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Choose Champion Build:
-
Fast Jungle
-
Good ganks
GERMAN!!!

Da dies meine erste Guide ist und ich sozusagen noch lerne, würde ich mich über jeedes feedback freuen.
(03.02.2013): Mir wurde gesagt das

(08.02.2013): Mit dem deutschen Teil fertig geworden, puuuuh....


Was ihr von dieser Guide erwarten dürft:
-Präzise Erklärungen zu Items,Meisterschaften, Fähigkeiten, Beschwörerzauber und Runen
-Einige coole Bilder :P
-Tipps und Tricks
-Volle Jungle-route (wieder mit Tricks)
-Allgemein viele Information über

-Ein wenig über mich selbst
Was ihr von dieser Guide nicht erwarten solltet:
-Ganze Kapitel darüber wie gut ich bin und ihr nie so gut sein werdet wie ich
-Pornographische Videos (Jaja meine Kinder! Die Guide ist voll und ganz für Jugend geeignet)
-Milchproduktwerbungen!
PROS/CONS
Jeder Charackter hat seine Schwächen und seine Stärken. Shaco ist da nicht anders! Hier werde ich euch einmal aufzählen welche "Pros und Cons" unser Clown zu bieten hat!

-Hoher DPS
-Hat einen Skill der wie Blitz funktioniert und danach 3.5s lang Unsichtbar macht!
-Solo Blue Buff auf Level 1 mit schnellster clearing Time
-Guter Counterjungler
-Starker Burst
-Meiner Meinung nach einer der besten ultimativen Fähigkeiten im ganzen Spiel
-1 Minute lang haltende Wards mit 16 Sekunden CD (ohne CDr!)

-Squishy!!
-Keiner wird euch mögen :(
-Verliert einen großen Teil seiner Gankingpräsenz durch Vison Wards
-Verliert im Late-Game seine Effektivität wenn er nicht richtig gespielt wird
Es gibt natürlich auch noch viel mehr Eigenschaften, aber dies sollte euch einen Überblick verschaffen.
Vorgeschlagene Beschwörerzauber:
-
Ich nehme eigentlich immer
Ghost als ersten Beschwörerzauber auf
Shaco. Ihr denkt vielleicht jetzt das ich
Ghost dem Zauber
Flash vorziehe, weil
Shaco schon ein "
Flash" hat. Richtig? FALSCH!
Ich magGhost auf
Shaco sehr, denn wenn man mit seinem
Deceive Unsichtbar wird und dann Geist zündet, kann man einfach eine irre weite Strecke zurücklegen ohne das mich die Gegner sehen. Das finde ich sehr vorteilhaft.
-
Viele sagen das Shaco wegen seinen
Jack In The Boxen kein
Smite braucht. Ich finde diesen Zauber aber absolut nötig, um Buffs und den Drachen/Baron Nashor zu sichern. Dazu später mehr in "Tipps und Tricks".
Andere mögliche Beschwörerzauber: (Alle folgenden Spells werden durch

-
ist eine gute Alternative zu
Ghost wenn man diese Variante bevorzugt. Ein Doppel-
Flash mit Unsichtbarkeit kann einem auch oft den Allerwertesten retten. :D
-
Ein schöner Zauber: Verlangsamt, Reduziert Angriffsgeschwindigkeit, und mindert Schaden durch Fähigkeiten und Items. Bei Ganks ist die Verlangsamung von
Exhaust sehr effektiv. In Teamfights immer den gegnerischen AD Carry oder Anti-Carry
Exhausten!
-
Ein sehr aggressiver Zauber der meistens in Kombination mit dem First-Blood-Shaco-Trick (siehe "Tipps und Tricks") in Verbindung steht. Sehr gut um diesen "Luckern" den Rest zu geben oder Leuten wie
Dr. Mundo oder
Vladimir die Heilungen zu reduzieren.
-
Teleport kann man auch nehmen, denn eine gute Taktik ist eine
Jack In The Box in das Gebüsch zu stellen nach einem Gank. Ein wenig später teleportiert man sich dann zu seinem
Jack In The Box und startet einen Epic-Gank. (Dasselbe funktioniert auch mit Wards)
-
Brauchen wir nicht!
-
Ernsthaft?
-
An sich ein guter Zauber aber es gibt bessere für
Shaco
-
????
-
Dasselbe wie bei
Cleanse
-
Ihr seid nicht
Karthus!

-Marks:
- Greater Mark of Armor Penetration helfen euch von Anfang an bis zum Ende des Spiels um höheren Schaden zu verursachen. (Tip: auch an Jungle-Mobs)
Alternativ: Greater Mark of Attack Damage Höherer Schaden? Ja, bitte!
-Seals:
Greater Seal of Armor Die einzigen guten Zeichen meiner Meinung nach. Aber die Rüstung von diesen Runen helfen sehr im Jungle und in Teamfights um länger durchzuhalten.
Alternativ:- /
-GlyphenGreater Glyph of Scaling Magic Resist sind die einzig guten Glyphen, denn
Greater Glyph of Magic Resist sind schon ab 9-10 schwächer als die die mit Level skalieren. Und vor level 10 sind AP Carrys gewöhnlich noch nicht sehr stark, dafür im Late-Game..
Greater Glyph of Magic Resist Wenn ihr diese Runen schon gekauft habt ist das nicht schlimm, deswegen müsst ihr jetzt nicht die Skalierenden kaufen. ;)
-QuintessenzenGreater Quintessence of Attack Damage Es ist ganz einfach: Wenn ihr die ATK Dmg Zeichen habt, nehmt hier Die Greater Quintessence of Armor Penetration. Und wenn ihr ArPen Zeichen habt, nehmt diese.
Alternativ:- Greater Quintessence of Armor Penetration Siehe
Greater Quintessence of Attack Damage



"Wenn Shaco von hinten angreift verursacht er 20% mehr Schaden!"
Ich denke das ist ziemlich selbsterklärend, aber sehr nützlich im Jungle.

Cooldown: 11
Schaden durch kritischen Treffer: 140%/160%/180%/200%220%/240%
Kosten: 90/80/70/60/50
Reichweite: 500

Ein




Cooldown: 16
Angstdauer: 0.5/0.75/1/1.25/1.5
Magischer Schaden pro Schuss: 35/50/65/80/95 (+20% AP)
Kosten: 50/55/60/65/70
Reichweite (Aufstellen): 425
Reichweite (Springteufel):300

Diese netten kleinen Boxen helfen euch beim Junglen, bei Ganks in Teamfights und sie dienen als Wards! Als AD Shaco wollen wir die








Cooldown: 8
Verlangsamung: 20%/22.5%/25%/27.5%/30%
Magischer Schaden: 50/90/130/170/210 (+100% AD)(+100% AP)
Verringerung der Trefferchance: 20%/22.5%/25%/27.5%/30%
Kosten: 50/55/60/65/70
Reichweite: 625
Passiv:

Aktiv:

Gut für Ganks, ein eingebauter Slow für Autoattacks ist ziemlich nützlich. Behaltet in Erinnerung das der Aktive SLow 1 Sekunde länger hält. Eigentlich ziemlich selbsterklärend.

Cooldown: 100/90/80
Physischer Schaden:
(an Einheiten): 75%
(an Gebäuden): 50%
Magischer Schaden bei Explosion: 300/450/600 (+100% AP)
Kosten: 100
Reichweite der Explosion: 250
Lebenszeit: 18 Sekunden
Shaco erschafft eine Kopie von sich selbst, welche einen prozentualen Schaden des Originals und weiter verringerten Schaden an Gebäuden verursacht. Sobald die Kopie stirbt, fügt sie allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu.





In Teamfights lässt man meistens seine

Geheimtipp: Das Benutzen des Ultis hat eine ~. 75sekündige Beschwörungszeit. Während dieser Zeitspanne könnt ihr nicht von Skills getroffen werden.
Skill Sequenz 1
Diese Sequenz ist für hohen Burstschaden. Euer


Skill Sequenz 2
Diese Sequenz bezieht sich auf höheren CC, aber weniger Schaden. Diese Reihenfolge ist sehr sehr gut wenn euer Team einiges an CC (Crowd Control) fehlt.
21/9/0
21/0/9
Offense Tree:





1. unser Junglespeed ein wenig
2. unser Angriffstempo um den Betrag einen weiteren Angriff zu landen, der mit 4% weniger Angriffstempo wahrscheinlich nicht möglich wäre (unwahrscheinlich :P).
Hauptsächlich dazu da um zu den nächsten Meisterschaften zu kommen.


















Defense Tree:



Utility Tree








Early Game
Spawn:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sobald ihr spawnt, nehmt ihr ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Für ein bisschen mehr Lauftempo, aber nicht ganz so viele Tränke (3x ![]() ![]() |
Mit welchem Set ihr anfängt, bleibt euch überlassen. Wer noch neu mit



Die Spieler, die schon etwas erfahrener sind, können ruhig


Early Items
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() Wenn ihr im Early-Game nicht sehr stark gefeedet werdet, werdet ihr dieses Item nicht fertigstellen können. Wenn ihr weit hinten liegt baut euch als erstes ![]() ![]() Denn das GP10 wird euch helfen, goldteschnich wieder etwas voranzukommen. Falls es aber ganz gut läuft holt euch ![]() |
![]() |
Mid/Late-Game Items
Nun kommt der spaßige Teil. :) Jetzt wird es höchste Zeit euren Schaden zu erhöhen und eure Early-Game Items auszubauen.
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![]() ![]() ![]() Hinweis: Dieses Item kann auch als defensive Option verwendet werden. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Defensive Optionen
Auch ein

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1.Blue Buff
Fangt an mit euren



Normalerweise braucht ihr euren


Tipp: Wenn ihr sehr sehr schnell seit, könnt ihr noch eine Box bei spätestens 0:41 setzen um euren Blue Buff zu covern.
2.Wölfe
Ihr solltet nun Level 2 erreicht haben. Skillt



3.Geister
Setzt eure Box in die Geister hinein, nachdem die Fear von der


4.Wölfe
Ein zweites mal die Wölfe, und ihr solltet level 3 erreicht haben. Skillt

5.Red Buff
Nun sollte euer



Nun heißt es: GANKEN WAS DAS ZEUG HÄLT!!
Immer

(03.02.2013): A good friend of mine told me to max out

(08.02.2013): Finished the German Part, phew....

What you can expect from this Guide
-In-depth information about Item, Masteries, Abilities, Summoner Spells and Runes
-Some cool Pics :D
-Tipps and Tricks
-Full jungle route (again with tipps and tricks)
-General informations about

-Something about me :D
What you shouldn't expect:
-Whole chapters, where I tell you how good I am and you'll never become so good
-pornographic Pic's (Yes, my friends! This Guide is 100% o.k. for kids)
-dairy product advertisements!
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