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Katarina Build Guide by Lynter

[S11] Lynter's Katarina Guide (PT-BR)

[S11] Lynter's Katarina Guide (PT-BR)

Updated on September 24, 2021
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grandmaster
League of Legends Build Guide Author Lynter Build Guide By Lynter 255 37 550,792 Views 42 Comments
255 37 550,792 Views 42 Comments League of Legends Build Guide Author Lynter Katarina Build Guide By Lynter Updated on September 24, 2021
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  • LoL Champion: Katarina
    AP
  • LoL Champion: Katarina
    AD
  • LoL Champion: Katarina
    Híbrido
  • LoL Champion: Katarina
    Off-Tank
  • LoL Champion: Katarina
    Tank

Runes: Conquistador

1 2 3
Precision
Conqueror
Triumph
Legend: Alacrity
Coup de Grace

Domination
Sudden Impact
Eyeball Collection
Bonus:

+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+6 Armor

Spells:

1 2 3 4
Mid Roaming
LoL Summoner Spell: Ignite

Ignite

LoL Summoner Spell: Teleport

Teleport

LeagueSpy Logo
Middle Lane
Ranked #63 in
Middle Lane
Win 51%
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More Katarina Runes
>

Items

Ability Order Violence solves everything (AP)

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Início

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Apresentação




Edison Spinace, 27 anos. São Paulo - Jundiaí.
Jogo desde a Season 2. Main Katarina desde 2013.

Decidi criar esse guia pois possuo bastante conhecimento do campe√£o e acredito que posso ajudar jogadores de Katarina terem um desempenho melhor lendo o que tem aqui.

Guia em constru√ß√£o, novo conte√ļdo ser√° adicionado a qualquer momento. O guia ser√° em Portugu√™s-BR.

*Soon this guide will be translated to English.

Obrigado por estar aqui!
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Runas





→ Rápida execução
‚Üí Trocas fortes
‚Üí Alto burst
A runa Electrocute é ideal para trocas na rota, as quais você deve realizar de vez em quando, a cada 25-20 segundos (conforme o nível), sempre quando a runa estiver ativa para ser utilizada.
A runa é excelente para pick-offs e rápidos abates, visto que seu dano é ativado a cada 3 ataques ou habilidades consecutivas em um curto período de tempo.
A runa é ativada também pela ultimate Death Lotus da Katarina na 3ª adaga das 15.
Você pode usar esta runa com itens AD ou AP.
O dano da runa é escalado em 40% no AD e 25% no AP.


A runa Conqueror é ideal para lutas contínuas na rota, as quais você irá intercalar ataques básicos e habilidades.
A runa √© excelente para all in e lutas em equipe devido ao acr√©scimo de dano conforme completa os ac√ļmulos da runa (12), causando mais dano e ao mesmo tempo curando durante a luta. Ap√≥s atingir 12 ac√ļmulos 9% do dano converte-se em cura.
A ultimate Death Lotus da Katarina consegue completar os 12 ac√ļmulos na metade do tempo da execu√ß√£o da habilidade.
Você pode usar esta runa com itens AD ou AP.
O dano da runa √© escalado em 1.2~3 no AD e 2~5 no AP em cada ac√ļmulo por 6 segundos (12 ac√ļmulos).

→ Cura e sobrevivência
→ Acréscimo de dano
‚Üí Const√Ęncia



‚Üí Escalonamento de dano
‚Üí Dano explosivo
‚Üí Burst m√ļltiplo
A runa Dark Harvest √© ideal para roaming e lutas em equipe, as quais voc√™ ir√° obter ac√ļmulos com inimigos abaixo de 50% de vida.
A runa √© excelente em partidas mais longas pois com v√°rios ac√ļmulos pode causar muito dano, superando at√© mesmo a runa Electrocute. Tem um tempo de recarga alto, mas se utilizado estrategicamente, pode ser muito forte.
Você pode usar esta runa com itens AD ou AP.
O dano da runa é escalado em 25% no AD e 15% no AP.




Runas Recomendadas


Eletrocutar
‚ú¶

Conquistador
‚ú¶

Colheita Sombria
‚ú¶




DOMINAÇÃO



- Gosto de Sangue
√Č excelente para trocas na rota, visto que cura voc√™ ao causar dano, 18~35 (escala com +20% de AD e +10% de AP), baseado no n√≠vel. Contra campe√Ķes como Zed Talon Akali Zoe Kassadin LeBlanc Vladimir pode ser uma √≥tima escolha. Voc√™ pode combar o potencial da runa com o item Doran's Shield ou Doran's Blade, potencializando sua cura e roubo de vida sobre o oponente na rota. Runa recomendada para todas as builds.

- Globos Oculares
√Č uma excelente escolha para roaming e rotas mais f√°ceis as quais voc√™ vai conseguir bastante abates, visto que coleta globos oculares ao abater campe√Ķes e recebe dano adaptativo adicional de 1.2 de dano de ataque ou 2 de poder de habilidade por globo coletado. Ao completar os ac√ļmulos, ganha 18 de dano de ataque ou 30 de poder de habilidade, como dano adaptativo. Runa recomendada para build AD.

- Caça Voraz
√Č uma excelente escolha para partidas as quais voc√™ ir√° realizar bastante roaming e lutas constantes. Ao abater campe√Ķes a runa garante vampirismo universal e pode conseguir at√© 7.5% ao completar os ac√ļmulos (5). O percentual de vampirismo universal √© muito forte e √© muito √ļtil para lutas em equipe. A runa garante +1.5% de vampirismo universal por abate. Runa recomendada para todas as builds.

- Impacto Repentino
√Č excelente para lutas cont√≠nuas e at√© mesmo trocas, visto que garante 7 de letalidade e 6 de penetra√ß√£o m√°gica por 5 segundos ap√≥s usar um avan√ßo, como o Shunpo da Katarina. Al√©m disso, danos realizados por itens que aplicam efeitos on-hit tamb√©m s√£o fortalecidos com esta runa, como os itens Lich Bane Nashor's Tooth e outros que aplicam efeito on-hit, por√©m √© mais vi√°vel essa runa para build AP.

- Caça Incansável
√Č uma √≥tima op√ß√£o para dar roaming e garantir mais controle sobre o jogo no geral, permitindo acompanhar lutas que possam acontecer pelo mapa. A cada abate garante mais velocidade de movimento, podendo chegar at√© 13% de velocidade de movimento adicional. Com esta runa, voc√™ n√£o precisa usar a bota, pois garante 45 de velocidade de movimento, podendo fazer full build sem bota, sem perder dano e velocidade de movimento. Runa recomendada para todas as builds.

- Sentinela Zumbi
√Č excelente para rotas e partidas mais dif√≠ceis as quais voc√™ n√£o consegue dar roaming ou matar o jogador na rota do meio, mas consegue ao menos remover a vis√£o. Ao abater uma sentinela do time inimigo voc√™ automaticamente invoca uma sentinela zumbi que ficar√° no lugar da sentinela inimiga por 120 segundos, e n√£o √© contabilizado no limite de sentinela padr√£o. Se tiver uma sentinela aliada perto da sentinela inimiga que voc√™ abateu, ao inv√©s disso, voc√™ ganhar√° uma sentinela zumbi no seu estoque de sentinela padr√£o que pode ser utilizada em qualquer lugar dentro dos pr√≥ximos 30 segundos. Ganha 1.2 de dano de ataque ou 2 de poder de habilidade (adaptativo) para cada sentinela zumbi que aparecer, at√© 10 no total, ao completar os ac√ļmulos, ganha 18 de dano de ataque ou 30 de poder de habilidade, como dano adaptativo. Runa recomendada para build AD.

- Caça Ardilosa
√Č uma √≥tima op√ß√£o para garantir mais uso de itens ativos, como Sheen, Divine Sunderer, Zhonya's Hourglass, Sterak's Gage e at√© mesmo Guardian Angel, reduzindo muito o tempo de itens que possuir bastante tempo de recarga para ativa√ß√£o. Runa recomendada para todas as builds.




PRECISÃO



- Triunfo
√Č excelente para lutas solo e em equipe as quais deixa voc√™ com pouca vida, pois a cada abate ou assist√™ncia, voc√™ recupera 12% de sua vida perdida, evitando que voc√™ possa morrer pelo Ignite e podendo continuar nas lutas por mais tempo. Runa recomendada para builds AP e AD.

- Lenda: Tenacidade
√Č excelente para reduzir o tempo de controles de grupos (excecto o arremesso ao ar como Rupture e supress√£o como Nether Grasp) e garantir sua sobreviv√™ncia nas lutas. Consegue 5% de tenacidade base mais adicional de 2.5% para cada ac√ļmulo da runa, podendo acumular abatendo campe√Ķes, monstros √©picos, grandes, ou minions na rota, at√© o m√°ximo de 30%. Runa recomendada para todas as builds.

- Golpe de Misericórdia
√Č bom para matar campe√Ķes mais fracos como ADCs tipo Ashe ou Caitlyn, ou qualquer outro campe√£o que esteja com pouca vida, visto que a runa acrescenta 8% de dano para camp√Ķes que estiverem com menos de 40% de vida. Runa recomendada para todas as builds.

- Lenda: Espontaneidade
√Č excelente para jogar contra times inimigos que n√£o possuem controle de grupo fortes. Garante aumento na velocidade de ataque em 3% base com adicional de 1.5% para cada ac√ļmulo da runa, podendo acumular abatendo campe√Ķes, monstros √©picos, grandes, ou minions na rota, at√© o m√°ximo de 18%.
Além disso, a velocidade de ataque também aumenta dano Death Lotus da Katarina em 12.8%, desde que você esteja pelo menos com um item de dano AD.
Recomendado o uso s√≥ para quando o time inimigo tiver controle de grupo de arremessos ao ar ou supress√Ķes, visto que os mesmos n√£o podem ser reduzidos com o efeito de tenacidade. Runa recomendada para build AD.

- Lenda: Linhagem
√Č excelente para lutas solo visto que ajuda com recupera√ß√£o de vida no roubo de vida aplicado aos ataques b√°sicos, at√© o total de 9% com os ac√ļmulos. Pode ser uma boa escolha contra campe√Ķes que atacam de perto como Yasuo ou Yone. Garante 0.6% de roubo de vida para cada ac√ļmulo da runa, podendo acumular abatendo campe√Ķes, monstros √©picos, grandes, ou minions na rota, at√© o m√°ximo de 9%. Runa recomendada para build AD.

- Dilacerar
√Č excelente contra times que possuem bastante campe√Ķes tanques, visto que o % de dano aplicado √© calculado de 5% (com campe√Ķes de 10% de vida m√°xima a mais que voc√™) at√© 15% (campe√Ķes com at√© 100% de vida m√°xima a mais que voc√™). A partir de 200 (n√≠veis mais baixos do campe√£o) e 400 (n√≠veis mais altos do campe√£o) de vida de diferen√ßa, voc√™ j√° come√ßa a ver aumento no dano. Runa recomendada para todas as builds.

- Até a Morte
√Č bom contra campe√Ķes que burstam mais do que voc√™ (como o Talon - ao tentar solar ele, possivelmente ele quase te matar√°, e caso ele te deixe com pouca vida, com a runa, seu dano √© aumentado e assim voc√™ evita ser solado caso ambos estiverem com pouca vida). A runa aumenta de 5~11% de dano conforme a quantidade de vida, a partir de 60%, aumentando para o percentual m√°ximo caso esteja abaixo de 30% de vida.
Se o time deles é bem forte, porém ao mesmo tempo papel, em lutas em equipe Last Stand pode ser até melhor que as outras runas, podendo sair vivo das lutas devido ter matado eles antes devido o % da runa que aumenta bastante o dano. Runa recomendada para todas as builds.


Controle de Grupo


A runa Legend: Tenacity é super importante para a Katarina devido a sua ultimate Death Lotus ser uma habilidade de canalização, portanto é possível interrompê-la.

Não só pela questão da Death Lotus, mas também porque a Katarina precisa se posicionar para usar as adagas, e o fato de poder reduzir todo tipo de impacto sobre seu posicionamento é crucial.

Ao perceber que est√° lutando contra campe√Ķes com muito controle de grupo, como os suportes tipo Lulu Leona Seraphine Bard Braum ou junglers como Fiddlesticks Amumu Elise Lillia, garanta prote√ß√£o extra com esta runa.

Uma grande rainha precisa de tenacidade!

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Itens



AP

A build com itens AP é excelente.
Ficando mais forte no final
devido itens como Nashor's Tooth e Lich Bane que
ficam mais fortes conforme você
compra mais itens AP. O combo
das habilidades QEW é muito
forte. Possui também dano
verdadeiro com Riftmaker,
mas n√£o muito, o mais forte do
item seria a quest√£o de curar e
causar mais penetração mágica
com outros itens lend√°rios. O
ideal é que esta build seja
utilizada quando seu time estiver
com dano AD, assim você pode
causar dano AP sem perder seu
potencial e evitar que o time
inimigo possa fazer resistência
m√°gica. Excelente para dar
one shot e matar campe√Ķes mais
fracos, também é muito forte
contra campe√Ķes resistentes.
AD

A build com itens AD é muito forte.
Principalmente no early/mid game.
Causa efeitos on-hit com os itens
como Blade of the Ruined King,
Ravenous Hydra e Wit's End.
A maior vantagem desta build s√£o
em lutas de equipe e contra os
que possuem resistência mágica.
Devido o Kraken Slayer, causa
dano adicional verdadeiro e ele
aumenta conforme você faz AD.
√Č um item muito forte para usar
com a Death Lotus da Katarina,
causando muito dano j√° que o item
é ativado pelas 15 adagas.
O ideal é que essa build seja
utilizada quando seu time estiver
com dano AP, assim você pode
causar dano AD sem perder seu
potencial e evitar que o time
inimigo possa fazer armadura.
Excelente para lutas em grupos
e matar campe√Ķes no geral.

→ Forte contra resistência
→ Cura e sobrevivência
‚Üí Velocidade de ataque
‚Üí Dano instant√Ęneo
‚Üí Alto DPS
→ Forte contra resistência
→ Cura e sobrevivência
‚Üí Velocidade de ataque
‚Üí Dano verdadeiro
‚Üí Alto DPS


Ordem de Compra

AP Itens Core

AD Itens Core


Itens AP



ou

Itens AD



ou


Botas AP

Botas AD


Elixir AP



ou

Elixir AD



ou


Late Game



KATARINA AP/OFF-TANK - Itens Lend√°rios

Dente de Na'Shor
DPS
‚ú¶ +100 de poder de habilidade e 50% de velocidade de ataque.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in e farm. Efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
✦ Escala com AP e é um item muito forte no mid e late game.

Perdição de Lich
Dano explosivo
‚ú¶ +75 de poder de habilidade e 8% de velocidade de movimento.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in e farm. Efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
✦ Escala com AP e é um item muito forte no early, mid e late game.

Ampulheta de Zhonya
Sobrevivência
✦ +10 de aceleração de habilidade, 65 de poder de habilidade e 45 de armadura.
‚ú¶ Excelente para reposicionamento e negar dano de habilidades.
✦ Reduz o dano físico recebido e o tempo de recarga de habilidades.
‚ú¶ √Č um item muito forte para lutas no early, mid e late game.

Capuz da Morte de Rabadon
Aumento de dano
‚ú¶ +120 de poder de habilidade.
‚ú¶ Excelente para aumentar o dano com as habilidades.
‚ú¶ Aumenta em 35% o seu poder de habilidade.
‚ú¶ √Č um item muito forte para lutas no late game.

Cajado do Vazio
Penetração mágica
✦ +70 de poder de habilidade e 40% de penetração mágica.
‚ú¶ Excelente para aumentar dano contra campe√Ķes com resist√™ncia m√°gica.
‚ú¶ √Č um item muito forte para lutas no mid e late game.

Véu da Banshee
Sobrevivência
✦ +10 de aceleração de habilidade, 80 de poder de habilidade e 45 de resistência mágica.
‚ú¶ Excelente para negar habilidades de controle de grupo.
‚ú¶ √Č um item importante para lutas no mid e late game.

Ladr√£o de Almas de Mejai
Snowball
‚ú¶ +20 de poder de habilidade e 100 de vida.
‚ú¶ Excelente para roamings e lutas em equipe.
‚ú¶ Aumento de dano e velocidade de movimento por abate.
‚ú¶ √Č um item muito forte no early e mid game.

Morellonomicon
Redução de efeitos de cura
‚ú¶ +80 de poder de habilidade e 250 de vida.
✦ Redução no efeito de cura de 40% a 60%.
‚ú¶ √Č um item importante no mid game e late game.

Abraço Demoníaco
Queimadura e defesa
‚ú¶ +70 de poder de habilidade e 350 de vida.
‚ú¶ Efeito de queimadura m√°gica de 1.2% da vida m√°xima do alvo por 4 segundos.
✦ Ganho de defesa e resistência mágica por alvo afetado.
‚ú¶ √Č um item importante no mid game e late game.

√ćmpeto C√≥smico
Dano, Movimento e CDR
✦ +80 de poder de habilidade, 200 de vida e 20 de aceleração de habilidade.
✦ Aumento de 20 de aceleração de habilidade e 20 de movimento caso tenha ao menos 160 de poder de habilidade.
‚ú¶ √Č um item importante no mid e late game.

Alvorada de Prat√Ęnia
Controle de grupo
✦ +40 de dano de ataque, 300 de vida e 35 de resistência mágica.
‚ú¶ Remove todos os efeitos de controle de grupo (exceto arremesso ao ar).
✦ Ao ativar o item ganha 40% de tenacidade e 40% de resistência a lentidão por 3 segundos.
‚ú¶ √Č um item importante no mid game e late game.


KATARINA AP/OFF-TANK - Itens Míticos

Criafendas
Vampirismo universal
✦ +15 de aceleração de habilidade, 80 de poder de habilidade, 300 de vida e 8% de vampirismo universal.
‚ú¶ Excelente para lutas all in e em equipe, trocas e farm.
‚ú¶ Grande quantidade de cura com vampirismo universal.
‚ú¶ Aumento de dano durante combate e dano verdadeiro adicional.
‚ú¶ Dano verdadeiro funciona com efeitos on-hit.
‚ú¶ √Č um item muito forte para lutas no mid e late game.
‚ú¶ Garante poder de habilidade e vampirismo universal adicional por quantidade de itens lend√°rios.

Tormenta de Luden
Penetração mágica e dano explosivo
✦ +20 de aceleração de habilidade, 80 de poder de habilidade e 6 de penetração mágica.
‚ú¶ Excelente para lutas all in e em equipe, trocas e farm.
✦ Dano mágico explosivo em até 4 alvos e 15% de velocidade de movimento por 2s.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Bouncing Blades Preparation Shunpo e Death Lotus.
✦ A Death Lotus da Katarina reseta o tempo da passiva do item em até 3 vezes (3 alvos), com ao menos um item AD até 4 vezes.
‚ú¶ √Č um item muito forte para lutas no early, mid e late game.
✦ Garante penetração mágica adicional por quantidade de itens lendários.

Colhedor Noturno
Dano explosivo
✦ +15 de aceleração de habilidade, 90 de poder de habilidade e 300 de vida.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in e lutas em equipe.
‚ú¶ Dano adicional explosivo por campe√£o por efeito on-hit e 25% de velocidade de movimento por 1.5s.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Bouncing Blades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
✦ Escala com AP e é um item forte para lutas no early e mid game.
✦ Garante aceleração de habilidade adicional por quantidade de itens lendários.

Explocintur√£o Hextec
Penetração mágica com dano em área
✦ +15 de aceleração de habilidade, 90 de poder de habilidade, 250 de vida e 6 de penetração mágica.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in e lutas em equipe.
‚ú¶ Dano explosivo adicional em √°rea ao ativar o item.
✦ Escala com AP e é um item forte para lutas no early, mid e late game game.
✦ Garante penetração mágica adicional por quantidade de itens lendários.

Ang√ļstia de Liandry
Queimadura e penetração mágica
✦ +20 de aceleração de habilidade e 80 de poder de habilidade.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in e lutas em equipe.
‚ú¶ Dano m√°gico de queimadura por % de vida m√°xima.
✦ Causa até 12% de dano mágico adicional com base na vida do alvo.
✦ Escala com AP e é um item forte contra alvos resistentes e com muita vida no late game.
✦ Garante aceleração de habilidade adicional por quantidade de itens lendários.


KATARINA AD/OFF-TANK - Itens Lend√°rios

Espada do Rei Destruído
DPS
‚ú¶ +40 de dano de ataque, 25% de velocidade de ataque e 10% de roubo de vida.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in e farm.
✦ Dano físico adicional por efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
‚ú¶ √Č um item muito forte no early e mid game.

Hidra Raivosa
Cura e dano em √°rea
✦ +20 de aceleração de habilidade, 65 de dano de ataque e 10% de vampirismo universal.
‚ú¶ Excelente para trocas, lutas em equipe e farm.
✦ Dano físico em área por efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Bouncing Blades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
‚ú¶ Funciona com as 15 adagas da Death Lotus.
✦ Escala com AD e é um item muito forte no early e mid game.

Limite da Raz√£o
DPS e resistência
✦ +40 de dano de ataque, 40% de velocidade de ataque e 50 de resistência mágica.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in e farm.
‚ú¶ Dano AP adicional por efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
‚ú¶ √Č um item muito forte no early, mid e late game.

Dança da Morte
Sobrevivência
✦ +15 de aceleração de habilidade, 45 de armadura e 55 de dano de ataque.
‚ú¶ Excelente para trocas e lutas em equipe contra AD.
✦ Reduz dano físico recebido e cura bastante após abates.
‚ú¶ √Č um item muito forte no early, mid e late game.

L√Ęmina da F√ļria de Guinsoo
DPS
✦ +45% de velocidade de ataque e 20% de chance de acerto crítico.
✦ Converte dano crítico em dano AD por efeito on-hit, o dano on-hit funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques básicos.
✦ Dano adicional após 3 ataques.
‚ú¶ A passiva do dano adicional (3) funciona apenas com os ataques b√°sicos, a Death Lotus e com o item Titanic Hydra.
‚ú¶ √Č um item muito forte no mid e late game.

A Coletora
Execução
✦ +55 de dano de ataque, 20% de chance de acerto crítico e 12 de letalidade.
‚ú¶ Executa campe√Ķes com pouca vida.
‚ú¶ Excelente para lutas em equipe e garantir resets.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Bouncing Blades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
‚ú¶ √Č um item muito forte no mid e late game.

Sinal de Sterak
Sobrevivência
‚ú¶ +50 de dano de ataque e 400 de vida.
‚ú¶ Recupera√ß√£o de vida por ac√ļmulo em campe√Ķes.
‚ú¶ Excelente para lutas em equipe e hard engage.
‚ú¶ Escudo escala com HP e ac√ļmulo.
‚ú¶ √Č um item importante no mid e late game.

Lembranças do Lorde Dominik
Aumento de dano
✦ +30 de dano de ataque e 20% de chance de acerto crítico e 35% de penetração de armadura.
‚ú¶ Excelente para lutas em equipe e alvos resistentes.
✦ Aumento de até 15% de dano físico em alvos com muita HP.
‚ú¶ √Č um item forte no mid e late game.

Anjo Guardi√£o
Sobrevivência
‚ú¶ +40 de armadura e 40 de dano de ataque.
✦ Recuperação de vida após efeito de ressurreição.
‚ú¶ Excelente para lutas em equipe e contra execu√ß√Ķes.
‚ú¶ √Č um item importante no mid e late game.

Lembrete Mortal
Redução de efeitos de cura
✦ +25 de dano de ataque, 25% de velocidade de ataque, 20% de chance de acerto crítico e 7% de velocidade de movimento.
✦ Redução no efeito de cura de 40% a 60%.
‚ú¶ √Č um item importante no mid game e late game.

Hidra Tit√Ęnica
Dano em √°rea
‚ú¶ +30 de dano de ataque e 500 de vida.
‚ú¶ Excelente para lutas em equipe e all in.
‚ú¶ Dano adicional por efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
‚ú¶ Funciona com as 15 adagas da Death Lotus.
‚ú¶ Escala com HP e causa muito dano em √°rea.
‚ú¶ √Č um item forte no mid e late game.

Colhedor de Essência
Dano explosivo
✦ +20 de aceleração de habilidade, 45 de dano de ataque e 20% de chance de acerto crítico.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in e farm. Efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
✦ Escala com AD e é um item forte no early e mid game.

Cimitarra Mercurial
Controle de grupo
✦ +40 de dano de ataque, 20% de chance de acerto crítico e 30 de resistência mágica.
‚ú¶ Remove todos os efeitos de controle de grupo (exceto arremesso ao ar).
‚ú¶ Ao ativar o item ganha 50% de velocidade de movimento e pode atravessar unidades.
‚ú¶ √Č um item importante no mid game e late game.


KATARINA AD/OFF-TANK - Itens Míticos

Mata-Cr√°quens
Dano verdadeiro
✦ +65 de dano de ataque, 25% de velocidade de ataque e 20% de chance de acerto crítico.
‚ú¶ Excelente para lutas em equipe, all in, trocas e farm. Efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
‚ú¶ Dano verdadeiro extra ao usar Death Lotus em 3 campe√Ķes.
✦ Escala com AD e é um item muito forte no early, mid e late game.
‚ú¶ Garante velocidade de ataque adicional por quantidade de itens lend√°rios.

Ruptor Divino
Cura e dano
✦ +40 de dano de ataque, 400 de vida e 20 de aceleração de habilidade.
‚ú¶ Excelente para lutas em equipe, all in, trocas e farm. Efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
‚ú¶ Dano AD extra de 12% da vida m√°xima do alvo a cada 1.5s.
✦ 50% do dano fortalecido causado é restaurado em vida.
‚ú¶ √Č um item muito forte no early e mid game.
✦ Garante penetração de armadura e mágica adicional por quantidade de itens lendários.

Hemodren√°rio
Roubo de vida em √°rea
✦ +45 de dano de ataque, 400 de vida, 20 de aceleração de habilidade.
‚ú¶ Excelente para lutas em equipe e all in.
✦ Baixo tempo de recarga para ativação do item.
‚ú¶ Escala com % de vida perdida e quantidade de campe√Ķes atingidos e √© um item muito forte no mid e late game.
✦ Garante redução no tempo de recarga adicional por quantidade de itens lendários.

Crep√ļsculo de Draktharr
Invisibilidade
✦ +20 de aceleração de habilidade, 60 de dano de ataque e 18 de letalidade.
‚ú¶ Excelente para trocas e lutas em equipe. Efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
✦ Invisibilidade mesmo durante a execução da Death Lotus ao abater inimigos.
✦ Escala com AD e é um item muito forte no early e mid game.
✦ Garante aceleração de habilidade adicional por quantidade de itens lendários.

Clique para ver a Invisibilidade do Draktharr


Eclipse
Penetração de armadura
‚ú¶ +55 de dano de ataque, 18 de letalidade e 8% de vampirismo universal.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in e farm. Efeito on-hit.
‚ú¶ Funciona com as habilidades Preparation Shunpo Death Lotus e os ataques b√°sicos.
‚ú¶ Dano extra AD de 6% da vida m√°xima do alvo, 15% de velocidade de movimento e um escudo a cada 8s que escala com AD.
‚ú¶ √Č um item forte no early e mid game.
✦ Garante penetração de armadura adicional por quantidade de itens lendários.

Arco-escudo Imortal
Escudo e cura
✦ +55 de dano de ataque, 20% de velocidade de ataque, 20% de chance de acerto crítico e 10% de roubo de vida.
‚ú¶ Excelente para trocas, all in, lutas em equipe e farm.
✦ Grande escudo físico e dano de ataque adicional caso esteja com menos de 30% de vida.
‚ú¶ √Č um item forte no early e mid game.
‚ú¶ Garante dano e vida adicional por quantidade de itens lend√°rios.


KATARINA TANK - Itens Lend√°rios

Mandíbula de Malmortius
Escudo m√°gico
✦ +15 de aceleração de habilidade, 50 de dano de ataque e 50 de resistência mágica.
✦ Excelente para sobrevivência e lutas em equipe.
‚ú¶ Garante escudo m√°gico de 200+20% da vida m√°xima ao ficar com 30% de vida.
‚ú¶ √Č um item forte no early, mid e late game.

Placa Gargolítica
Escudo físico
✦ +15 de aceleração de habilidade, 60 de armadura e 60 de resistência mágica.
✦ Excelente para sobrevivência e lutas em equipe.
✦ Garante escudo físico ativável de 100+100% de vida que decai ao longo de 2,5 segundos.
‚ú¶ √Č um item forte no mid e late game.

Armadura de Warmog
Vida e sobrevivência
✦ +10 de aceleração de habilidade, 800 de vida e 200% de renegeração base de vida.
✦ Excelente para trocas, sobrevivência e lutas em equipe.
✦ Garante recuperação de 5% da vida máxima por segundo se você tiver ao menos 3000 de vida fora de combate por 6s.
‚ú¶ √Č um item forte no mid e late game.

Press√°gio de Randuin
Defesa e redução de dano
✦ +10 de aceleração de habilidade, 80 de armadura e 250 de vida.
✦ Excelente para trocas, sobrevivência e lutas em equipe.
✦ Garante lentidão em área de 99% por 0.25s e reduz o dano de ataque em 10% e o crítico em 20% por 4 segundos.
‚ú¶ √Č um item forte no mid e late game.

Armadura de Espinhos
Defesa e redução de efeitos de cura
‚ú¶ +60 de armadura e 350 de vida.
✦ Excelente para trocas, sobrevivência e lutas em equipe.
‚ú¶ Devolve o dano recebido como dano m√°gico ao inimigo, causando de 10+10% b√īnus da armadura como dano m√°gico ao atacante e aplicando 40% de redu√ß√£o de cura por 3 segundos. ‚ú¶ Inimigos mobilizados recebem 60% de redu√ß√£o de cura.
‚ú¶ √Č um item forte no early, mid e late game.

Força da Natureza
Resistência mágica e velocidade de movimento
✦ +350 de vida, 60 de resistência mágica e 5% de velocidade de movimento.
✦ Excelente para sobrevivência e lutas em equipe.
✦ Ao receber dano recebe velocidade de movimento e resistência mágica adicional, que se acumula em até 5 vezes.
‚ú¶ √Č um item forte no early e mid game.


KATARINA TANK - Itens Míticos

√Čgide de Fogo Solar
Grande dano em √°rea
✦ +15 de aceleração de habilidade, 30 de armadura, 30 de resistência mágica e 350 de vida.
✦ Excelente para trocas, sobrevivência e lutas em equipe.
‚ú¶ Garante dano m√°gico em √°rea, aumentando o dano conforme tempo de combate.
‚ú¶ √Č um item forte no mid game e late game.
✦ Garante tenacidade e resistência a lentidão adicional por quantidade de itens lendários.

Manopla do Raio de Gelo
Dano e lentid√£o em √°rea
✦ +20 de aceleração de habilidade, 25 de armadura, 25 de resistência mágica e 350 de vida.
✦ Excelente para trocas, sobrevivência e lutas em equipe.
‚ú¶ Garante dano m√°gico e lentid√£o em √°rea.
‚ú¶ √Č um item forte no mid game e late game.
‚ú¶ Garante hp e aumento de tamanho adicional por quantidade de itens lend√°rios.

Quimiotanque Turbo
Dano em √°rea e velocidade de movimento
✦ +20 de aceleração de habilidade, 25 de armadura, 25 de resistência mágica e 350 de vida.
✦ Excelente para sobrevivência e lutas em equipe.
‚ú¶ Garante dano m√°gico em √°rea e ativo de aumento de velocidade e lentid√£o em √°rea na dire√ß√£o de campe√Ķes ou torres inimigos.
‚ú¶ √Č um item forte no mid game e late game.
✦ Garante aceleração de habilidade adicional por quantidade de itens lendários.


BOTAS




-OU-



-OU-



-OU-

Botas Galvanizadas de Aço > Redução de dano físico
+20 de armadura e 45 de velocidade de movimento.
Reduz 12% de todos os tipos de ataques b√°sicos.
Fa√ßa este item caso o time inimigo possuir bastante campe√Ķes de dano AD.

Passos de Merc√ļrio > Redu√ß√£o de controle de grupos
+25 de resistência mágica, 45 de velocidade de movimento e 30 de tenacidade.
Reduz o tempo dos controles de grupos que podem te afetar.
Fa√ßa este item caso o time inimigo possuir bastante campe√Ķes de dano AP e CC.

Sapatos do Feiticeiro > Penetração mágica
+18 de penetração mágica e 45 de velocidade de movimento.
Aumenta o dano de habilidades com penetração adicional.
Use este item caso precisar aumentar o potencial do seu dano m√°gico.

Botas da Mobilidade > Roaming
+25 de velocidade de movimento e 115 fora de combate.
Grande quantidade de velocidade de movimento.
Use este item caso precisar aumentar press√£o em outras rotas.


ELIXIR



Elixir da Feitiçaria

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Elixir de Ferro

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Elixir da Ira

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Atualizando conte√ļdo, em breve mais publica√ß√Ķes.
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Matchups




Aqui voc√™ encontrar√° um resumo e informa√ß√Ķes de matchup para saber lidar com campe√Ķes na rota, de todos os n√≠veis de dificuldade.

Clique na aba "clique aqui para mais informa√ß√Ķes da matchup" para obter o detalhe completo de como enfrentar o campe√£o, clique novamente para fechar a aba.

Dificuldade: Extrema

PROS


+ Dano em √°rea
+ Invisibilidade
+ Mobilidade
+ Alto dano
+ Execução


CONS


- Fr√°gil
- Controle de grupo
- Tempo de recarga
Akali
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Invulnerabilidade
+ Dano em √°rea
+ Mobilidade
+ Alto dano

CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Fizz
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Dano em √°rea
+ Ressurreição
+ Alto dano



CONS


- Fr√°gil
- Mobilidade
- Tempo de recarga
Anivia
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Sobrevivência
+ Dano em √°rea
+ Mobilidade
+ Alto dano


CONS


- Tempo de recarga
Renekton
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Velocidade de movimento
+ Controle de grupo
+ Dano em √°rea
+ Alto dano



CONS


- Fr√°gil
- Mobilidade
- Tempo de recarga
Kennen
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Roubo de habilidade
+ Controle de grupo
+ Dano em √°rea
+ Mobilidade
+ Alto dano
+ Cura


CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Sylas
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Dano em √°rea
+ Mobilidade
+ Alto dano
+ Cura



CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Yasuo
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Dano verdadeiro
+ Dano em √°rea
+ Resistência
+ Alto dano



CONS


- Mobilidade
- Tempo de recarga
Darius
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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Dificuldade: Alta


PROS


+ Tempo de recarga
+ Mobilidade
+ Alto dano




CONS


- Fr√°gil
- Controle de grupo
Lucian
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Dano verdadeiro
+ Mobilidade
+ Alto dano


CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Camille
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Escalonamento
+ Inalvej√°vel
+ Cura e vida
+ Alto dano


CONS


- Mobilidade
- Tempo de recarga
Vladimir
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Dano √† dist√Ęncia
+ Mobilidade
+ Alto dano



CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Azir
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Dano em √°rea
+ Mobilidade
+ Alto dano


CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Diana
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Tempo de recarga
+ Escalonamento
+ Mobilidade
+ Alto dano


CONS


- Fr√°gil
- Controle de grupo
Kassadin
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Alcance de habilidade
+ Controle de grupo
+ Roubo de magia
+ Alto dano


CONS


- Fr√°gil
- Mobilidade
- Tempo de recarga
Zoe
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Mobilidade
+ Alto dano


CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Irelia
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Mobilidade
+ Execução
+ Alto dano


CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Zed
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Invisibilidade
+ Mobilidade
+ Execução
+ Alto dano


CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Talon
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Invisibilidade
+ Mobilidade
+ Alto dano
+ Execução


CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Qiyana
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Alcance de habilidade
+ Controle de grupo
+ Dano em √°rea
+ Resistência
+ Alto dano

CONS


- Mobilidade
- Tempo de recarga
Galio
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Dano em √°rea
+ Alto dano
+ Execução


CONS


- Fr√°gil
- Mobilidade
- Tempo de recarga
Syndra
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Sobrevivência
+ Mobilidade
+ Dano alto

CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Ekko
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Mobilidade
+ Dano alto
+ Escudo

CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Riven
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Velocidade de movimento
+ Alcance de habilidade
+ Controle de grupo
+ Melee/Ranged
+ Dano alto

CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Jayce
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Alcance de habilidade
+ Controle de grupo
+ Dano alto
+ Escudo

CONS


- Fr√°gil
- Mobilidade
- Tempo de recarga
Pantheon
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Dano alto


CONS


- Fr√°gil
- Mobilidade
- Tempo de recarga
Heimerdinger
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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Dificuldade: Igual

PROS


+ Controle de grupo
+ Mobilidade
+ Dano alto

CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Ahri
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Controle de grupo
+ Dano alto
+ Roaming
+ Vis√£o

CONS


- Fr√°gil
- Mobilidade
- Tempo de recarga
Twisted Fate
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Velocidade de movimento
+ Controle de grupo
+ Dano alto
+ Veneno
+ DPS

CONS


- Fr√°gil
- Tempo de recarga
Cassiopeia
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Alcance de habilidade
+ Tempo de recarga
+ Dano alto
+ Escudo

CONS


- Fr√°gil
- Mobilidade
- Controle de grupo
Lux
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Velocidade de movimento
+ Tempo de recarga
+ Escalamento
+ Dano alto

CONS


- Fr√°gil
- Controle de grupo
Ryze
Feitiços/Míticos/Runas



AD



AP



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PROS


+ Dano em √°rea
+ Escalamento
+ Dano alto
+ DPS

CONS


- Fr√°gil
- Mobilidade
- Tempo de recarga
- Controle de grupo
Rumble