Mobafire League of Legends Build Guides Mobafire League of Legends Build Guides

Lux Build Guide by Atharil

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.

Rating Pending
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit
League of Legends Build Guide Author Atharil

Atháril's Lux - Show 'em real Light!

Atharil Last updated on July 6, 2013
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment. You can even win prizes by doing so!

You must be logged in to comment. Please login or register.

I liked this Guide
I didn't like this Guide
Commenting is required to vote!

Thank You!

Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.

Normal Mid / Anti AP / Anti AD

Ability Sequence

Ability Key Q
Ability Key W
Ability Key E
Ability Key R

Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Offense: 21

Honor Guard

Defense: 0


Utility: 9

Guide Top

--- --- --- --- English version --- --- --- ---

Hello, my name is Atháril and I am here to show you how to play Lux. You can choose English or Polish version of this guide. This build was updated by Sophie from Lebanon :)

Guide Top


Luxanna " Lux" Crownguard - Lady of Luminosity.

At the end of 2010 I bought a blonde - thinking it would be a destroyer. My expectations were not met, simply because I could not play her. One of the people who showed me League of Legends - Keemt said, that Lux is "useless". However, two years of experience playing LoL allowed me to explore the possibility of a secret to play Lux, which is known only a few good players.

Many typical "mid-players" does not agree with me and will stubbornly stick to the so-called "old meta" - the first should be Boots of Speed, then two Doran's Ring and then Rabadon's Deathcap, etc...

But that would be too easy. Read my guide and you will learn what and how own with her.

Lux is a character should be played only at the mid - this is the caster. This is not a tank playing on top, nor jungler nor ad carry, nor even a support (although many players trying different combinations). I show you my three standard builds for Lux.

May the light be with you, if you want to read further and... as Lux says: "I love it when a plan comes together" :D

Guide Top


Just these as in this guide. No per-levels! Important is the right start (a lot of starting-AP: Glyph of Ability Power and Greater Quintessence of Ability Power, mana regen Seal of Mana Regeneration and puncture resistance of the Mark of Magic Penetration) - that is what Lux needs.

"We can do this" - as our Sexy Blonde says.


Greater Quintessence of Ability Power

Greater Seal of Mana Regeneration

Greater Glyph of Ability Power

Greater Mark of Magic Penetration

Guide Top


There were two ways to do specialization of Lux. The first is that most of the "skilled mid-players" recognized as the only legitimate (21-0-9), ie. "destroyer". However, Lux is not like the other characters playing at mid-lane. "Safe masteries" - she needs it. Apply this given by me and see the difference. "Safe masteries" Lux gives her enough mana regeneration , and it is fun :) But, in season 3, we need something like:


Guide Top

Summoner Spells

Only Ignite and Flash! Lux is a character to play at mid, and so any Clarity, Heal and other cr*ps. Did you not take Ignite and the Flash? Do not cut out for this game, just uninstall. Mid is not a help for noobs who ask about save lives, just Heal is for AD Carry. Lux is not support , so Clairvoyance or Exhaust also are fall. Mid should kill everyone, and for this great is Ignite. Also playing without Flash and is very "average", just "no flash = no game". Barrier can be good if you are afraid.

Guide Top


I suggest you choose the order in this guide:

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Few players know how to use the  Lux's innate skill - Illumination - Lux's damaging spells charge any enemies with energy for 6 seconds. Lux's autoattacks or Final Spark will "ignite" the energy, dealing 10 + (10 x level) magic damage to the target. Low? More will be in another chapter, later. But, only Lux is capable of detonating effect of Illumination.

Regarding skills - need a quick improved "e" Lucent Singularity, for slowing down enemies. This ability could to be detonated by re-pressing the button ("e") - this is mixed with the damage. Lux sends an anomaly of twisted light to a target area, revealing it and slowing enemies within for up to 5 seconds. At the end of the duration or if Lucent Singularity is activated again, the zone will detonate and deal magic damage to enemies in the area.

Then we need to max double frame "q" Light Binding, which is perfect for catching enemies, and is an essential tool for escape, help allies and stealing monsters in the jungle. Using this ability, Lux releases a sphere of light in a line, dealing magic damage to the first enemy it touches and half that damage to a second nearby unit. Additionally, the first unit struck is bound for 2 seconds, and the second unit for 1 second. Light Binding's range is slightly longer than the targeting indicator shows.

As we take our last skill "w" Prismatic Barrier - give a temporary shield that protects against a small amount of damage, a tool that has repeatedly saved not only this great bottom <3, but many other stray souls. I agree, however, that this skill is useful at least from a wide range of abilities Lady of Light. Lux shields herself for up to 3 seconds and throws out her wand to a target location, applying the same shield to friendly champions in its path. Her wand then returns to her, again shielding friendly champions and Lux herself upon touching it. Prismatic Barrier's shield does not stack. If the shield is re-applied by the wand's return, its strength and duration will be refreshed.

Needless to say that we have a great system for the elimination of fleeing enemies (as well as steal Dragon s, Ancient golem s and Lizard elder s) - our ultimate ability "r" - Finales Funkeln (RIOT changed its name to Final Spark at the beginning of Season 3), which are well targeted, often determines the outcome of the battle. After gathering energy for half a second, Lux will fire a broad and long-range beam of light in a line that will instantly deal magic damage to all enemies in the area. Any enemies that already have the Illumination debuff have it ignited for magic damage, then re-applied. Remember - we are unable to move during 0.5 second when this ability is casted. But Final Spark cannot be cancelled by enemy crowd control , in spite of having a channel-like timebar and animation. If Lux is moved by knockback or pull effects such as Rocket Grab, the laser will still fire from the original position of casting. If Lux dies while casting Final Spark, the ability will not deal any damage. Enemy units that are marked with Illumination and are hit by Finales Funkeln have the mark trigger for bonus magic damage, and then have the mark re-applied. Final Spark grants vision of the affected area and enemy champions hit for a short duration.

"Bright Decision" - when you use this skill selection order.

Guide Top


"Focus on the battle". Items - how to distinguish the advanced player from noob.

Noob buy the first item Catalyst the Protector, then it will consist Rod of Ages, will immediately Sorcerer's Shoes, respectively Morello's Evil Tome and will think that deals endless damage - he has great skills. Yep, really? Never!

Playing Lux is the appropriate items that are bought in good order:

Starting items

At the beginning we need one Doran's Ring - always on the Lux start with this, because our Lady has only 424 hp at the beginning (RIOT probably had good time when created this paper), it makes Lux an easy target in the case of an item of another initial - gank ! No matter how much someone was pro, playing with shoes with 424 hp at the start of a miracle.

After a couple of minutes playing, you must equip themselves with Boots of Speed, when they are buying is worth it to take two Health Potions and two Sight Wards, since mid itself has to buy Sight Wards to avoid enemy gank s - I hope you know it. If we have enough money, I recommend getting a few Mana Potions, because without Crest of the Ancient Golem we will be helpless if we run out of mana.

After 10 minutes playing

As soon as you can, do Sheen - aligns perfectly with the Lux's innate skill - Illumination. Someone who does not buy Sheen in the initial phase of the game is a person who does not know what is this game and he should uninstall LoL. Although we are low AD, but Sheen is very strong with Illumination - it works perfectly (Do not believe it? Test!).

Core items

If we are doing well, improving shoes into Ionian Boots of Lucidity and buy the Lich Bane (with shoes gives us extra movement speed), Rabadon's Deathcap and mandatory Rylai's Crystal Scepter. These four items (with shoes) are our "must have".

Final items

Time for our final items: to defend against opponents to deal physical damage I recommend Zhonya's Hourglass, and as for defense against magic, we have Lich Bane, so last item could be Void Staff for the destruction of everything is building resistance to magic.

Situational items

If it is hard and we have to tank , we should have Banshee's Veil (yeah, and I cried about the Catalyst the Protector!) - For example, instead of Void Staff and Thornmail (instead of the Zhonya's Hourglass).

Sometimes, in the initial phase of the game may prove to be useful Kage's Lucky Pick, which, as you probably guessed, we improve to Deathfire Grasp.

Why not other shoes? Why not...

The "late-game", we will need a slightly different type of shoes - Sorcerer's Shoes - well, we will not ultimate every 24 seconds, but what about 29-30 seconds, and we do some more. The choice may seem obvious, Sorcerer's Shoes are still better, but are you sure, for this champion? It's up to the player. Could we buy Abyssal Mask for protect? Or Void Staff? I'm still not convinced by the Archangel's Staff and Nashor's Tooth - it just seems to me to be useless for Luxanna.

What we will not need?

Needless to say that Mejai's Soulstealer makes us an easy target for opponents, so it's also completely eliminated. Yes, better not to buy it.

Playing Lux is a skilful use of the skills and the innate, but also to adapt to this, as the opponent allows us to play.


But as somewhere someday see the first item on Lux: Rod of Ages I will report it to RIOT to remove the account. Probably ask, "Why do not RoA?"... And I answer: For too long you have to wait for it to be fully charged up (10 minutes). It can be useful, yep, but the forms that have to approach very close to the enemy, such as Kassadin, Anivia, Annie. For Lux, due to the same range of skills, Rod of Ages does not give as much as Rylai's Crystal Scepter. Similar is the case with Morello's Evil Tome - especially if you really want to reduce the level of treatment to someone when you can sweep it to one combo? That's right, I do not like this item, but also in reality - unfortunately there is no place for it among the 6 slots for items.

Guide Top

Pros & Cons

+ Lux is great for harassment,
+ has a lot of CC,
+ easy to get it running,
+ easy to check Baron Nashor s, Dragon s and theft it,
+ cooldowns are no high due to the relatively large reduction of the recovery time by appropriate masteries, objects, items, etc.,
+ what's more gank can be almost from half of the map, using our Final Spark,
+ pretty good with her ​​sexy hottie, is not it?
- need timing,
- terribly dependent on the blue Crest of Ancient Golem if spamming spells, and if your team has weak jungler , you have to stand behind, suffering under your turret,
- paper,
- her soft voice can be irritating when listening her too much :|

Guide Top

Look & Destroy

Lux is a great character who can alone determine the fate of the game.

Combo to kill every enemy:

  • Step 1: "e" Lucent Singularity - to slow down enemy,
  • Step 2: shot from you autoattack to the enemy marked by Illumination, and for the use of innate Illumination with the power of Lich Bane (or possibly Sheen and if we do not have Lich Bane*),
  • Step 3: "q" Light Binding - catching the opponent in the chest, where it is important to hit - not hit - we start from the beginning,
  • Step 4: another shot from your autoattack (2 seconds reloaded the power of Lich Bane) and includes damage from Illumination also,
  • Step 5: "r" Final Spark which is shot in front of him (goodnight)
  • Step 6: if he survived, we reach the next shot of autoattack and Lich Bane,
  • Step 7: in crisis situation use Ignite,
  • Step 8: if you have not fallen opponent yet, go to step 1, or Flash into him and a autoattack (or use any skill, if you do not have it on cooldown**) :D

Anyone else survived? Repeat a sequence from the beginning.

"Boom, and you're dead now, and I can cast this spell again"

* - If you do not have Lich Bane, go farm as many as you can and quickly return to the shop and buy this item which is for us a "must have".
** - Certainly rather not have on cooldown, because a few seconds has passed and once again we can use this, how deadly weapon.

Guide Top

There was a turret...

Keep it in your mind with a one item, Lux is excellent in the destruction of the towers and inhibitors. This happens when we play the Lich Bane.

Short quick cleaning towers:

  • Step 1: "w" Prismatic Barrier to each other,
  • Step 2: autoattack and power of Lich Bane into turret, then fight with it waiting 2 seconds,
  • Step 3: "e" Lucent Singularity in front of us,
  • Step 4: just another autoattack and power of Lich Bane in the turret, again in this fight, with autoattacku quietly, waiting for 2 seconds,
  • Step 5: "q" Light Binding catch anything - even the air,
  • Step 6: ... and again "bang" from the Lich Bane using our autoattack and... Yeah, there was a turret.

Repeat this step until the destruction of the tower alone. Given the high value of our AP, both turrets and inhibitors, and even scored the nexus of destroying the entire sequence.

Guide Top

Summary & How to play

Playing at mid-lane as caster, we have to remember about buying for ourselves Sight Wards to see the enemy is coming. Wards will allow us to quickly eliminate the possibility of the gank at mid, so their jungler will be a sad jungler. In teamfights Lux is fantastic to catch AD Carry/ caster/ Tryndamere/paper (support)/whatever*. Usually the opponent falls on one or two sequences of our super-combo. We remember to use autoattack with the innate Illumination after each skill. We try to save our allies a temporary shield "w" Prismatic Barrier.

Important - Ultimate Finales Funkeln loads a second, so it should fire off after the capture of the enemy in the chest, he could not escape from it. You should know that ultimate skill Finales Funkeln itself causes additional damage by adding the effect of Illumination, if it was thrown after catching an opponent in the hutch ("q" Light Binding) - so small advice on capturing the enemy :)

Usually, Lux does not lose mid even champions such as Ahri, Karthus and Cassiopeia, but is not good against Talon, Katarina, or LeBlanc and Fizz. Of course if they are skilled, we are in trouble. It can be hard on the Kassadin and which destroys all mids in theory, but it all depends on your Team and Team opponents.

Thanks for reading and good luck to all who dare to try my guide.

"Hyh... Femaaaaaaaaaciaaaaaaaaaaaaa"!

* - Unnecessary should be removed.

Guide Top


Thanks to everyone who read my guide.

I would like to say thank you to my friend, Fressssh, who tested Lux as I said in my guide.

Examples of results achieved by the using of my build:

Guide Top

--- --- --- --- Polska wersja --- --- --- ---

Cześć, tu Atháril i mam zamiar pokazać Wam mój poradnik do Lux. Zarówno polska, jak i angielska wersja tego poradnika są dostępne. Zaktualizowałem go dla Sophie z Libanu.

Guide Top


Luxanna " Lux" Crownguard - Pani Jasności.

Pod koniec roku 2010 kupiłem Blondynę - myśląc, że będzie to niszczyciel. Moje oczekiwania nie zostały spełnione, bo po prostu nie umiałem nią grać. Jedna z osób, która pokazywały mi League of Legends - Keemt sama stwierdziła, ze Lux jest "useless". Jednakże dwuletnie doświadczenie grania w LoLa pozwoliło mi odkryć możliwość sekretnego grania Lux, o którym wie niewielu dobrych graczy.

Wielu typowych "miderów" nie zgodzi się ze mną i będą uparcie trzymać się tzw. "starej mety" - że najpierw Boots of Speed, potem dwa Doran's Ringi, potem Rabadon's Deathcap, itd...

Jednak to byłoby za proste. Przeczytaj mój poradnik, a dowiesz się czym i jak należy ownić.

Lux to postać nadająca się tylko i wyłącznie na mid - jest to caster. Nie jest to tank grający na topie, ani jungler , ani ad carry, ani nawet support (choć wielu graczy próbuje różnych kombinacji). Pokażę trzy najlepsze kombinacje grania Lux.

Niech światło będzie z Wami, jeśli chcecie czytać dalej i... jak to mawia Lux: "I love it when a plan comes together" :D

Guide Top


Takie jak w niniejszym opracowaniu. Żadne per levelki! Ważny jest odpowiedni start (dużo startowego AP: Greater Glyph of Ability Power oraz Greater Quintessence of Ability Power, mana regen: Greater Seal of Replenishment i przebicie odporności z Greater Mark of Magic Penetration) - czyli to, czego Lux potrzebuje.

"We can do this" - jak to mawia nasza Sexy Blondie.


Greater Quintessence of Ability Power

Greater Seal of Mana Regeneration

Greater Glyph of Ability Power

Greater Mark of Magic Penetration

Guide Top


Istnieją dwa sposoby zrobienia specjalizacji do Lux. Pierwszy to ten, który większość "miderów" uznaje za jedyny słuszny (21-0-9), czyli tzw. "kat". Jednakże Lux nie jest taka jak inne postacie grające na midzie - potrzebuje tzw. Bezpiecznego Buildu Specjalizacji. Zastosuj ten podany przeze mnie i zobacz różnicę. Bezpieczna specjalizacja Lux daje jej odpowiednio dużo mana regeneration , delikatny spell vamp i jest wesoło :) Tak było w sezonie 2, ale teraz w trzecim, potrzebujemy czegoś na kształt:


Guide Top

Czary Przywoływacza

Tylko i wyłacznie: Ignite oraz Flash. Lux to postać do grania na midzie, a wiec żadnych Clarityek, Healów i innych pierdół. Nie wziąłeś Ignitea i Flasha? Nie nadajesz się do tej gry, do widzenia, uninstall. Mid nie ratuje życia pokrakom, które się koło niego przybłąkają, za pomocą Heala, tylko dzięki swoim umiejętnościom. Lux to nie support , zatem Clairvoyance albo Exhaust również odpadają. Mid ma zabijać, a do tego nadaje się jak nic Ignite. Również gra bez Flasha jest bardzo średnia. Barrier może być użyteczna jeśli lękasz się zginąć.

Guide Top


Proponuję kolejność wyboru jak w niniejszym poradniku:

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Niewielu graczy wie jak stosować pasyw Lux - Illumination, ale o nim będzie w innym rozdziale. Odnośnie umiejętności - potrzebujesz szybkiego wymaksowania "e" Lucent Singularity, dla spowalniania wrogów. Umiejętność tą należy zdetonować poprzez ponowne wciśnięcie przycisku ("e") - tak zadaje się tym obrażenia.

Następnie maksujemy podwójną klatkę "q" Light Binding, która jest idealna do łapania wrogów, a także jest niezbędnym narzędziem podczas ucieczek, pomocy sojusznikom, a także kradzieży potworków w dżungli.

Jako ostatnią umiejętność bierzemy nasze "w" Prismatic Barrier - dające tymczasową tarczę, chroniącą przed niewielką ilością obrażeń, narzędzie, które wielokrotnie uratowało nie tylko ten świetny tyłeczek <3, ale i wiele innych zabłąkanych duszyczek. Zgodzę się jednak, iż ta umiejętność najmniej się przydaje spośród szerokiego wachlarza zdolności Pani Światłości.

Nie muszę chyba mówić, że mamy też świetny system eliminacji uciekających wrogów (a także kradzieja dragon ów, ancient golem ów i lizard elder ów) - nasze ulti "r" - Finales Funkeln (RIOT zmienił jego nazwę na Final Spark), które dobrze wymierzone, niejednokrotnie przesądza o wyniku potyczki.

"Bright decision" - "Światła decyzja", gdy stosujesz tę kolejność wyboru umiejętności.

Guide Top


"Focus on the battle". Przedmioty - to coś, co pozwala rozróżnić zaawansowanego gracza od nooba.

Noob kupi jako pierwszy item Catalyst the Protector, następnie będzie składał Rod of Ages, weźmie od razu Sorcerer's Shoes, kolejno Morello's Evil Tome i będzie myślał, że zadaje nieskończenie wiele obrażeń - bo ma świetne umiejętności.

Granie Lux to odpowiednie itemy, kupowane w dobrej kolejności:

- Na początku potrzebujemy Doranowego pierścionka Doran's Ring - zawsze na Lux zaczynamy z tym, albowiem nasza panna ma tylko 424 hp na starcie (RIOT chyba nieźle się bawił, tworząc takiego papierka), co czyni ją łatwym celem w przypadku innego początkowego itemu - gank ! Choćby nie wiem, jak bardzo ktoś był pro, granie z butami przy 424 hp na starcie graniczy z cudem.

- Potem należy wyposażyć się w obuwie Boots of Speed, przy ich zakupie warto zabrać też dwie Health Potion i dwa Sight Wardy, gdyż mid sam sobie musi kupować Sight Ward, dla uniknięcia gank ów. Jeśli mamy na tyle funduszy, polecam zaopatrzyć się w kilka Mana Potionek, gdyż bez Crest of the Ancient Golem będziemy bezradni, jeśli mana nam się wyczerpie.

- Jak najszybciej montujemy sobie Sheen - idealnie zgrywa się z pasywem Lux - Illumination. Ktoś kto nie kupuje w początkowej fazie gry Sheena nie wie czym jest ta gra i powinien odinstallować LoLa. Wprawdzie mało mamy z łapy, ale z pasywką Illumination współdziała wyśmienicie (Nie wierzysz? Testuj!).

- Jeśli idzie nam dobrze, ulepszamy obuwie do Ionian Boots of Lucidity i kupujemy sobie Lich Bane'a (wraz z butami daje nam 414 prędkości poruszania się), Rabadon's Deathcap oraz obowiązkowo Rylai's Crystal Scepter Te cztery przedmioty (wraz z butami) są dla nas "must have".

- Czas na nasze końcowe itemki: dla obrony przed przeciwnikami zadającymi obrażenia fizyczne polecam Zhonya's Hourglass, a ponieważ dla obrony przed magią mamy Lich Bane, ostatnim itemkiem powinien być Void Staff dla niszczenia wszystkiego co będzie budowało odporność na magię w drużynie przeciwnej.

- Jeśli jednak jest ciężko i musimy po tank ować, to składamy sobie Banshee's Veil (tiaaa, a tak wyzywałem na Catalyst the Protector!) - choćby zamiast Void Staffa oraz Thornmail (zamiast Zhonya's Hourglass).

- W początkowej fazie gry przydatny może okazać się goldołapacz Kage's Lucky Pick, z którego, jak pewnie się domyślacie, składamy Deathfire Grasp.

- W tzw. late-gamie, będziemy potrzebowali nieco innego rodzaju obuwia - Sorcerer's Shoes - no cóż, nasze ulti będzie nie co 24 sekundy, lecz co ok. 29-30 sekund, a będziemy zadawać trochę więcej. Wybór może się wydawać oczywisty, Sorcerer's Shoes są przecież lepsze, ale czy aby na pewno dla tego championa? Wybór należy do gracza. Tak samo jak to, czy chronić się przy pomocy Abyssal Maska? Czy może dziobać wrogów z Void Staffa? Ciągle nie jestem przekonany do Archangel's Staff oraz Nashor's Tooth - po prostu wydają mi się bezużyteczne dla Luxanny.

Nie muszę chyba wspominać, że Mejai's Soulstealer czyni z nas łatwy cel dla przeciwników, więc to też zupełnie odpada.

Gra Lux to umiejętne wykorzystanie umiejętności i pasywu, ale także dostosowanie się do tego, jak przeciwnik pozwala nam grać.

Ale jak gdzieś kiedyś zobaczę pierwszy item na Lux: Rod of Ages to reportuję do RIOTU, aby usunęli to konto. Zapytacie pewnie "Czemu nie RoA?"... I już odpowiadam: Bo za długo trzeba czekać na to, by w pełni się naładował (10 minut). Może być użyteczny, ale na postaciach, które muszą podejść bardzo blisko do przeciwnika, jak np. Kassadin, Anivia, Annie. Dla Lux, ze względu na sam zasięg umiejętności, Rod of Ages nie daje tyle co Rylai's Crystal Scepter. Podobnie ma się sprawa z Morello's Evil Tome - przede wszystkim czy naprawdę chcesz redukować komuś jego poziom leczenia, skoro możesz zmieść go na jedno kombo? Racja, bardzo nie lubię tego itemku, lecz tak w rzeczywistości - niestety nie ma dla niego miejsca wśród 6 slotów na przedmioty.

Guide Top

Plusy i Minusy

+ Lux jest świetna do nękania,
+ ma spore CC,
+ łatwo się nią ucieka,
+ łatwa do sprawdzania Baron Nashor ów, Dragon ów i ich kradzieży
+ nie ma wysokich cooldownów ze względu na dość sporą redukcję czasu odnowienia przy zastosowaniu odpowiednich przedmiotów,
+ co więcej gank ować można nią prawie z połowy mapy, przy użyciu naszego "szybkowracającego" nam się cooldownu do Finales Funkeln,
+ całkiem niezła z niej sexy laseczka, czyż nie?
- wymaga odpowiedniego wyczucia używania umiejętności,
- strasznie zależna od blue Crest of Ancient Golem, jeśli spamujesz czarami, a także jeśli w Twojej drużynie jest słaby jungler , musisz stać z tyłu, męcząc pod własną wieżą oponenta,
- papier,
- jej łagodny głosik może być drażniący, gdy słucha siego za dużo :|

Guide Top

Patrz i Niszcz

Lux jest znakomitą postacią, która potrafi sama przesądzić o losie gry.

Kombos do zabicia każdego przeciwnika:

  • krok 1: "e" Lucent Singularity - dla spowolnienia wroga,
  • krok 2: strzał z łapy we wroga oznaczonego przez Illumination, dla wykorzystania pasywu i Lich Banea (ewentualnie Sheena jeśli jeszcze nie mamy Lich Banea*),
  • krok 3: "q" Light Binding - złapanie w klatkę przeciwnika, gdzie ważne jest trafienie - nie trafiasz - zaczynamy od nowa,
  • krok 4: kolejny strzał z łapy (po 2 sekundach przeładował się Lich Bane) i wchodzą obrażenia z Illumination,
  • krok 5: "r" Final Spark czyli strzał przed siebie z ulti (dobranoc),
  • krok 6: jeśli coś przeżyło, dobijamy następnym strzałem z łapy i Lich Banea,
  • krok 7: w razie problemów dobijamy Ignitem,
  • krok 8: jeśli przeciwnik jeszcze nie padł, przechodzimy do kroku 1, bądź też wykonujemy Flash i jakikolwiek autoatak (albo jakiś skill, jeśli nie mamy go na cooldownie**) w jego stronę :D

Ktoś jeszcze przetrwał? Dobijaj sekwencją od samego początku.

"Bum i nie żyjesz. A ja mogę rzucić ten czar jeszcze raz!"

* - Jeśli jeszcze nie mamy Lich Banea, farmimy jak najszybciej, wracamy do sklepu i zdobywamy przedmiot, który jest dla nas "Must have".
** - A raczej na pewno nie mamy na cooldownie, gdyż kilka sekund już minęło i znów możemy użyć tej, jakże śmiertelnej broni.

Guide Top

Była sobie wieża...

Warto pamiętać, że dzięki pewnemu przedmiotowi, Lux jest wyśmienita w niszczeniu wież i inhibitorów. Dzieje się to wtedy, kiedy gramy z Lich Banem.

Krótka instrukcja szybkiego czyszczenia wieżyczek:

  • krok 1: "w" Prismatic Barrier na siebie,
  • krok 2: trzask w nią z Lich Banea, po czym bijemy z autoataku, czekając 2 sekundy,
  • krok 3: "e" Lucent Singularity przed siebie,
  • krok 4: ciach z Lich Banea w wieżę, znów bijemy w tym sobie spokojnie z autoataku, czekamy 2 sekundy,
  • krok 5: "q" Light Binding łapiemy cokolwiek - nawet powietrze,
  • krok 6: ... i znów bach z Lich Banea w turreta.

    Czynność powtarzamy aż do zniszczenia samotnej wieży. Biorąc pod uwagę dużą wartość naszego AP, zarówno wieże, jak i inhibitory, czy nawet nexus padnie po całej sekwencji niszczenia.

Guide Top

Podsumowanie i porady jak grać

Grając na midzie jako caster, musimy pamiętać o kupowaniu dla siebie Sight Wardów, by widzieć nadchodzące ganki wroga. Wardy pozwolą nam szybko wyeliminować możliwość ganku na midzie, przez co złowrogi jungler będzie smutnym dżunglerem. W teamfightach Lux jest fantastyczna do wychwycenia AD carry/ castera/ Tryndamerey/papiera ( support )/czegokolwiek*. Zwykle przeciwnik pada po jednej, lub dwóch sekwencjach naszego super-combo. Pamiętamy o wykorzystywaniu pasywu Illumination po każdej użytej umiejętności. Staramy się ratować naszych sojuszników tymczasową tarczą "w" Prismatic Barrier.

Ważne - Ulti Finales Funkeln ładuje się pół sekundy, zatem należy odpalać je po schwytaniu przeciwnika w klatkę, by nie zdążył z niej uciec, a tym samym nie pozwolić na zmarnowanie tej superumiejętności. Warto wiedzieć, że Ulti Finales Funkeln samo zadaje dodatkowe obrażenia poprzez dodanie efektu Illumination, czyli naszego pasywu, jeśli zostało rzucone po schwytaniu przeciwnika w klatkę ("q" Light Binding) - taka drobna porada przy schwytaniu wroga :)

Zwykle Lux nie przegrywa mida nawet z takimi postaciami jak Ahri, Karthus czy Cassiopeia, jest dobra także przeciw Talonowi, Katarinaie, LeBlanc i Annie. Jedynymi postaciami, które są w stanie zabić dobrą Lux to Morgana, Gragas. Może być ciężko od Kassadina, który teoretycznie niszczy wszystkie midy, lecz wszystko zależy od Twojego Teamu oraz Teamu przeciwników.

Dzięki za przeczytanie i powodzenia dla wszystkich, którzy odważą się wypróbować mój poradnik.

"Hyh... Femaaaaaaaaaciaaaaaaaaaaaaa"!!!

* - Niepotrzebne skreślić.

Guide Top


Skoro tu dotarłeś to i Tobie należą się podziękowania.

Chciałem z tego miejsca podziękować Fresssshowi, który ćwiczy sobie Lux używając moich wskazówek z tego poradnika.

Takie tam przykłady używania mojego buildu: