pela skill, permitindo a perseguição pela kill

W Shroud of Darkness: pode ser usada para bloquear um auto attack do dragão; o ataque que o arauto dá quando acertam seu olho; e um ataque especial do barão, que ele usa a cada 6 auto attacks
Quando estiver dando chase em um inimigo, preste atenção na animação do campeão, quando ele fizer uma animação de como estivesse dando a volta, talvez esteja lançando um CC para permanecer vivo ou para te matar, tente usar o W para se proteger, caso este esteja disponível

R Paranoia: pode ser utilizada para fazer um objetivo, como dragão, barão ou uma torre, sem ser visto por wards inimigas, assim garantindo o objetivo para o seu time.
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Itens

BOTAS



Mobility Boots

para aumentar a sua velocidade de locomoção entre ganks e campos da jungle

Mercury's Treads

caso o outro time tenha algum apcarry forte, ou muito CC

Ninja Tabi

caso o outro time tenha algum adcarry forte


ITENS SITUACIONAIS




Ravenous Hydra

é um item que aumenta a velocidade com a qual você limpa a jungle desde a tiamat, além de ter o roubo de vida do item final.


Titanic Hydra

compre quando estiver atrás ou precisar de vida


Mortal Reminder

corta a cura do campeão inimigo. Necessário para lutar contra campeões que dependem do fator de cura (Warwick, Dr. Mundo, Vladimir, Fiddlesticks, etc)


Maw of Malmortius

Fornece CDR, AD e Resistência mágica, além da passiva que salva sua vida e ainda vai garantir um abate (ou apenas garantir que você não morra)
Muito útil contra campeões ap de burst, que te matariam com uma skill sem esse item.


Mercurial Scimitar

possui o ativo que lhe permite sair de qualquer CC (stun, knock up, etc).


Spirit Visage

Para se defender contra APcarrys.


Dead Man's Plate

um item de armadura para se defender de alguns ADcarrys


Guardian Angel

útil para o late game, onde você se tornará um alvo papel e morrerá muito
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Fazendo a jungle

Eu gosto de fazer o full clear com o Nocturne por pegar a ultimate mais cedo na partida, mas você não irá gankar antes dos 6 minutos com esse método, isso aumenta o espaço para ganks inimigos, faça por sua própria conta e risco.
O Nocturne consegue limpar toda a jungle (gastando o smite uma ou duas vezes) terminando com uma quantidade de vida considerável, mas recomendo voltar para à base quando terminar de matar os golens

Quando no time azul (debaixo) Quando no time vermelho (de cima)


Invade com gank lvl 2

Invada, com o seu time,a jungle inimiga no começo da partida, vá para roubar o red buff deles, se quiser, pode também fazer as acuâminas, e depois ir para o gank na mid lane, caso seja possível, após isso faça o aronguejo e siga com o clear da sua jungle.


Obs¹.: vale para o time azul e vermelho
Obs².: caso o jungler inimigo tenha visão de que você roubou o red dele, ele pode roubar o seu, não há muito o que você ou seu time possam fazer, mas você pode preparar um counter gank caso ele queira gankar no lvl 2

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