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Kha'Zix Build Guide by trinitos

Assassin Plat Hyper Carry (Jungle Kha'Zix)(French and English)

Assassin Plat Hyper Carry (Jungle Kha'Zix)(French and English)

Updated on June 11, 2014
7.5
12
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League of Legends Build Guide Author trinitos Build Guide By trinitos 12 4 84,323 Views 36 Comments
12 4 84,323 Views 36 Comments League of Legends Build Guide Author trinitos Kha'Zix Build Guide By trinitos Updated on June 11, 2014
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Introduction




This guide is in French and English

English :

Hi everyone, I'm Trinitosss and this is my ultimate Kha'Zix jungle guide to carry all your games, in any elo. I've been LoL since the beginning of the season 3 and I've learned to play all the mid and jungle champs. I picked up Kha'zix at the end of the season 3, I really liked him and now he's my main champ in solo Q.

French :

Salut tout le monde, je suis trinitosss (nom ingame) et ceci est mon guide ultime de Kha'Zix en jungle qui vous permettra de carry toutes vos games dans n'importe qu'elle elo. J'ai commencé à jouer à Lol depuis le début de la saison 3 et j'ai appris à jouer tous les mid laner et jungler, car je suis un jungle et mid main. Jai commencé à jouer kha'zix depuis la fin de la saison 3 et je l'ai beaucoup aimé, il est d'ailleurs devenue non seulement mon main en jungle mais aussi mon personnage le plus jouer en soloq.


Abbreviations//Abréviations:

CC -> Crowd Control//Tout ce qui attrait aux : stuns,slows etc.
CDR -> Cooldown Reduction//Réduction de cooldown
MS -> Movement Speed//Vitesse de déplacement
AD -> Attack Damage//Dommage Phyisque
MR -> Magic Resist//Résistance Magique
AA -> Auto Attack//Attaque automatique
AR -> Armor//Armure Physique
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Pros / Cons




Pros English

+ Huge Burst
+ Juke City with ult
+ Good wave clear
+ Good sustain
+ Great snowball
+ Excellent Towerdiver
+ Great gank potential Pre/after 6
Huge burst potential on isolated targets with Taste Their Fear, can juke for days with his new evolved ultimate Void Assault, great wave clear with his W Void Spike, with the hydra active. His W Void Spike also gives him great sustain, Kha'zix can snowball a game really easy with his gank potential before and after 6 due to his Void Spike slow and his Leap. Also, he has great towerdive potential because he can just leap and use his ultimate with the speed to get away.
Pros French

+ Gros burst
+ Potentiel de juke énorme avec son ult
+ Très bon wave clear
+ Bon sustain
+ Potentiel de snowball énorme
+ Excellent towerdiver
+ Grand potentiel de gank avant et après 6
Énorme potentiel de burst sur les cibles isolées avec Taste Their Fear, possibilité de juke à volonté avec son nouvelle évolution d’ultimate Void Assault, énormément de wave clear avec son W Void Spike et l’active de son hydra, son W Void Spike lui donne aussi un très bon sustain. Kha’Zix peut snowball une game très facilement avec son potentiel de gank énorme avant et après level 6 à cause de son Void Spike slow et de son Leap, il a aussi un très bon potentiel de towerdive parce que il peut utiliser leap et son ultime qui lui offre un speed bonus de 40% quand il le veut pour s’échapper du tower aggro.

Cons English

+ Vulnerable to cc
+ Pink ward and red trinket = dead
+ Bad positioning = dead
+ No ult and no leap = dead
Kha'Zix is very vulnerable to cc such as stuns and the silences (as he relys on hoping in and out of the fight with his abilities). Kha'zix is kinda squishy, CC is killer teamfights (For all assassins). If you get caught without your ultimate or your leap, you are probably dead. Pink wards and the Red Trinket upgrade are counters with competent players (varies with player skill when remembering to use such items in the midst of a jump or teamfight), your ultimate becomes useless because you're visible, in turn jumping in leaves you the primary target. As an assassin, you need to kill the backline (Carries/Squishies). This task can be very difficult if you get caught by cc or if you have a bad positioning.

Cons French

+ Vulnérable aux cc
+ Pink ward et trinket rouge = mort
+ Mauvais positioning = mort
+ Pas d'ult et pas de Leap = mort
Kha’Zix est vraiment vulnérable au cc comme les stuns et les silences, relativement squishy, les cc le tue lors d’une teamfight. Si vous vous faite prendre sans votre leap et ou votre ultimate, vous êtes probablement mort. Les pinks ward et le trinket rouge améliorer sont un vrai fléau pour kha’zix, son ultimate devient inutile, car il se fait voir par tout le monde et bien sûr, il se fera focuser. En tant que assassin, votre devoir est de tuer la backline qui comprend normalement le adc et le apc adverse, cette tâche peut être ardu si votre positioning est mauvais et ou si vous vous faites prendre par un cc.
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Masteries



21 Offense//21 Offensif 9 into Defense//9 dans la défense

M
E
M
O
R
A
B
L
E
sp
M
A
S
T
E
R
I
E
S
Explanation (English)

-1 point in Double-Edged Sword , since kha'zix is an assassin, this point allow you to do 2% more damage, which is really good for you because you want to insta burst someone.
-4 points in Sorcery because the 5% cdr u get from it is just really good for a caster like Kha'Zix
-3 points in Brute Force since Kha'zix is an ad champion.
-1 point in Spell Weaving , here I take spell weaving, because once kha'zix jumped on his target he will for sure AA him and spell weaving allow him to do 3% more damage on his q after 3 AA, just really amazing.
-1 point in Martial Mastery , just more ad to add on kha'zix
-3 points in Executioner , as an assassin, you want to have this, this allow you do just instaburst more your target the lower health he is.
-3 points in Warlord , giving 5% ad bonus, just what you need.
-1 point in Dangerous Game , here I take 1 point in this because it allow you to get 5% health and Mana after each kills, which is really good because it's scaling with your Leap reset after a kill.
-3 points in Devastating Strikes , all what u need as an assassin, armor pen and magic pen.
-1 point in Havoc , increasing the damage more and more, adding a +3% damage.
-2 points in Recovery , adding some sustain (2 hp per 5 seconds), really good for junglers
-1 point in Enchanted Armor , giving you a nice bonus (2.5%) in armor and magic resist, here I take only 1 point in that since we need the 2 next points in Tough Skin as jungler
-2 points in Tough Skin , this help to reduce the taken damage from neutral monsters, really good for junglers.
-3 points in Veteran Scars , adding a nice 36 health to your char, really good for junglers at the beginning of the game, it help to stay in jungle more time.
-1 point in Juggernaut , like Veteran Scars, just adding more health (3%). Help to stay in jungle more time.

Explication (French)

-1 point dans Double-Edged Sword , car kha'zix étant un assassin ce point placé permet d'infliger 2% de dégât supplémentaire, ce qui est vraiment bon pour vous puisque votre tâche est de burster quelqu'un le plus rapidement possible.
-4 points dans Sorcery, le 5% de cdr apporté est juste excellent pour un caster comme kha'zix qui relait sur ses spells.
-3 points dans Brute Force ajoute plus d'ad à un champion qui en a besoin.
-1 point dans Spell Weaving , ici je met un point dans spell weaving, puisque une fois que kha'zix à jumper sur sa cible, il est sûr qu'il infligera des dégâts avec ses AA, ce point bien placé permet donc au bout de 3 AA d'augmenter les dégâts maximal avec ses sorts, tel que Taste Their Fear
-1 point dans Martial Mastery , permet d'ajouter 4 ad de plus à kha'zix
-3 points dans Executioner , en tant que assassin, ces points vous permette d'infliger d'énorme dégâts en plus lorsque votre cible est en dessous de 50% de vie, ce qui scale vraiment bien avec kha'zix et Taste Their Fear
-3 points dans Warlord , donne 5% de dégât en plus, juste ce dont vous avez besoin en tant que kha'zix
-1 point dans Dangerous Game , ici je prend ce point, car il permet d'obtenir 5% de vie et de mana instantanément après chaque kills que vous faites, ce qui scale vraiment bien avec Leap, puisque vous obtenez les resets à chaque kill.
-3 points dans Devastating Strikes , ceci vous permet d'obtenir beaucoup de pénétration d'armure et de Magic pen, 2 choses dont vous avez besoins en tant que kha'zix
-1 point Havoc , vous donnes un bon bonus de 3% d'attack damage, vous donnant encore plus de ad pour assassiner quelqu'un.
-2 points dans Recovery , permet d'ajouter un peu de sustain à votre champion, ce qui peut aider en early game en jungle.
-1 point dans Enchanted Armor , ce point vous donne 2,5% d'armure en bonus (ad et ap), très bon point bien placé, par contre je ne prend que 1 point dans ceci puisque en tant que jungle kha'zix vous avez absolument besoin de vos 2 autres points dans Tough Skin .
-2 points dans Tough Skin , ceci aide vraiment à réduire les dégâts reçus par les monstres dans la jungle, spécialement en early game.
-3 points dans Veteran Scars , ajoute 36 points de vie à kha'zix, ce qui aide vraiment en early game dans la jungle
-1 point dans Juggernaut , ajoute encore plus de vie(3%), ce qui aide aussi énormément à votre early game, en jungle.

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Runes




Runes



English explanation :
Explication (French) :
  • Greater Quintessence of Attack Damage: Ajoute plus de ad à kha'zix ce qui permet d'obtenir un plus gros burst potential, vous pouvez aussi prendre des MS quints, mais je préfère que beaucoup les AD quints, car de toute façon vous avez les Mobility Boots
  • Greater Mark of Attack Damage: Comme les AD quints, vous permet d'obtenir plus de ad afin d'avoir un plus gros burst potential.
  • Greater Glyph of Magic Resist: Ajoute du magic resist très utile, vous permet de résister plus longtemps lors de vos assassinats contre l'adc et ou l'apc ennemie.
  • Greater Seal of Armor: Ajoute de l'armure qui comme la magic resist vous permet de survivre plus longtemps lors de vos assassinats et en plus, vous permet de subir moins de dégâts par les monstres dans la jungle.
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Spells




English

Flash is the most used summoners spell for a reason, on kha'zix if you do not have your ultimate or your Leap, you can still flash to get away. You can also use flash to make a surprise attack with leap when you are far away.

As a jungler, you don't have the choice, you need smite, I hope you don't have any questions about that. If you don't take smite, you will probably be lower level then other people because your clear is not gonna be good

French

Flash est le summoner le plus utilisé, et avec raison. Si jamais vous vous faites prendre sans votre ultimate ou votre Leap, vous pouvez encore flasher pour vous évader. Vous pouvez aussi utiliser flash pour faire une attaque surprise avec Leap si vous êtes loin.

En tant que jungler, vous n'avez pas le choix, vous devez prendre smite. Si vous ne prenez pas smite en tant que jungle, vous n'aller certainement pas prendre de l'avance parmis les autres joueurs et aller en arracher pendant la game.
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Champion Abilities





English :


Unseen Threat: When Kha'Zix is not visible to the enemy team, he gains Unseen Threat. Unseen Threat causes his next basic attack against an enemy champion to deal 15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190 (10 + 5 / 10 / 15 / 10 at each level) (+ 50% AP) bonus magic damage and slow by 25% for 2 seconds.


Taste Their Fear (Q): PASSIVE: Kha'Zix marks enemies that are isolated from their allies.
ACTIVE: Kha'Zix slashes, dealing physical damage to a single enemy. If the target was isolated, the damage dealt is increased by 45%.

Evolution : Increases range of Taste Their Fear and auto attacks by 50. Additionally, Taste Their Fear now deals an additional 6% of the target's missing health as bonus damage (max 100 vs monsters). Against isolated targets this damage is increased by 45% to 8.7% of missing health.


Void Spike (W): ACTIVE: Kha'Zix fires a cluster of spikes in a line that explode on contact with an enemy, dealing physical damage to all nearby enemies and slowing them by 20% for 2 seconds. Kha'Zix is healed if he is within the explosion radius.

Evolution : Enhances Void Spike to fire three spikes in a cone and increases the slow to 30%. Multiple explosions upon the same enemy do not deal extra damage.


Leap (E): ACTIVE: Kha'Zix leaps to an area, dealing physical damage to nearby enemies upon landing.

Evolution : Increases Leap range by 300, and causes kills and assists scored by Kha'Zix to refresh Leap's cooldown.



Void Assault (R): PASSIVE: Each rank of Void Assault allows Kha'Zix to evolve one of his abilities, granting it an additional effect.

ACTIVE: Kha'Zix enters stealth for 1 second, gaining 40% bonus movement speed and ignores unit collision while stealthed. Unseen Threat is also granted (even if Kha'Zix is revealed through stealth). Void Assault can be cast a second time within 10 seconds at no cost.

Evolution : Allows Void Assault to be cast up to three times and stealth duration increased by 1 second (total 2 seconds). Kha'Zix takes 50% reduced damage while in stealth. Enemy turrets ignore this damage reduction.




French :


Unseen Threat: PASSIVE : Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace Invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger 15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190 (+50%) pts de dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir de 25% pendant 2 secondes.


Taste Their Fear (Q): PASSIVE : Marque les ennemis qui sont isolés de leurs alliés.

ACTIVE : Kha'Zix inflige 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+150%) pts de dégâts physiques à sa cible. Si la cible est isolée, les dégâts infligés sont augmentés de 45%.

Évolution : Augmente les dégâts infligés aux cibles de 6% de leurs PV manquants, ou 12% contre les cibles isolées. Maximum de 100 pts de dégâts contre les monstres. En outre, augmente de 50 la portée de Goût de la Peur et des attaques de base de Kha'Zix


Void Spike (W):
ACTIVE : Kha'Zix projette des piques qui explosent au contact, infligeant 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+100%) pts de dégâts physiques à tous les ennemis proches de l'explosion et les ralentissant de 20% pendant 2 secondes. Pique du Néant rend 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+50%) PV à Kha'Zix s'il se trouve dans le rayon de l'explosion.

Évolution :
Pique du Néant projette 3 piques dans un cône et le ralentissement est amélioré à 30%.


Leap (E): ACTIVE : Kha'Zix bondit sur la zone cible, infligeant 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+20%) pts de dégâts physiques aux ennemis qui s'y trouvent.

Évolution :
Augmente la portée de Bond. Chaque champion tué ou chaque assistance met fin au délai de récupération de Bond.


Void Assault (R): PASSIVE : Chaque niveau de Void Assault permet à Kha'Zix de faire évoluer l'une de ses compétences.

ACTIVE : Kha'Zix se camoufle pendant 1 seconde, active Menace Invisible et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Void Assault peut être relancé une deuxième fois dans les 10 secondes qui suivent. Kha'Zix peut traverser les unités quand il est camouflé

Évolution : Void Assault peut être lancé trois fois et dure 2 secondes au lieu de 1 seconde. Kha'Zix subit 50% de dégâts en moins lorsqu'il est camouflé.

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Skill Sequence




Ability Sequence Order



-> -> ->

English :

On Kha'Zix you obviously need to max your Q Taste Their Fear first, the damage is just too good. After that you need to max W Void Spike for the insane sustain and damage increase. I recommand you to not max E second because the only thing it give you is cdr on the Leap. When you get lvl 6-11-16 you need to make choices. With the new patch and the new ultimate, I really recommand to evolve your ultimate first in jungle, because your ganks are gonna be really more powerfull and easy. For second evolution at lvl 11, I recommand you to evolve the Leap, because it is just too good, the resets give you an insane potential to gets multi kills. As third evolve, at lvl 16 I recommand to evolve Taste Their Fear (Q), the damage will be really insane.

French :

Sur Kha'Zix, vous devez impérativement maxer votre Q Taste Their Fear en premier, le dommage est juste vraiment trop bon. Apres cela, vous devez maxer votre W Void Spike pour le très bon bonus de sustain et dommage apporté. Je vous recommande de ne pas maxer E en deuxième, car la seul chose que ça l’apporte est du cdr sur Leap. Une fois les lvl 6-11-16 atteints, vous devez faire des choix. Avec le nouveau patch et le nouveau ultimate, les choix sont devenus très simples. Je recommande vraiment d’évoluer votre ultimate en premier dans la jungle au lvl 6, ceci vous permettra de faire des ganks encoure plus imprévisibles, rapides et puissants de façon très facile. Pour la deuxième évolution au lvl 11, je vous recommande d’évoluer Leap, parce que c’est juste trop bon, les resets après chaque kills vous offre un très grand potentiel de multi-kills. Comme troisième évolution, au lvl 16, je recommande d’évoluer Taste Their Fear le (Q), le dommage sera beaucoup plus intense sur une cible isolée.
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Items




Items


Item Sequence

Boots of Mobility - Homeguard 1250
Spirit of the Elder Lizard 2000
Black Cleaver 3000
Last Whisper 1450
Ravenous Hydra 3300
Randuin's Omen 2700


English :

On my opinion, mobility boots are the best boots for a jungler like kha'zix, it allow him to roam really fast and it scale really good with his ultimate (bonus of speed). Of course if you feel you don't need them, you can go on Mercury's Treads or Ionian Boots of Lucidity if you want some more cdr.

French :

Dans mon opinion, les mobility boots sont les meilleurs boots que vous pouvez avoir sur un jungler comme Kha'zix, ça vous permet de roamer vraiment rapidement et ça scale vraiment bien avec votre ultimate (Bonus de vitesse). Bien sûr, si vous pensez que vous n'en avez pas besoin, vous pouvez y aller avec des Mercury's Treads ou bien Ionian Boots of Lucidity pour un peu plus de cdr.


English :

CDR and some AD, passive that help to sustain for your jungle and the true damage from the burn. All what you need.

French :

CDR et de l'ad, un passive qui sustain avec votre jungle et du true damage avec la brulure. Tout ce dont vous avez besoin.

English :

50 Attack damage, 10 CDR, 200 more health and APEN stacking up to 25% more, everything you need to help you to assassinate someone.

French :

50 AD, 10 CDR, 200 de vie en plus et de l'APEN qui peut stacker jusqu'à 25% de bonus, tout ce dont vous avez besoin pour assassiner quelqu'un.

English :

40 attack damage and 35% APEN, this item is a must for an assassin.

French :

40 AD et 35 % de APEN, cet item est vraiment un must pour tout bon assassin.


English :

This item is giving 75 more AD, 15 health regen and 12 life steal, this item is really op on kha'zix and his active also grant you a really better wave clean or jungle camp clean.

French :

Cet item vous donne 75 AD en plus, 15 regen de vie et 12 de life steal, Hydra est vraiment op sur Kha'zix et son active vous donnes un très bon wave clear et un meilleur jungle camp clean.

English :

This defensive item is by far my favourite, it give you a lot of armor (70), a lot of life (500) and a slow (active)(passive), really usefull item.

French :

Cet item défensif est de loin mon favouris, il vous donne beaucoup d'armure (70), beaucoup de vie (500) en plus de slow les ennemies avec son passif et son actif.

English :

This is my second fabourite item, it doesn't give life, but a lot of resist and if you die you can still get away by reviving. I would recommand this item only if you feel that if you die in a fight your team is done without you.

French :

Ceci est mon second item défensif favoris, il ne vous donnes pas de vie, mais beaucoup de résitance et si vous mourez, vous pouvez quand même vous échapper en revivant. Je recommande cet item seulement si vous croyez que sans vous votre team n'a aucune chance de gagner une fight.

English :

Sometimes, if you feel you need more Magic Resist and AD, you can replace your hydra by Maw Of Malmortius, it give you a nice mr bonus and Ad bonus like you need.

French :

Desfois, si vous sentez avoir besoin de plus de MR et de AD, vous pouvez remplacer votre hydra par Maw of Malmortius, ceci vous donnes exactement ce que vous rechercher.

English :

I would recommand this item only if you get focus hard and you need to use Mercurial scimitar active to get away. If you only need the stats, I recommand to go on Maw of Malmortius.

French :

Je vous recommande cet item seulement si vous avez besoin d'utiliser son active, si vous n'avez besoin que de Mr et de AD, je vous suggère plus d'aller avec le Maw of Malmortius.

English :

I do not really recommand this item, but I know that some people like it because of the cdr, health and resist.

French :

Je ne recommande pas vraiment cet item, mais je sais que certaines personnes l'aime notamment grâce au bonus de cdr, de vie et de resist.

English :

I really don't recommand this item, like Locket, some people will like it for the 20 CDR and the 100 armor.

French :

Je ne recommande vraiment pas cet item, comme Locket, certaines personnes vont l'aimer seulement pour le 20 CDR et le 100 d'armure.

English :

I'll build this item for only 1 reason, if I want to get more defensive item then only Randuin, I would take it, his passive is really op and it give a lot of mr and health, this is basicly how you become tanky as kha.

French :

Je builderais cet item pour seulement 1 raison, si vous voulez avoir plus d'items défensif que seulement Randuin. Le passive de cet item est vraiment très bon en plus de vous offrir un très bon montant de vie et de MR.
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How to Ward




If you are in Blue team, early and mid game :




Explanation : If you are on blue team, in early/mid game, you should ward the map like this as jungler. You should always ward with a pink one of these two emplacement, simply because they offer a really good view of what is happening near the dragon or the baron. These ward can also be there for a long time, because people are not really paying attention when they walk in these bush.

With green wards, you want to ward the dragon obviously, it will prevent a random dragon for the other team. You also want to ward the ennemy blue to get his timer, remember, buff always spawn after 5 min. You also want to ward the ennemy jungle near baron, because it provide you a nice vision of the ennemy jungler, you can prevent the mid and the top lane from being gank by the ennemy.



Explication (french ): Si vous êtes dans la team bleu, en early/mid game, vous devriez warder la map comme ceci en tant que jungler. Vous devriez toujours warder avec une pink l'un des deux emplacements ci-dessus, simplement parce que ces emplacements vous offres soit une bonne vision de ce qui se passe près du dragon ou du baron.Ces wards peuvent aussi résister très longtemps sans être détruitent puisqu'il n'y a pas beaucoup de gens qui passe dans ces bush en early game et que la plupart ne prête même pas attention quand ils marchent dedans.

Avec les wards verte, vous voulez absolument warder le dragon, ceci prévient un dragon random de la part des ennemy. Vous voulez aussi warder le buff bleu ennemy puisque vous devriez toujours essayer d'avoir le contrôle des buffs de la map, essayer d'obtenir le timer avec la ward, prendre note que les buffs respawn à chaque 5 minutes. Vous devriez aussi warder la jungle ennemy près du baron, puisque ceci vous donnes une très bonne vision de où le jungler est, ceci permet aussi de prévenir les ganks à votre mid lane et votre top.



If you are in Blue team, mid and late game :



Explanation : If you are in blue team in mid/late game, you want to pink this baron, it give you the vision control of the place.

You want to green ward the dragon too, because if they try something random you can group and steal it. I recommand to ward the V bush near baron and the bush near their wraiths, because it simply give you all the vision of their top jungle, you can easily call a baron if you see them at base or bot and can still be safe.



Explication (french) : si vous êtes dans la team bleu en mid/late game, vous voulez absolument pink le baron, ceci vous garantie le contrôle de la zone.

Vous devriez aussi utiliser une green proche du dragon, ça vous permet de prévenir à un dragon random de l'autre team et de pouvoir grouper pour le steal facilement. Je recommande aussi the ward le bush en V proche du baron et le bush près de leur Wraiths, ça vous donne simplement toute la vision de leur top jungle. Avec cette vision, vous avez le pouvoir de faire un baron call si vous les voyez au bot ou dans leur base et vous pouvez quand même rester safe.



If you are in Purple team, early and mid game :




Explanation : If you are in Purple team in early/mid game you want to ward the map like this as Jungler.You should always ward with a pink one of these two emplacement, simply because they offer a really good view of what is happening near the dragon or the baron. These ward can also be there for a long time, because people are not really paying attention when they walk in these bush. It's the same thing as if you are in Blue team.

With green wards, you want to ward the dragon obviously, it will prevent a random dragon for the other team. You also want to ward the ennemy blue to get his timer, remember, buff always spawn after 5 min. You also want to ward the ennemy jungle near dragon in the V bush, because it provide you a nice vision of the ennemy jungler, you can prevent the mid and the bot lane from being gank by the ennemy.


Explication (french) : Si vous êtes dans la team mauve, en early/mid game, vous devriez warder la map comme ceci en tant que jungler. Vous devriez toujours warder avec une pink l'un des deux emplacements ci-dessus, simplement parce que ces emplacements vous offres soit une bonne vision de ce qui se passe près du dragon ou du baron.Ces wards peuvent aussi résister très longtemps sans être détruitent puisqu'il n'y a pas beaucoup de gens qui passe dans ces bush en early game et que la plupart ne prête même pas attention quand ils marchent dedans.

Avec les wards verte, vous voulez absolument warder le dragon, ceci prévient un dragon random de la part des ennemy. Vous voulez aussi warder le buff bleu ennemy puisque vous devriez toujours essayer d'avoir le contrôle des buffs de la map, essayer d'obtenir le timer avec la ward, prendre note que les buffs respawn à chaque 5 minutes. Vous devriez aussi warder la jungle ennemy près du dragon dans le V bush, puisque ceci vous donnes une très bonne vision de où le jungler se trouve, ceci permet aussi de prévenir les ganks à votre mid lane et votre bot lane de la part du jungler ennemy.




If you are in Purple team, mid and late game :




Explanation : If you are in Purple team in mid/late game, you want to pink this baron, it give you the vision control of the place.

You want to green ward the dragon too, because if they try something random you can group and steal it. I recommand to ward the ( bush near baron and the bush near their wolves, because it simply give you all the vision of their top jungle from their mid lane, you can easily call a baron if you see them at base or bot and can still be safe.


Explication (French) : si vous êtes dans la team mauve en mid/late game, vous voulez absolument pink le baron, ceci vous garantie le contrôle de la zone.

Vous devriez aussi utiliser une green proche du dragon, ça vous permet de prévenir à un dragon random de l'autre team et de pouvoir grouper pour le steal facilement. Je recommande aussi the ward le bush en ( proche du baron et le bush près de leur Wolves, ça vous donne simplement toute la vision de leur top jungle jusqu'à leur mid lane. Avec cette vision, vous avez le pouvoir de faire un baron call si vous les voyez au bot ou dans leur base et vous pouvez quand même rester safe en le faisant.
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Jungle Route




If you are in Blue team




Explanation : if you are in Blue team, I recommend you invade like this, just start at his red (you wait 1:30 to clock to go to his red) and then you do your blue and you go directly to your red. If you do this, you should expect him to be around your red because he saw that you did his red. The blue arrow show you where he is approximately. The yellow arrow show you where I use my yellow trinket to see if he is coming while im doing my red. If you see him coming, just call your mid lane or bot lane and you will get an easy kill. If you successfully invade his red and kill him at your red, he is for sure really behind. I recommend doing that in low elo, because most enemy junglers are not going to know how to catch up in this game and they will stay behind the entire game.

Also, if you don't want to invade or the enemy start at his red, just do your normal jungle route, you do your blue and then your red and then after you can look for ganks.




Explication (French) : si vous êtes dans la team bleu, je vous recommande d'invade comme ceci. Vous devriez invade son red et attendre environ 1:30 au clock game avant d'aller à son red. Après avoir fini son red, vous devriez immédiatement aller faire votre blue et ensuite vous diriger vers votre propre red. À ce stade, vous devriez vous attendre à voir le jungler ennemie près de votre red, les flèches bleu vous montres où se situe-t'il environ selon votre position. La flèche jaune vous montres où vous devriez utiliser votre trinket jaune pour obtenir de la vision, ceci vous permet de le voir venir si jamais il décide de vous invade. Si vous le voyez apparaître, vous pouvez simplement caller votre mid lane et ou votre bot lane et avoir un kill vraiment facile sur le jungler ennemie. Si vous réussissez à le tuer, il sera certainement en arrière. C'est la principale raison pour laquelle je vous recommande d'invade, en low elo, les junglers ennemies ne seront pour la plupart pas capable de revenir dans la game une fois en arrière comme ceci.

Si vous décidez de ne simplement pas invade, faite votre route de jungle normal, c'est à dire votre blue en premier, après votre red et un camp, ensuite rechercher des opportunitées de ganks.


If you are in Purple team




Explanation : if you are in Purple team, I recommend you to invade like this, just start at his red (you wait 1:30 to clock to go to his red) and then you do your blue and you go directly to your red. If you do this, you should expect him to be around your red because he saw that you did his red. The blue arrow shows you where he is approximately. The yellow arrow shows you where I use my yellow trinket to see if he is coming while im doing my red. If you see him coming, just call your mid lane or bot lane and you get an easy kill. If you successfully invade his red and kill him at your red, he is for sure really behind. I recommend doing that in low elo, because most enemy junglers are not going to know how to catch up in this game and they will stay behind the entire game.

Also, if you don't want to invade or the enemy starts at his red, just do your normal jungle route, you do your blue and then your red and then after you can look for ganks.



Explication (French) : si vous êtes dans la team mauve, je vous recommande d'invade comme ceci. Vous devriez invade son red et attendre environ 1:30 au clock game avant d'aller à son red. Après avoir fini son red, vous devriez immédiatement aller faire votre blue et ensuite vous diriger vers votre propre red. À ce stade, vous devriez vous attendre à voir le jungler ennemie près de votre red, les flèches bleu vous montres où se situe-t'il environ selon votre position. La flèche jaune vous montres où vous devriez utiliser votre trinket jaune pour obtenir de la vision, ceci vous permet de le voir venir si jamais il décide de vous invade. Si vous le voyez apparaître, vous pouvez simplement caller votre mid lane et ou votre bot lane et avoir un kill vraiment facile sur le jungler ennemie. Si vous réussissez à le tuer, il sera certainement en arrière. C'est la principale raison pour laquelle je vous recommande d'invade, en low elo, les junglers ennemies ne seront pour la plupart pas capable de revenir dans la game une fois en arrière comme ceci.

Si vous décidez de ne simplement pas invade, faite votre route de jungle normal, c'est à dire votre blue en premier, après votre red et un camp, ensuite rechercher des opportunitées de ganks.
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Teamfights




English :

Teamfights as Kha'Zix is really simple, you want to kill the ennemy apc and adc; as an assassin this is your priority. To accomplish your job, you need to be a bit strategic, this means that you need to not get hit by any cc or etc... There is a simple way to do this. Simply wait for them to engage on your team then if you are on their side or in their back you should always try flanking. Use your ultimate to be safe after each time you do a combo. Doing this will make you win the teamfights and will end in a Ace sometimes.

French :

Teamfights avec Kha'Zix est vraiment simple, vous voulez tuer l'apc et le adc ennemie, en tant que assassin c'est votre priorité. Pour accomplir votre job, vous devez être un peu stratégique, ça veut dire que vous ne devez pas être toucher par aucun cc, sous peine de mort. Il y a une méthode ***er simple pour ça, il vous suffit que d'attente que la team adverse engage sur votre team et qu'elle waste tout ses cc. Il vous suffira ensuite que d'aller tuer le adc et le apc ennemie en utilisant votre combo avec votre ultimate. Faire ceci résumera pour la plupart du temps en une teamfight win pour vous et dans bien des cas un Ace pour votre team.
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Enemy Jungler Matchups




English :

Elise
Difficulty : Middle
This matchup is even, you can kill Elise and she can kill you, but as soon as you get an advantage on her, you can kill her each time. If she get an advantage on you it's the same thing, especially if she lands a Cocoon.

Evelynn
Difficulty : Easy
This matchup is even in early game, but when you hit 6 you just destroy Evelynn, the fact you get invisibility from your ultimate makes you win this matchup.

Lee sin
Difficulty : Hard
Lee sin is really hard in early game, he has a better kit then you and can reveal you if you ultimate to get away with his Tempest and Sonic Wave. A good lee sin is going to be able to 1v1 you really easy. Do not try to fight against a Lee Sin in his jungle if you don't have any vision. I recommend to ward your jungle in this match up so you can prevent him from stealing a lot of your jungle.

Pantheon
Difficulty : Easy
This matchup is difficult for you pre 3, but after that you can win a 1v1 with a pantheon. When you hit lvl 6, it's basicly GG for you. I recommand to ward strategic spots against this champion in his jungle and invade his jungle when you can, he is going to be really behind if you prevent his ganks and his farm from jungle.

Wukong
Difficulty : Middle
This matchup is pretty even,you can kill wukong and he can kill you, you both can be invisible, it's really skill dependent. Against a wukong, you obviously don't want to waste your Taste Their Fear on his clone and you want to dodge his ultimate with Leap as soon as he jump on you.

Vi
Difficulty : Easy
Really easy matchup, you should always be able to 1v1 a vi, simply dodge her Vault Breaker and you can easily win the trade against her. Just use your ultimate to avoid getting any damage from her.

French :


Elise
Difficulty : Middle
Ce matchup est de difficulté moyen, vous pouvez tuer Élise et elle peut vous tuer, par contre, dès que vous obtenez un avantage sur elle, vous avez la possibilité de la tuer n'importe quand de façon facile, l'inverse est aussi vrai, spécialement si elle lend un Cocoon.

Evelynn
Difficulty : Easy
Ce matchup est pas mal mid/mid en début de game, par contre, dès que vous obtenez le lvl 6, vous avez la possibilité de tuer Evelynn ***er facilement. Le fait que vous pouvez vous mettre invisible vous fais totalement gagner ce 1v1.

Lee sin
Difficulty : Hard
Lee sin est ***er difficile comme matchup en early game, il as implement un meilleur kit que vous et a la possibilité de vous reveal à chaque fois que vous vous mettez invisible avec son Tempest et son Sonic Wave. Un bon Lee sin sera capable de vous 1v1 très facilement. N'essayez surtout pas de fight lee sin dans sa jungle en 1v1 si vous n'avez pas de vision de la map. Je recommande de warder votre jungle dans ce matchup pour prévenir aux multiples invade possible de Lee sin.

Pantheon
Difficulty : Easy
Ce matchup est diffile pour vous pre 3, mais après cela, vous pouvez très facilement 1v1 un pantheon. Une fois votre lvl 6 atteint, c'est simplement GG pour vous, vous pouvez le tuer quand vous le voulez sans qu'il ne puisse rien faire. Je vous recommande de warder sa jungle de façon stratégique afin de l'empêcher de gank, je recommande aussi de l'invade à chaque fois que vous le pouvez de façon sécuritaire, si Pantheon ne peu Ganker ni farmer, il tirera de l'arrière énormément.

Wukong
Difficulty : Middle
Ce matchup est vraiment mid/mid, vous pouvez le tuer et il peut vous tuer, vous pouvez les deux être invisible, ça dépend vraiment du skill des deux joueurs. Bien entendu, vous ne voulez pas waste Taste Their Fear sur le clone de wukong sous peine de mourir et vous voulez absolument essayer de dodge l'ultimate à Wukong avec votre Leap.

Vi
Difficulty : Easy
Matchup très facile pour vous, simplement dodge son Vault Breaker et vous pouvez facilement trade avec une Vi en 1v1. Ne pas oublier d'abuser de son ultimate en tant que Kha'zix afin que Vi ne puisse même pas vous toucher une fois.
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Creeping / Jungling




Right method to farm jungle :



Explanation : Notice how I cleaned the small minions before even using my Q on the isolated big boss, the result is just amazing and I clean this camp in exactly 3,5 seconds, this is really good.

Explication (French) : Voyez la méthode utiliser ici, je clean d'abord les petits minions pour ensuite utiliser mon Q sur le boss du camp qui est maintenant rendu isoler, le résultat est un clean vraiment rapide, précisement 3,5 secondes, ce qui est très bon.


Bad method to farm jungle :



Explanation : Here is an example on how to not farm the jungle, instead of taking 3,5 seconds like the good method, it takes 7 seconds. These seconds wasted can change the game. Do no reproduce this at home!


Explication (French) : Voici un exemple de comment vous ne devez pas farmer votre jungle, à la place de prendre 3,5 secondes pour clean ce simple camp, ça prend 7 seconds, soit le double du temps. Ces secondes gaspiller peuvent simplement changer le cours de la game. Ne pas reproduire ceci à la maison!
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Summary




English :
In conclusion, Kha'Zix is a high mobility assassin, he's a beast to pick up enemy one by one and kill them. His Taste Their Fear deals insane damage even if it got nerfed recently. His Void Spike gives Kha'zix insane sustain, it also slows and deals damage.
His Leap is really nice to escape or engage, especially when it gets evolve. His Void Assault is just amazing, giving now 2 seconds of invisibility and movement speed, allowing you to do your job as assassin.

I spent a lot of time on this guide (about 20-22 hours), I would appreciate any feedbacks, especially if you don't like something, just tell me what it is so I can update the guide !


French :

En conclusion, Kha'Zix est un assassin avec beaucoup de mobilité, sa spécialité, trouver et tuer tout le monde un par un. Son Taste Their Fear fait vraiment beaucoup de dommage même s'il a été nerf récemment. Son Void Spike lui donne un très grand sustain en plus de slow et de faire des dégats sur sa cible. Son Leap lui permet de s'escape et d'engage avec une très grande faciliter, c'est d'ailleurs l'une des grandes force de Kha'zix. Pour finir, son ultimate Void Assault est juste insane, ça lui permet de maintenant se mettre 2 secondes invisible depuis la nouvelle patch en plus de lui donner un formidable boost de rapidité de mouvement.

Pour finir, j'ai dépenser beaucoup de mon temps dans ce guide, (environ 20-22 heures), j'aimerais beaucoup recevoir des commentaires sur l'appréciation de ce guide afin de pouvoir toujours l'améliorer selon la demande !
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Updates




(2014-05-06) Release of the guide !
(2014-05-07) Corrected some mistakes in tittles and skill sequence
(2014-05-13) Added some Graphics !
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Special Thanks Section




Special thanks to :

Actinium aka Zach, really helped me for the english correction, this guy believed in my guide the entire time I was doing it !

Gon Goon, showing his interrest in my guide and supporting me for it, check out his nice youtube channel : GonGoon Channel (Diamond 2)

M4X1xP4D Aka Max : really helped me for the english correction, thank you a lot !
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