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Spells:
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Items
Ability Order
Trial By Fire (PASSIVE)
Gangplank Passive Ability
Einleitung
Hybridplank
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Hallo und herzlich willkommen zu meiner zweiten Guide hier aufMobafire! Dieses mal etwas völlig neues! Hybridplank-Gangplank!
Viele werden sich nun denken: "Hybrid?!? Das ist doch sowieso nur ein Trollbuild, ich werde es downvoten !!" Ganz ehrlich, ich kann es nachempfinden.
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Aber was trieb mich überhaupt so ein Build zu erstellen? Ganz einfach. Ich wollte einen Champion mit einem speziellem Build versehen um diverse Eigenschaften auf einmal zu erfüllen:
- Hält viel aus
- Macht trotzdem gut Schaden
- Massig AoE-Schaden für Teamfights
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Ich habe probiert und probiert und ich muss sagen ... Hybridplank war die Antwort! Und nun bitte ich euch, die Zeit zu nehmen diese Guide durchzulesen, denn mehr Zeit werde ich nicht brauchen um euch davon zu überzeugen, Hybridplank est numero uno!
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Pros
+ Unglaublicher Sustain (durch Lebensraub, Zaubevampir und ![]() + Hoher Schaden (Mit Full Build hat man 300 AD und 150 AP ;) ) + Hohes Teamfightpotenzial durch starker AoE-Schaden von ![]() ![]() + Crowd-Control-Entferner + Er ist ein Pirat! + Durch ![]() ![]() |
Cons
- Manche denken vielleicht das ihr trollt und gehen daher AFK. - Anfällig auf hohem Burst, wie den durch ![]() ![]() - ![]() - Abhängig von Farm, da er schnell seine wichtigen Items brauch - Nicht ganz so starkes Early-Game bis man seine Core items hat - Ohne ![]() |
Beschwörerzauber
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- 2x
Greater Quintessence of Ability Power +
Greater Quintessence of Attack Damage: Ich habe mich dafür entschieden eine gute Mischung aus Flat AD und AP zu nehmen. Ich denke der Grund ist klar, AP- und AD-Skalierung => AD und AP Runen für höheren Damage-output
Greater Mark of Attack Damage: Angriffsschaden für einfacheres Last-hitten und stärkerem Early-Game-Schaden mit Autoattacks und
Parrrley
- 5x
Greater Glyph of Scaling Ability Power + 4x
Greater Glyph of Scaling Magic Resist: 5x Scaling Ability Power, für die Teamfights im Late-Game ist unser
Cannon Barrage sehr wichtig, da er den meisten Schaden auf ein ganzes Team verursacht. Da ist ein kleiner Schadensboost nicht schlecht, außerdem wird der Heal von
Remove Scurvy durch diese Runen auch stärker. 4x Scaling MR, da im Late-Game ein AP Carry mit gutem Schaden auf uns wartet, da wollen wir uns wappnen!
Greater Seal of Armor: Gut gegen AD Toplaner, Minion-Aggro, gegnerischen Jungler, und Junglemonster. Diese Runen sind wirklich meine Lieblings-siegel
21/7/2:
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Diese Passive lassen seine Autoattacks und sein







Man maxt



- Benutzt
Parrrley nicht immer um den Gegner zu harassen, da euer Manavorrat schnell sinkt
Parrrley kann gut zum Farmen genutzt werden, da man mehr gold bekommt und Mana spart
- Solltet ihr
Ravenous Hydra oder
Tiamat haben, benutzt
Parrrley auf Minions oder Champions die von möglichsten vielen umringt sind um maximalen Schaden zu erzielen

Man maxt



- Setzt
Remove Scurvy nach einem stun wie
Dazzle ein
- Mit mehr AP ist der Heal stärker, vergesst das nicht

Passiv: Gangplank erhält 8/10/12/14/16 Angriffsschaden und 3/4/5/6/7 % Lauftempo.
Aktiv: Gangplank feuert mit seiner Pistole in die Luft, was den passiven Bonus aufhebt, aber 7 Sekunden lang seinen Angriffsschaden um 12/19/26/33/40 und sein Lauftempo um 8/11/14/17/20 % erhöht. Verbündete Champions in der Nähe erhalten die Hälfte der Boni.
Man maxt



- Setzt
Raise Morale vor
Parrrley ein um den Schaden zu erhöhen
- Der Lauftempobonus gilt zur Hälfte für Teammitglieder, falls welche mal in Schwierigkeiten stecken helft ihnen doch mal ;)
Raise Morale ist sehr gut um in Teamfights einen guten Boost für das Team zu haben.


Man maxt

- Setzt einfach
Cannon Barrage auf anderen Lanes ein um euch Kills/Assists zu verschaffen
- Der Bereich der Kugeln kann nach einsetzen nicht mehr verändert werden, also wählt das Gebiet wo ihr denkt das der Kampf am meisten stattfindet für diesen Teamifght
Cannon Barrage ist auch eine wunderbare Fähigkeit um entkommene Gegner zu finishen :)
Item Sequence






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Dazu mit 2x ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Fähigkeitsstärke und Abklingzeitverringerung um einen größeren Nutzen aus ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Als nächstes kümmern wir uns um Angriffsschaden. Durch Tiamat machen wir mehr physischen Schaden, sogar AoE-Schaden und wir haben eine geringfügig erhöhte Lebensregenation. Da in der Laning Phase ![]() ![]() Tip: ![]() ![]() ![]() |
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So wir haben AP Schaden, AD Schaden und Sustain. Was fehlt noch? Achja, tankiness. Was eignet sich da nicht eher als ein ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Nun werden nacheinander unsere Items ausgebaut. Als erstes das ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Je nachdem ob der Gegner viel AD Schaden (![]() ![]() ![]() ![]() |
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Klassisches Hybrid-Item für Hybridchampions die nach Skills Autoattacks benutzen. (![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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AD,AP und Sustain lassen dieses Item zu einer perfekten Wahl für Hybridplank werden Solltet ihr euer ![]() ![]() |
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Situationsbedingte Items
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Dieses Item ersetzt ![]() ![]() |
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Dieses Item ersetzt ![]() ![]() ![]() |
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Dieses Item ersetzt ![]() ![]() ![]() |
Als Gangplank konzentriert man sich im Early-Game darauf zu last-hitten. Ab und zu auch mit

Ist der Gegner Aggressiv konzentriert man sich NUR auf das Last hitten und heilt sich ab und zu mit



Die ersten Teamfights fangen nun an zu beginnen. Versucht unter allen Umständen so viele wie möglich in eurem



Sollte zu diesem Zeitpunkt das Spiel immer noch laufen, werden die meisten (bis auf vielleicht die Supporter) ihr Full Build haben. Immernoch werden Teamfights ausgetragen, es wird gepusht und um Objekte (Baron, Drache) gekämpft. Es bleibt dabei, AoE-Schaden austeilen und die Teamfights (und zu diesem Zeitpunkt wegen der hohen Respawnzeiten das Spiel) gewinnen.
E N D E |
Vielen Dank das ihr euch die Zeit genommen habt euch diese Guide durchzulesen! Ich hoffe es war nicht allzu schlimm und ich konnte euch ein bisschen von meiner eigenen Spielweise von
![]() Das war's wieder von mir, viel Spaß beim zocken! :) Credits:Danke an:
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