Not Updated For Current Season
This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page
x
Przedmioty AP dla początkujących
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment.
You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment
I liked this Guide
I didn't like this Guide
Thank You!
Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Wstęp
Nazywam się Konrad Hildebrand, znajdziesz mnie na eune jako "konradh", mam mechaniki ze srebra, ale pomyślunek z diamentu. Poradnik napisałem dla moich ziombli z drużyny, pozdro szejset.
Przedmiot dla tych, którzy mają na początku problemy z maną i potrzebują jej dużo np: Ryze Anivia Kassadin Orianna potem oczywiście rozbudowujemy do Archangel's Staff
Przedmiot dla tych, którzy potrzebują trochę many, a także wytrzymałości w początkowej fazie gry i są w miarę blisko przeciwnika np: Ryze Swain Anivia Malzahar Kassadin
Przedmiot dla tych, którzy potrzebują szybko obniżyć CDR, podwyższyć odzyskiwanie many i mieć minimalną ochronę przeciwmagiczną np: Zyra Syndra Orianna
Przedmiot dla tych, którzy potrzebują obniżyć CDR, chcą mieć więcej AP niż z Athene's Unholy Grail i walczą przeciwko komuś, kto się ciągle regeneruje np: Xerath
Gdy autoataki są elementem kombo postaci np: Fizz Ziggs Twisted Fate Diana Nidalee
Gdy prędkość ataku jest elementem kombo postaci np: Teemo Kayle Diana
Przedmiot dla postaci, które mogą zabić przeciwnika jednym kombo np: Ahri Fizz Evelynn Veigar
Przedmiot dla postaci, które potrzebują nieco więcej CC, plus wytrzymałość im nie zaszkodzi np: Vladimir Xerath Singed. Uwaga, spowalniający efekt jest mniejszy na czarach obszarowych.
Gdy postać musi być w środku drużyny przeciwnika np Kennen Lissandra Morgana lub gdy walczymy przeciwko postaciom AD na linii. Lub gdy po prostu chcemy zrobić komuś krzywdę.
Gdy mamy w drużynie więcej postaci AP, gdy wroga postać AP sprawia nam problemy, gdy gramy gramy postacią, która musi być blisko przeciwnika np: Ahri Katarina Diana
Gdy gramy postacią, która lubi mieć dużo magicznej penetracji np: Xerath Katarina; gdy gramy postacią, która zadaje obrażenia na przestrzeni czasu np: Swain Malzahar Singed Rumble. To jeden z najbardziej ekonomicznych przedmiotów w grze w przeliczeniu złota na skuteczność, zaraz obok Void Staff.
Ofensywny przedmiot służący do wzmocnienia odzyskiwania życia gdy gramy postacią, która musi płacić punktami HP za czary np: Vladimir Mordekaiser, popularniejszy od Will of the Ancients ze względu na bonus do CDR.
Ofensywny przedmiot służący do wzmocnienia odzyskiwania życia, może mieć sens, gdy zarówno na górnej i środkowej linii grają postacie AP.
Defensywny przedmiot służący do wzmocnienia odzyskiwania życia, gdy gramy postacią, która polega na odzyskiwaniu życia i/lub potrzebuje CDR np: Vladimir Ryze
Przedmiot dla postaci, które dużo kursują po mapie i będą dużo gonić i/lub uciekać. W bonusie nieco obrony przeciwmagicznej np: Teemo Twisted Fate Singed
Pomagający odzyskiwać punkty życia przedmiot dla postaci hybrydowych, łączących AP z AD np: Akali Jax, niektórzy budują ją na Ahri ze względu na pasyw.
To czasami naprawdę działa na Anivia Katarina
Przedmiot dla tych, którzy potrzebują trochę many, a także wytrzymałości w początkowej fazie gry i są w miarę blisko przeciwnika np: Ryze Swain Anivia Malzahar Kassadin
Przedmiot dla tych, którzy potrzebują szybko obniżyć CDR, podwyższyć odzyskiwanie many i mieć minimalną ochronę przeciwmagiczną np: Zyra Syndra Orianna
Przedmiot dla tych, którzy potrzebują obniżyć CDR, chcą mieć więcej AP niż z Athene's Unholy Grail i walczą przeciwko komuś, kto się ciągle regeneruje np: Xerath
Gdy autoataki są elementem kombo postaci np: Fizz Ziggs Twisted Fate Diana Nidalee
Gdy prędkość ataku jest elementem kombo postaci np: Teemo Kayle Diana
Przedmiot dla postaci, które mogą zabić przeciwnika jednym kombo np: Ahri Fizz Evelynn Veigar
Przedmiot dla postaci, które potrzebują nieco więcej CC, plus wytrzymałość im nie zaszkodzi np: Vladimir Xerath Singed. Uwaga, spowalniający efekt jest mniejszy na czarach obszarowych.
Gdy postać musi być w środku drużyny przeciwnika np Kennen Lissandra Morgana lub gdy walczymy przeciwko postaciom AD na linii. Lub gdy po prostu chcemy zrobić komuś krzywdę.
Gdy mamy w drużynie więcej postaci AP, gdy wroga postać AP sprawia nam problemy, gdy gramy gramy postacią, która musi być blisko przeciwnika np: Ahri Katarina Diana
Gdy gramy postacią, która lubi mieć dużo magicznej penetracji np: Xerath Katarina; gdy gramy postacią, która zadaje obrażenia na przestrzeni czasu np: Swain Malzahar Singed Rumble. To jeden z najbardziej ekonomicznych przedmiotów w grze w przeliczeniu złota na skuteczność, zaraz obok Void Staff.
Ofensywny przedmiot służący do wzmocnienia odzyskiwania życia gdy gramy postacią, która musi płacić punktami HP za czary np: Vladimir Mordekaiser, popularniejszy od Will of the Ancients ze względu na bonus do CDR.
Ofensywny przedmiot służący do wzmocnienia odzyskiwania życia, może mieć sens, gdy zarówno na górnej i środkowej linii grają postacie AP.
Defensywny przedmiot służący do wzmocnienia odzyskiwania życia, gdy gramy postacią, która polega na odzyskiwaniu życia i/lub potrzebuje CDR np: Vladimir Ryze
Przedmiot dla postaci, które dużo kursują po mapie i będą dużo gonić i/lub uciekać. W bonusie nieco obrony przeciwmagicznej np: Teemo Twisted Fate Singed
Pomagający odzyskiwać punkty życia przedmiot dla postaci hybrydowych, łączących AP z AD np: Akali Jax, niektórzy budują ją na Ahri ze względu na pasyw.
To czasami naprawdę działa na Anivia Katarina
Xerath potrzebuje dużo przebicia odporności magicznej, bo dzięki temu jest jeszcze skuteczniejszy. Czyli: Sorcerer's Shoes Liandry's Torment Void Staff trochę CDR: Morellonomicon i reszta: Rabadon's Deathcap Rylai's Crystal Scepter.
Katarina musi być w środku drużyny przeciwnika, najpopularniejszy build zakłada maksymalne obniżanie odporności magicznej przeciwników i nieco wytrzymałości: Sorcerer's Shoes Liandry's Torment Abyssal Mask Void Staff Warmog's Armor Guardian Angel
Vladimir potrzebuje dwóch rzeczy: odzyskiwania życia i CDR, aby non stop podgryzać wroga. Plus dodatkowe AP daje mu więcej HP, a dodatkowe HP daje mu więcej AP. Czyli np: Sorcerer's Shoes Spirit of the Spectral Wraith Liandry's Torment Zhonya's Hourglass Rylai's Crystal Scepter Spirit Visage. Ważne, aby dobić do 40% CDR, więc jeśli nie Spirit Visage to lepiej jest kupić inne buty, czyli Ionian Boots of Lucidity
Orianna potrzebuje na start many i CDR, aby potem płynnie przejść w najbardziej ofensywne przedmioty: Sorcerer's Shoes Athene's Unholy Grail Tear of the Goddess Rabadon's Deathcap Void Staff Zhonya's Hourglass.
Pierwsza decyzja: Augment: Death czy Augment: Gravity? Pierwszy daje maksymalne obrażenia, drugi zwiększa zasięg W, co pozwala przetrwać fazę liniową bez kupowania Doran's Ring i zaskoczyć nagłą klatką w późniejszej fazie gry. Jeśli to pierwsze to: Augment: Death Rabadon's Deathcap Zhonya's Hourglass Morellonomicon Void Staff Sorcerer's Shoes. Jeśli to drugie: Augment: Gravity Rod of Ages Rylai's Crystal Scepter Rabadon's Deathcap Zhonya's Hourglass Sorcerer's Shoes. Mniejsze obrażenia, ale większa wytrzymałość.
Malzahar jest niezbyt mobilny, a jego ulti wystawia go jako łatwy cel. Ciekawe dlaczego jest tak mało popularny?! Tak też musi być wytrzymały: Sorcerer's Shoes Rod of Ages na start. Trzy jego czary zadają obrażenia na przestrzeni czasu, więc oczywiście Liandry's Torment. Potem Rabadon's Deathcap Void Staff i Zhonya's Hourglass.
Katarina musi być w środku drużyny przeciwnika, najpopularniejszy build zakłada maksymalne obniżanie odporności magicznej przeciwników i nieco wytrzymałości: Sorcerer's Shoes Liandry's Torment Abyssal Mask Void Staff Warmog's Armor Guardian Angel
Vladimir potrzebuje dwóch rzeczy: odzyskiwania życia i CDR, aby non stop podgryzać wroga. Plus dodatkowe AP daje mu więcej HP, a dodatkowe HP daje mu więcej AP. Czyli np: Sorcerer's Shoes Spirit of the Spectral Wraith Liandry's Torment Zhonya's Hourglass Rylai's Crystal Scepter Spirit Visage. Ważne, aby dobić do 40% CDR, więc jeśli nie Spirit Visage to lepiej jest kupić inne buty, czyli Ionian Boots of Lucidity
Orianna potrzebuje na start many i CDR, aby potem płynnie przejść w najbardziej ofensywne przedmioty: Sorcerer's Shoes Athene's Unholy Grail Tear of the Goddess Rabadon's Deathcap Void Staff Zhonya's Hourglass.
Pierwsza decyzja: Augment: Death czy Augment: Gravity? Pierwszy daje maksymalne obrażenia, drugi zwiększa zasięg W, co pozwala przetrwać fazę liniową bez kupowania Doran's Ring i zaskoczyć nagłą klatką w późniejszej fazie gry. Jeśli to pierwsze to: Augment: Death Rabadon's Deathcap Zhonya's Hourglass Morellonomicon Void Staff Sorcerer's Shoes. Jeśli to drugie: Augment: Gravity Rod of Ages Rylai's Crystal Scepter Rabadon's Deathcap Zhonya's Hourglass Sorcerer's Shoes. Mniejsze obrażenia, ale większa wytrzymałość.
Malzahar jest niezbyt mobilny, a jego ulti wystawia go jako łatwy cel. Ciekawe dlaczego jest tak mało popularny?! Tak też musi być wytrzymały: Sorcerer's Shoes Rod of Ages na start. Trzy jego czary zadają obrażenia na przestrzeni czasu, więc oczywiście Liandry's Torment. Potem Rabadon's Deathcap Void Staff i Zhonya's Hourglass.
You must be logged in to comment. Please login or register.