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Spells:
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Items
Ability Order
Battle Fury (PASSIVE)
Tryndamere Passive Ability
Introdução


Bem-vindos ao meu Guia Avançado para o Tryndamere! Hoje eu pretendo lhes ensinar como se jogar bem com este poderoso Campeão! Trynd é um dos campeões mais Ofensivos do jogo e é capaz de devastar seus inimigos com poucos ataques, principalmente no final do jogo.
Trynd também possuí habilidades para caçar, escapar e se manter nas Lanes, o que se torna um pouco complicado pelo fato de ser um personagem muito "Squish", ou seja, letal porém muito vulnerável.
Ele possuí um dos Ultimates mais interessantes do jogo:

Bom, espero que gostem do guia, bom proveito!
por Resper/Askann do Clan FIEL!


Vamos começar falando dos Prós e Contras:
-

- Precisa de poucos kills para ficar feddado;
- Um dos únicos campeões a conseguir acertar 100% de Dano Crítico na fase inicial da partida;
- Excelente para perseguir inimigos;
- Possuí ótimas habilidades evasivas(podendo atravessar paredes);
- Consegue se sustentar facilmente nas lanes após as batalhas com a habilidade Sanguinária;
- Fúria Imortal lhe permite ficar imune a morte por 5 segundos, podendo virar o curso de um Team Fight.
- Ele é tãoooo BADASS!.
- Muito, muito vunerável no começo do jogo, fazendo com que as runas de ataque e resistência sejam obrigatórias;
- Se ficar longe de monstros vai ter dificuldade em recuperar a vida;
- Só fica realmente destruidor no final da partida, onde seus ataques vão ser fatais, cada um deles.
- É um campeão focado em 1v1 até conseguir

- É muito Sexy.
Alguns dizem que Trynd é um personagem difícil de usar, mas na realidade ele é bem fácil, você só precisa saber a hora certa de atacar, de fugir e nunca ficar em desvatagem numerosa.



Fúria da Batalha / /

Está habilidade passiva troca a mana por uma barra especial que se enxe quando você causa dano, quanto maior a barra mais porcetagem de Dano Crítico você terá! Ela também pode ser consumida pela habilidade

Está passiva é o que torna a build viável, ela dá até 35% de dano crítico, tornando-se o foco do Trynd, com está build você enxe ela rapidamente e assim que estiver cheia seus ataques vão doer tanto que até a alma de seus inimigos vai sangrar!

Sanguinário /

Com esta habilidade você poderá consumir a sua barra de fúria para recuperar vida, porém, lembre-se que você ganha mais Ataque para cada 1% de vida faltando em sua barra, tornando está habilidade mais efetiva para quando se está fora de combate ou logo após o ult Fúria Imortal para uma segurança contra venenos ou tropas próximas.

Grito Zombador /

Uma habilidade extremamente útil para perseguir inimigos, você poderá usá-la em inimigos próximos que estejam fugindo para causar penalidades no ataque e movimento dos fujões.
Lembre-se que ela poderá ser usada em inimigos que estão tentando lhe atacar mas o efeito será drasticamente reduzido, então é importante guardá-la para inimigos que estejam fugindo!
Isso é um ótimo modo de umilhar os "frangotes fujões!" CÓ- CÓOOO!

Corte Giratório /

Está é a melhor habilidade ofensiva do Trynd, ela lhe permite dar um "slash" para frente que causa dano e/ou encurta a distância entre você e seu alvo, mas também pode ser usada defensivamente para fugir de inimigos ou atravessar paredes!
A distância que habilidade permite alcançar é bem grande, combinada com a



Fúria Imortal /

A habilidade mais importante do Trynd, faz com que Tryndmere se negue a morrer, fazendo com que sua barra de vida não fique abaixo de 1. Este pequeno detalhe faz toda a diferença! Explicarei mais no capítulo das Táticas da Fúria Immortal!


As magias recomendadas para são Trynd


Feitiços Recomendados:

Incediar /

Incediar é excelente para causar um dano extra ou finalizar um inimigo com pouca vida, também pode ser usados nos Tower Dives, que atacar inimigos que estão se escondendo embaixo da torre.


Excelente para qualquer personagem, Flash pode lhe teleportar em qualquer direção em menos de um segundo, pode ser usado tanto para atacar quanto para fugir. Como a

Alguns jogadores dizem que

Feitiços Opcionais:

Curar /

Muitas vezes apenas a habilidade






Fantasma /

Vários inimigos ás escapam por um fio de suas perseguições, então com este feitiço, combinado ao


Fantasma também pode ser usado para atravessar inimigos durante um teamfight, permitindo que você foque ADCs vuneráveis como



Purificar /

Um feitiço raro de ser usado, mas extremamente útil, Cleanse lhe livra de efeitos negativos, sendo uma ótima opção durante Teamfights ou contra inimigos como


Opções não Viáveis:








Sem mistério nas runas, são apenas runas bastante usadas em personagens de bastante dano físico:

Marca Superior de Dano de Ataque:
Por que usar dano ao invés de penetração de armadura? Porque Trynd tem um começo de partifda bem medíocre, então usar muito dano no começo pode ajudá-lo a ficar mais feddado cedo.

Selo Superior da Armadura:
Sendo extremamente vunerável, qualquer armadura extra é extremamente útil.

Glifo Superior da Resistência Mágica:
Mais defesa, destá vez contra dano mágico.

Quintessência Superior de Dano Físico:
Estás aqui completam o dano de ataque, deixando Trynd com muito ataque logo no ínicio da partida.
Por que não usar Runas de Dano Crítico ou Penetração de Armadura?
Pelo simples fato que no começo da partida



Mas, caso você ache que pode matar os inimigos sem isso, você pode usar Runas de Penetração de Armadura para ajudar bastante na Fase Avançada ou usar Dano Crítico para conseguir ainda mais dano no Fase Final da partida (Porém eu acho desnecesário, bater 3 vezes a cada 2 segundos com 1000 de dano em cada golpe já é um dano considerável).


Para a ordem de habilidades você deve se preoculpar em maximizar






Finalmente! A parte mais importante do guia! Quais itens escolher e em qual ordem! Eu pessoalmente prefiro fazer um

Vamos começar observando o itens inicias:
Itens Inicias:



Como assim


Este item também ajudará a conseguir

Os

Fase Inicial:




É importante seguir está ordem, conseguir

Logo após

Neste ponto você já terá condições de conseguir alguns kills e poderá gankar/perseguir livremente!
No final da Fase das Lanes você deverá pegar

Se as coisas não estiverem indo bem talvez uma

Fase Avançada:










E aqui temos a fase avançada da partida, na fase inicial é onde se inicia as brigas nas lanes, quando a fase avançada chega pelo menos 2 torres já caíram e alguns jogadores já cosneguiram ficar "feddados", se você fez tudo direitinho e ninguém roubou seus kills você já está feddado, então é hora de aumentar de vez o poder de

Após os itens da Fase Inicial você deverá focar em conseguir o item





Em seguida, consiga


Por último, conseguir ainda mais dano e roubo de vida para tornar o seu campão invensível mesmo sem o ultimate,


Ainda sobrou um slot, correto? Aí eu deixo opções pessoais para cada jogador, aqui vão algumas sugestões:

A Sedenta por Sangue:
Pode ser uma ótima opção se existem vários inimigos AD(Attack Damage) do outro lado, além do fato que lhe dará um ataque insano; eu a coloquei na build principal mas você pode trocá-la a seu gosto.
PS: Este item poderá ser colocado antecipadamente na build, um antes ou um após



Malho Congelado:
O melhor item do jogo na minha opnião,


Lâmina Mercurial:
Se existem muitos personagens com capacidade de "stunar" do outro lado, este item cai muito bem, ele dará bastante dano e ainda por cima lhe permitirá cancelar efeitos negativos no seu campeão e terá mais movimento por alguns segundos, extremamente útil.

Lâmina Fantasma:
Meu item preferido! Ele lhe dará movimento e velocidade tão insanos que ninguém será capaz de escapar de você! Pessoalmente eu prefiro este como o sexto item, porém eu não pego ele por último, ain da na Fase Inicial eu pego um segundo








Como usar de forma mais eficaz um dos ultimates mais poderosos do jogo?

Bom, aqui vão algumas dicas:

Quando estiver com a barra de fúria totalmente cheia, você poderá usar



Lembre-se que se você usar

Bom, isto tudo no caso de ele tentar fugir, mas na maioria das vezes seu inimigo terá um pingo de vergonha na cara e tentará revidar, neste caso você deve aguardar algum tipo de habilidade dele enquanto auto-ataca, e pum:



Porém, se seus auto-ataques e mesmo o


Com seu ultimate

Logo após ter acabado seu ultimate, e, escapado da luta, mesmo vencendo ela você precisará de


Lembre-se que Tryndamere é um personagem ultra-agressivo! Você PRECISA ir para a batalha e mostrar toda a sua Fúria!

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