Mobafire League of Legends Build Guides Mobafire League of Legends Build Guides

Jarvan IV Build Guide by Zack_Cyan


161K
Views
1
Comments
1
Votes
Rating Pending
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit
League of Legends Build Guide Author Zack_Cyan

Jarvan IV | (Spanish) | El Ejemplo de Demacia | Parche 7.7 |

Zack_Cyan Last updated on November 10, 2017
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment. You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment

You must be logged in to comment. Please login or register.

I liked this Guide
I didn't like this Guide
Commenting is required to vote!

Thank You!

Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.

Guide Top

Objetos ¿En que situación comprar cada uno?

¿Gigante Cenizo o Guerrero?

* Gigante Cenizo: Se usa en ocasiones donde falten tanque es en tu equipo, como cuando se tiene un support ap (malzahar,lux,etc.) o tenemos un top no tank (Yi, Fizz, Talon, etc.). En sí, es lo más viable en muchos casos por la Vida extra que te da.

* Guerrero: Se puede comprar en caso de que tu team tenga un "pequeño" exceso de tanques. Este item te puede dar un buen early game gracias a la reducción de enfriamiento y el daño que nos da.

¿Fuerza de la Trinidad o Guantelete de Hielo?

* Trinity Force: En todo lo que llevo jugando Jarvan, debo decir que si eres Tank o AD, no importa, este item te da un buen daño base, para mí se ha vuelto un item core en casi todas las partidas pero puede ser reemplazado dependiendo de los casos.

* Iceborn Gauntlet: Reemplazo de la Trinidad en caso de que el team enemigo sean puros AD. (No lo recomiendo al 100%)

¿Hidra Voraz o Hidra Titánica?

* Tiamat : De por sí, este item puedes hacertelo para hacer un mejor clear en caso de ser JG.

* Ravenous Hydra: Item que puedes hacerte en caso de hacer muchos 1 vs 1 o que el enemigo siempre se quede a poca vida al pelear.

* Titanic Hydra: Item que puede ser un reemplazo de la Voraz, pero para más diveos.

Otros items:

* Randuin's Omen: Item "principal" contra AD según el juego, pero actualmente con la cantidad de asesinos y campeones de letalidad solo se ve viable usarlo en contra de campeones que usen críticos.

* Thornmail: Item que complementa muy bien con el Presagio, ya que solo se usaría en caso de campeones con mucho daño de básicos o críticos. (Ejm: Draven, Tryndamere, Yasuo)

* Dead Man's Plate: Item "Core" para mí en contra de AD o en sí SIEMPRE. Su pasiva de velocidad de movimiento y el básico potenciado le da un pequeño burst extra a Jarvan.

* Spirit Visage: Item "Core" en contra de AP o solo para complementar. La regeneración de vida, vida y resistencia mágica es bastante estable.

* Maw of Malmortius: Si te estas tanqueando mucho, puedes hacerte este item por su reducción de enfriamiento y la resistencia mágica. Por si fuera poco te da un escudo de daño mágico que otorga robo de vida mientras estés luchando.

* Locket of the Iron Solari: Más que un item contra Mixtos, es un buen item si en tu equipo, el support le faltan escudos. (Ejm: Malzahar, Soraka <Sin item de escudo>, etc.)

* Banshee's Veil: Item reemplazable para la Apariencia Espiritual, lo reemplaza en casa de que ya tengas mucha vida pero te falta mucha RESISTENCIA MÁGICA.

* Warmog's Armor: Item recomendable solo si tienes más de 2200 de vida (con cualquier item que no sea este) y tengan champs con daño verdadero.

* Items de Letalidad ( Youmuu's Ghostblade, Duskblade of Draktharr, Edge of Night): En caso de que en el otro team no tengan tanks, puedes hacerte cualquiera de estos items para burstearlos y que no logren hacer nada en las TF's.

* The Black Cleaver: Este item puede ser usado cuando quieres vida y daño a la vez, además que la pasiva de reducción de armadura es muy buena.

* Sterak's Gage: Item recomendado en caso de que no seas tank y tengan mucho bursteo AD (Asesinos).


Guide Top

Orden de Habilidades

JG:

* ¿Por qué maxear la E de primeras? Aunque no sea la habilidad que haga más daño de Jarvan, su pasiva que te da un porcentaje de Velocidad de Ataque (AS) es muy buena, encima va escalando mientras lo maxeas; por si fuera poco, si pones la Bandera das un porcentaje de velocidad de ataque extra a todos los cercanos; esto te ayuda mucho en los clears y a la hora de gankear al dar AS a tus compañeros.

* Orden 1: E > Q > W (Normal) ; Orden 2: E > W > Q (para divear más en caso de que tu team pushee mucho/contra campeones con un bursteo fuerte en early/mid)

Top:

* En este caso, maxear la E ya no es tan importante porque no hay casi nadie que pueda aprovechar tu E y tampoco te da una gran ayuda a la hora de pelear 1 vs 1, por eso en este caso es mejor maxear la Q.

* Orden 1: Q>E>W (Si vas ganando línea/Si vas "bien") ; Orden 2: Q>W>E (Si vas perdiendo línea/Si te gankean mucho).


Guide Top

Jungleando

No tienes tanto problema al junglear, lo único que debes preocuparte es el maná (si inicias en red).

Rutas:

* Blue > Lobos/Grompo > Grompo/Lobos > Escurridizo > Gank

* Red > Lobos > Blue > Grompo > Gank

* Blue > Grompo > Red > Escurridizo > Golems > Gank


Guide Top

¡A gankear!

Enemigo pusheando demasiado la línea

* Dirigite hacia él caminando, no uses ninguna habilidad, ve pegandole hasta que use flash o le quede poca vida, ahí recién usa el combo de E > Q , puedes usar la W para ralentizarlo.

Línea regular (No push)

* Puedes hacer lo ya anteriormente dicho o alcanzarlo desprevenido con la E > Q, en caso de flash puedes usar la R (si tienes) o si no dejalo ir.

Aliado pusheando demasiado la línea

* Lo más sencillo que puedes hacer es no gankear, pero si quieres puedes esperar que el enemigo salga un poco de la torre y aplicarle todo el cambo para intentar oneshotearlo o al menos quitarle el flash.


Guide Top

Pequeños Consejos

* Mientras estés en el proceso de la Q hacia la E, si flasheas, puedes levantar a los enemigos que estén en el lugar que flasheaste sin necesidad de llegar a la bandera.

* La hidra puede usarse en el proceso de E + Q

* Se puede teletrasnportar a la bandera (Si la bandera desaparece se quita el teleport.)

Vídeo explicando lo dicho anteriormente (No puedo hacer un video por falta de grabadora):


Guide Top

Fortalezas - Debilidades

FORTALEZAS

* Un buen early game

* Un gank sencillo y eficaz

* Buenos escapes

* Bursteo insano (Ya sea tank o AD).

Debilidades

* "Decae" un poco en mid game.

* La R puede mejorar tanto como arruinar TF's.


Guide Top

En las TF's

Jarvan IV no es alguien de ocupar muchas manos en TF's, lo que puedes hacer ser un iniciador perfecto, tirando la E + Q + R hacia el ADC enemigo con un 80% de probabilidades de deletearlo, luego puedes usar el combo de E + Q tanto para alcanzar a los que se escapan o salvar a alguien stuneando al enemigo.