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Runes:
1
2
Precision
Resolve
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor
+15-140 HP (lvls 1-18)
Spells:
1
2
3
Recomendación Personal
Exhaust
Flash
Recommended Items
Items
Ability Order
Ravenous Flock (PASSIVE)
Swain Passive Ability
Threats & Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Trundle
Usa tu R después de que el use la suya sobre tí para que se cure menos tras lanzarla, te puede hacer engage fácil con el pilar
Caitlyn
Ponte de acuerdo con el adc para combear tu CC con sus trampas
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Caitlyn
Ponte de acuerdo con el adc para combear tu CC con sus trampas
Champion Build Guide
PROS VS CONTRAS
PROS:
-Buen daño
-Buenas defensas
-Sustento en la línea
-Capacidad de hostigamiento
-Puede adaptar muy bien su build según las necesidades
-Utilidad para el equipo (Tanquea y todas sus habilidades son de daño en área)
-Excelente en las peleas de equipos
-Presencia casi global
-Pick flexible, jugable prácticamente en cualquier calle y rol
CONTRAS:
-No tiene movilidad de forma natural
-Sin contar la R no tiene casi nada de disengage
-Su CC es poco confiable ya que tanto la W como la E son muy lentas
-Sus habilidades son puro Skillshot (Q,W,E)
-Tiene cierto grado de dificultad, se recomienda practicarlo
-Su gameplay llega a ser frustrante
-Buen daño
-Buenas defensas
-Sustento en la línea
-Capacidad de hostigamiento
-Puede adaptar muy bien su build según las necesidades
-Utilidad para el equipo (Tanquea y todas sus habilidades son de daño en área)
-Excelente en las peleas de equipos
-Presencia casi global
-Pick flexible, jugable prácticamente en cualquier calle y rol
CONTRAS:
-No tiene movilidad de forma natural
-Sin contar la R no tiene casi nada de disengage
-Su CC es poco confiable ya que tanto la W como la E son muy lentas
-Sus habilidades son puro Skillshot (Q,W,E)
-Tiene cierto grado de dificultad, se recomienda practicarlo
-Su gameplay llega a ser frustrante
CONSEJOS
-Mientras mas rayos de tu Q impacten en el objetivo mas daño le causaras, por lo que si puedes trata de colocarte cuerpo a cuerpo y maximizar el daño.
-Al igual que la carga de Urgot, LA Q de Ahri y entre otras habilidades, la Q y la segunda activación de la R de Swain puedes lanzarlas y rápidamente usar flash para re dirigir el daño.
-Puedes atraer enemigos con la E a través de algunos muros pequeños de la grieta como los del carril central si el enemigo está pegado a la pared al momento de arrastrarlo.
-Al igual que la E de Pyke, la E de Swain te seguirá a donde vayas durante su regreso, por lo cual si en un primer lanzamiento fallas la habilidad si te reposicionas rápidamente puedes hacer que la E durante su regreso impacte al objetivo, esto da a muchos combos con el Flash[*] .
-Al igual que la carga de Urgot, LA Q de Ahri y entre otras habilidades, la Q y la segunda activación de la R de Swain puedes lanzarlas y rápidamente usar flash para re dirigir el daño.
-Puedes atraer enemigos con la E a través de algunos muros pequeños de la grieta como los del carril central si el enemigo está pegado a la pared al momento de arrastrarlo.
-Al igual que la E de Pyke, la E de Swain te seguirá a donde vayas durante su regreso, por lo cual si en un primer lanzamiento fallas la habilidad si te reposicionas rápidamente puedes hacer que la E durante su regreso impacte al objetivo, esto da a muchos combos con el Flash[*] .
Consejos para Cada Habilidad

1) Conforme más avance la partida más curación obtendras por fragmento gracias al
escalado de nivel y por la vida máxima que obtienes

1) El daño aumenta según cuantos rayos adicionales impacten al objetivo, por lo que
compensa estar cerca de los enemigos
2) Es mejor hacer Q+Flash que Flash+Q

1) No se guarden esta habilidad solo para hacer daño, gracias a su altísimo alcance
tiene todo tipo de usos, dar visión, farmear desde lejos, apoyar a los aliados
para ralentizar enemigos o alterar su trayectoria, etc.
2) Tiene un bug y es que ocasionalmente no revela la zona al instante

1) Al igual que la E de pyke, Nunca más te sigue al regresar, por lo que
posicionandote correctamente puedes alterar su trayectoria para impactar en los
enemigos

1) Hay que tener más cuidado a la hora de usar la R, tiene menos enfriamiento pero
ya no obtienes vida máxima al usarla y su duración es bajísima si no estas cerca
de campeones enemigos (5 segundos al principio y 4 despues de tenerla activada un
tiempo)

1) Es mejor hacer R2+Flash que Flash+R2
wenaperrito
Swain Guide
Swain Mini Rework SOLO CARRY [season 12] para partir rajas
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