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Recommended Items
Runes: Más Común
1
2
3
4
Precision
Resolve
+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
Spells:
1
2
3
4
Más común Mid y Supp
Flash
Ghost
Items
Ability Order
Ravenous Flock (PASSIVE)
Swain Passive Ability
Threats & Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Lux
Tiene mucho más alcance, poke y burst que tú
Samira
Puedes combear tu cc con su pasiva
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Samira
Puedes combear tu cc con su pasiva
Champion Build Guide
PROS VS CONTRAS
PROS:
-Buen daño
-Buenas defensas
-Sustento en la línea
-Capacidad de hostigamiento
-Puede adaptar muy bien su build según las necesidades
-Utilidad para el equipo (Tanquea y todas sus habilidades son de daño en área)
-Excelente en las peleas de equipos
-Presencia casi global
-Pick flexible, jugable prácticamente en cualquier calle y rol
CONTRAS:
-No tiene movilidad de forma natural
-Sin contar la R no tiene casi nada de disengage
-Es facilmente kiteable
-Tiene cierto grado de dificultad, se recomienda practicarlo
-Su gameplay llega a ser frustrante debido al como funcionan sus habilidades
-Buen daño
-Buenas defensas
-Sustento en la línea
-Capacidad de hostigamiento
-Puede adaptar muy bien su build según las necesidades
-Utilidad para el equipo (Tanquea y todas sus habilidades son de daño en área)
-Excelente en las peleas de equipos
-Presencia casi global
-Pick flexible, jugable prácticamente en cualquier calle y rol
CONTRAS:
-No tiene movilidad de forma natural
-Sin contar la R no tiene casi nada de disengage
-Es facilmente kiteable
-Tiene cierto grado de dificultad, se recomienda practicarlo
-Su gameplay llega a ser frustrante debido al como funcionan sus habilidades
CONSEJOS
-Mientras mas rayos de tu Q impacten en el objetivo mas daño le causaras, por lo que si puedes trata de colocarte cuerpo a cuerpo y maximizar el daño.
-Al igual que la carga de Urgot, LA Q de Ahri y entre otras habilidades, la Q y la segunda activación de la R de Swain puedes lanzarlas y rápidamente usar flash para re dirigir el daño.
-Puedes atraer enemigos con la E a través de algunos muros pequeños de la grieta como los del carril central si el enemigo está pegado a la pared al momento de arrastrarlo.
-Al igual que la E de Pyke, la E de Swain te seguirá a donde vayas durante su regreso, por lo cual si en un primer lanzamiento fallas la habilidad si te reposicionas rápidamente puedes hacer que la E durante su regreso impacte al objetivo, esto da a muchos combos con el Flash[*] .
-Al igual que la carga de Urgot, LA Q de Ahri y entre otras habilidades, la Q y la segunda activación de la R de Swain puedes lanzarlas y rápidamente usar flash para re dirigir el daño.
-Puedes atraer enemigos con la E a través de algunos muros pequeños de la grieta como los del carril central si el enemigo está pegado a la pared al momento de arrastrarlo.
-Al igual que la E de Pyke, la E de Swain te seguirá a donde vayas durante su regreso, por lo cual si en un primer lanzamiento fallas la habilidad si te reposicionas rápidamente puedes hacer que la E durante su regreso impacte al objetivo, esto da a muchos combos con el Flash[*] .
Consejos para Cada Habilidad

1) Conforme más avance la partida más curación obtendras por fragmento gracias al
escalado de nivel y por la vida máxima que obtienes

1) El daño aumenta según cuantos rayos adicionales impacten al objetivo, por lo que
compensa estar cerca de los enemigos
2) Es mejor hacer Q+Flash que Flash+Q

1) No se guarden esta habilidad solo para hacer daño, gracias a su altísimo alcance
tiene todo tipo de usos, dar visión, farmear desde lejos, apoyar a los aliados
para ralentizar enemigos o alterar su trayectoria, etc.
2) Tiene un bug y es que ocasionalmente no revela la zona al instante.
3) Cuando impactas la W en campeones enemigos se puede visualizar al/los cuervos que
van en camino a entregarte los fragmentos de alma, estos cuervos revelan en una
pequeña área a su alrededor durante el vuelo.

1) Al igual que la E de pyke, Nunca Más te sigue al regresar, por lo que
posicionandote correctamente puedes alterar su trayectoria para impactar en los
enemigos
2) Ahora otorga visión durante un breve periodo de tiempo

1) Hay que tener más cuidado a la hora de usar la R, tiene menos enfriamiento pero
ya no obtienes vida máxima al usarla y su duración es bajísima si no estas cerca
de campeones enemigos (5 segundos al principio y 4 despues de tenerla activada un
tiempo)

1) Es mejor hacer R2+Flash que Flash+R2
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