Click to open network menu
Join or Log In
Mobafire logo

Join the leading League of Legends community. Create and share Champion Guides and Builds.

Create an MFN Account






Or

MOBAFire's second Mini Guide Contest of Season 14 is here! Create or update guides for the 30 featured champions and compete for up to $200 in prizes! 馃弳
Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page

x
Anivia Build Guide by Elzachiel

AP Carry Froggen Anivia Polski Poradnik [przebudowa]

AP Carry Froggen Anivia Polski Poradnik [przebudowa]

Updated on January 9, 2013
6.9
5
Votes
2
Vote Vote
League of Legends Build Guide Author Elzachiel Build Guide By Elzachiel 5 2 38,258 Views 15 Comments
5 2 38,258 Views 15 Comments League of Legends Build Guide Author Elzachiel Anivia Build Guide By Elzachiel Updated on January 9, 2013
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment. You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment

You must be logged in to comment. Please login or register.

I liked this Guide
I didn't like this Guide
Commenting is required to vote!
Would you like to add a comment to your vote?

Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.

Introduction

Witajcie! Nazywam si臋 Elzachiel i chcia艂bym przedstawi膰 wam Anivie z punktu widzenia Froggen'a, zawodowego gracza nale偶膮cego do Counter Logic Gaming EU.
Froggen jest jednym z najlepszych graczy mid lane na 艣wiecie i prawdopodobnie najlepszym graczem u偶ywaj膮cym Anivia.
Build, Runy i Masterki s膮 JEGO, natomiast taktyka gry, porady i sztuczki to MOJE do艣wiadczenia nabytego w czasie gry.
Bez zb臋dnego przeci膮gania zapraszam do lektury.
Back to Top

Pros / Cons

space
Plusy

+ Dwa 偶ycia
+ Slow i Stun z Q
+ To skill AoE
+ Ma wiele zastosowa艅
+ 2x Obra偶enia gdy cel jest oblodzony
+ Jest 艣wietn膮 farm膮
space
space
Minusy

- Ma艂o Punkt贸w Zdrowia
- Ma d艂ugi czas odnowienia
- Ma艂o Punkt贸w Many
- Wolna animacja auto ataku
- Trudna do opanowania
- Czas odnowienia
Back to Top

Runes

Runes

Sorcery
Summon Aery
Lethal Tempo
Fleet Footwork
Phase Rush
9x Greater Mark of Insight
2x Greater Glyph of Insight
Te runy daj膮 przebicie odporno艣ci kt贸re jest OBOWI膭ZKOWE dla ka偶dego AP. Dzi臋ki zastosowaniu 2 dodatkowych uzyskujemy 10% penetracji (w zaokr膮gleniu) zamiast 8,5% co daje nam przewag臋 nad przeciwnikiem na linii jak i w late game podczas team fight'贸w.
Greater Seal of Replenishment
9x Greater Seal of Replenishment
Dzi臋ki kt贸rym b臋dziesz mie膰 troszk臋 wi臋ksz膮 regeneracje Many co jest istotne na starcie poniewa偶 1 Blue Buff nale偶y do Juggler'a, dopiero nast臋pny jest Tw贸j. Od tej regu艂y jest jeden wyj膮tek: je偶eli zrobicie na starcie gry gang na Juggler'a dru偶yny przeciwnej i Tw贸j Juggler przejmie Blue Buff wrog贸w to Tw贸j jest ten z waszej junggli.
7x Greater Glyph of Shielding
Nasza odporno艣膰 na magiczne ataki przeciwnika wzrasta co poziom, dzi臋ki czemu mo偶emy d艂u偶ej usta膰 na linii zanim b臋dziemy musieli u偶y膰 opcji Recall.
3x Greater Quintessence of Swiftness
Wiele os贸b si臋 nie zgodzi z ich zastosowaniem jednak ja uwa偶am 偶e s膮 najwa偶niejsze. Dlaczego? Wyobra藕 sobie sytuacje gdy Twoim przeciwnikiem jest np. Gragas. Jego beczki s膮 bardzo szybkie, a na starcie masz Buty 1 poziomu - nie uciekniesz przed jego atakiem bez tych run.
Back to Top

Masteries

OFFENSE

Summoner's Wrath
    zwi臋ksza obra偶enia i moc umiej臋tno艣ci o 5 punkt贸w gdy
Ignite si臋 odnawia

spaaaaaaace
Mental Force
    dodaje 3 punkty
Ability Power kt贸re na pocz膮tku zawsze si臋 przydadz膮

spaaaaaaace
Sorcery
    dzi臋ki niemu dostajemy Skr贸cenie Czasu Odnowienia Umiej臋tno艣ci o 4%

spaaaaaaace
Arcane Knowledge[/bo]
    m贸j ulubiony daje 10% Penetracji Magicznej

spaaaaaaace
Havoc
    obra偶enia zwi臋kszone o 1,5%

spaaaaaaace
Blast
    dodaje 1 punk
Mocy Umiej臋tno艣ci co poziom, dzi臋ki niemu nasz start jest jeszcze 艂atwiejszy

spaaaaaaace
Archmage
    podnosi
Moc Umiej臋tno艣ci o 5%

spaaaaaaace
Executioner
    idealny do dobijania przeciwnik贸w poniewa偶 obra偶enia kt贸re zadajesz wrogom zostaj膮 zwi臋kszone o 6% w chwili gdy ten ma mniej ni偶 40% HP

UTILITY

Summoner's Insight
    skraca czas odnowienia
Flash o 15 sekund

spaaaaaaace
Expanded Mind
    dodaje 12 MP co poziom, a jak wiadomo im wi臋cej MP tym lepiej

spaaaaaaace
Swiftness
    zwi臋ksza pr臋dko艣膰 ruchu o 2%

spaaaaaaace
Runic Affinity
    ostatnia wa偶na umiej臋tno艣ci zwi臋ksza czas trwania
Blue Buff o 20%
Back to Top

Items

Buty


Tutaj mamy 3 nast臋puj膮ce opcje:

Zapewniaj膮 20 punkt贸w Penetracji Magicznej na kt贸rej opiera si臋 ten Build.

Zapewniaj膮 25 punkt贸w Odporno艣ci Magicznej oraz 35 punkt贸w Nieust臋pliwo艣ci.

Zapewniaj膮 25 punk贸w Pancerza oraz obni偶a obra偶enia kt贸re otrzymujesz od atak贸w fizycznych o 10%. S膮 przydatne tylko wtedy gdy Twoim przeciwnikiem jest np. .
space

Obra偶enia Magiczne


Dodaje +400 pkt. many +25 pkt. regeneracji many co 5 sek. +45 pkt. Mocy Umiej臋tno艣ci. Zwi臋ksza Mane o 4 punkty za ka偶dym razem gdy u偶yjesz umiej臋tno艣ci, zamienia 3% maksymalnej many na Moc Umiej臋tno艣ci. Dzi臋ki niemu nie zabraknie Many, a dodatkowo dodaje jeszcze troch臋 Moc Umiej臋tno艣ci.

Dodaje +20 pkt. Moc Umiej臋tno艣ci. Jest to tzw Snowball czyli przedmiot kt贸ry przy zabiciu przeciwnika 艂aduje si臋. Dodaje 8 punkt贸w Moc Umiej臋tno艣ci za ka偶dy 艂adunek. Za Zabicia przeciwnika dostajesz 2 艂adunki, natomiast za Asyste 1 艂adunek. Maksymalnie 20 艂adunk贸w kt贸re daj膮 160 Moc Umiej臋tno艣ci. Gdy uzbierasz 20 艂adunk贸w czas Odnowienia Umiej臋tno艣ci skraca si臋 o 15%. Przy 艣mierci tracisz 1/3 posiadanych 艂adunk贸w.

Dodaje +70 pkt. Moc Umiej臋tno艣ci. A co wa偶niejsze dodaje 40% Penetracji Magicznej. Wiele os贸b nie docenia tego przedmiotu, a jest jednym z najlepszych dla AP

Dodaje +140 kpt. Moc Umiej臋tno艣ci oraz zwi臋ksza Moc Umiej臋tno艣ci o 30%. Prawdziwy Must Have dla Anivi
space

Zdrowie


Dodaje +920 pkt. Punkt贸w Zdrowia +30 Punkt贸w Regeneracji Zdrowia co 5 sek. Zabicie stwora dodaje 3,5 Punkt贸w Zdrowia oraz 0,1 Punkt贸w Regeneracji Zdrowia co 5 sek. Zabicie bohatera dodaje 35 Punkt贸w Zdrowia oraz 1 Punkt Regeneracji Zdrowia co 5 sek. Maksymalnie dodaje 350 Punkt贸w Zdrowia oraz 10 Punkt贸w Regeneracji Zdrowia co 5 sek. Ten przedmiot dzia艂a bardziej psychologicznie ni偶 praktycznie. Je偶eli przeciwny Team widzi 偶e masz bardzo du偶o Punkt贸w Zdrowia to nie skupi uwagi na Tobie tylko na cz艂onkach Twojego Teamu.
Back to Top

Skill Sequence

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
space
Odrodzenie

W chwili 艣mierci Anivia powraca do jajka. Je偶eli jajo przetrwa 6 sekund, Anivia si臋 odrodzi.
Czyli drugie 偶ycie. Prawdopodobnie jeden z najlepszych Pasyw贸w w grze.
Je偶eli gramy z ogarni臋tymi lud藕mi to oni wiedz膮 偶e musz膮 po Twojej 艣mierci przez 6 sekund os艂ania膰 jajo 偶eby艣 m贸g艂 si臋 odrodzi膰.
space
B艂yskawiczny Mr贸z

Anivia macha skrzyd艂ami, przywo艂uj膮c kul臋 lodu, kt贸ra leci w kierunku przeciwnik贸w, obladzaj膮c i zadaj膮c obra偶enia celom na swej drodze. Kiedy pocisk wybuchnie, powoduje obra偶enia obszarowe i og艂usza cele znajduj膮ce si臋 w jego zasi臋gu.
Ogromny kawa艂 lodu leci w wybrane miejsce, zadaj膮c 60/90/120/150/180 (+0.5) pkt. obra偶e艅 magicznych, obladzaj膮c przeciwnik贸w i spowalniaj膮c ich o 20%.

Kiedy sko艅czy si臋 zasi臋g lub gdy Anivia ponownie u偶yje umiej臋tno艣ci, pocisk wybucha, zadaj膮c 60/90/120/150/180 (+0.5) pkt. obra偶e艅 magicznych na ma艂ym obszarze i og艂uszaj膮c cele na 1 sek.
Cena
80/100/120/140/160 pkt. many
Zasi臋g
1100

to pierwszy skill kt贸ry wybierasz i ostatni kt贸ry rozwijasz.
to skill AoE (Area of Effect) czyli taki kt贸ry zadaje obra偶ania wszystkim przeciwnikom na dany obszarze.
Skracaj dystans mi臋dzy Tob膮 a przeciwnikiem przed u偶yciem poniewa偶 ma woln膮 animacje lotu.
Pami臋taj 偶e po trafieniu gdy umiej臋tno艣膰 przeleci przez przeciwnik贸w nale偶y zdetonowa膰 w celu zadania podw贸jnych obra偶e艅 i og艂uszenia wrog贸w.
space
Krystalizacja

Krystalizacja - Anivia zamra偶a wilgo膰 w powietrzu, tworz膮c lodow膮 艣cian臋 blokuj膮c膮 ruchy. 艢ciana utrzymuje si臋 tylko przez chwil臋, po czym topnieje.
Anivia przywo艂uje niezniszczaln膮 艣cian臋 lodu, szerok膮 na 400/500/600/700/800 jednostek, kt贸ra powstrzymuje przeciwnik贸w. 艢ciana istnieje przez 5 sekund, po czym topnieje.
Cena
70/90/110/130/150 pkt. many
Zasi臋g
1000

Opanowanie oddziela dobre od tych z艂ych.
Aby 艣ciana pojawi艂a si臋 w linii poziomej musisz si臋 znajdowa膰 do dziobem lub ogonem.
Ma wiele zastosowa艅:
  • ods艂ania map臋
  • dzi臋ki 艣cianie zamkniesz przeciwnik贸w za Turret'em Twoim lub ich
  • pomaga kontrolowa膰 Baron'a i Dragon'a
  • u艂atwia zdobycie Blue Buff'a
  • blokuje wej艣cie do bazy naszej lub przeciwnika
  • niezast膮piona przy uciekaniu
  • 艣wietnie sprawdza si臋 w Jungli
  • kiedy podejrzewasz 偶e przeciwnik lub ca艂y wrogi team jest w krzakach mo偶esz to sprawdzi膰
  • ratuje przed Jungler'em przeciwnej dru偶yny
space
Odmro偶enie

Machni臋ciem skrzyde艂 Anivia uderza w cel lodowatym podmuchem wiatru, zadaj膮c 艣redni膮 liczb臋 obra偶e艅. Je偶eli cel jest spowolniony przez efekt zamro偶enia, obra偶enia zostaj膮 podwojone.
Anivia razi cel lodowatym wiatrem, zadaj膮c 55/85/115/145/175 (+0.5) pkt. obra偶e艅 magicznych. Je艣li przeciwnik jest oblodzony, otrzymuje podw贸jne obra偶enia.
Cena
50/60/70/80/90 pkt. many
Zasi臋g
650

Zadajesz nim dwukrotne obra偶enia kiedy przeciwnik jest oblodzony dzi臋ki lub oraz dzi臋ki ka偶demu atakowi po kt贸rym przeciwnik jest oblodzony np. .
Wymaksuj go jako 1 umiej臋tno艣膰.
Nie u偶ywaj go bez wcze艣niejszego oblodzenia przeciwnika.
space
Burza Lodu

Burza Lodu - Anivia przywo艂uje deszcz lodu i gradu, kt贸ry zadaje wrogom obra偶enia i spowalnia ich.
Po w艂膮czeniu: Anivia przywo艂uje deszcze lodu i gradu, zadaj膮c 80/120/160 (+0.25) pkt. obra偶e艅 magicznych na sekund臋, obladzaj膮c cele, spowalniaj膮c ich pr臋dko艣膰 ruchu i ataku o 20%.

Wysysa 40/50/60 pkt. many na sekund臋.
Cena
75 pkt. many
Zasi臋g
625

to farma od 6 poziomu.
Nigdy nie zostawiaj bo stracisz szybko swoj膮 Mane.
Spowalnia wszystkie cele.
艢wietny mechanizm ucieczkowy.
Gdy postawisz przeciwnicy b臋d膮 starali si臋 unika膰 tego miejsca.
Dzia艂a jako efekt psychologiczny.
Back to Top

Combo

  • + Podstawowe combo
  • + + Bardziej rozbudowana wersja
  • + + + To z kolei pozwala nam 艂atwiej trafi膰 przeciwnika.
  • + + + Dzi臋ki temu d艂u偶ej przytrzymamy przeciwnika.
  • + To sprawia 偶e zawsze mamy dwukrotne obra偶enia z
  • + To jest trudniejsze ale dzi臋ki niemu stracimy mniej many i szybciej si臋 odnowi
  • + + + + Pe艂ne Combo
  • + + + + + Lepsza cho膰 trudniejsza wersja Pe艂nego Combo
Back to Top

Early Game 1-6 LVL

Zacznij od , 2x oraz 1x . Pierwsz膮 umiej臋tno艣ci膮 jest
Ten zestaw zapewniana spokojny start.
Twoim celem jest zdobycie FIRST BLOOD.
Spokojnie poczekaj do 2-3 poziomu na kt贸rych dwukrotnie rozwiniesz zanim rozpoczniesz atak, nie marnuj many na miniony.
Skracaj dystans zanim u偶yjesz dzi臋ki temu masz wi臋ksz膮 szanse na trafienie.
detonuj tylko ZA przeciwnikiem aby zada膰 dwukrotne obra偶enia, nast臋pnie u偶yj .
Po takim Combo oponent nie ma po艂owy HP. Powt贸rz operacje dodaj膮c i FIRST BLOOD gotowy.
W艂a艣nie dosta艂e艣 premie w wysoko艣ci 400 Gold, u偶yj i staraj si臋 Last Hit'owa膰 wrogie miniony. Teraz musisz jak najszybciej uzbiera膰 995 Gold.
Wr贸膰 do bazy po .
Postaraj si臋 ponownie pokona膰 przeciwnika, dobij miniony oraz wbij 6 poziom.
Wr贸膰 do bazy po .
Back to Top

Mid Game 7-12 LVL

Kiedy masz ju偶 nic nie stoi na przeszkodzie aby nadrobi膰 farm臋.
Mo偶esz r贸wnie偶 poprosi膰 Jungler'a o odst膮pienie Blue Buff, a nast臋pnie uda膰 si臋 na Gang Bottom Lane.
  • Kiedy jeste艣my ju偶 w trawie zaczynamy od
  • Nast臋pnie szybko u偶ywamy
  • Blokujemy przeciwnikowi mo偶liwo艣膰 ucieczki przy pomocy
  • Dodajemy aby spowolni膰 przeciwnika
  • Na koniec

Po zako艅czonej akcji na Bot Lane pchnij Turret'a wrog贸w z cz艂onkami teamu.
Nast臋pnie id藕cie razem po Dragon'a.
Wr贸膰 do bazy, kup oraz .
Natychmiast wracaj na Mid Lane by broni膰 Turret'a poniewa偶 przeciwnicy z Bota po straconym Turret'cie udadz膮 si臋 w艂a艣nie na Twoj膮 linie by nadrobi膰 straty.
Popro艣 o wsparcie Jungler'a i koleg贸w b膮d藕 te偶 kole偶anki z Bottom.
Po udanej obronie lub nawet pchni臋ciu Mid Lane cofnij si臋 do bazy.
Kup , oraz .
Zamiast i艣膰 pom贸c pcha膰 Top Lane id藕 po Blue Buff, cztery osoby dadz膮 rade na Top.
Zr贸b kolejnego Dragon'a z dru偶yn膮.
Nast臋pnie szybka farma na Bot , powr贸t na Mid.
Zawo艂aj team na Twoj膮 linie i pchnijcie Mid, rozwalcie kolejny Turret.
Wr贸膰 do sklepu po i kolejn膮 .
Back to Top

Late Game 13-18 LVL

Teraz pora na Team Fight!
Kup chyba 偶e masz wystarczaj膮c膮 ilo艣膰 Gold aby z艂o偶y膰 .
Teraz ju偶 nie ma szans 偶eby kto艣 by艂 w stanie Ci臋 zabi膰.
Pami臋taj o kolejno艣ci atakowania przeciwnik贸w podczas walk dru偶ynowych:

1. Atack Damage Carry
2. Ability Power Carry
3. Support
4. Jungler
5. Tank


Zwo艂aj Team na Baron'a.
Po Baron'ie skocz do Shopu po .
Je偶eli masz du偶o Gold to kup .
Pora sko艅czy膰 zabaw臋.
Nacierajcie na Mid Lane.
Rozwalcie Inhibitor i kolejne dwa Turrety.
Teraz ju偶 tylko Nexus i zwyci臋stwo!
Zaliczy艂e艣 PENTAKILL'a? Gratuluje! Nie uda艂o si臋? Musisz wi臋cej trenowa膰!
Back to Top

End

Thanks to jhoijhoi for the line dividers/separators
Galzzly - dzi臋ki za pomoc przy ostatnich SS bez Ciebie ten poradnik by艂by niekompletny
Elzachiel - dzi臋kuje sam sobie oraz swojej cierpliwo艣ci podczas m臋ki z BBCode
Dzi臋kuje r贸wnie偶 Tobie za czas kt贸ry po艣wi臋ci艂e艣 na przeczytanie poradnika, mam nadzieje 偶e oka偶e si臋 przydany ;)

Zapraszam r贸wnie偶 do poradnika Polski Poradnik Zyra.
Download the Porofessor App for Windows
League of Legends Build Guide Author Elzachiel
Elzachiel Anivia Guide
Vote Vote
Froggen Anivia Polski Poradnik [przebudowa]

League of Legends Champions:

Teamfight Tactics Guide