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Sona Build Guide by SagiriMono

Support ✨ [13.23] Sona GUIDE For CARRY - SUPPORT✨ -

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Updated on November 29, 2023
8.6
53
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emerald
League of Legends Build Guide Author SagiriMono Build Guide By SagiriMono 53 10 119,974 Views 5 Comments
53 10 119,974 Views 5 Comments League of Legends Build Guide Author SagiriMono Sona Build Guide By SagiriMono Updated on November 29, 2023
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Runes: FOR PEEL BUILD + SUSTAIN

1 2 3 4 5 6 7
Sorcery
Summon Aery
Manaflow Band
Transcendence
Gathering Storm

Resolve
Revitalize
Bone Plating
Bonus:

+8 ability haste
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+15-140 HP (lvls 1-18)

Spells:

1 2
agressive
LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Ignite

Ignite

Items

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Champion Build Guide

✨ [13.23] Sona GUIDE For CARRY - SUPPORT✨ -

By SagiriMono
THE SPIKE OF ALL PEEL SUP

this item will won the win for you :)
sempre focar seu w
seu w no power short (passiva) , ele da uma redução de dano de 30% de todo o dano sofrido do inimigo, ou sej,a isso é mais q um exaulst =) smepre foque usar ele em TF
STATUS SONA
PRÓS


➣ Prós

┏━────╯⌬╰────━┓

➣ Prós

Bastante Cura;

Velocidade de movimento alta;

Baixos tempo de recarga;

Sua ultimate pode virar uma TF (Team Fight);
contras

➣ Contras

Squishy;

Gasta muita mana;

Não tem nenhum scape;

Facilmente emboscada;

┗━────╮⌬╭────━┛
HABILIDADES
➣ Habilidades da campeã Sona


As habilidades da Sona são bem simples de entender, todas tem um efeito ativo e concedem Auras, cada habilidade básica concede uma aura diferente e afetam o funcionamento de sua passiva. Sempre que você conjurar uma habilidade tente alcançar um aliado após ou durante a conjuração, pois quando um aliado entra na aura pela primeira vez você receberá um restituição de 30 de mana.

➣ Passiva: Power Chord

POWER CHORD
Accelerando: Sona recebe Aceleração permanentemente para as Habilidades básicas (exceto a ultimate), caso use-as corretamente, até um limite. Depois disso, o uso bem-sucedido reduz o Tempo de Recarga restante da ultimate. Power Chord: depois de algumas Habilidades conjuradas, o próximo Ataque de Sona causará Dano Mágico adicional e um efeito extra com base na última Habilidade básica ativada por ela.

➣ Habilidade Q: Hino Valor

HINO DO VALOR
Sona toca o Hino do Valor, conjurando rajadas de som, causando Dano Mágico a dois inimigos próximos, priorizando Campeões e monstros. Sona recebe uma aura temporária que concede dano adicional no próximo ataque de aliados próximos contra inimigos.


(Q + Passiva): Se você utilizar o "Q" como última habilidade, recebe um dano extra no alto ataque da passiva.

➣ Habilidade W: Ária da Perseverança

ÁRIA DA PERSEVERANÇA
Sona toca a Ária da Perseverança, conjurando melodias protetoras, curando a si mesma e a um aliado ferido próximo. Sona recebe uma aura temporária que concede um escudo momentâneo a aliados marcados pela área.

(W + Passiva): Se a última habilidade utilizada for o "W" irá reduzir o dano de quem for atacado.


➣ Habilidade E: Canção da Celeridade

Sona toca a Canção da Celeridade, concedendo Velocidade de Movimento adicional a aliados próximos. Sona recebe uma aura temporária que concede Velocidade de Movimento adicional a Campeões aliados marcados pela área.

(E + Passiva): Se você utilizar o "E" como a última habilidade, sua passiva vai dar Slow ao atingir um inimigo.

➣ Habilidade R: Crescendo

CRESCENDO
Sona toca o seu melhor acorde, causando Dano Mágico, atordoando Campeões inimigos e forçando-os a dançar. Cada nível dessa habilidade reduz o Tempo de Recarga base das habilidades básicas de Sona.




➣ Champion Sona Abilities

➣ Passive: Power Chord

POWER CHORD
Accelerating: Sona permanently gains Acceleration for basic Abilities (except ultimate) if used correctly, up to a limit. After that, successful use reduces the ultimate's remaining cooldown. Power Chord: After a few Skills cast, Sona's next Attack will deal bonus magic damage and an extra effect based on the last basic Skill she activated.

➣ Skill Q: Anthem Valor

VALUE HYMN
Sona plays the Anthem of Valor, casting blasts of sound, dealing magic damage to two nearby enemies, prioritizing champions and monsters. Sona gains a temporary aura that grants additional damage on nearby allies' next attack against enemies.


(Q + Passive): If you use "Q" as your last skill, you take extra damage on the passive's high attack.

➣ W Skill: Aria of Perseverance

ARIA OF PERSEVERANCE
Sona plays the Aria of Perseverance, conjuring protective melodies, healing herself and a nearby injured ally. Sona gains a temporary aura that grants a momentary shield to allies marked in the area.

(W + Passive): If the last skill used is the "W" it will reduce the damage of whoever is attacked.


➣ Skill E: Song of Celerity

Sona plays the Song of Celerity, granting bonus Movement Speed ​​to nearby allies. Sona gains a temporary aura that grants bonus Movement Speed ​​to allied champions marked by the area.

(E + Passive): If you use "E" as the last skill, your passive will slow down when hitting an enemy.

➣ Skill R: Crescendo

GROWING
Sona plays her best chord, dealing magic damage, stunning enemy champions, and forcing them to dance. Each level of this skill reduces the base cooldown of Sona's basic skills.

SONA PASSIVA

https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0037/ability_0037_P1.webm

Está é a passiva da Sona, grande parte do dano da campeã vem dessa habilidade e ela causa mais dano de acordo com seu nível, e também grande parte de seu poder vem dela, muitas vezes é desperdiçada por jogadores que não tem tanto conhecimento da sua funcionalidade.
A habilidade consiste em um melhoramento no seu ataque básico depois da conjuração de 3 habilidades básicas, assim seu próximo ataque causará dano mágico adicional e terá um efeito diferente com base na última habilidade básica que você utilizou (parece muita coisa mas calma é fácil de entender)

Se a última habilidade utilizada for Hino do Valor (Q) o ataque causará dano adicional.

Se a última habilidade utilizada for Ária da Perseverança (W) o alvo causa dano reduzido (semelhante ao feitiço de invocador Exaustão). Aqui está um dos maiores potenciais da Sona em trocas longas e em Teamfights (lutas em time).
Se a última habilidade utilizada for Canção da Celeridade (E) o ataque causa Lentidão. Muito bom para setar ganks ou auxiliar o time a alcançar algum alvo ao qual você tem um acesso facilitado por conta da velocidade do E.
SONA - Q


video:

https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0037/ability_0037_Q1.webm

A habilidade dispara duas ondas de som que causam dano mágico nos inimigos mais próximos, priorizando campeões. Além disso concede uma aura a todos os aliados, concedendo dano adicional em seu próximo ataque básico.
Eu recomendo iniciar com está habilidade no nível 1, ela vai ser a ferramenta que você vai utilizar para completar a missão do item de suporte e carregar todas as cargas da faixa de fluxo de mana, porém recomendo não maximizar ela por primeiro e sim o W(se optar pela build ap você maximiza o Q primeiro), explicarei o motivo mais para frente.
SONA - W


video:

https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0037/ability_0037_W1.webm

Está habilidade é a principal skill de proteção da nossa Mestra das Cordas, restaurando a vida de Sona e do aliado mais ferido no alcance, além disso a aura do W também concede um Escudo a todos os campeões próximos.
Está é a skill em que você vai focar todos os pontos e maximizar no nível 9 (caso esteja buildando peel), desse modo você consegue ter um impacto mais forte durante a fase de rotas, dando um escudo mais consistente e providenciando maior Sustain (a cura por ser maior ao você botar pontos na habilidade permite que você fique mais tempo na lane, evite situações de dive, além de ser mais útil nas trocas). E não, você não fica sem dano por focar os pontos na skill defensiva, já que como dito anteriormente, o dano da Sona vem principalmente da passiva que escala com o seu nível e poder de habilidade.
SONA- E


video:

https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0037/ability_0037_E1.webm

A habilidade basicamente concede velocidade de movimento adicional para Sona por 7 segundos ou até ela sofrer dano (o efeito dura no mínimo 3 segundos independente dela ter sofrido dano assim que utilizou a habilidade), sua aura faz o mesmo para todo campeão aliado que entrar nela, porém por 3 segundos, o valor concedido a Sona é maior que o valor concedido na aura.
SONA- R


video:

https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0037/ability_0037_R1.webm

A ultimate da Sona consiste em um Atordoamento na área em sua frente, a habilidade possui um pequeno tempo de conjuração e não pode ser utilizada em combos como R+Flash, portanto se quiser surpreender um inimigo tente usar o Flash e depois o R.
Passivamente a habilidade concede tempo de recarga para todas as habilidades básicas da campeã, aumentando de acordo com o nível da habilidade. Aqui está grande parte do motivo dela ser considerada uma Deusa do late game. Quanto mais pontos ela bota em seu R mais rápido voltam suas habilidades básicas, assim ela tem habilidades que aumentam os status dos aliados com um tempo de recarga muito baixo, virando uma metralhadora de skills (quem nunca jogou contra uma Sona que parecia que tinha saído do Urf)
rune
when do the CROWN or peel?
in games who you gain vantage in lane phase, is the best option make crown , and games who you can take damage / poke , in games who you can't be agressive do the sup item. !
LORE - SONA
SONA
A MESTRA DAS CORDAS
As lembranças mais antigas de Sona são do mosteiro ioniano onde cresceu, na província de Galrin. Os monges, com a ajuda de bondosos voluntários das aldeias vizinhas, acolhiam qualquer criança órfã ou abandonada diante dos portões, cuidando para que nada lhes falt***e.

Na infância, Sona era considerada tímida e quieta, até ficar óbvio que realmente não conseguia falar. No entanto, ela era extremamente atenciosa e prestativa, e as outras crianças a procuravam quando precisavam de conforto. Logo o sorriso brincalhão de todas elas se restaurava.

E Sona descobriu outras formas de se expressar.

Ao contrário dos colegas, tinha um único objeto em mãos quando foi encontrada – um curioso instrumento de cordas embalado num estojo simples de madeira. Nenhum dos músicos e professores visitantes sabia o que era... embora isso não impedisse que vários deles tent***em tomá-lo para si, de um jeito ou de outro. Sona, porém, aprendeu a tocá-lo sozinha, e suas melodias simples e belas levavam até mesmo o ouvinte mais cético às lágrimas de alegria.

Contudo, dias tristes se aproximavam. O império estrangeiro de Noxus começara a trazer tropas para as províncias do norte e os monges decidiram enviar as crianças para lugares seguros antes que a invasão chegasse a Galrin. Depois que eles firmaram um acordo com um comerciante demaciano, Sona e alguns de seus amigos se viram despachados num dos últimos navios de fuga antes que os noxianos bloque***em a costa ocidental de Ionia. Ela olhou para trás, angustiada, sabendo que levaria muitos anos para poder voltar, se é que poderia fazê-lo algum dia.

Depois de meses no mar, chegaram a Demacia, uma terra estranha e sombria onde a magia era vista com desconfiança. Lá, os monges eram chamados de "Iluminadores" e o povo não venerava deuses nem espíritos, mas valorizava a bondade para com os estranhos e necessitados.

Foi assim que a família Buvelle acolheu Sona. Lorde Barrett e sua mulher, Lestara, eram grandes apoiadores da ordem dos Iluminadores, famosos na Grande Cidade por serem patronos das artes. Sona passou a ser como uma irmã para a filha deles, Kahina, e Lestara se afeiçoou imensamente a ela. Muitas vezes, era difícil aprender a língua demaciana, mas os Buvelles desenvolveram uma língua de sinais particular que ajudaria Sona a se comunicar mais facilmente com a nova família e os amigos.

Ainda assim, ela ansiava por outra forma de expressão. Para demonstrar seu apreço pelos compatriotas adotivos, decidiu usar seu dom para agradá-los e tranquilizá-los, voltando-se para a música com uma paixão revigorada.

Não demorou muito para que a fama dos talentos de Sona se espalh***e. Suas apresentações encantavam o público, levando-o do sofrimento à alegria, do rígido orgulho marcial a uma paz quase extraordinária... e Lestara ficou intrigada com aquele instrumento misterioso que possibilitava isso.

Mergulhando nas bibliotecas dos Iluminadores, ela passou a acreditar que se tratava de um dos lendários etwahls, artefatos prodigiosos que antecediam a fundação de Demacia em milhares de anos e agora eram extremamente raros no mundo. Se fosse verdade, aquele era um objeto mágico, e a ligação sobrenatural de Sona com ele era, na verdade, um dom perigoso. Lestara insistiu que a filha adotiva o guardasse em segredo para não atrair a atenção indesejada dos caçadores de magos demacianos.

Sona obedeceu, embora não entendesse como uma coisa que levava paz às pessoas poderia ser vista como ameaça.

Anos depois, Lorde Barrett Buvelle morreu lutando contra Noxus nos Portões do Luto. Quando Kahina assumiu a espada e o posto militar do pai, Lestara, de coração partido, decidiu que era hora de Sona voltar para Ionia, e as duas cancelaram todos os compromissos na corte para fazer essa viagem juntas.

No fim da guerra, uma grande "restauração" estava em andamento nas Primeiras Terras, mas o sofrimento havia transformado o povo. Sona percebeu que lá não havia mais lugar para ela. Despedindo-se de Ionia uma vez mais, voltou para Demacia com Lestara.

No entanto, a pátria que ela escolheu também enfrentava problemas. Após o assassinato do rei Jarvan III, os caçadores de magos ganharam grande poder e cidadãos inocentes passaram a ser perseguidos por qualquer ligação, verdadeira ou real, com a magia.

Como filha de duas culturas, Sona se vê cada vez mais em conflito com os aliados políticos de sua família. Com seu etwahl nas mãos, hoje usa suas melodias não só para oferecer conforto, mas para defender o certo e o justo.


É ISSO :) .
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