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Urgot Build Guide by DoraaAventureira

AD Offtank [S7] Urgot MID, Guia [PT-BR] - Novo!

By DoraaAventureira | Updated on December 9, 2016
179,338 Views
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Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies

1 - O porque das runas de CD Reduction.

As runas Greater Glyph of Cooldown Reduction + Greater Quintessence of Cooldown Reduction fazem com que você não seja forçado a fechar itens com CD reduction no começo do jogo, criando a possibilidade de fazer mais dano e ter um farm mais garantido. E chegar ao fim do game com 45% CD reduction.
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2 - Começando na Rota

Saia da base com uma Doran's Blade e um Health Potion.

Comece uma lane safe dando apenas last hit e use skill para farmar apenas quando for
preciso, va farmando até 1050 gold e volte base.
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3 - Fechando itens

1 - Volte para base e compre uma Tear of the Goddess e uma Boots of Speed.
2 - Sempre fazendo um dos itens principais Black Cleaver ou Maw of Malmortius após isso feche uma das botas e em seguida feche a Manamune
3 - Caso esteja recebendo pressão faça um item defensivo de acordo com seu inimigo escolha: Frozen Heart ou Banshee's Veil.
4 - Caso não precise de Def faça: Black Cleaver ou Bloodthirster, mas se seu oponente tiver um CC forte faça Mercurial Scimitar.

5 - Equilibre seus atributos, se tiver feito primeiro um item de dano faça um item de def caso contrário faça um de dano.
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4 - Hablidades e Talentos

Passiva - Zaun-Touched Bolt Augmenter Os ataques de Urgot fazem com que o alvo atingido tenha uma redução de 15% de dano durante 2,5 segundos

Q - Acid Hunter Urgot dispara um projetil e caso atinja o alvo sua passiva ativará.

W - Terror Capacitor Urgot ganha um escudo fazendo com que seus ataques básicos causem slow e sua passiva não é cortada.

E - Noxian Corrosive Charge Urgot lança uma "granada" que atinge em área e faz com que seus inimigos percam vida durante 5 segundos, diminuindo a armadura do alvo e tornando seu (Q) Acid Hunter teleguiado bastando apenas por o cursor em cima do alvo atingido e soltar o (Q) Acid Hunter isso faz com sua skill chegue mais longe.

R - Hyper-Kinetic Position Reverser Troca de lugar com o alvo fazendo com que ele tenha uma grande redução na velocidade de movimento.
Na hora da troca de posição Urgot ganha um aumento em sua resitencia e após a troca Urgot ignora colisão com tropas.

Combo Poke:
]Acerte a skill (E) Noxian Corrosive Charge e acerte dois ou três (Q) Acid Hunter, podendo também ativar seu (W) Terror Capacitor para evitar q seu inimigo saia do raio de sua skill.
E>Q>Q>Q ou E>W>Q>Q>Q(quando inimigo estiver longe).

Talento - Deathfire Touch Faz com que suas habilidades de dano causem 8 + 60% do dano de ataque adicional e + 25% do seu AP ao longo de 4 segundos.

Talento - Thunderlord's Decree Seu terceiro ataque em um inimigo solta um raio que tira dano baseado em seu level, poder de habilidade e em seu dano físico(Só pode ser usado novamente após 20 segundos).

Deathfire Touch pode ser trocado pelo Thunderlord's Decree ( os dois ficam bons cabe a você escolher qual usar)
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5 - Dicas para usar ultimate

1- Evitando Gank

Quando o jungle inimigo vier por trás ou pela brush do rio use rapidamente (R) Hyper-Kinetic Position Reverser e tente se reposicionar em sua torre ou em algum lugar seguro.

2- Evitando Dive

Espere o inimigo ser focado por sua torre e então use seu (R) Hyper-Kinetic Position Reverser, logo após use (W) Terror Capacitor e dependendo da ocasião é viável atingi-lo com (E) Noxian Corrosive Charge e lançar alguns (Q) Acid Hunter .

3- Gankando

Tente forçar o recal de seu oponente(mid) ou apenas avance a lane e corra rapidamente para o bot ou top.
Se for preciso use Flash e (R) Hyper-Kinetic Position Reverser.

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6 - itens

Manamune item principal do Urgot da mana e dano e após ser stacado vira Muramana, esse item comba com seu (W) Terror Capacitor aumentando o escudo recebido.

Black Cleaver esse item ajuda Urgot a perseguir ou caitar seu inimigo, combando com seu (W) Terror Capacitor ativo fazem com q seus ataques básicos causem slow.

Youmuu's Ghostblade tem o mesmo proposito que o Black Cleaver juntando os dois dificilmente deixará seu inimigo escapar.

Trinity Force é uma boa opção pois sua passiva garante um dano extra no próximo ataque e garante velocidade de movimento.

Mercurial Scimitar é muito boa pra inimigos com CC forte como Morgana, Ahri, Malzahar (ultimate OP) e etc...

Maw of Malmortius esse item é quase que indispensável contra um campeão AP faz uma grande diferença, faz com que você não seja burstado e tenha vantagem na troca x1.

Blade of the Ruined King esse item é uma boa opção quando tiver um time inimigo tank.

Rapid Firecannon, meu item favorito, Passivo ÚNICO - Canhão Flamejante: Seus ataques Energizados recebem35% de alcance adicional (+150 de alcance máximo) e causam 50~160 de Dano Mágico adicional (com base no nível) ao contato.

Frozen Heart bom contra campeões AD que dependem de seu atk básicos também aumenta o escudo de sua habilidade (W) Terror Capacitor proporciona armadura, mana e CD reduction.

Iceborn Gauntlet é uma boa opção e pode ser trocada pelo Frozen Heart vai garantir a você facilidade no cait e proporcionar armadura.

Banshee's Veil é usado quando se tem um inimigo que bursta muito fácil como Veigar e LeBlanc, esse item poder ser feito junto com Maw of Malmortius para ter uma grande resistência contra APs.

Botas não tem muito mistério ou Mercury's Treads ou Ninja Tabi, dependendo muito da partida se você perceber que não precisa de muita defesa e quer mais velocidade Boots of Swiftness será a unica opção.