Click to open network menu
Join or Log In
Mobafire logo

Join the leading League of Legends community. Create and share Champion Guides and Builds.

Create an MFN Account






Or

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page

x
Katarina Build Guide by Atharil

AP Carry My lovely Katarina :*

AP Carry My lovely Katarina :*

Updated on August 10, 2013
New Guide
Vote Vote
League of Legends Build Guide Author Atharil Build Guide By Atharil 65,191 Views 5 Comments
65,191 Views 5 Comments League of Legends Build Guide Author Atharil Katarina Build Guide By Atharil Updated on August 10, 2013
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment. You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment

You must be logged in to comment. Please login or register.

I liked this Guide
I didn't like this Guide
Commenting is required to vote!
Would you like to add a comment to your vote?

Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.

Choose Champion Build:

  • LoL Champion: Katarina
    Standard
  • LoL Champion: Katarina
    Very aggressive
  • LoL Champion: Katarina
    Defensive option

--- --- --- --- English version --- --- --- ---

Hello, welcome to my Katarina's guide. You can read English or Polish version of my guide.
Back to Top

Intro


Katarina Du Couteau, the Sinister Blade was the first champion who I unlocked. After a week of playing League of Legends, at 10/21/2010 I bought the Red Girl and started killing. I tried to play Katarina at all, the AD, the Attack Speed, the tank, the support, but the best and the only correct option is a little hybrid with the more AP than AD. It seems to me that Riot doesn't like Katarina very much, because for me, this whole rework was a big weakness. In short, the nerf is the fact that Shunpo, which does almost nothing compared to 1k damage that could have been drawn before the pour is not the same :( cooldowns at the beginning are so big, and our innate skill Voracity gives us no gold for murder and assists... But hey, rework was, so I will try to adjust and my guide for the needs of the new Katie :)



At once I will say that I'm sorry for all the shortcuts, locale and uncertainties, the guide had been reedited after the patch introducing drastic changes in appearance (well improved skin "Mercenary" Katarina) and Katarina's skills, what's more, I write only as I feel she should be played, looking at the items, skills, and others, with the disposal of mine, almost two years experience with the best game ever.

And despite the fact that RIOT believes that  Katarina is the recommended form, I would not recommend her to beginners.
Back to Top

Runes

I suggest runes like in this guide. A lot of AP at start, which is provided by the Greater Seal of Ability Power, Greater Glyph of Ability Power, Greater Quintessence of Ability Power and a lot of magic penetration, which takes place through the Greater Mark of Magic Penetration - it's all of this, in order to gain an advantage over our vis-a-vis.

I do not recommend runes what Phreak recommended in his instructional video Greater Quintessence of Movement Speed, because we have a speed of shoes - 375 at the start, it's an awful lot.

Our opponent will be crying if he see 59 AP and 56 AD at level 1*, and a few skills will be great (and by our runes he will be penetrated), just we have Greater Mark of Magic Penetration.

Runes for Magic Resist Greater Glyph of Magic Resist are not necessary at all, we have a little magic resist from our masteries :)

Thus, the choice seems to be quite good:

Runes

Precision
Fleet Footwork
Phase Rush

---
* Yeah, if we started with the  Amplifying Tome.
Back to Top

Masteries

Hmm, just exactly as I recommend. Do not tell me that someone knows better. Katarina 1v1 invite, if anyone wants. But seriously, these specializations are only suitable for Katarina. 21-9-0 and the end of anything.

Back to Top

Summoner Spells

Unfortunately, there is no other way than a combination of Ignite + Flash. Why? Because either you're an idiot and do not understand or know that Katarina must jump, kill (or burn) and escape. Forget about Ghost, Exhaust and other choices. What if not? I will report you!
Back to Top

Skills & How to play

Skills:


Voracity - innate Katarina's skill, when scores a kill or assist, cooldowns of Katarina's abilities are being reduced by 15 seconds.

Bouncing Blades - "q", Katarina throws a dagger that bounces quickly from enemy to enemy, damaging and marking them. Each subsequent hit deals 10% less damage. Bouncing Blades hits a total of 5 unique targets (4 bounces), each striking the closest next target. Striking a marked target with an ability or basic attack will consume the mark to deal additional damage. A specific enemy unit can only be targeted by Bouncing Blades once, and are excluded from future bounce target selections. Bouncing Blades can target and hit enemies even if they are not visible to Katarina, for example being in fog of war or stealth.

Sinister Steel - "w", Katarina damages all enemies in range. If she damages an enemy champion, she gains movement speed for 1 second. Sinister Steel has no cast time and does not interrupt Katarina's movement.

Shunpo - "e", Katarina teleports to target unit and gains 15% damage reduction for 3 seconds. If the target is an enemy, the target takes damage. Shunpo has no cast time. Katarina is automatically ordered to attack the target of Shunpo after the blink (if it was an enemy).

Death Lotus - "r", is Katarina's ultimate skill - she throws up to 30 daggers at the closest 3 enemy champions within range during the 2 second channel, damaging them and applying Grievous Wounds. Grievous wound reduces incoming healing by 50%. Death Lotus can hit a single enemy champion no more than 10 times. This ability hits invisible units (eg Akali, Teemo, Shaco, Evelynn), so it's great option to counter them. Death Lotus cannot be activated unless at least one enemy champion is within range, including stealthed champions.

How to play?


At the beginning we start with "q" Bouncing Blades - provides good harass, so we need to improve it quickly. On the second level take "e" (my lovely Shunpo - still can not believe it is dealing too little damage, just what it's 0.4 AP, well, that as long as this range is 700 lift), which helps jump to our enemies (indeed, we could farm) or escape by bouncing off Sight Wards, and allied units. I admit that now this ability is terribly weak, but still it is one of the most epic and imaginative ways to make the enemy sad. On the third level we need to take "w" Sinister Steel, well-applied because of our new "q" Bouncing Blades.

Now is the new meta: R > Q > W > E:

> > Sinister Steel >

Some my combos


Standard combo to poke enemy before 6 level:
Sinister Steel

You can also use only that (for letting you to have your Shunpo for escape):
Sinister Steel

Fighting after 6 level (if enemy got 300-400 hp)
Sinister Steel

Sometimes you will need to do like that (rambo-mode):
Sinister Steel Sinister Steel

Or that:
Sinister Steel Sinister Steel

Or even that:
Sinister Steel Sinister Steel

There is other way (safe-mode):
Sinister Steel Sinister Steel

Fighting with Hextech Gunblade:
Sinister Steel Sinister Steel

Hextech Gunblade as safe-mode:
Sinister Steel Sinister Steel

Or (hardcore):
Sinister Steel Sinister Steel

This above combo also can be done by adding after last Sinister Steel:


If you got Deathfire Grasp the game is more fun:
Sinister Steel Sinister Steel

The most powerful (if got Hextech Gunblade and Deathfire Grasp:
Sinister Steel Sinister Steel

It also can be finished by using after last Sinister Steel again:


Time to fight!


To sixth level we need to sit quietly under the tower, slamming into the past with the "q" Bouncing Blades, by the autoattack, sometimes with an "e" Shunpo, possibly depressing "w" Sinister Steel. This ensures that the appropriate weakening an opponent who is standing quietly next to each his minions and creeping. However, every now and then your opponent will get daggers into chest, and when his HP drops to around 300-400, we jump on it with an "e" Shunpo, fast "w" Sinister Steel (for bonus speed), hit "q" Bouncing Blades straight into it, press "r" Death Lotus - ultimate, Ignite him and wait (everything should be completed in 0.2 seconds - you can not? Practice more!). Opponent will gonna die, or gonna be hit by our "q" or he gonna Flash out. If you use the Flash and, necessarily chasing her Shunpo, I know, now it is a terrible cooldown on it, or Flash, press "q" Bouncing Blades thus killing the enemy and run away, bouncing off the enemy units or ours.

Fighting with Hextech Gunblade


After placing Hextech Gunblade - best Katie's friend - overall a good time repeat depressing shot of Gunblade (or immediately after shunpo, or at the end). Important - after killing the enemy, our skills have been renovated, except ultimate, it's cooldown will be reduced by 10 seconds. Therefore, it is important that after level 11, u need to ask your jungler about Crest of the Ancient Golem - if we play well, we have our combo to kill at a moment :) If you've got Liandry's Torment your every ability will deal extra damage which burn enemies' health :D

In my every Katarina's game I did like this:

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

I prefer improve q first then w, because q always hits your target. It is similar to Akali's Mark of the Assassin.

But remember, we also have our innate skill  Voracity, once we had it easier jump from dead opponents, now it is difficult, but... Still practicable :)
Back to Top

Items

Yeah, you can say that Scarra has created this build. No. It's me who first in early 2011 and in late 2010 still mobilized in order to discover the true power of Katarina.

Starting items


The true power of Katie is growing thanks to the good from starting. And as always I was complain for the purchase of shoes at start - Boots, now I'm inclined to agree with those who recommend shoes and three Health Potions for the new Katarina - this allows for our poor skills persist longer alive (more potions) and easier to escape from traps (eg stun of Brand). You can start a business as usual - with the book Amplifying Tome and one Health Potion, but that it would be necessary to be as pro as nobody is - now weakened Shunpo will not allow us to spectacular actions and survival at 10 hp, thanks to the large damage.

Core items


If we have a normal shoes, we must obtain the Hextech Revolver - the only and unique item that needs to be true Katarina - forget about the turret - in it lies the real power! The aim of the game is to take Hextech Gunblade as soon as possible (preferably around 18-20 minutes of playing). Remember that as Katarina - Hextech Gunblade gives more buff than Rabadon's Deathcap or others. I see RIOT put Haunting Guise as recommend item. Yeah, maybe it is good, but true damage is not important as healing from lifesteal or spell vamp.

We buy themselves Sight Wards to mid-lane on both sides (top and bottom), then we need to get a lot of last-hits, just as much as possible. Well, our farm is still weak, there's hard to have good farm at Kate...

Mid-game and late-game items


I always do the Deathfire Grasp. But now the question is: to hold Deathfire to the end, or replace it with a Rylai's Crystal Scepter... I like Deathfire Grasp very much, because it is another "skill": "snowball, to use when we want destroy a single enemy. One shot from Deathfire Grasp, another shot from Hextech Gunblade and we can also use all our normal skills!

An essential item is a Rabadon's Deathcap.

In the "old" Kate often plays ended when the end of the Hextech Gunblade, or Rabadon's Deathcap.

Now Hextech Gunblade, Rabadon's Deathcap, Sorcerer's Shoes, Deathfire Grasp, Void Staff and Rylai's Crystal Scepter may be not enough :( I recommend Haunting Guise and upgrade it inot Liandry's Torment.

Shoes

Important - we need only shoes of true mage - Sorcerer's Shoes - no other! No Mercury's Treads, they will not work correctly, because for Katarina they are not giving this cool effect that gives the tanks, or Akali. Forget about the shoes fives Mobility Boots - it is not Evelynn, they are too long to activate. Only if you are afraid of enemies' CC, take Mercury's Treads.

Situational items


As for situational items, such as: Rylai's Crystal Scepter, Abyssal Mask and Void Staff, there are discussions in the Internet about their usefulness. It seems that all of them can be useful, depending on what the fight. I would venture a game without Rylai's Crystal Scepter and, because we have a great escape mechanism, but playing against something like LeBlanc, Rylai's Crystal Scepter seems to be an essential purchase, after the Hextech Gunblade.

However, you have to play situational - for example, against Malzahar those that simply take it, take Quicksilver Sash and, in the case of Veigar and I would recommend instead of a hat at the beginning of Bloodthirster and, and of course Quicksilver Sash will do it. Options are these: the powerful and overfed AD carry should be Zhonya's Hourglass, Thornmail or Guardian Angel.

Do not trust them!


If you see somewhere that someone started with the recommended Doran's Shield, write to Riot to let their account deleted. This item is completely useless. Do not take it for the Red Girl. Why regenerate their HP, if you can steal them? Doran's Shield maybe could be good at champions like Shen, Dr. Mundo or other tanks... Katarina is not tank, she is an Assassin.

According to item, known as the Mejai's Soulstealer is good, but:
firstly: it is not for ranked games (we become a target, because we collect charges),
secondly: it is not for noobs (if you are just starting the game, you can't use Mejai's Soulstealer - better harass, more fun, but you have to be skilled to collect souls).
thirdly: I added Mejai's Soulstealer in my aggressive build. Check this, but it is so hard to have more than 10 sould in it at ranked games... do not play with it seriously.

The game needs to adapt to our opponents.
Back to Top

Pros / Cons


P
R
O
S
+ she can jump on Vision Wards and Sight Wards, Noxious Traps by the allied Teemo,
Jarvan IV's Demacian Standard, all kinds of monsters, such as Dragon , Ancient Golem s, Lizard Elder s, and others, and our Shunpo does not distinguish whether it is your enemy or ally,
+ she is counter for everything heals itself,
+ mobile as a bull,
+ she is dealing lot of damage,
+ "Q" Bouncing Blades and "E" Shunpo always hit the target,
+ each skill does damage,
+ does not have mana, energy, rage - all for free, ehh, cooldowns only...
+ one of the most sexy ladies in the game (especially my favorite Mercenary Katarina - you have a photo below :D isn't she pretty?)



Sinister Steel


C
O
N
S
- one well-placed stun , and she is off the teamfight,
- one good silence and it's game over for her,
- big cooldown on abilities (requires Crest of the Ancient Golem on 11 level and later - 20% reduction in time renewal)
- difficult to creeping because melee-attacks,
- does not have any CC :(,
- if the enemy inflicts a lot of damage, we as Katarina need to be a tank (by using Warmog's Armor, Rylai's Crystal Scepter), which does not allow us to deal "Tons of Damage"
- she requires, I think, pro skill to not get killed, but to win.


Back to Top

Summary

Katarina is a very strong character who can counter calmly most AP mid-characters, including Vladimirs, Cassiopeias (my favorite - Shunpo on her, turn the back, waiting for her ulti and press "R" to ours Death Lotus!), Katarina can destroy Brand, Morgana, Karthus, Orianna and Veigar. Moreover she is good versus characters like Caitlyn, Sivir or any other AD Carry, who wanders to the mid-lane in search of happiness. Everything that is alive, thanks to the treatment, it will fall like a fly after turning our ulti, which reduces the effects of healing. However, really hard to play against Kassadin (op, you know), Kennen (no mana, can do a lot of stuns) and Lux (catch in the cage, ulti and... bedtime). Ofc, Diana can easily own Katarina. Similarly LeBlanc or Malzahar. These characters are counters for me to Katarina, so with them you will have a real problems. Remains a matter of discussion Akali - who first will getlevel 6, this one will kill the enemy...

Using my build and the principles described in the section above, quickly provide a few levels, an advantage over opponents, so you can romp around the map in search of the so-called. "easy frags".

Other Katarina builds they may be good, but if you want to be OP, you know what to do - use this created by me :D



And may your swords always remain sharp!
Back to Top

--- --- --- --- Wersja polska --- --- --- ---

Zapraszam do mojego poradnika do Katarina-y. Dostępne są wersje polska i angielska.
Back to Top

Wprowadzonko


Katarina Du Couteau, the Sinister Blade, była pierwszą postacią, jaką odblokowałem. Po tygodniu grania w LoLa, 21.10.2010 kupiłem sobie Rudą i zaczęło się ownienie. Próbowałem grać Katariną na wszystko, na AD, na AS, na tanka, na support, ale najlepsza i jedyna słuszna opcja to pseudohybryda z przewagą AP. Odnoszę wrażenie, że tam w Riocie, bardzo Kasi nie lubią, bo jak dla mnie, ten cały rework okazał się sporym osłabieniem. Krótko mówiąc, nerf polega na tym, iż Shunpo, które prawie nic nie zadaje, w porównaniu do 1k dmg które można było wyciągnąć wcześniej w lejcie to nie to samo :( Cooldowny na początku ogromniaste, co więcej pasyw Voracity nie dodaje nam golda za zabójstwa i asysty... Ale cóż, rework był, więc postaram się dostosować i mój poradnik do potrzeb nowej Kasi :)



Od razu powiem, że przepraszam za wszelkie skróty, spolszczenia i niejasności, poradnik ten musiałem reedytować po patchu wprowadzającym drastyczne zmiany w wyglądzie (świetnie poprawili skin "Najemniczki" - Mercenary Katarina) i umiejętnościach Katariny, piszę tylko tak, jak odczuwam, że powinno się zagrać, patrząc po przedmiotach, umiejętnościach i innych, mając do dyspozycji moje, prawie dwuletnie doświadczenie z najlepszą grą ever.

I mimo, iż RIOT uważa, że  Katarina jest postacią zalecaną, nie polecam jej nowym graczom.
Back to Top

Runy

Takie, jak zalecam. Jak najwięcej startowego AP, które jest zapewniane przez: Greater Seal of Ability Power, Greater Glyph of Ability Power, Greater Quintessence of Ability Power oraz sporą magiczną penetrację, która odbywa się dzięki: Greater Mark of Magic Penetration - to wszystko po to, ażeby wyrobić sobie przewagę nad naszym vis-a-vis.

Nie polecam tego, co Phreak w swoim filmiku instruktażowym Greater Quintessence of Movement Speed, bowiem speed mamy z butów - 375 na starcie, to strasznie dużo.

Przeciwnik popłacze się, jeśli zobaczy 59 AP i 56 AD na 1 lvl-u*, a po kilku umiejętnościach zostanie spenetrowany przez nasze runy do "magic penetration" Greater Mark of Magic Penetration.

Runy do magic resista Greater Glyph of Magic Resist też odpadają, gdyż wystarczy nam to, co będziemy mieć z masterek :)

Zatem, taki wybór wydaje się być dość dobry:

Runes

Precision
Fleet Footwork
Phase Rush

---
* Pod warunkiem kupienia na starcie książki  Amplifying Tome.
Back to Top

Specjalizacje

Dokładnie takie i tylko takie, jakie zalecam. Proszę mi nie mówić, że ktoś wie lepiej. Zapraszam 1v1 Katariny, jeśli ktoś zechce. Ale tak serio, tylko takie specjalizacje są nadającymi się dla Katariny. 21-9-0 i koniec śpiewki.

Back to Top

Czary Przywoływacza

Niestety nie ma innej możliwości niż kombinacja Ignite + Flash. Dlaczego? Bo albo jesteś idiotą i nie zrozumiesz, albo wiesz, że Katarina musi wskoczyć, zabić (ewentualnie podpalić) i uciec. Zapomnij o Ghostach, Exhaustach i innych pierdołach. Bo co? Bo report!
Back to Top

Kolejność wyboru i Jak grać

Maksujemy "q" Bouncing Blades - zapewnia dobry harass. Na drugim levelu bierzemy "e", (moje ukochane Shunpo - cały czas uwazam, że za mało zadaje, bo cóż to jest +0,4 AP, dobrze, że póki co zasieg ma 700 ów skok), które pomaga nam doskakiwać do wrogów (co więcej, farmić) lub uciekać poprzez odbijanie się od wardów Sight Wardi jednostek sojuszniczych. Przyznam, że strasznie została ta umiejętność osłabiona, ale i tak jest to jeden z najbardziej epickich i wymyślnych sposobów na męczenie wroga.

Na trzecim levelu musimy wziąć "w" Sinister Steel, świetnie bowiem nakłada się z naszym nowym "q" Bouncing Blades. Do 6-tego lvl-u siedzimy spokojnie pod wieżą, trzaskając w miniony z "q" Bouncing Blades, z łapy, czasem z "e" Shunpo, ewentualnie dobijając "w" Sinister Steel. Zapewnia to odpowiednie osłabianie przeciwnika, który sobie stoi spokojnie koło swoich minionów i farmi. Jednakże, co chwila nasz przeciwnik będzie obrywał sztyletami, a gdy jego hp spadnie do ok. 300-400, wskakujemy na niego z "e" Shunpo, szybkie "w" Sinister Steel (daje nam bonusowego speeda), celujemy "q" Bouncing Blades prosto w niego, odpalamy "r" Death Lotus - ultę, Ignite i czekamy (wszystko należy wykonać w czasie 0,2 sekundy - nie umiesz? Ćwicz!). Oponent albo padnie, albo zostanie dobity naszym "q", albo się wyflashuje. W przypadku użycia jego Flasha, obowiązkowo gonimy swoim Shunpoem (e), choć teraz cooldown na nie straszny, lub Flashem, ciskamy "q" Bouncing Blades, przez co zabijamy wroga i uciekamy, odbijając się od jednostek wroga bądź naszych.

Po złożeniu Hextech Gunbladea - najlepszego przyjaciela Kasi - całość czynności powtarzamy w dobrym momencie dobijając strzałem z Mieczo-Pistoletu (albo zaraz po shunpie, albo na końcu). Ważne - po zabiciu wroga, nasze umiejętności zostały odnowione, z wyjątkiem ulty, której cooldown został zredukowany o 10 sekund. Dlatego, ważne jest, aby na 11-stym levelu i później dżungler oddał nam Crest of the Ancient Golem - jeśli dobrze zagramy, mamy nasze kombo do zabijania co chwilkę :)

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


Uwzględniając nasz pasyw  Voracity, kiedyś mieliśmy łatwiej poodbijać się od przeciwników, teraz jest to utrudnione, lecz cóż... Ciągle wykonalne :)
Back to Top

Przedmioty

Możecie sobie mówić, że to Scarra wymyślił ten build. Nie. To ja pierwszy na początku 2011 roku i pod koniec 2010 jeszcze mobilizowałem się, by odkryć prawdziwą moc Katariny.

Jeśli gdzieś zobaczę, że ktoś zaczął z zalecaną Doran's Shield, napiszę do RIOT-u, by usunęli jego konto. Ten przedmiot jest całkowicie bezużyteczny. Nigdy nie bierzcie go dla Rudej. Po co regenerować swoje punkty życia, skoro można je komuś ukraść?

Prawdziwa moc Katy rozwija się dzięki dobremu startowi. I tak jak kiedyś wyzywałem na zakup butów - Boots na początku, teraz jestem skłonny przyznać rację tym, którzy zalecają buty i trzy hp-potki Health Potion dla nowej Katariny - pozwala to przy naszych słabych umiejętnościach dłużej się utrzymywać przy życiu (więcej potek) i łatwiej uciekać z zasadzek (stuny np. Branda) czy ganków. Można zaczynać też po staremu - z książką Amplifying Tome i potką do hp Health Potion, ale to trzebaby być tak pro jak nikt nie jest - teraz osłabione Shunpo nie pozwoli nam na spektakularne akcje i przeżywanie na 10 hp, dzięki dużemu dmg. Jeśli mamy już zwykłe buty, koniecznie musimy zaopatrzyć się w Hextech Revolver - jedyny i niepowtarzalny item, który musi mieć Katarina - zapomnijcie o samym rewolwerze - to właśnie w Mieczo-Pistolecie tkwi prawdziwa siła! Celem gry jest złożenie Hextech Gunblade możliwie jak najszybciej (najlepiej w okolicach 18-20 minuty).

Kupujemy sobie sami wardy Sight Ward na mid, po obu stronach (od góry i od dołu), wtedy bezpiecznie farmimy ile wlezie. Cóż, nasza farma będzie i tak słaba, bo ciężko się farmi Kasią...

Bardzo często składam Deathfire Graspa. Tylko teraz pytanie, czy trzymać Deathfire'a do końca, czy wymienić go na Rylai's Crystal Sceptera...

Niezbędnym itemem jest Kapelusz - Rabadon's Deathcap.

Ważne - tylko i wyłącznie Obuwie Maga Sorcerer's Shoes- żadne inne! Merkurki Mercury's Treads się nie nadają, bo dla Katariny nie dadzą tego fajnego efektu, jaki dają przy tankach, czy Akali. Zapomnij też o butach piątkach - to nie jest Evelynnka, one za długo się aktywują, a Kasia musi być w ciągłej walce.

Co do sytuacyjnych przedmiotów, takich jak: Rylai's Crystal Scepter, Abyssal Mask oraz Void Staff, toczą się w internecie dyskusje na temat ich użyteczności. Wydaje mi się, że to wszystkie mogą być przydatne, w zależności od tego z czym walczymy. Zaryzykowałbym grę bez Rylai's Crystal Sceptera, bo mamy świetny mechanizm ucieczki, choć grając na coś w stylu LeBlanc, Rylai's Crystal Scepter wydaje się być niezbędnym zakupem, zaraz po Hextech Gunblade.

Przy "starej" Kasi często gra kończyła się w momencie skończenia Hexa, bądź Rabaddona.

Teraz Hextech Gunblade, Rabadon's Deathcap, Sorcerer's Shoes, Deathfire Grasp, Void Staff i Rylai's Crystal Scepter mogą nie wystarczyć :(

Jednakże, trzeba grać sytuacyjnie - na przykład przeciwko Malzaharowi, aby prosto go kontrować bierzemy Quicksilver Sasha, w przypadku Veigara polecam zamiast kapelusza na początku Bloodthirstera, oraz oczywiście Quicksilver Sash też się nada. Opcje są jeszcze takie: przy silnym i nafeedowanym złowrogim AD carry powinniśmy mieć Zhonya's Hourglass, Thornmail bądź też Guardian Angel.

Przedmiot, znany jako Mejai's Soulstealer jest dobry, ale:
po 1. nie na grach rankingowych (stajemy się automatycznie celem, bo zbieramy ładunki),
po 2. nie dla noobków (jeśli dopiero zaczynasz grę, odpuść sobie Mejdżajkę).

Gra wymaga naszego dostosowania się do przeciwnika.
Back to Top

Zady i Walety :P

Plusy:
+ da się skakać po wardach Vision Ward i Sight Ward, grzybkach Noxious Trap sojuszniczego Teemo, także po Jarvan IVowych Demacian Standardach, wszelakich jednostkach, np. Dragon ach, Ancient Golem ach, Lizard Elder ach, i innych, nie wspominając o tym, że Shunpo nie rozróżnia czy to swój czy wróg,
+ kontra na wszystko co samo się leczy,
+ mobilna jak byk,
+ sporo obrażeń,
+ "Q" Bouncing Blades i "E" Shunpo zawsze trafiają w cel,
+ każdy skill zadaje obrażenia,
+ nie ma many, energii, gniewu - wszystko za darmo,
+ jedna z najbardziej sexi laseczek w grze (zwłaszcza moja ulubiona Mercenary Katarina - macie zdjęcie poniżej :D hehe)



Minusy:
- jeden, dobrze wymierzony stun , wyłącza Katarinę z teamfightu,
- wyciszcie ją i jest pograne,
- duży cooldown na umiejętności nie tylko w early game (wymaga Crest of the Ancient Golem na 11-stym lvl-u i później - 20% redukcji czasu odnowienia),
- trudna w farmieniu ze względu na melee-ataki,
- nie posiada żadnego CC,
- jeśli przeciwnik zadaje mnóstwo obrażeń, musimy Katariną przy tank ować ( Warmog's Armor, Rylai's Crystal Scepter), co nie pozwoli nam zadawać "Tons of Damage",
- wymaga, nie powiem, dość pro skilla, żeby nie dać się zabić, ale i żeby wygrać.
Back to Top

Podsumowanie

Katarina jest wyjątkowo mocną postacią, która radzi sobie na spokojnie z większością AP midów, włączając w to Vladimiry, Cassiopeiae (moje ulubione - Shunpo na nią, obracamy się plecami, czekamy na jej ulti i ciach z naszym Death Lotusem!). Katarina z łatwością leje postacie takie, jak: Brand, Morgana, Karthus, Orianna czy Veigar, a także postacie typu Caitlyn, Sivir czy inne AD Carry, które zawędrują na mida w poszukiwaniu szczęścia. Wszystko co żyje, dzięki leczeniu się, będzie padać jak mucha po włączeniu naszego ulti, które redukuje efekty leczenia. Natomiast strasznie ciężko się gra przeciwko Kassadinowi (op, wiadomo), Kennenowi (bez many, będzie się leczył i milion stunów) oraz Lux (zasięg ogromny, łapanie w klatki, ulti i dobranoc). Oczywiście Diana, LeBlanc, bądź też Malzahar zrujnują Ci grę, gdy grasz Katarina. Te postacie dla mnie są kontrami na Katarinę, więc z nimi będziecie mieli prawdziwy hardkor. Dyskusyjna pozostaje sprawa z Akali - kto pierwszy wbije 6 lvl, zabija przeciwnika...

Stosując mój build oraz zasady opisane w rozdziale powyższym szybko zapewniamy sobie kilka leveli przewagi nad przeciwnikami, przez co możemy hasać po mapie w poszukiwaniu tzw. "easy frag-ów".

Inne buildy Katariny też mogą być dobre, ale jeśli chcesz być OP, wiesz co masz robić - używaj mojego :D



I oby Wasze miecze zawsze pozostawały ostre!
Download the Porofessor App for Windows

League of Legends Champions:

Teamfight Tactics Guide