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Runes: standart
1
2
3
Precision
Inspiration
+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+10-180 Bonus Health
Spells:
1
2
3
Botlane normal
Barrier
Flash
Items
Threats & Synergies
Threats
Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
Show All
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Extreme Threats

Twitch

Lulu
Synergies
Ideal
Strong
Ok
Low
None

Lulu
Champion Build Guide
Presentación
Buenas, soy un jugador de LAS que juega al League Of Legends desde la S3, exactamente cuando salio Aatrox, básicamente juego Jinx desde que salio. El campeón me enamoro cuando lo vi, es mi campeón favorito en todo el juego, tengo pensado llegar al puesto 1 de LAS, desde que la use intente aprender todo lo posible de este campeón, está es mi cuenta principal:

Actualmente he llegado a este ranking con Jinx:

Y me dirán, "¿que fue lo que te motivo a hacer esta guía de Jinx?" Pues... Simple, muchas veces he visto a gente que juega Jinx y no aprovechan el máximo esplendor que te brinda este hermoso campeón, se que hay muchos jugadores nuevos o experimentados que quieren aprender a usarlo o intentar masterizarlo y se que con esta guía van a poder aprender muchísimo de este personaje y su mecánica de juego.
Para ya darle fin a esta presentación, espero que puedan aprender mucho y espero que no simplemente entren para ver las runas y la build jaja, espero que la disfruten mucho a esta guía que la estoy haciendo con muchísimo cariño.

Actualmente he llegado a este ranking con Jinx:

¿Por que he creado esta Guía?
Y me dirán, "¿que fue lo que te motivo a hacer esta guía de Jinx?" Pues... Simple, muchas veces he visto a gente que juega Jinx y no aprovechan el máximo esplendor que te brinda este hermoso campeón, se que hay muchos jugadores nuevos o experimentados que quieren aprender a usarlo o intentar masterizarlo y se que con esta guía van a poder aprender muchísimo de este personaje y su mecánica de juego.
Para ya darle fin a esta presentación, espero que puedan aprender mucho y espero que no simplemente entren para ver las runas y la build jaja, espero que la disfruten mucho a esta guía que la estoy haciendo con muchísimo cariño.
Habilidades
Siempre que un campeón enemigo, unidad convocada, torreta enemiga o inhibidor enemigo muera dentro de los 3 segundos de haber sido dañado por Jinx, ella gana 175% de velocidad de movimiento adicional que decae en 6 segundos.
Además, gana 25% de velocidad de ataque total y elimina el límite de velocidad de ataque por la misma duración.
PUM-PUM:PUM-PUM: Los ataques básicos con Pum-Pum otorgan a Jinx una acumulación de aceleración durante 2.5 segundos, acumulándose hasta 3 veces, y la duración se actualiza en los ataques posteriores con Pum-Pum. La aceleración otorga velocidad de ataque adicional, siendo la primera acumulación dos veces más potente que las demás. Las acumulaciones decaen una por una a medida que se agotan.
Hechizos
Está parte solo se va a centrar en explicar como por lo general cuando utilizar ciertos hechizos situacionalmente, ya sea como utilizarlo in game o cuando cuando ponertelos. (no pienso poner el
Flash porque es algo obvio que se tiene que utilizar porque es muy util ofensiva y defensivamente.)
Este es el hechizo predeterminado de cualquier adc y por lo general la mejor forma de utilizarlo es antes de que te tiren o le tiren
Ignite al support o a vos. Porqué el
Ignite aplica corta curas, entonces si tiras
Heal cuando te tiran
Ignite es inutil.
Este hechizo es muy bueno para Solo/Q, por lo general no te hacen peel. Entonces ahí es cuando tenes un muy buen amigo llamado
Exhaust. Es un muy buen hechizo especialmente cuando hay asesinos o para el trade 2vs2 en early, así por lo general lo recomiendo.
Este hechizo es muy bueno, cuando te enfrentas con personajes con mucho CC, como por ejemplo
Leona o
Morgana en la botlane. Muy recomendable en esa situacion, además de que quita el quemado del
Ignite y tambien los debuff del
Exhaust.
Barrera, es muy bueno por ejemplo cuando tu soporte juega con
Heal, entonces si no te gusta mucho jugar con
Exhaust puedes optar por jugar con
Barrier. Pero personalmente solo lo usaria si iria con una
Lulu que tenga
Heal. Por otro lado, siempre lo más efectivo es ir con
Exhaust si tu soporte juega con
Heal.
Curación
Este es el hechizo predeterminado de cualquier adc y por lo general la mejor forma de utilizarlo es antes de que te tiren o le tiren
Extenuación
Este hechizo es muy bueno para Solo/Q, por lo general no te hacen peel. Entonces ahí es cuando tenes un muy buen amigo llamado
Limpiar
Este hechizo es muy bueno, cuando te enfrentas con personajes con mucho CC, como por ejemplo
Barrera
Barrera, es muy bueno por ejemplo cuando tu soporte juega con
Items
En proceso.
Runas
En proceso.
Fase de lineas (early)
¿Que es "Fase de lineas"?
La "fase de linea" es todo el tiempo que se está en linea, aproximadamente se cuenta como "fase de linea" los primeros 15 minutos de la partida o cuando se destruye la primer torreta, ya sea aliada o enemiga. Ya que luego de que se destruya la primer torreta siempre se hacen rotaciones para ganar los objetivos y no se juegan las lineas de manera convencional.
Primera wave:
Es esencial intentar farmear siempre los 3 primeros súbditos melé con el modo lanza cohetes

Como farmear:
Normalmente recomiendo hacer last hit (darle el ultimo golpe al subdito) o intentar siempre llegar al Nivel 2 antes que la botlane contraria porqué Jinx su punto debil es que en early pierde el 55% de los matchups aproximadamente. Con tan solo mirar su probabilidad de lane kill te das cuenta un ejemplo puede ser este:

Pueden apreciar que tiene poco probabilidad de lane kill contra
Otro punto fundamental para ganar la fase de lineas con un buen farmeo es siempre mantener la vista en el mapa mientras esperas el last hit al farmear. Más que nada por los posibles gankeos del jungla enemigo así no te arriesgas al morir, una vez que dominas eso te puedes comer muy pocos gankeos del jungla enemigo.
Una de las mejores forma de mantenerse por delante en farmeo también es siempre aprovechar la ubicación de tu jungla, si ves que tienes la linea pusheada (adelantada) y tu jungla esta en la parte superior del mapa, aprovecha y limpia los campamentos de bot, ya sea el
Información respecto a los wards:
- Los wards verdes son centinelas normales y los azules son centinelas de control
- Los que dicen ">15" son centinelas de visión lejana. Los demás incluyendo min 10 para abajo son centinelas normales.
- Todos los wards son situacionales, las lineas son las lineas de presión de mapa, va de negativo a positivo.
- El "0" es la linea de presión neutral, es la presión que no existe en los primeros 10 minutos de partida, en cambio las positivas es la presión que ganas cuando tiras la primera torre o la segunda. Lo mismo ocurre de la forma inversa, si pierdes una torre pierdes presión, si tiras una torre ganas presión en el mapa y eso influye en que tienes que wardear más defensivo o más agresivo.
- Los wards que están en las lineas de presión 1 y 2, son wards que solo se colocan si es que te tiran una torre o tiras una, supongo que se entiende. usualmente se colocan al min 10-15 cuando cae la primer torre.
- Si eres del equipo AZUL:

- Si eres del equipo ROJO:

Controlar waves:
Algo muy importante para hacer un objetivo o no. Es sabiendo las waves, por ejemplo en los primeros 20 minutos los
Como pueden ver en está imagen:
Tipos de Tradeos:
Tipos de tradeo en linea:
Comencemos por el tradeo más fácil pero a la vez más importante. Por lo general,
Uno de los tradeos mas factible es siempre intentar buscar primero el nivel 2 e intentar cargar la pasiva de
Esto puede ser un claro ejemplo de tradeo 100-0 efectivo:
Es muy importante aclarar que esto no siempre va a ser así. Probablemente si es una botlane muy agresiva no vas a poder jugar para ganar la prioridad de nivel 2. En esos casos como por ejemplo que te toque una botlane como
Juego medio (Midgame)
¿Que hacer en Midgame?
Rotar:
Hay muchas cosas que se pueden hacer, pero lo más importante es aprender a rotar. Una vez destruida la primera torre de bot, es fundamental que vayas a mid o top. Por lo general rotar a mid es la mejor opción, ya que tenés más posibilidades y podes cubrir más cosas. Por ejemplo, si hay una escaramuza en toplane podes llegar más rapido, lo mismo si paso algo en la botlane. Además de que Jinx tiene un muy buen wave clear entonces tambien si queres escalar podes simplemente clerear la wave y vas a poder holdear bastante para poder sacar tus items cores.
Juego tardío (late)
En proceso.
Combos y tips
Aquí dejare unos videos de combos y tips que puedes utilizar con Jinx:
Trucos de visión para utilizar













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