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Spells:
Ignite
Flash
Ability Order
Blade's End (PASSIVE)
Talon Passive Ability
Introducción / Introduction
Talon es una elección arriesgada, no os engañéis. En top actualmente no está a la altura de otros muchos campeones, que por harass, supervivencia, cc, stackeo de vida y demás, os harán muy difícil el igualarlos en farmeo, además de que os veréis obligados a guardar la ulti solo para fines defensivos.
En mid sigue siendo arriesgado, ya que estáis forzando a vuestro equipo a usar AP top y/o jungla, lo cual no siempre resultará factible.
En definitiva, Talon es un asesino, de los clásicos, de la vieja escuela. Un glass cannon, que puede destrozar a cualquier personaje squishy en un abrir y cerrar de ojos, pero que puede ser destrozado en el mismo tiempo. Actualmente, este tipo de personajes no tienen buena cabida en el metagame, pero siguen siendo muy divertidos de usar, y si consigues fedearte al principio, tu roaming será una auténtica carnicería.
(Translation soon)
-Un burst insano
-Dos habilidades de cc
Rake y cutthroat
-Capacidad de hacer un roaming bestial
-Es difícil de gankear
-No tiene daño continuado, mata de combos (AD caster)
-Nulo sustain en línea
-Dependes mucho de tu early
-Depende mucho de su ulti
Shadow Assault para ser útil en team fights
Pros:

-Un burst insano
-Dos habilidades de cc

-Capacidad de hacer un roaming bestial
-Es difícil de gankear
Contras:

-No tiene daño continuado, mata de combos (AD caster)
-Nulo sustain en línea
-Dependes mucho de tu early
-Depende mucho de su ulti

(Translation soon)
Talón debería ser un personaje situacional, nunca primera elección. Si te hacen counter, estarás condenado a una partida en la que posiblemente tu mayor logro será no ser un lastre para tu equipo. Sin embargo, en determinadas ocasiones, usar a Talon puede significar haber ganado antes de empezar.
-
Akali; No tiene sustain, se basa en sus skills y tu tienes un silencio. Tu Q revela unidades en sigilo. A nivel 6 deberías poder deletearla.
-
Vladimir; Aunque en principio con su sustain debería darte problemas, si eres agresivo, su jungler no te gankea al principio y tienes algo de suerte, podrías matarlo 1 o 2 veces en los primeros 10-15 minutos, lo suficiente para que ya no te dure ni 2 combos.
-No hay mucho más :(
-
Lee Sin; Tiene más movilidad, sustain, cc... y por si fuera poco, no podrás escapar con tu invisibilidad.
-
Riven; Con su escudo podrá aguantar el harass de tu
Rake hasta que te quedes sin maná y te obligue a volver a base. Te ganará por desgaste, hasta que pueda matarte.
-
Yorick,
Jax,
Olaf,
Pantheon,
Darius,
Malphite,
Wukong... en definitiva, campeones que por desgaste o sustain te acabarán sacando de la calle.
-
Kassadin; Si el enemigo escoge a Kassadin y Talon está abierto, es prácticamente un insta gg. A Kassadin lo mataréis la primera vez entre lvl 3-5, la segunda a lvl 6, y ya de ahí para delante lo mataréis todas las veces que os venga en gana. Después es tan fácil como aprovechar vuestro fedeo para matar o dar asistencias en las otras líneas y acabar pronto la partida.
-
Katarina; Tened cuidado con sus
Bouncing Blades al principio, alejándote de tus propios minions. Trata de desgastarla con tu
Rake. A partir de lvl 6 guarda tu silencio cutthroad para cortarle su ulti
Death Lotus y entonces meterle todo el combo sin que pueda escapar usando su salto
Shunpo.
-
Karthus,
Heimerdinger,
Zyra... enemigos débiles, sin demasiado cc, que con un poco de desgaste previo serán presa fácil.
-
Sion (AP); Un escudo que absorberá la mayor parte de tu burst, un stun infernal y cada vez más vida... nada que hacer.
-
Galio; La gente piensa que como stackea resistencia mágica debería ser fácil de matar con Talon, pero no es así. Su escudo está op, y sus bolas y torbellinos suponen un desgaste terrible para Talon. Además, combinando su ulti con un gankeo del jungla, estarás prácticamente muerto.
-
Kennen,
Cassiopeia,
Annie... personajes con mucho daño y/o suficiente cc como para poder matarte antes de que los mates tú.
Talón debería ser un personaje situacional, nunca primera elección. Si te hacen counter, estarás condenado a una partida en la que posiblemente tu mayor logro será no ser un lastre para tu equipo. Sin embargo, en determinadas ocasiones, usar a Talon puede significar haber ganado antes de empezar.
Top Lane

-

-

-No hay mucho más :(

-

-


-







Mid Lane

-

-





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-

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-



(Translation soon)
Talon no es un buen jungler, al menos no uno competitivo. Tarda demasiado en limpiar jungla, con lo que puede quedarse demasiado retrasado en lvl con respecto a las calles para poder realizar gankeos eficaces, por no hablar de que en la mayoría de los casos no irá entero de vida. Además, depende mucho del azul.
Una vez dicho esto, si que es verdad que posee buenos mecanismos de gankeo, aunque deberá intentar quedarse con las muertes para poder recuperar el dinero que está perdiendo en la jungla, con lo cual tampoco tendrá el impacto deseado en la calle.
Habría que modificar bastante una build clásica de Talon para junglear, añadiendo objetos de oro al principio como
Avarice Blade o philosopher's stone para no quedaros muy atrás. Empezaríais con
Cloth Armor y 5
Health Potion, y upgradearíais a
Wriggle's Lantern cuanto antes para tener supervivencia y velocidad en jungla. También sería bueno pensar en unas
Mobility Boots para más efectividad en los gankeos.
Talon no es un buen jungler, al menos no uno competitivo. Tarda demasiado en limpiar jungla, con lo que puede quedarse demasiado retrasado en lvl con respecto a las calles para poder realizar gankeos eficaces, por no hablar de que en la mayoría de los casos no irá entero de vida. Además, depende mucho del azul.
Una vez dicho esto, si que es verdad que posee buenos mecanismos de gankeo, aunque deberá intentar quedarse con las muertes para poder recuperar el dinero que está perdiendo en la jungla, con lo cual tampoco tendrá el impacto deseado en la calle.
Habría que modificar bastante una build clásica de Talon para junglear, añadiendo objetos de oro al principio como





(Translation soon)
¿Por qué penetración de armadura? ( Greater Quintessence of Desolation + Greater Mark of Desolation): Talon goza de un considerable daño base, y al jugarlo en mid prácticamente estaremos infligiendo daño verdadero a nuestro rival, ya que normalmente un AP Carry no dispondrá de runas de armadura o incluso maestrías. Además, en esta guía recomiendo
Youmuu's Ghostblade como último objeto, y no nos haremos
Last Whisper, así que esta penetración inicial nos vendrá muy bien hasta el final.
Greater Seal of Armor
Greater Glyph of Magic Resist: La resistencia mágica es obvia, el punto fuerte de Talon es jugarse como anti AP, así que necesitamos estas runas. Las de armadura física son más debatibles, pero Talon es un personaje que ha de farmear a melee, y al acercarnos a los minions para lasthitear nos pueden ir desgastando mucho a golpes básicos los enemigos con rango, aunque parezca que no.
¿Por qué penetración de armadura? ( Greater Quintessence of Desolation + Greater Mark of Desolation): Talon goza de un considerable daño base, y al jugarlo en mid prácticamente estaremos infligiendo daño verdadero a nuestro rival, ya que normalmente un AP Carry no dispondrá de runas de armadura o incluso maestrías. Además, en esta guía recomiendo




(Translation soon)
Observaréis que agregé puntos a
Sorcery en lugar de
Vampirism
, y es que como ya dije, Talon es un AD caster, con el cual mataréis a combos. La reducción de enfriamiento es algo vital para este campeón, y en esta guía no estoy recomendando las
Ionian Boots of Lucidity para no prescindir de la tenacidad y la resistencia mágica que nos ofrecen las
Mercury's Treads. Por ello, considero que
Sorcery es nuestra mejor opción, seguido de un
The Brutalizer al principio de la partida.
En cuanto a los 0 puntos de defensa y 9 de utilidad, bueno... nuestro objetivo como asesino es matar antes de ser matados, y ya nuestras runas nos dan la defensa mínima que vamos a necesitar para este propósito. El
Flash para Talon es algo vital, tanto para iniciar como para evadirse, así que esos 15 segundos de reducción de enfriamiento nos pueden dar más de una alegría. La velocidad de movimiento es importantísima también, y no nos vendrá mal el maná extra ni el tiempo prolongado del buff azul y/o rojo.
21/0/9
Observaréis que agregé puntos a






En cuanto a los 0 puntos de defensa y 9 de utilidad, bueno... nuestro objetivo como asesino es matar antes de ser matados, y ya nuestras runas nos dan la defensa mínima que vamos a necesitar para este propósito. El

(Translation soon)
: El hechizo por excelencia y un obligado en la mayoría de campeones del juego. Para Talon, será la manera de llegar muchas veces a su objetivo y borrarlo de la partida antes de que se le echen encima los tanques del enemigo en las team fights. También significará la diferencia entre la vida y la muerte en muchas ocasiones. No lo malgastes.
: Daño verdadero que reduce las curaciones y regeneración de vida del objetivo. No hay nada más que añadir. Te dará esas muertes tan necesarias al principio de la partida, cuando tu combo entero no sea suficiente por poco para terminar con tu rival, y te seguirá siendo útil hasta el final.
: Si vas de jungler te hará falta este hechizo, cámbialo por el [ignite]
: Si con el
no te ves seguro, o incluso si no te acaba de convencer, este es tu hechizo. Velocidad suficiente para abalanzarte con tu cutthroat sobre tu enemigo, o para escapar sumando velocidad a la que ya te da de por si
Shadow Assault.
: Hechizos defensivos y situacionales. No los recomendaría a no ser que el setup enemigo tuviera un CC exagerado.








(Translation soon)
Resistencia mágica y tenacidad, perfecto tanto para enfrentar AP en mid tanto como para resistir los posibles cc a la hora de gankear o escapar. La única variante posible es la
Ionian Boots of Lucidity.
Te darán la supervivencia necesaria al principio, junto a un daño aceptable para intentar empezar a tomar algunas muertes. A veces te verás en la situación de haber empezado particularmente bien y poder comprarte
The Brutalizer antes, pero no es recomendable aunque pueda parecerlo.
Daño, penetración de armadura y reducción de enfriamiento. El objeto debería llevar la cara de Talon dibujada.
Muchos dirían que
Phage debería ser el primer objeto de la
Trinity Force que Talon debería comprar, por el tema de su pasiva mercy. Sin embargo, por mi experiencia puedo decir que el brillo rinde más. Y es que aparte de solucionaros los problemas de maná que pudierais estar teniendo, os otorgará un gran daño extra en vuestro combo de cutthroat+
Noxian Diplomacy. Repito que Talon no es un personaje de golpes básicos, así que quizás no tengáis ocasión ni de ralentizar a vuestro enemigo con el bacterió***o antes de que se os escape. Ademas, la vida de las
Doran's Blade debería ser suficiente por el momento.
No os compréis primero el
Vampiric Scepter, Talon vive de su daño, y las
Doran's Blade y
Health Potion que tengáis ya os darán la supervivencia que podáis necesitar. Si consigues comprar el espadón en un buen tiempo, el dinero restante para la sanguinaria no debería suponerte ningún problema, el tiempo de gankear un par de líneas y reventar.
El objeto más caro del juego, pero que te da todo lo que vas a necesitar. Tómate tu tiempo en completarlo, merece la pena.
Todos lo conocemos, no hay mucho que explicar aquí. Quizás pienses en según que partidas comprar el
Banshee's Veil en vez de este, pero yo siempre votaré por mi querido ángel.
Mucho daño, mucho mucho daño. Quizás sea sustituible por el
Last Whisper si no tenéis tanto dinero o el equipo contrario roza los 200 de armadura en general, pero con este os lo pasaríais de miedo.
Upgradea desde
The Brutalizer. Simplemente acordaos de usar su habilidad activa. Si tenéis el
Infinity Edge van a saltar tripas.
Mercury's Treads
Resistencia mágica y tenacidad, perfecto tanto para enfrentar AP en mid tanto como para resistir los posibles cc a la hora de gankear o escapar. La única variante posible es la 
Doran's Blade
Te darán la supervivencia necesaria al principio, junto a un daño aceptable para intentar empezar a tomar algunas muertes. A veces te verás en la situación de haber empezado particularmente bien y poder comprarte 
The Brutalizer
Daño, penetración de armadura y reducción de enfriamiento. El objeto debería llevar la cara de Talon dibujada.
Sheen
Muchos dirían que 



B. F. Sword y
Bloodthirster
No os compréis primero el 


Trinity Force
El objeto más caro del juego, pero que te da todo lo que vas a necesitar. Tómate tu tiempo en completarlo, merece la pena.
Guardian Angel
Todos lo conocemos, no hay mucho que explicar aquí. Quizás pienses en según que partidas comprar el 
Infinity Edge
Mucho daño, mucho mucho daño. Quizás sea sustituible por el 
Youmuu's Ghostblade
Upgradea desde 

(Translation soon)
A continuación, os daré algunas instrucciones, mecánicas y directrices sobre como se ha de jugar normalmente con Talon. Nos situaremos en una partida en la mid lane:
Empezaremos con
Boots y 3
Health Potion, nada original. Lo normal es que aguantemos en línea hasta los 1000-1300 de oro, lo suficiente para un par de
Doran's Blade y quizás la
Null-Magic Mantle, además de otras 2 o 3
Health Potion extras y algún sight ward. Si hay que sacrificar algo, que sea la
Null-Magic Mantle, ya compraremos las botas después. Repito que no es recomendable comprar
The Brutalizer de primeras ni aunque volvamos con mucho oro, ya que estaríamos perdiendo supervivencia en línea, además que quizás no nos llegue para
Health Potion y sight vision.
Como todo asesino, necesitaremos de todas nuestras skills para poder hacer gran daño y llevarnos alguna muerte, así que necesitaremos lvl 6. Es posible llevarse muertes antes, pero no fácil. Nuestra misión será impactar nuestro
Rake en el rival tantas veces como sea posible, pero intentando no pushear demasiado la línea, ya que a nuestro rival bajo torre no lo mataríamos y además quedaríamos expuestos a un gank de su jungler.
Una vez llegados a nivel 6, si nuestro objetivo se queda en la calle sin estar full de vida, es posible que ya esté muerto. Tratad de empezar vuestro combo con un impacto de
Rake, lo que hara que podamos saltar hacia él con nuestro cutthroat, sumándose este a la pasiva mercy. Esto generará un
Noxian Diplomacy con un efecto devastador en el rival, rematando el combo con
Shadow Assault y
si es necesario.
Si conseguimos sacar unas 3 muertes a nuestro rival en mid, estaremos en condiciones a partir de nivel 6-8 de empezar nuestro roaming, gankeando top y bot. Recordad, sois un asesino, buscad siempre al objetivo más débil y acabad con él, esta es la regla principal de Talon.
Tratad de fedearos lo máximo posible, pero no robéis muertes que vuestros compañeros tengan aseguradas, sobre todo si se trata del AD carry. Con Talon he llegado a perder partidas donde había conseguido 30 kills pero era el único que se había fedeado en el equipo (a
LeBlanc le pasa algo parecido).
En las Team Fights, vuestra misión será entrar, deletear a la principal amenaza enemiga y salir. Tened paciencia y esperad vuestro momento. Matad a enemigos que queden aislados pero siempre sin perder la cabeza. No os dejéis atrapar en trampas absurdas, si no mueren con vuestro combo, dejadlos para otro momento.
Por último, un par de consejos rápidos:
- Talon puede destruir edificaciones como torres o inhibidores con su Q, con lo cual puede permitirse algún que otro backdoor esporádico.
- Dependéis muchísimo de vuestra ulti
Shadow Assault, con la que podréis escapar de una mala posición sin ser vistos. Usadlo siempre con cabeza, valorad la situación y pensad si es mejor usarla para atacar o para defenderse.
A continuación, os daré algunas instrucciones, mecánicas y directrices sobre como se ha de jugar normalmente con Talon. Nos situaremos en una partida en la mid lane:
Empezaremos con








Como todo asesino, necesitaremos de todas nuestras skills para poder hacer gran daño y llevarnos alguna muerte, así que necesitaremos lvl 6. Es posible llevarse muertes antes, pero no fácil. Nuestra misión será impactar nuestro

Una vez llegados a nivel 6, si nuestro objetivo se queda en la calle sin estar full de vida, es posible que ya esté muerto. Tratad de empezar vuestro combo con un impacto de




Si conseguimos sacar unas 3 muertes a nuestro rival en mid, estaremos en condiciones a partir de nivel 6-8 de empezar nuestro roaming, gankeando top y bot. Recordad, sois un asesino, buscad siempre al objetivo más débil y acabad con él, esta es la regla principal de Talon.
Tratad de fedearos lo máximo posible, pero no robéis muertes que vuestros compañeros tengan aseguradas, sobre todo si se trata del AD carry. Con Talon he llegado a perder partidas donde había conseguido 30 kills pero era el único que se había fedeado en el equipo (a

En las Team Fights, vuestra misión será entrar, deletear a la principal amenaza enemiga y salir. Tened paciencia y esperad vuestro momento. Matad a enemigos que queden aislados pero siempre sin perder la cabeza. No os dejéis atrapar en trampas absurdas, si no mueren con vuestro combo, dejadlos para otro momento.
Por último, un par de consejos rápidos:
- Talon puede destruir edificaciones como torres o inhibidores con su Q, con lo cual puede permitirse algún que otro backdoor esporádico.
- Dependéis muchísimo de vuestra ulti

lorenz1nh0
Talon Guide
Talon, slice of life (en construcción / under construction)
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